無聊的價值:學會留白,不再愈忙愈空虛,為人生注入樂趣、靈感與創意!
商品資訊
系列名:Mind Map
ISBN13:9789863428381
替代書名:The Upside of Downtime: Why Boredom is Good
出版社:三采文化
作者:珊迪.曼恩
譯者:林力敏
出版日:2017/05/29
裝訂/頁數:平裝/288頁
規格:21cm*14.8cm*2.2cm (高/寬/厚)
版次:1
商品簡介
如果你習慣填滿所有空檔,承認吧,你就是很無聊!
本書獻給曾經無聊的你,也獻給不想無聊的你!
如果你不想愈忙愈空虛,
想為你的生活、工作、家庭注入樂趣、靈感和創意,
你就得讓自己無聊一點!?
.不管是搭車、等人、排隊……你會不停滑手機
.通勤時,邊走路邊追劇
.只要沒事做,就會感到無聊,然後就不斷找事做
.容易失去新鮮感
.跟別人講話或開會時,會同時做別的事
.你認為自己有很多事情要做,很忙,怎麼可能會無聊
如果你符合以上狀況,
那就表示你無法善用無聊,甚至對無聊有嚴重的誤解!
專門研究無聊的英國中央蘭開夏大學博士桑迪.曼恩(Sandi Mann)指出,
無聊,是一種獨特的情緒。為了消除無聊,許多人會馬上做一些事情,
例如:滑手機、追劇、沉迷於購物、暴食、性愛,甚至嗑藥、賭博等反社會的行為。
就連家庭和學校也正在創造一個容易無聊的社會。為什麼?
雖然「無聊」不是大家所認為的最佳狀態,但不表示「無聊」都沒用。
曼恩說:「我們都害怕無聊,其實無聊反而可以製造各種令人驚奇的可能。」
解決無聊難題不是試圖避免無聊,而是設法駕馭無聊。
只要懂得駕馭無聊,就能解決以下問題──
.社會問題:正視罪犯的無聊問題,犯罪率就能大幅降低
.健康問題:一直減肥失敗,看看你是不是都是靠吃來解悶
.身心問題:家有注意力不足過動症小孩嗎?「停機治療」是解方
.教育問題:避免學生翹課與低分,讓學生主動學習
.伴侶關係:讓情侶、夫妻感情升溫,關係不容易破裂
.工作困境:學習新東西的好機會,讓你在職場上不瞎忙,激發創意,表現出眾
.無聊商機:許多行業反而歡迎無聊,因為無聊能帶來收入,像是娛樂產業、零食業、購物網站……
無聊,我們都想逃避,也想得太負面,
現在,讓我們一起擁抱、享受無聊,學會留白!
【有聊推薦】(依姓氏筆劃排序)
賽博社群數位科技創辦人 Miula
無聊男子 盧建彰
作者簡介
英國中央蘭開夏大學的資深心理學講師,經驗豐富的職場顧問,有自己的私人診所,著有十餘本暢銷心理學叢書,兼任《赫芬頓郵報》的部落客,並替《諮商工作雜誌》撰寫專欄。
譯者
林力敏
輔大翻譯所畢業,曾獲聯合報文學獎、梁實秋文學獎、林榮三文學獎等國內重要文學獎項,任聯合報〈繽紛版〉專欄作家。
喜愛騎車兜風,持續探索文學與人生。
譯有:《穀倉效應》、《智慧共享的社群人脈學》、《什麼都能賣出好價錢》、《贏在好習慣》、《我,跟自己拚了!2 挑戰地獄週,證明我可以!》、《我,跟自己拚了!3 當下》。
序
【前言】 你有想過自己為什麼會無聊嗎?
