商品簡介
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商品簡介
曾靜平、杜振華編著的《媒體產業系列叢書:中外新媒體產業》分為概述、電腦媒體產業、手機媒體產業、樓宇廣場媒體產業、車船媒體產業、星空媒體產業、動漫游戲產業、移動互聯網產業、融合媒體產業等相關內容,對新媒體產業的概念、特征、產生背景、社會影響、產業發展以及新媒體帶來的媒介產業融合、新媒體產業管理規范等問題進行了系統深人闡述。
本書既適用于高校新聞傳播學及相關專業本、專科生和研究生的新媒體產業教材,還可作為新聞傳播學及相關專業的教學科研人員和媒體從業人士的學習參考書。
目次
第一章概述
第一節新媒體及其產業的基本定義
一、新媒體含義
二、新媒體的一般特點
三、新媒體的“新”特點
四、新媒體產業及其屬性
第二節新媒體產業分類
一、電腦媒體產業
二、手機媒體產業
三、車載媒體產業
四、樓宇媒體產業
五、星空媒體產業
第三節產業特征
一、技術依賴性
二、內容融合性 第一章概述
第一節新媒體及其產業的基本定義
一、新媒體含義
二、新媒體的一般特點
三、新媒體的“新”特點
四、新媒體產業及其屬性
第二節新媒體產業分類
一、電腦媒體產業
二、手機媒體產業
三、車載媒體產業
四、樓宇媒體產業
五、星空媒體產業
第三節產業特征
一、技術依賴性
二、內容融合性
三、市場的開放性
第四節產業鏈分析
一、設備制造商
二、內容提供商
三、軟件技術提供商和網絡運營商
四、平臺提供商和營銷機構
五、受眾
六、檢測機構和企業主
第二章電腦媒體產業
第一節起源與發展
一、電腦媒體產業的起源
二、電腦媒體產業的發展
第二節互聯網產業對經濟的影響
一、互聯網產業顯著性分析
二、互聯網產業與國民經濟發展的關系
第三節網絡廣告
一、網絡廣告特點
二、網絡廣告經營主體和受眾
三、網絡廣告發展狀況
四、發展趨勢
第四節網吧經濟
一、發展歷程
二、市場規模
第三章手機媒體產業
第一節手機短信
一、發展歷程
二、產業內容
第二節手機報紙
第三節手機小說
第四節手機廣播
一、內置接收模塊
二、開辦手機電臺
三、安裝手機軟件
第五節手機電視
一、韓國手機電視
二、日本手機電視
三、德國手機電視
四、中國手機電視
第四章樓宇廣場媒體產業
第一節樓宇電視
第二節廣場電視
一、展示政府形象
二、樹立企業品牌
三、搭造溝通平臺
第三節分眾傳媒
第四節發展趨勢
一、由“渠道為王”向“內容為王”漸進
二、由單一傳播向大媒體整合傾斜
三、由單向傳播向聯動傳播發展
第五章車船媒體產業
第一節車船媒體概況
一、車船媒體主要特點
二、車船媒體的發展
第二節車載媒體
一、交通路網迅猛發展
二、交通路網促進車載媒體發展
第三節船載媒體
一、各國沿海沿江游艇發展情況
二、我國沿海沿江客運船艇發展狀況及船載媒體商機
第四節產業特征
一、受眾數量龐大
二、受眾人群居中
三、傳播強制性強
四、內容短小精煉
第五節發展對策
一、以技術創新帶動產業升級
二、以內容創新滿足多元需求
三、以品牌創新樹立公眾形象
第六章星空媒體產業
第一節發展概況
一、星空媒體的含義
二、星空媒體的產生
三、我國星空媒體的發展狀況
第二節主要內容和形式
一、星空媒體的主要形式
二、星空媒體的主要內容
三、我國星空媒體產業初具規模
第三節產業特點
一、受眾人群
二、傳播特點
第四節航美傳媒
一、航美傳媒的建設與發展
二、新媒體與傳統媒體在航美傳媒內的融合
第五節星空媒體的發展趨勢
一、未來發展環境
二、未來發展趨勢
第七章動漫游戲產業
第一節中國動漫游戲產業
一、中國動漫游戲產業的產生
二、中國動漫游戲的發展
三、中國網絡游戲產業鏈構成
第二節美國動漫游戲產業
一、游戲是重要的休閑娛樂工具
二、游戲是創新的靈感和源泉
三、美國游戲市場以發行商為主
第三節英國動漫產業
第四節日韓動漫游戲產業
一、日本動漫產業規模及開發推介模式
二、韓國從文化戰略產業高度發展動漫產業
第八章移動互聯網產業
第一節中國移動互聯網產業
一、即時通信成為熱門產業
二、手機網游成為網絡游戲產業增長點
三、移動電子商務應用整體看漲
四、平面媒體融合移動互聯網
第二節美國移動互聯網產業
一、移動互聯網產業基礎
二、移動新媒體產業發展狀況
第三節英國移動互聯網產業
一、移動互聯網的影響
二、移動互聯網應用規模
第四節日韓移動互聯網產業
一、日本移動互聯網產業
二、韓國移動互聯網產業
第九章融合媒體產業
第一節媒體融合產業
一、傳統媒體間的融合
二、傳統媒體與新媒體間的融合
三、新媒體與新媒體間的融合
四、媒體融合產業的樣態
