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3ds Max&VRay&Photoshop照片級室內外效果圖表現技法(簡體書)
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3ds Max&VRay&Photoshop照片級室內外效果圖表現技法(簡體書)

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目次
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商品簡介

本書講解3ds?Max效果圖表現技法,以基礎知識為輔、經典案例為主,介紹了效果圖Vray渲染器的設置、材質制作攝影機的設置、燈光設置和草圖渲染、成圖渲染參數設置、Photoshop后期處理技巧。不同場景案例包括:現代風格廚房、后現代風格大型餐廳、夜景中式風格休息室、美式風格餐廳、歐式風格臥室、簡約風格客廳設計、豪華古典風格書房、別墅客廳設計、室外簡約別墅夜景。

作者簡介

3ds?Max、VRay、Photoshop教育與培訓機構導師,曾任多個3ds?Max、VRay、Photoshop技術社區資歷版主,較注重3ds?Max、VRay、Photoshop室內外設計的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,并積累了豐富的軟件應用與三維設計實戰經驗,多年從事3ds?Max、VRay、Photoshop設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟件操作,參與過多部暢銷書的編著工作。

目次

目錄
Chapter?1?光影、色彩、構圖知識
1.1 光與影
1.1.1.?真實環境里的光
1.1.2.?影
1.2 色彩
1.2.1.?常用室內色彩搭配
1.2.2.?室內風格與顏色
1.3 構圖技巧
1.3.1.?主角與配角
1.3.2.?比例和尺寸
1.3.3.?均衡與對比
1.3.4.?韻律與節奏
Chapter?2?室內設計的制作流程
2.1 室內設計方案制作前期準備
2.1.1.?查看甲方的設計方案
技巧提示?CAD圖紙的用處.
技巧提示把圖紙設置到0層的作用
2.1.2.?將編輯好的方案文件導入3ds.Max中
技巧提示捕捉凍結對象的作用
技巧提示凍結對象的相關操作
技巧提示旋轉工具的使用
2.2 根據設計方案創建室內結構
技巧提示捕捉復SHOU*選框的勾SHOU*選
技巧提示關于擠出值的確定
技巧提示視口的SHOU*選擇
技巧提示附加的作用
技巧提示附加的注意事項
2.3 攝影機的創建
技巧提示手動剪切的作用
2.4 細節模型的創建
技巧提示繪制線時點的操作
技巧提示更改對稱軸的作用
技巧提示輪廓的使用
2.5 家具模型的制作
2.6 為模型賦予相應的材質
2.7 根據設計方案導入裝飾模型
2.8 渲染及后期處理
Chapter?3?現代風格廚房
3.1 VRay渲染器的設置
3.2 材質的制作
3.2.1.?地板材質的制作
技巧提示木質地板材質設置
3.2.2.?櫥柜材質的制作
3.2.3.?頂棚材質的制作
3.2.4.?大理石材質的制作
技巧提示VRayMtl材質中的反射光澤度作用
3.2.5.?燈罩材質的制作
3.2.6.?柜門材質的制作
技巧提示【菲涅爾反射】的作用
3.2.7.?面包材質的制作
3.2.8.?面包籃材質的制作
3.2.9.?瓷花瓶材質的制作
3.2.10..電磁爐材質的制作
3.2.11..金屬水池材質的制作
3.2.12..柜門圓把手材質的制作
3.3 攝影機設置
技巧提示【攝影機校正】修改器的作用?.
3.4 燈光設置和草圖渲染
3.4.1.?目標燈光的設置
技巧提示光度學3.4.2.?VR燈光的設置.
技巧提示?VR燈光類型介紹
技巧提示勾SHOU*選【不可見】復SHOU*選框作用
3.5 成圖渲染參數設置
3.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?4?簡約風格衛生間
4.1 VRay渲染器設置
4.2 材質的制作
4.2.1.?大理石墻面的制作
4.2.2.?大理石地面的制作
技巧提示【多維/子對象】的作用
4.2.3.?大理石洗手臺的制作
4.2.4.?白色烤漆的制作
技巧提示【Fresnel(菲涅耳)】衰減模式?.
4.2.5.?窗簾的制作
技巧提示制作效果常用的折射率.
4.2.6.?油畫的制作
技巧提示標準材質的重要性
4.2.7.?窗外風景的制作
4.2.8.?不銹鋼水龍頭的制作
4.2.9.?水晶燈墜的制作
技巧提示【衰減】參數的作用
4.2.10..燈飾金屬骨架的制作
4.3 燈光的制作
4.3.1.?窗戶處燈光的創建
4.3.2.?室內射燈的創建
4.3.3.?VR-太陽的創建
4.4 攝影機的制作
4.4.1.?主要攝影機視角的創建
4.4.2.?物理攝影機的創建
技巧提示顯示*終渲染尺寸比例效果
4.5 渲染器參數設置
技巧提示SHOU*選擇渲染方式
4.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?5?后現代風格大型餐廳
5.1 VRay渲染器設置
5.2 材質的制作
5.2.1.?大理石瓷磚材質的制作
5.2.2.?大理石凸臺材質的制作
