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動畫場景設計涵蓋動畫造型領域的諸多要素,如形體、色彩、光影空間、材質等。其目的除了展現良好的視 覺和美學價值外,最終目標是完美的配合劇本,從而通過畫面視覺表達情感或展現心境,推動故事的發展。 《動畫場景設計》系統地介紹了動畫場景設計的理論知識,並採用了大量的影視和動畫作品作為分析範例,將理論知識直觀化,使知識體系更加便於初學者和自學人員掌握。同時,《動畫場景設計》中將場景設計課程在教學環節中出現的種種問題進行了有效的梳理,尤其加入了對學生習作的點評、概念普及等模塊,將知識概念和實際應用相結合,力求在“解惑”的同時起到“提高”的作用。 《動畫場景設計》介紹了動畫場景設計的概念、作用和功能,動畫場景的色彩設計,光影魅力進行了系統介紹,對場景設計中的環境陳設及道具,動畫場景的空間構成和鏡頭感進行了講解,並介紹了場景圖的繪製方法。在隨書光盤中,除所需視頻外,還融入了第八章動畫場景設計圖賞析,使讀者能夠更直觀地瞭解場景圖的繪製過程。.
作者簡介
張軼,☆畢業于天津美術學院。☆2008年至今在天津美術學院新媒體藝術學院從事教學工作。☆主要負責動畫場景設計、無紙動畫、動畫視聽語言、風格動畫創作、劇本創意等相關課程。☆2009年在中國藝術家協會青少年教育委員會舉辦的“2009年度全國青少兒藝術教師”評比活動中,榮獲“全國青少兒藝本教學優秀教師”稱號。.
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張軼編著的《動畫場景設計(附光盤十二五全國高校動漫游戲專業骨干課程推薦教材)》對動畫場景設計的概念、作用和功能,動畫場景的色彩設計,光影魅力,場景設計中的環境陳設及道具,動畫場景的空間構成,鏡頭感以及場景設計圖的概念、繪制方法進行了介紹。在隨書光盤中,除所需視頻外,還加入了第八章動畫場景設計圖賞析,使讀者能夠更直觀地了解場景圖的繪制過程。
目次
第一章 動畫場景設計的概念、作用和功能第一節 動畫場景設計的概念第二節 動畫場景設計的作用和功能一、交代時間背景二、展示事件環境三、塑造空間體量四、刻畫角色心理五、烘托氣氛、營造情緒六、推動敘事七、鏡頭構成的設計依據第三節 影視畫面的語言特性一、影視畫面的概述二、影視畫面的構成元素三、影視畫面構成的藝術特性第四節 動畫場景設計的語言特性一、幻真性二、主觀性三、藝術性四、隱喻性(象徵)第五節 場景設計的美術風格一、場景美術風格的概念二、構成美術風格的元素基礎三、動畫場景設計中美術風格的把握第二章 動畫場景的色彩設計第一節 色彩的概述第二節 動畫場景色彩的構成要素一、色彩的性質二、色彩的三要素與色立體三、 色感覺恒常四、視覺的閥值五、色彩的混合第三節 色彩構成的節奏一、色彩對比二、明度對比為主構成的色調三、 色相對比為主構成的色調四、純度對比為主構成的色調五、冷暖對比為主構成的色調六、面積對比為主構成的色調第四節 色彩與心理一、色彩的感覺二、色彩的聯想與象徵三、不同色相的心理分析第五節 色彩表現的功能一、塑造人物的性格和心理二、傳達作者的觀念三、渲染特定的環境和氣氛四、構成作品的視覺總基調五、創造作品的象徵意味第六節 場景設計中的主觀色彩一、情緒主觀色彩二、藝術主觀色彩三、劇中人物的主觀色彩感受第七節 動畫色彩創作的要求一、色彩創作要整體統一二、注意節奏的變化三、色彩創作的具體步驟第三章 光影的魅力第一節 光影造型概述一、光的基本概念二、視覺感受器官——人眼三、光線的視覺生理特性四、光影響感知的方式第二節 光線的類型……第四章 場景設計中的環境陳設及道具第五章 動畫場景的空間構成第六章 鏡頭會說話第七章 場景設計圖參考文獻.
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