我畢業後的第一份工作是在服飾店當店員,店面位於非常冷清的商店街,我無聊到把一件件毛衣摺起再攤開,只為了有點事做(不出意料,那間店之後就倒了)。我這輩子對無聊的興趣就此萌芽。下一份工作是細胞篩檢員,幾乎半斤八兩,一整天以顯微鏡看細胞,從中找出不良細胞,無聊到我求他們讓我戴耳機聽音樂,當作必需的刺激,但他們以音樂會分心而否絕。我決心探討無聊的來龍去脈跟因應辦法,之後幾年展開研究,驗證原本直覺所知的一點(外加其他收穫):音樂等額外刺激遠非造成分心,而是有助面對乏味重複的工作。我很樂於回去找前雇主,把研究結果給他們看,但那工作現在也沒有了,由電腦取代(電腦絕不會感到無聊)!
這本書是我多年研究的結果,而且跟最初兩份工作不同,研究過程毫不無聊。現在我把這本書獻給所有曾經無聊的人,也獻給所有不想無聊的人。放眼今日世界,我們尋求更多刺激,卻日益容易無聊,所以我不僅想協助大家面對無聊,還想教大家善用無聊的力量。儘管如今娛樂管道愈來愈多,我們在學校、工作或玩樂時卻愈來愈無聊。網路、DVD、iPhone、Xbox遊戲機、PS遊戲機、二十四小時超市、超多電視頻道、電影院、保齡球館、購物中心、線上聊天室、通訊軟體、臉書、推特、簡訊……如今我們有五花八門的殺時間方法,理應不知無聊是何物,但無聊竟然如同二十一世紀的詛咒,我們有了愈多刺激,似乎就需要更多刺激。現代社會步調飛快,強調改變、速度與創新,我們反而變得難以忍受一再重複的日常慣例,結果感到無聊,又為了減少無聊而永無止盡尋求刺激。
這種追尋造成一堆後果:青少年在大街小巷惹麻煩,因為他們很「無聊」;男女老少沉迷於毒品、賭博或情色,因為他們不斷想尋求刺激;有些人尋求冒險,「極限」運動盛行,藉此驅散日常生活的乏味;有些人過度沉迷於購物或美食,以求得到亟需的刺激。
怎麼會發生這種事?我們該如何避免?本書檢視相關研究與事證,探討二十一世紀的無聊現象,理清前因後果。首先探討無聊的概念,破除部分迷思(例如無聊源自沒事好做),提出本書的核心假設「無聊其實對我們有益」,之後一路論證,呈現我針對這個主題的突破性研究,旁及各國研究,進而說明我們在無聊時的行為與反應,提出面對無聊的方法。
我會仔細探究無聊的成因,從環境、個性與他人等角度切入。我們會無聊是因為有太多一再重複的日常慣例?還是單純因為我們更容易覺得無聊?還是因為別人害我們變得無聊(甚至我們自己就是那天殺的無趣傢伙)?
我也會討論教育系統裡的無聊,指出學校正在創造一個容易無聊的社會,原因是學校愈來愈強調互動式的「創新科技」教學,我們的孩子期望教學十分有趣,變得無法面對較小的刺激。他們受種種即時互動(但訊息內容很短)的科技所圍繞,變得注意力無法長期集中,對無聊的承受力日益下降,容易無聊,又缺乏擺脫無聊的能力。然而,當他們容易無聊,需要更多刺激來滿足對深切投入的需求,世上的工作卻愈來愈無聊(歸功於官僚、文件、法令與常規的增加)。
無聊肇生許多令人擔心的社會問題。有些是無聊導致的失當行為(例如冒險、吸毒跟搞破壞等),有些是無聊引起的身心效應。本書確實將指出無聊是「新式」壓力,同樣有害。
然而,本書最終以正向作結。無聊有害,但也有益。無聊的解藥是幽默與樂趣,從而讓社會更豐富。無聊也有許多正面效應,例如激發創意,我會舉出學界近來在這方面的探討。本書還提出一個有些大膽的論點:「無聊難題」的解方不是試圖避免無聊,而是設法駕馭無聊。在今日社會裡,我們認為無聊代表失敗,但本書指出無聊可以帶來積極的力量,激發創意與思考──前提是我們要讓無聊回到生活裡。有些人已經注意到這一點,所以提倡要遠離生活裡的持續刺激,減少對通訊與電子產品的依賴,透過度假等方式尋求真正的自由。英國記者暨主播馬琳拉.福斯楚普(Mariella Frostrup)最近在《泰晤士報》談到她的「停機」 假期,點出這個趨勢:「我們所能期盼最大的奢侈就是有整週閒暇,絕少電話,斷絕電子產品。」她並非特例。
在這個二十四小時全天無休的社會裡,我們開始愈來愈正向看待無聊,而本書有意在前頭帶路。
目次
【前言】 你有想過自己為什麼會無聊嗎?