第二節三網融合產業
一、中國“三網融合”
二、美國三網融合
三、英法三網融合
四、日韓三網融合
第三節物聯網產業
一、美國物聯網產業
二、歐盟物聯網產業
三、日韓物聯網產業
四、中國物聯網產業
第四節云計算產業
一、典型代表
二、基本層次
三、中國云產業
后記
第一節新媒體及其產業的基本定義
一、新媒體含義
二、新媒體的一般特點
三、新媒體的“新”特點
四、新媒體產業及其屬性
第二節新媒體產業分類
一、電腦媒體產業
二、手機媒體產業
三、車載媒體產業
四、樓宇媒體產業
五、星空媒體產業
第三節產業特征
一、技術依賴性
二、內容融合性 第一章概述
第一節新媒體及其產業的基本定義
一、新媒體含義
二、新媒體的一般特點
三、新媒體的“新”特點
四、新媒體產業及其屬性
第二節新媒體產業分類
一、電腦媒體產業
二、手機媒體產業
三、車載媒體產業
四、樓宇媒體產業
五、星空媒體產業
第三節產業特征
一、技術依賴性
二、內容融合性
三、市場的開放性
第四節產業鏈分析
一、設備制造商
二、內容提供商
三、軟件技術提供商和網絡運營商
四、平臺提供商和營銷機構
五、受眾
六、檢測機構和企業主
第二章電腦媒體產業
第一節起源與發展
一、電腦媒體產業的起源
二、電腦媒體產業的發展
第二節互聯網產業對經濟的影響
一、互聯網產業顯著性分析
二、互聯網產業與國民經濟發展的關系
第三節網絡廣告
一、網絡廣告特點
二、網絡廣告經營主體和受眾
三、網絡廣告發展狀況
四、發展趨勢
第四節網吧經濟
一、發展歷程
二、市場規模
第三章手機媒體產業
第一節手機短信
一、發展歷程
二、產業內容
第二節手機報紙
第三節手機小說
第四節手機廣播
一、內置接收模塊
二、開辦手機電臺
三、安裝手機軟件
第五節手機電視
一、韓國手機電視
二、日本手機電視
三、德國手機電視
四、中國手機電視
第四章樓宇廣場媒體產業
第一節樓宇電視
第二節廣場電視
一、展示政府形象
二、樹立企業品牌
三、搭造溝通平臺
第三節分眾傳媒
第四節發展趨勢
一、由“渠道為王”向“內容為王”漸進
二、由單一傳播向大媒體整合傾斜
三、由單向傳播向聯動傳播發展
第五章車船媒體產業
第一節車船媒體概況
一、車船媒體主要特點
二、車船媒體的發展
第二節車載媒體
一、交通路網迅猛發展
二、交通路網促進車載媒體發展
第三節船載媒體
一、各國沿海沿江游艇發展情況
二、我國沿海沿江客運船艇發展狀況及船載媒體商機
第四節產業特征
一、受眾數量龐大
二、受眾人群居中
三、傳播強制性強
四、內容短小精煉
第五節發展對策
一、以技術創新帶動產業升級
二、以內容創新滿足多元需求
三、以品牌創新樹立公眾形象
第六章星空媒體產業
第一節發展概況
一、星空媒體的含義
二、星空媒體的產生
三、我國星空媒體的發展狀況
第二節主要內容和形式
一、星空媒體的主要形式
二、星空媒體的主要內容
三、我國星空媒體產業初具規模
第三節產業特點
一、受眾人群
二、傳播特點
第四節航美傳媒
一、航美傳媒的建設與發展
二、新媒體與傳統媒體在航美傳媒內的融合
第五節星空媒體的發展趨勢
一、未來發展環境
二、未來發展趨勢
第七章動漫游戲產業
第一節中國動漫游戲產業
一、中國動漫游戲產業的產生
二、中國動漫游戲的發展
三、中國網絡游戲產業鏈構成
第二節美國動漫游戲產業
一、游戲是重要的休閑娛樂工具
二、游戲是創新的靈感和源泉
三、美國游戲市場以發行商為主
第三節英國動漫產業
第四節日韓動漫游戲產業
一、日本動漫產業規模及開發推介模式
二、韓國從文化戰略產業高度發展動漫產業
第八章移動互聯網產業
第一節中國移動互聯網產業
一、即時通信成為熱門產業
二、手機網游成為網絡游戲產業增長點
三、移動電子商務應用整體看漲
四、平面媒體融合移動互聯網
第二節美國移動互聯網產業
一、移動互聯網產業基礎
二、移動新媒體產業發展狀況
第三節英國移動互聯網產業
一、移動互聯網的影響
二、移動互聯網應用規模
第四節日韓移動互聯網產業
一、日本移動互聯網產業
二、韓國移動互聯網產業
第九章融合媒體產業
第一節媒體融合產業
一、傳統媒體間的融合
二、傳統媒體與新媒體間的融合
三、新媒體與新媒體間的融合
四、媒體融合產業的樣態
第二節三網融合產業
一、中國“三網融合”
二、美國三網融合
三、英法三網融合
四、日韓三網融合
第三節物聯網產業
一、美國物聯網產業
二、歐盟物聯網產業
三、日韓物聯網產業
四、中國物聯網產業
第四節云計算產業
一、典型代表
二、基本層次
三、中國云產業
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