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本書是一本講解3D網路遊戲角色製作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解及實例製作三大部分。概論主要對當今遊戲行業的發展、遊戲專案團隊的構架、產品整體研發製作流程,以及遊戲設計師的學習規劃和職業發展進行講解;基礎知識部分主要講解3D角色的設計製作流程、人體的基本比例和結構知識,以及3ds Max軟體的基本建模操作;實例製作部分通過各種典型的網路遊戲角色製作專案案例,讓讀者系統掌握3D遊戲角色的基本製作流程和方法技巧。
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