第1章 一種獨特的情緒,還分各種類型
第2章 靠吃來解悶,小心肥了自己,也肥了零食業
第3章 殺人、暴動、嗑藥、賭博……都是無聊惹的禍?
第4章 五光十色的科技時代,為什麼還會令人乏味?
第5章 哪些人特別容易無聊?你是嗎?
第6章 從胎教開始,就養出難以忍受無聊的小孩
第7章 因無聊而被貼上過動、自閉的標籤
第8章 上課好無聊!教育到底出了什麼問題?
第9章 如何避免工作倦怠、沒成就感?
第10章 我是個會讓人感到無趣的人嗎?
第11章 善用無聊的力量,讓你從中得利
【結語】 學會留白,讓你享受無聊的價值
書摘/試閱
內文試閱
一種獨特的情緒,還分各種類型
「我無聊的時候覺得很沮喪,好像該做點什麼有意義的事情才對,但就是提不起勁。」
「我無聊的時候什麼事都懶得做。」
「我累的時候更覺得無聊……但無聊又讓我覺得更累!」
「無聊代表心不在焉,什麼都專心不了──至少無法好好想某件事,那太累人了。」
「我無聊的時候就只想要睡覺。」
「我在無法好好主動投入的時候感到無聊,好比說排隊,還有反覆唸相同的故事給小孩聽,感覺腦細胞都睡著了。」
「我在無聊的時候很憂鬱。」
「我無聊的時候就在浪費時間。」
「無聊就是無事可做。」
我們都知道無聊的感覺。上頭是我進行研究時得到的講法,有誰讀了會不心有戚戚焉?有些研究人員認為半數的人「時常」感到無聊。一項研究指出我們每週通常有六小時感到「超級無聊」(有人看到這個研究結果後冷冷的質疑說「只有六小時而已」嗎?)我們多數人顯然很熟悉無聊,這感受從古至今是生活的一部分。哲學家、科學家、宗教家跟傳媒數世紀探討無聊及其影響,大多看得相當負面。研究人員甚至選出史上最無聊的一天(一九五四年四月十一日週一,一個顯然沒什麼事發生的日子),選出一年裡最無聊的時候(根據一項學生調查跟我自己的「民意」調查,答案是一月,四四%的受訪者認為一月是整年最無聊的時候),還選出世上最無聊的博物館(見小補充1.1)。
小補充1.1:世上最無聊的博物館有哪些?
