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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
CATIA V5機械設計從基礎到實訓(簡體書)
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CATIA V5機械設計從基礎到實訓(簡體書)

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《CAD/CAE/CAM軟件典型工程應用:CATIA V5機械設計從基礎到實訓》針對CATIA V5中文版,通過具體實例詳盡地介紹了草圖繪制、三維建模、鈑金建模、裝配體設計、工程圖設計和圖片渲染的功能和使用方法。實例操作步驟翔實,圖文并茂,引領讀者一步一步完成模型的建立,使讀者能既快、又深入地理解CATIA V5軟件中的抽象概念和功能,進行機械設計工作。
《CAD/CAE/CAM軟件典型工程應用:CATIA V5機械設計從基礎到實訓》適合作為廣大工程技術人員的CATIA V5自學教程和參考書籍,也適合作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。《CAD/CAE/CAM軟件典型工程應用:CATIA V5機械設計從基礎到實訓》附光盤一張,包含書的模型實例文件和操作屏幕錄像文件以及PPT演示文件。

名人/編輯推薦

《CAD/CAE/CAM軟件典型工程應用:CATIA V5機械設計從基礎到實訓》編輯推薦:專家編著、視頻教學、模型文件、實用文件,10個實例的視頻講解,總時長達160分鐘,606個素材和模型文件,7個PPT演示文件。

