Scratch測控傳感器的研發與創意應用(簡體書)
商品資訊
系列名:青少年科技創新叢書
ISBN13:9787302372479
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:吳俊傑; 梁森山
出版日:2014/11/01
裝訂/頁數:平裝/154頁
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
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商品簡介
本書以Scratch為教學語言,介紹了如何將電腦的鍵盤、滑鼠、話筒、攝像頭作為感測器研究藝術、科學和工程領域的問題,並將研究結論撰寫成研究論文。 在程式設計上,本書從零起點開始,涉及Scratch 2.0和Scratch 1.4常見的程式結構和演算法; 在硬體上,本書深入淺出地從原理層面上介紹了各種電腦外部設備的獲取資訊的原理; 在學科定位上,本書以資訊技術學科為核心,將感測器作為實現“測量—控制”的關鍵,體現了資訊技術中資訊的獲取、存儲、分析、表達的全過程,並且涉及與資訊技術相關的其他學科; 在教學上,本書既適合大班教學,又適合學生自學。本書由從免費硬體到付費硬體、從簡單程式到複雜演算法、從藝術到研究再到工程、從學習別人的案例到自己研發測控感測器的應用案例4條主線出發,比較系統地介紹了研究性學習所需要的程式設計能力和資料分析方法,比較全面地涉及了“科學、技術、工程和數學”領域(STEM教育)的相關內容。 本書面向Scratch入門的師生以及課程研究人員,既可作為中、小學相關課程教材,也可作為青少年科技創新活動的參考用書。
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