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Visual Basic (.NET)程序設計(簡體書)
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Visual Basic (.NET)程序設計(簡體書)
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Visual Basic (.NET)程序設計(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
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目次
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商品簡介

《Visual Basic(.NET)程序設計/高等學校Visual Basic課程系列教材》是Visual Basic (.NET)的基礎教程(以VisualStudi02010為藍本),詳細介紹Visual Basic語言與算法。通過大量的實例闡述了Visual Basic的基本概念、語言特性、程序設計的基本方法和技巧,以及面向對象的程序設計思想與事件驅動的編程機制。敘述力求做到嚴謹詳盡、深入淺出,知識點的安排和格式的編排都符合認知規律,方便教學。所有的例子都經調試通過,並提供了豐富的練習題。主要內容包括Visual Basic集成開發環境;數據類型、變量、常量、數組、運算符、表達式、枚舉、集合、結構體、類、控制結構與過程,窗體與各種常用控件的屬性、方法和事件,常用內部函數,繪圖,文件操作,調試等。本書適合作為高等學校學生第一門計算機程序設計語言的教材,或供高年級學生學習使用,也可作為培訓教程以及各類人員的學習資料和參考手冊。

名人/編輯推薦

《Visual Basic(.NET)程序設計/高等學校Visual Basic課程系列教材》特色:
·教學科研一線團隊傾力之作
·是省級精品課程配套教材,并被評為國家級規劃教材、省級精品教材
·經歷三十佘所高校、十余萬師生使用檢驗
·吐故納新、與時俱進,不斷優化改版
·基礎教學、練習提高、實踐強化,完備配套一條龍
·緊跟技術發展,邁向.NET平臺

本書是在《Visual Basic程序設計實用教程》的基礎上編寫的。該書基于Visual Basic6,先后改版三次,發行了十余萬冊,獲得了一些獎勵,受到了各使用高校師生的肯定。
Visual Basic6(簡稱VB6)是一個好的開發工具,發布15年后仍有大量的忠實用戶在使用它。從2001年Visual Basic.NET(簡稱VB.NET)發布后的頭幾年,因與VB6不完全兼容,起初的幾個版本修改頻繁,使用戶對由VB6轉向VB.NET的必要性和可行性充滿了疑問。Visual Basic2008之后,VB.NET已發展得非常成熟和穩健,功能上絲毫不遜色于C++和C#,且保留了易于入門、語言易懂的特色。對于初學編程的讀者來講,Visual Basic.NET仍然是首選。
雖然本書寫作時,Visual Basic2012己發布,但是考慮到它不再支持Windows7以前的操作系統,且與Visual Basic2010相比變化不大,因此本書還是以安裝在Windows7平臺上的Visual Basic2010為基礎。如果書中插圖的細微之處與讀者計算機顯示不同,可能是操作系統不同的緣故(例如讀者可能用的是WindowsXP,Vista或Windows8)。
借本次改版的機會,作者對內容和格式進行了全方位的改編和更新,使之達到作者心目中“好學、好教、好用”的教材標準。本書具有以下特點,也是作者的編寫準則:(1)完全面向第一門語言,不需要讀者有任何編程經驗;(2)講深講透基礎知識、基本概念;(3)知識點安排循序漸進,符合認知規律,便于自學與施教;(4)精心設計的107個實例滲透了基本算法、貫穿全書,針對性極強的大量習題使讀者鞏固升華所學知識;(5)250余幅圖表、附錄、索引,以及源程序的行號處處體現作者的匠心獨具。

目次

第1章 引言
1.1 程序設計語言
1.1.1 機器語言
1.1.2 匯編語言
1.1.3 面向過程的高級語言
1.1.4 面向對象的高級語言
1.1.5 程序的執行方式和運行環境
1.2 面向對象的基本概念
1.2.1 對象與類
1.2.2 屬性(Property)
1.2.3 方法(Method)
1.2.4 事件(Event)
1.2.5 PME模型
1.3 Visual Basic簡介
1.3.1 Visual Basic發展史
1.3.2 Visual Basic的特點
1.3.3.NETFramework框架
1.3.4 Visual Basic2010中文版的安裝與啟動
1.3.5 獲得幫助信息
習題1

第2章 程序設計入門
2.1 Visual Basic集成開發環境
2.1.1 新建項目
2.1.2 “工具箱”窗口
2.1.3 “解決方案資源管理器”窗口
2.1.4 “屬性”窗口
2.1.5 “窗體設計器”窗口
2.1.6 “代碼編輯器”窗口
2.1.7 集成環境窗口的布局
2.1.8 退出Visual Basic集成環境
2.2 程序的設計、運行和中斷狀態
2.3 窗體(Foml)
2.3.1 窗體模塊的創建
2.3.2 窗體的常用屬性
2.3.3 通過程序代碼為對象的屬性賦值
2.3.4 窗體對象的常用方法
2.3.5 窗體對象的常用事件
2.4 編寫事件過程
2.4.1 事件處理過程
2.4.2 使用“代碼編輯器”窗口
2.4.3 一個“最簡單”的程序
2.4.4 兩個簡單程序
2.4.5 事件驅動機制
2.5 按鈕(Button)控件
2.5.1 按鈕的常用屬性
2.5.2 按鈕的Hide和Show方法
2.5.3 按鈕的Click事件和DoubleClick事件
2.6 文本框(TextBox)控件
2.6.1 文本框的常用屬性
2.6.2 文本框的常用方法
2.6.3 文本框的常用事件
2.7 標簽(Label)控件
2.7.1 標簽的常用屬性
2.7.2 標簽的Hide和Show方法
2.7.3 標簽的常用事件
2.8 Visual Basic語法規則
2.9 控制臺程序
2.9.1 創建控制臺項目
2.9.2 Console類
2.10 開發應用程序的主要步驟
2.11 項目的管理和可執行文件的生成
2.11.1 項目中的結構要素
2.11.2 項目中的模塊與文件
2.11.3 向項目中添加模塊
2.11.4 保存項目
2.11.5 打開項目
2.11.6 移除模塊
2.11.7 生成可執行文件
習題2

第3章 數據類型、常量與變量
第4章 運算符與表達式
第5章 控制結構
第6章 過程
第7章 數組與集合
第8章 結構體與類
第9章 常用控件
第10章 內部函數
第11章 繪圖
第12章 多模塊程序設計與調試
第13章 文件操作
附錄A 習題參考答案
附錄B ASCII碼字符集(0~127)
附錄C 常用控件對象的命名前綴約定
附錄D 變量的命名前綴約定
附錄E Keys枚舉常量
附錄F Send Keys鍵碼
附錄G Visual Basic.NET與Visual Basic6的主要不同
附錄H 知識點索引

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