.英國默西賽德郡的除草機博物館
.英國肯特郡的狗項圈博物館
.英國坎布里亞郡的鉛筆博物館
.英國西密德蘭郡的鎖匠博物館
.英國約客郡的約克郡織品博物館暨美術館
.英國薩默塞特郡的人造樹膠博物館
.英國倫敦的英國眼鏡博物館
.美國明尼蘇達州的漢堡肉博物館
.西班牙赫羅納市的軟木塞博物館
.西班牙聖賽巴斯坦市的水泥博物館
.美國田納西州的鹽巴胡椒博物館
.法國里克塞姆鎮的壁紙博物館
.土耳其卡帕多奇亞的阿法諾斯頭髮博物館
.法國巴黎的巴黎下水道博物館
.黎巴嫩賽達市的肥皂博物館
.日本東京的武士刀博物館
.土耳其安卡拉市的人誌學博物館
.印度坦米爾納德邦的印度貝殼博物館
對很多人來說,工作徹底無聊到不行;對其他人來說,工作的某些部分很無聊,例如書面作業與開會。許多人在工作以外的很多時間也覺得無聊,例如在通勤的火車上,在家聽另一半滔滔猛講白天的遭遇,在週末參加乏味的聚會。小孩經常抱怨無聊:學校很無聊,家庭出遊很無聊(如果他們是青少年的話),寫作業很無聊……列也列不完。男男女女對另一半厭倦,所以出軌;不少人沉迷於線上撲克牌網站或網購,想排遣無聊;青少年覺得生活很無聊,所以動手偷車,打破候車亭的玻璃,甚至聚眾鬧事(二○一一年夏天在英國就發生過)。然而,雖然我們也許非常明白無聊的感受,卻無法清楚描述無聊的狀態。
我在英國西北部調查數百人,很多回答是無聊時會「倦怠」、「沒勁」、「疲憊」、「無法專心」或「心不在焉」。他們說無聊時「沒事好做」,或者也許更準確來說,手邊在做的事情並不有趣,無法讓他們專心。一般人確實難以區分無聊是因為沒事好做,還是因為疲倦、分心跟沒勁,還是說這全是無聊的一部分。簡單來說,無聊是源自手頭上的事情(我們會無聊是因為事情本身很無聊),還是源自個人(我們會無聊是因為我們本身是無聊的人)?如果是事情本身無聊,那麼是當中的哪個部分無聊?如果是我們本身無聊,那麼是哪種性格導致無聊傾向?後面章節會深入探討這些問題。
不同種類的無聊
無聊的感覺不總是相同。事實上,無聊研究者李察.法默(Richard Farmer)與諾曼.森德柏格(Norman Sundberg)在一九八六年提出無聊主要能分成兩大類,史蒂夫.沃丹洛維奇在二○○三年也有相同見解:
1. 想尋求刺激與興奮的積極類型。
2. 封閉退縮的負面類型。
二○一四年,德國康斯坦茨大學教授湯瑪斯.戈茨(Thomas Goetz)與圖爾高教育大學的學者合作,深入探討這個二分法。實驗總共為期兩週,他們每天即時蒐集大學生與中學生在不同時段的數據,參與的大學生有六十三位,中學生有八十位,各自填答智慧型手機裡的實驗問卷,記錄當下所做的活動與感受。戈茨從中把無聊分成四種(後來增為五種)。雖然我們當中有些人在不同時候經歷到不同種類的無聊,許多人終其一生只經歷過一種無聊而已。
冷淡型無聊:這是一種最愉快的無聊,顯得放鬆,甚至顯得正面,只是樂於後退一步,讓一顆心自在悠遊,不需拚命尋求刺激。
校正型無聊:這是一種比較沒那麼愉快的無聊,會稍微設法減少無聊感,稍微努力尋求刺激,但始終無法真正滿意,原因也許是不知道怎麼尋得刺激,也許是根本無法得到刺激(例如正在開無聊的會議,實在沒刺激可找)。這時思緒會飄來飄去,但基本上不知道自己想做什麼。歡迎其他選項,卻不見得主動去找出來。
探尋型無聊:跟校正型無聊相比,面對這一種無聊的人更主動尋找有趣的事情,更不開心,甚至出現某些無傷大雅的行為,像是傳訊息給朋友或隨手亂畫圖,但當然也可能出現更有創意的排遣無聊方法,在第十一章會探討。
煩躁型無聊:這是一種最負面的無聊。面對這種無聊的人相當煩躁,亟欲擺脫無聊的狀態,唯恐做出激烈的行為,例如亂搞破壞或訴諸暴力。
無感型無聊:這是研究人員後來加上的無聊類型,非常不好受,讓人提不起勁,類似憂鬱症與無助感,可能比其他類型的無聊造成更大危害。在戈茨的實驗裡,三六%的學生面臨這種無聊。
慢性型無聊(或存在型無聊)跟情境型無聊也有所不同。你參加無聊的會議,或是朋友拿他們度長假的相片給你看,這時你面臨的是情境型無聊。慢性型無聊是對人生感到無聊,通常關乎「意義感」。研究指出,「具備生命意義」會影響無聊程度,改變對生命意義的想法會進而改變無聊程度。當生命沒有目標或意義,會導致一種「存在虛空」,化為慢性型無聊,導致麻木無感。學者J.M.巴巴利特(J. M. Barbalet)在一九九九年的論文〈無聊與社會意義〉(Boredom and Social Meaning)說:「對活動或狀況的無意義感會導致無聊。」後來其他研究人員進一步指出,對活動的無意義感是導致無聊的主因。因此,無聊會促使我們追尋意義。研究顯示時常無聊的人比較熱中於追尋生命意義。
後續章節會再探討意義與無聊之間的關連。
小測驗:你是容易無聊的人嗎?
