TOP
0
0
三民出版.新書搶先報|最速、最優惠的新鮮貨報給你知!
動畫事典:世界動畫經典(簡體書)
滿額折

動畫事典:世界動畫經典(簡體書)

商品資訊

人民幣定價:39.5 元
定價
:NT$ 237 元
優惠價
87206
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
下單可得紅利積點:6 點
商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
相關商品

商品簡介

《動畫事典:世界動畫經典》以時間為脈絡爬梳了動畫發展的歷史,清晰地展示了動畫的發展歷史,對重要的動畫作品、動畫形象以及相關的制作技術進行了整理和闡釋,對讀者了解動畫發展歷史具有較大的實用價值。

作者簡介

王乃真
北京電影學院副教授;
中國電影家協會會員;
2012、2013 世界大學生微電影盛典評委;
2013 國際紀錄片盛典評委;
2009年起擔任中央電視臺電影頻道《佳片有約》欄目日本電影解說嘉賓;
2009年獲《評師網》(非211院校通識類課程)“ 最受歡迎十大教授 ”之一 。

名人/編輯推薦

北京電影學院藝考、考研必備參考書
中國首部世界動畫電影簡史
珍貴的電影圖片,精彩的電影評論,美妙絕倫的動畫技藝,不能錯過的一場視覺盛宴




作者自序



動畫起源于19世紀。英國醫師約翰?A?派里斯(John A. Paris)在1825年創造了“魔術畫片”,又名幻盤(thaumatrope),是一張硬紙板的圓盤,制作者在一面畫上小鳥,另一面畫上鳥籠,當圓盤快速轉動時如同小鳥被關在籠子里,給人以完整連續的“動畫”視覺效果。比利時學者約瑟夫?普拉托(Joseph Plateau)依據“幻盤”原理在1832年發明了“幻透鏡”,又名詭盤(phenakistiscope),是一種原始而簡單的“動畫”器械,一副帶齒輪的硬紙盤,是由固定在一根軸上的兩塊圓形硬紙盤構成——在前面紙盤的圓周中間刻上一定數目的空格,在后面紙盤繪出一個人的許多連續動作的畫面。巧妙利用了“視象殘留”(亦稱“視覺殘留”)原理——用手旋轉后面的紙盤,透過空格觀看,就使靜止的分解圖象產生了動感。在隨后的50余年間又經過不斷研究和改良,才產生了“西洋鏡”(zoetrope)、“電影鏡”(kinematoscope)、“幻視器”(fantascope)等真正意義上的影像器械。而這些器械都是前述原始和幼稚的“動畫玩具”的有機延續,同為古老“動畫玩具”中的一種——“幻燈箱”(1654年發明),也在不久之后與之共同演變成新一代的影像裝置。直到1893年美國的愛迪生(Thomas Alva Edison)和1895年法國的盧米埃爾兄弟(Auguste Marie Louis Nicholas)先后發明了電影,同時也為“動畫”拉開了可實施工業化制作的序幕,由此可以肯定地說,動畫的歷史和電影的歷史一直在同步發展著。
19世紀末20世紀初,在世界各地幾乎同時產生了一種被稱作“原始動畫”的東西,從目前的研究來看,已無法給“原始動畫”的含義作出準確定論。比如:為什么說它們的探索造就了動畫的起源?特技攝影是從何而來?動畫的范疇都包括哪些方面?……
盡管這些關于動畫起源的概念比較模糊,但是這門特殊的視覺藝術已被更多的觀眾所接受,經過專業工作者從未間斷的努力,動畫的制作技術和表現手段日趨完善。
我們現在已無法求證開創“動畫世界”先驅者們的初衷,但他們的原始沖動,不僅對于今天——已發展到近乎完美境界的“動畫”藝術形態本身有著極其深遠的指導意義;更為重要的是,由于這些可敬的先驅以他們最初的勇敢暢想和探索精神,為我們后人拓開了理性思考動畫世界與實踐研究的科學藝術之門。
值得在此強調的是——先驅者們在早期萌發的“沖動”和經過長時間探索實踐而逐漸形成的“動畫”理念,不僅對動畫藝術形態本身,也直接影響著過去,今天,乃至明天的“電影”創作,與此同時極大地豐富著電影藝術的表現力。
特別是自20世紀80年代以來,隨著社會文明的高速發展,人們對視聽覺藝術的需求與審美能力的提高,使得許多電影(包括電視)作品,為滿足觀眾的觀影心理期待,在視聽覺表現手段方面有意識地借鑒和趨向動畫式的夸張特征——即不拘一格的敘事手段、亦真亦幻的構圖空間、天馬行空的多維時空(尤在穿越題材時的運用)、豐富多彩的夸張色彩等方面的特征表現。因之也更加促進了動畫與電影 “你中有我,我中有你”——互為影響、互相支撐的“姻緣關系”。
迄今為止,國內外有不勝枚舉的成功作品已無可爭辯地證明著——在現代動畫與現代電影的創作和表現手段中,再也無法將所謂“純動畫”與“純電影”的概念進行人為地分割了。
毫無疑問,在現代科技支撐下,多重技術表現力的迅速發展與動畫藝術作品的日臻成熟,不僅使“動畫”自身擁有了越來越多的受眾群體,更重要的是,“動畫世界”這一特殊視聽影像的表現形態——已為豐富電影整體的藝術理論構成和美學意識的完善做出了有目共睹的卓越貢獻。
本書從時間角度出發,將動畫的產生與發展用三個部分加以呈現:
初期——動畫產生階段;近代——動畫承上啟下階段;現代——動畫的現狀與發展。
希望能通過此書較為系統地梳理出世界動畫發展的簡史與成長的軌跡,呈現本書中提到作品所產生的重要歷史意義,以求為學習動畫專業的同學提供些許有用的參考資料。
由于作者能力有限,所涉內容繁多,在書中定會出現不妥之處,懇請讀者批評斧正!


