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《計算機動漫與遊戲製作專業系列教材:動畫運動規律》根據教育部《中等職業教育改革創新行動計劃(2010-2012年)》專業試點的任務要求組織開發編寫。本書遵循以就業為導向、以實踐技能為核心、以學生為本位的職業教育理念,採用“做中學、做中教”的教學模式組織教學內容,通過項目任務闡述動畫運動規律知識,訓練原畫、動畫技法,使學生掌握動畫表演技能,充分體現教材實踐性和適用性。本書按照自然現象、動物和人物對項目任務進行分類,通過對事物運動規律的闡述,原畫與中間畫的製作技法以及動畫呈現方法的介紹,可使學生掌握動畫原理及其製作方法。本書側重動漫和遊戲製作的實踐技能培養,以期更加適應職業崗位的需求。
本書可作為中等職業學校計算機動漫與遊戲製作專業教材,也可作為相關培訓班的培訓教材或供動漫愛好者自學使用。.
本書可作為中等職業學校計算機動漫與遊戲製作專業教材,也可作為相關培訓班的培訓教材或供動漫愛好者自學使用。.
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第1單元原畫與動畫
項目一組敲桌的原畫、動畫製作流程
第2單元一般運動規律
項目2.1汽車的直線運動
項目2.2海浪的運動
項目2.3旗幟的飄動
項目2.4尾巴的運動
項目2.5麥穗的擺動
綜合實訓曲線運動規律
第3單元自然現象的運動規律
項目3.1風
項目3.2篝火
項目3.3閃電
項目3.4雨
項目3.5雪
項目3.6水
項目3.7雲
項目3.8爆炸
綜合實訓自然現象的運動規律
第4單元四足動物與兩足動物的運動規律
項目4.1馬走
項目4.2豹跑
項目4.3青蛙跳
項目4.4雞走
項目4.5鴨遊
項目4.6鳥飛
綜合實訓四足動物與兩足動物的運動規律
第5單元魚蟲的運動規律
項目5.1魚的遊動
項目5.2蟋蟀的跳
項目5.3蝴蝶飛舞
項目5.4蛇爬
綜合實訓魚蟲類的運動規律
第6單元人物的運動規律
項目6.1人物的走
項目6.2人物的跑
項目6.3人物的躍
綜合實訓人物的運動規律.
項目一組敲桌的原畫、動畫製作流程
第2單元一般運動規律
項目2.1汽車的直線運動
項目2.2海浪的運動
項目2.3旗幟的飄動
項目2.4尾巴的運動
項目2.5麥穗的擺動
綜合實訓曲線運動規律
第3單元自然現象的運動規律
項目3.1風
項目3.2篝火
項目3.3閃電
項目3.4雨
項目3.5雪
項目3.6水
項目3.7雲
項目3.8爆炸
綜合實訓自然現象的運動規律
第4單元四足動物與兩足動物的運動規律
項目4.1馬走
項目4.2豹跑
項目4.3青蛙跳
項目4.4雞走
項目4.5鴨遊
項目4.6鳥飛
綜合實訓四足動物與兩足動物的運動規律
第5單元魚蟲的運動規律
項目5.1魚的遊動
項目5.2蟋蟀的跳
項目5.3蝴蝶飛舞
項目5.4蛇爬
綜合實訓魚蟲類的運動規律
第6單元人物的運動規律
項目6.1人物的走
項目6.2人物的跑
項目6.3人物的躍
綜合實訓人物的運動規律.
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