以1分(非常同意)~7分(非常不同意)回答下列問題:
1. 我通常很容易專心於必須做的工作或差事上。
2. 我做事時很容易分心。
3. 我的思緒經常飄到跟手上工作無關的地方。
4. 我工作做一做就得休息,沒辦法一次做很久。
5. 我比別人容易感到無聊。
6. 當我一沒事好做,通常很容易就找到事情來做。
7. 我不擔心沒事好做。
8. 我沒事做時很煩躁。
9. 生活基本上很單調重複。
10. 我覺得網路上沒什麼有趣的東西。
11. 大多數社群網站(例如臉書或推特)都很無聊。
12. 我每天早上醒來都對接下來這一天躍躍欲試。
13. 我排隊等候時很浮躁。
14. 生活對我來說沒多少挑戰性。
15. 我總是在找新點子或新事情來做。
16. 我樂於接受事情本來的樣子。
17. 我通常是第一個接受新科技(例如新型手機)的人。
18. 我無聊時通常不必靠外部刺激(例如手機、電腦或他人)來解悶。
19. 我喜歡生活多采多姿。
20. 生活太多變會讓我很焦慮。
計分方式
把第1、6、7、12、16、18、20題的分數顛倒過來
(1分改為7分,2分改為6分,依此類推),
然後加總起來,總分愈低代表你愈容易無聊。
善用無聊的力量,讓你從中得利
然而,許多行業倒不排斥無聊,反而相當歡迎無聊,原因是無聊能替他們帶來收入:
.娛樂產業仰賴我們想解悶的需求,以有助袪除無聊(但要收費)的娛樂填滿我們的空閒時間,例如電影與電視節目。
.零售業也仰賴我們想靠新東西解悶的需求。如果我們沒有愈來愈無聊,也就不需要新的iPod和任天堂遊戲機等。舉例來說,我還記得我十來歲時電子雞上市,相當新奇,大家一窩蜂都在玩,電子雞簡直代表了那個時代。如今市面上還有電子雞,但年年推陳出新,迎合喜新厭舊的消費者。我們超快就對舊款失去興致,所以廠商要不斷趕著推出新款,推陳出新的速度愈來愈快。所有娛樂相關電子產品都是這樣。手機是另一個好例子──我們有多快就厭倦舊手機,想要新手機啦!