王乃真

目次

一、動畫初期泰斗門
(一)詹姆士·斯圖爾特·布萊克頓(James Stuart Blackton)
(二)埃米爾·科爾(Emile Cohl)
(三)溫瑟·麥凱(Winsor McCay)
(四)弗萊舍兄弟(The Fleischer Brothers)
(五)保羅·特里(Paul Terry)
(六)喬治·赫里曼(George Herriman)
(七)奧托·邁斯莫爾(Otto Messmer)
(八)約翰·倫道夫·布雷(John Randolph Bray)和艾爾·霍爾德(Earl Hurd)
(九)拉烏·巴瑞(Raoul Barre)
(十)烏布·伊沃克斯(Ub Iwerks)
(十一)拉迪斯洛夫·斯塔維奇(Wladyslaw Starewicz)
(十二)霍華德·S·莫斯(Howard S.Moss)
二、近代動畫發展
(一)日本東映動畫公司的崛起
(二)近代名垂青史的動畫大師
1.格里·安德森(Gerry Anderson)和ITC
2.奧布萊恩(Miles Edward O’Brien)和雷·哈利豪森 (Ray Harryhausen)
3.沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)——將動畫變成藝術
4.手塚治蟲——電視動畫的誕生
5.圓谷英二與日本特技
6.宮崎駿與吉卜力工作室
三、現代動畫狀況與發展
(一)世界動畫電影作品
1.歐美
2.亞洲
(二)著名動畫制作公司
(三)著名動畫形象
(四)現代動畫技術——CG
(五)藝術動畫

書摘/試閱



《GODZILLA 1985》——《哥斯拉》(1984)的海外版,加了雷蒙德·伯爾等人出演的場面。
好萊塢版:
《GODZILLA》(1998):好萊塢制作的全新哥斯拉。獲金草莓獎。
日本東寶冠軍祭專用縮短版:
《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉地球最大的決戰》(1971)——《三大怪獸:地球最大的決戰》的改題、縮短版。
《怪獸大戰爭·王者基多拉對哥斯拉》(1971)——《怪獸大戰爭》的改題、縮短版。
《哥斯拉電擊大作戰》(1972)——《怪獸總進擊》的改題、縮短版。
“哥斯拉”的影響
電影《哥斯拉》的特技攝影技術給其他怪獸片的制作帶來了很大影響。比如由圓谷英二本人制作的電視劇《奧特曼》系列。“怪獸熱”興起的英雄與怪獸“對決”,英雄主義模式直到現在還是兒童影片的常規模式。
“哥斯拉”在電影界對其他公司的怪獸片也產生了影響。以1965年大映公司的《大怪獸哥美拉》系列為首,日活1967年的《大巨獸加帕》、松竹1967年的《宇宙大怪獸基拉拉》等,一時間日本影片中怪獸倍出。《大巨獸加帕》的構想不僅參考了“哥斯拉”,同時還影響到英國演員扮演的怪獸影片《怪獸GORGO》。
《哥美拉》系列影片是由大映公司制作,在一段時期里與“哥斯拉”系列勢均力敵的怪獸片,昭和時代做了六部,平成時代作了三部都非常受歡迎。它的主題是“少年與怪獸”以娛樂片為目標,很早就將觀眾群體鎖定在兒童范圍內并積聚了很大的人氣。在昭和系列中擔任特技攝影的湯淺憲明導演在演講中談到:“‘哥美拉’是為孩子們創造的幻想,在它身上可以添加任何孩子們喜愛的元素。并且,‘哥美拉’是以‘哥斯拉’為榜樣的。”這也是表達對先輩的敬意。現在,大映公司的經營母體變成了角川映畫公司,制作了2006年春季檔的《小勇者們·哥美拉》。
圓谷英二的弟子
圓谷英二的弟子當中有一名叫川貞昌被稱為“東寶時代圓谷英二的弟子之最”的特技攝影人,他作為攝影助手參與了1954年最初的《哥斯拉》制作,之后一直協力制作圓谷的作品。在1967年《哥斯拉之子》中,他成為第二代特技導演發揮重要作用。

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 206
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天