目次

前言
第1章 CATIA軟件入門
1.1CATIA V5 R21簡介1
1.2CATIA V5 R21操作界面2
1.3基本命令字典9
1.3.1基于草圖的特征9
1.3.2修飾特征10
1.3.3參考元素11
1.3.4顯示和編輯屬性11
1.3.5創建標注11
1.3.6基于曲面的特征12
1.3.7使用曲面和曲線12
1.3.8創建曲面12
第2章 草圖繪制實例
2.1如何創建草圖元素14
2.1.1如何創建定位草圖14
2.1.2如何更改草圖支持面16
2.1.3如何修改約束17
2.1.4如何創建圓角20
2.1.5如何創建倒角22
2.1.6如何修剪元素24
2.1.7如何創建鏡像元素27
2.1.8如何平移元素27
2.1.9如何旋轉元素28
2.1.10如何縮放元素29
2.1.11如何偏移元素31
2.1.12如何創建斜置矩形31
2.1.13如何創建平行四邊形32
2.1.14如何創建六邊形32
2.1.15如何創建居中矩形32
2.1.16如何創建居中平行四邊形33
2.1.17如何創建矩形33
2.1.18如何創建圓34
2.1.19如何創建三點圓34
2.1.20如何創建弧35
2.1.21如何創建三點弧35
2.1.22如何創建樣條線35
2.1.23如何創建橢圓36
2.1.24如何通過焦點創建拋物線36
2.1.25如何通過焦點創建雙曲線37
2.1.26如何創建圓錐曲線37
2.1.27如何創建直線38
2.1.28如何創建無限直線38
2.1.29如何創建雙切線39
2.1.30如何創建角平分線39
2.1.31如何創建曲線的法線40
2.2如何繪制墊片草圖41
2.2.1進入零件設計模塊41
2.2.2繪制輪廓輪圓42
2.2.3繪制定位三角形43
2.2.4鏡像三角形43
2.2.5繪制中心圓和兩邊圓44
2.2.6修改草圖45
第3章 三維建模實例
3.1如何創建實體模型46
3.1.1如何創建拉伸凸臺46
3.1.2如何創建拔模圓角凹槽49
3.1.3如何創建旋轉體50
3.1.4如何創建旋轉凹槽51
3.1.5如何創建孔52
3.1.6如何創建螺紋孔52
3.1.7如何創建肋53
3.1.8如何修剪肋和開槽54
3.1.9如何創建加強肋55
3.1.10如何創建倒圓角56
3.1.11如何創建倒角60
3.1.12如何創建基本拔模61
3.1.13如何創建盒體65
3.1.14如何創建內螺紋和外螺紋65
3.1.15如何創建基于曲面的實體特征67
3.1.16如何創建實體特征的變換69
3.1.17如何創建鏡像73
3.1.18如何實體特征陣列73
3.1.19如何參考元素76
3.1.20如何創建帶引出線的文本78
3.2如何創建機架80
3.2.1進入零件設計模塊80
3.2.2創建凸臺81
3.2.3創建凹槽82
3.2.4創建拔模圓角凸臺83
3.2.5創建拔模圓角凹槽84
3.2.6創建多凸臺85
3.2.7創建多凹槽87
第4章 鈑金建模實例
4.1如何使用鈑金特征89
4.1.1如何繪制鈑金主壁89
4.1.2創建自動形式的側壁90
4.1.3創建草圖基礎側壁90
4.1.4如何通過拉伸創建鈑金壁91
4.1.5如何創建漏斗壁92
4.1.6如何創建桶形壁94
4.1.7如何創建掃描側壁94
4.1.8如何折彎設計97
4.1.9如何局部展開與折疊100
4.1.10如何創建凹槽102
4.1.11如何創建孔103
4.1.12如何創建止裂槽105
4.1.13如何創建倒圓角106
4.1.14如何創建倒角107
4.1.15如何創建曲面沖壓108
4.1.16如何創建滴狀沖壓110
4.1.17如何創建曲線沖壓110
4.1.18如何創建通氣窗111
4.1.19如何創建橋狀沖壓113
4.1.20如何創建凸緣孔114
4.1.21如何創建圓形沖壓115
4.1.22如何創建加強肋116
4.1.23如何創建隱藏銷117
4.1.24如何創建凸緣剪裁117
4.2如何創建夾板鈑金模型118
4.2.1進入創成式鈑金設計平臺119
4.2.2鈑金參數設置120
4.2.3創建鈑金主壁120
4.2.4創建鈑金側壁121
4.2.5創建平行彎邊122
4.2.6創建變半徑折彎圓角122
4.2.7創建凹槽124
4.2.8創建折彎125
4.2.9創建圓角126
第5章 裝配體建模實例
5.1如何建立裝配體127
5.1.1創建裝配文檔127
5.1.2分析裝配128
5.1.3添加裝配約束130
5.1.4停用或激活約束134
5.1.5選擇給定部件的約束135
5.1.6編輯多重尺寸約束135
5.1.7平移部件136
5.1.8旋轉部件137
5.1.9檢查干涉138
5.1.10創建焊接特征139
5.1.11創建截面平面139
5.1.12創建3D截面分割141
5.1.13測量最小距離142
5.1.14裝配孔143
5.1.15裝配凹槽144
5.2如何組裝折頁裝配體145
5.2.1進入裝配設計工作平臺146
5.2.2插入現有部件146
5.2.3操作部件147
5.2.4固定部件147
5.2.5相合約束148
5.2.6接觸約束148
5.2.7角度約束149
5.2.8對稱150
5.2.9分解151
5.2.10切割152
5.2.11檢查碰撞153
第6章 繪制工程圖實例
6.1如何繪制工程圖155
6.1.1如何創建新工程圖155
6.1.2如何創建框架和標題塊157
6.1.3如何創建正視圖159
6.1.4如何創建投影視圖161
6.1.5如何創建展開視圖163
6.1.6如何創建輔助視圖164
6.1.7如何創建剖視圖/截面分割(平面曲面)165
6.1.8如何創建旋轉剖視圖/截面分割167
6.1.9如何創建裁剪視圖/裁剪視圖輪廓170
6.1.10如何創建等軸測視圖172
6.1.11如何創建局部視圖174
6.1.12如何創建剖面視圖176
6.1.13如何生成物料清單177
6.1.14如何在視圖中生成零件序號179
6.1.15如何一次性生成尺寸180
6.1.16如何創建尺寸182
6.1.17如何創建半尺寸183
6.1.18如何創建/修改角度尺寸185
6.1.19如何創建倒角尺寸186
6.1.20如何創建基準特征187
6.1.21如何創建形位公差188
6.1.22如何創建自由文本190
6.1.23如何創建帶引出線的文本191
6.1.24如何創建基準目標192
6.1.25如何創建零件序號193
6.1.26如何創建粗糙度符號194
6.1.27如何創建幾何圖形焊接195
6.1.28如何創建焊接符號197
6.1.29如何創建中心線198
6.1.30如何創建螺紋199
6.1.31如何創建軸線200
6.1.32如何創建軸線和中心線202
6.1.33如何創建區域填充203
6.1.34如何創建箭頭204
6.2如何制作曲軸箱零件圖205
6.2.1打開已有零件206
6.2.2生成工程圖206
6.2.3設計工程視圖207
6.2.4生成裝飾特征214
6.2.5自動標注尺寸216
6.2.6手動標注尺寸217
6.2.7修改標注尺寸222
6.2.8繪制工程圖框224
6.2.9打印工程圖225
6.3如何制作架體零件圖229
6.3.1建立工程圖前的準備工作230
6.3.2創建三視圖232
6.3.3插入偏移剖視圖233
6.3.4標注尺寸235
6.3.5編輯圖紙背景247
6.4如何制作軸承座裝配圖251
6.4.1建立工程圖前的準備工作252
6.4.2創建三視圖253
6.4.3插入偏移剖視圖255
6.4.4標注尺寸259
6.4.5編輯圖紙背景270
6.5如何制作齒輪泵裝配圖275
6.5.1建立工程圖前的準備工作275
6.5.2插入視圖276
6.5.3標注279
6.5.4表格282
第7章 圖片渲染實例
7.1如何制作圖片284
7.1.1如何應用材料284
7.1.2如何修改材料照明效果屬性286
7.1.3如何修改材料紋理屬性287
7.1.4如何使用OpenGL材料288
7.1.5如何創建多視圖配置289
7.1.6如何創建光源289
7.1.7如何調整光源參數290
7.1.8如何創建實時陰影292
7.1.9如何創建對象空間陰影293
7.1.10如何應用貼畫294
7.1.11如何修改貼畫295
7.1.12如何創建轉盤297
7.1.13如何創建仿真297
7.1.14如何創建標準環境299
7.1.15如何創建單面球環境300
7.1.16如何管理環境墻301
7.1.17如何使用汽車漆材料302
7.2如何制作折頁的圖片303
7.2.1應用材料304
7.2.2應用貼畫304
7.2.3應用陰影貼畫305
7.2.4創建多視圖配置306
7.2.5創建聚光源307
7.2.6調整光源參數307
7.2.7創建實時陰影308
7.2.8創建箱環境309
7.2.9創建球面環境309
7.2.10使用汽車漆材料309
7.2.11使用OpenGL材料311
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