.賭博網站與購物網站靠我們對刺激的無止境追尋來得到巨額利潤。我們在網路上耗掉一大堆時間,在谷歌搜來搜去,手指點來點去,不耐煩的等一個個網頁跳上螢幕,好讓自己一直有事做。
然而,為什麼只能是別人從我們的無聊裡得利?為什麼我們不也學著從這個人類固有的強大情緒裡得利?本章會教你如何善用無聊的力量──還會教你永遠別再害怕無聊。
無聊的作用
所有情緒都有目的:所以我們才會有這些情緒。舉例來說,憤怒既能向別人傳達不滿,也驅使我們對抗不義。悲傷能讓別人知道我們需要照顧或協助。失望使我們注意到不滿之處,羨慕使我們懷抱雄心努力拚搏。
無聊是一種複雜的情緒,(大概)並非與生俱來。既然無聊是一種複雜的情緒,也就有複雜的作用與目的。心理學家與哲學家長年探究無聊的目的,我所能找到的各種見解詳列如下:
演化價值
無聊有兩個重要的演化價值。第一,對重複刺激習以為常(參見前幾頁的第二點)。如果我們不對這類資訊與刺激習以為常,我們會被種種刺激壓垮,無法正常運作。某位研究人員說得好:「如果相同刺激反覆出現,並無任何正向效益,則無聊感符合適應原則。」換言之,如果一個刺激既不反映危險,又不帶來益處,我們理應失去興趣,把注意力擺在其他帶有好處或暗藏危險的事物上。
第二個演化好處源自我們對無聊的反應:我們無聊時會尋求新刺激,而這有演化上的好處。如果原始人沒時間靠雙手東試西試,還會發明火堆或輪子嗎?同理,如今我們也常是在無聊下尋求新事物、新點子與新發明(參見第七點)──從而有益於人類這個物種。
發揮奇想,喚起創意
無聊是一把雙面刃,既扼殺創意,又激發創意。在我自己的研究裡,有些受試者說無聊讓他們很想睡,隨便有什麼事情能做都好。事實上,超過四分之一的受試者說無聊會讓他們想睡。然而,也有好一部分的人(二○%)說無聊帶來創意,一六%說工作無聊感有助想出新點子!這是怎麼一回事?無聊怎麼能既扼殺又激發創意?答案是,這或許取決於你面臨的無聊類型,也取決於你無聊時是否會做白日夢。
激發自省
有些人認為我們只會在無聊時自省。當我們忙得天昏地暗,過得充實無比,也就不會停下來檢視自己的能力、態度與特質。唯當我們有無聊的餘裕,才有時間反思內省。當然囉,這裡假定自省是一件好事,有助我們成為更好的人,脫胎換骨,日新又新。
學會留白,讓你享受無聊的價值
你讀到這裡可能有點困惑。畢竟我一方面充分探討無聊的壞處,包括在工作、閒暇或教室無聊時的種種負面影響,另一方面卻說無聊是好事,我們需要更無聊才行。說到底,無聊究竟是一種必要之惡,還是一種美好之善?
其實兩者皆是。太過無聊有害,太不無聊亦然。無聊是最矛盾的情緒。為了減少無聊的負面影響,我們需要增加無聊。如果我們想停止無聊,就需要稍微多些無聊。
這本書始終在說明的是,由於今日社會想徹底消除生活裡的無聊,我們習慣把分分秒秒填滿刺激,反而變得容易無聊,無聊的門檻整個下降。我們愈是無聊,愈想用「垃圾食物裝置」填補無聊。正如垃圾食物提供簡便但空洞的卡路里,垃圾食物裝置也提供簡便但空洞的刺激。當我們以垃圾食物填滿肚子,就無法吃健康的食物,滿足對維生素等營養的需求;當我們想以被動的數位刺激消除無聊,就無法獲得主動的刺激,有更健全的發展。
解方是讓停機時間重回我們的生活。我們務必別再過度刺激自己與孩子,從而變得不再持續仰賴快速變化的新奇刺激來驅除無聊。我們要減少對這種不健康飲食的渴求,開始享受停機時間的好處。換言之,我們不該害怕無聊,而是擁抱無聊。
我夢想中的社會是大家可以望著半空出神,欣賞列車窗外的風光,關掉電子產品,不再一直給孩子垃圾刺激,避開電視與電腦,讓生活變得3D起來,在停機時間投入身心靈之中,甚至投入彼此之中。我夢想著真正的停機時間能融入工作時間,我們可以切斷對負面刺激的依賴,翱翔於自己的創意與想像中。
無聊是好事。停機時間有其正面好處。
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