5.2.3.?墻面材質的制作
5.2.4.?鏡面材質的制作
技巧提示鏡面設計
5.2.5.?沙發材質的制作
5.2.6.?沙發旁餐桌材質的制作
5.2.7.?窗前餐桌材質的制作
5.2.8.?金屬桌腿材質的制作
5.2.9.?吊椅材質的制作
技巧提示【U/V】參數設置的含義
5.2.10..花瓶材質的制作
5.3 燈光的制作
5.3.1.?窗外燈光的創建
技巧提示燈光【類型】的應用場景
5.3.2.?室內射燈的創建
5.3.3.?目標聚光燈的創建
技巧提示復制燈光的好處
5.3.4.?室內輔助燈光的創建
5.4 攝影機的制作
5.5 渲染器參數設置
5.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?6?夜景中式風格休息室
6.1 VRay渲染器設置
6.2 材質的制作
6.2.1.?木地板材質的制作
技巧提示【漫反射】后面的M(?.?)表示意義
6.2.2.?地毯材質的制作
技巧提示【多維/子對象】材質的作用
6.2.3.?中式木材質的制作.
6.2.4.?抱枕材質的制作
技巧提示舉一反三設置同類型材質
6.2.5.?茶幾材質的制作
6.2.6.?壁畫材質的制作
6.2.7.?坐墊材質的制作
6.2.8.?落地燈燈桿材質的制作
技巧提示【涅菲爾反射】的作用
6.2.9.?茶具材質的制作
技巧提示反射和折射細分的作用
6.2.10..燈罩材質的制作
6.3 燈光的制作
6.3.1.?窗戶位置燈光的制作
6.3.2.?室內射燈的制作
技巧提示射燈的作用?
Contents?目錄
6.3.3.?落地燈的制作
技巧提示【半徑】參數的作用
6.3.4.?室內輔助燈的制作
技巧提示設置燈光【細分】參數的作用
6.4 攝影機的制作
6.4.1.?主要攝影機視角的創建
6.4.2.?局部攝影機視角的創建
6.5 渲染器參數設置
技巧提示渲染圖像的寬度和高度
技巧提示【燈光緩存】參數設置
6.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?7?美式風格餐廳
7.1 VRay渲染器的設置
7.2 材質的制作
7.2.1.?瓷磚材質的制作
技巧提示如何調節瓷磚貼圖
7.2.2.?墻材質的制作
7.2.3.?白色柜子材質的制作
技巧提示【菲涅耳反射】復SHOU*選框作用
7.2.4.?木紋柜子材質的制作
技巧提示常用衰減類型
7.2.5.?椅子靠背材質的制作
技巧提示混合材質的詳細解釋
技巧提示材質的【凹凸】設置
7.2.6.?茶幾腿材質的制作
7.2.7.?茶幾桌面材質的制作
7.2.8.?地毯材質的制作
技巧提示加載貼圖的作用
7.2.9.?背景環境材質的制作
技巧提示【VR-燈光材質】的主要作用?.
7.2.10..瓷盤材質的制作
7.2.11..金屬叉子材質的制作
技巧提示瓷盤材質設置難點
技巧提示金屬反射調節
7.2.12..吊燈材質的制作.
7.3 燈光的制作
7.3.1.?VR-太陽光的創建
7.3.2.?窗口位置燈光的創建
7.4 目標攝影機的創建
7.4.1.?**個目標攝影機的創建
7.4.2.?第二個目標攝影機的創建
7.4.3.?第三個目標攝影機的創建
技巧提示攝影機目標點的位置
7.5 渲染器參數設置
7.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?8?歐式風格臥室
8.1 VRay渲染器的設置
技巧提示設置VRay渲染器的方法
8.2 材質的制作.
8.2.1.?墻面材質的制作.
8.2.2.?木地板材質的制作
8.2.3.?地毯材質的制作
技巧提示位圖與程序貼圖的區別
技巧提示模糊數值
8.2.4.?床單材質的制作
技巧提示雙向反射分布函數的使用效果
8.2.5.?床軟包材質的制作
8.2.6.?復古金屬吊燈材質的制作
8.2.7.?窗簾材質的制作
8.2.8.?環境背景材質的制作
技巧提示VRay燈光材質的作用
8.2.9.?油畫材質的制作
8.2.10..臺燈材質的制作
技巧提示?VRay2SidedMtl材質的使用方法
8.3 燈光的制作
8.3.1.?主光源太陽光的創建
技巧提示創建理想場景的方法
8.3.2.?窗戶位置處燈光的創建
8.3.3.?室內輔助燈光的創建
8.3.4.?床頭上方射燈的創建
技巧提示區域陰影的作用
8.3.5.?吊燈燈光的創建
8.4 目標攝影機的制作
8.4.1.?主要攝影機視角的創建
8.4.2.?局部攝影機視角的創建.
8.4.3.?局部攝影機視角
8.5 渲染器參數設置
8.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?9?簡約風格客廳設計
9.1 VRay渲染器設置
9.2 材質的制作
9.2.1.?墻體材質的制作
9.2.2.?地磚材質的制作
9.2.3.?沙發材質的制作
9.2.4.?椅子材質的制作
9.2.5.?地毯材質的制作
9.2.6.?烤漆木茶幾材質的制作
9.2.7.?花盆材質的制作
9.2.8.?頂棚燈罩材質的制作
9.2.9.?托盤材質的制作
9.2.10..毯子材質的制作
9.3 燈光的制作
9.3.1.?客廳窗戶處燈光的創建
9.3.2.?廚房窗戶處燈光的創建
9.3.3.?客廳、餐廳和廚房主光源的創建
9.3.4.?客廳燈帶的創建.
9.3.5.?客廳射燈的創建
9.3.6.?餐廳射燈的創建
9.3.7.?廚房射燈的創建
9.3.8.?客廳吊燈的創建
9.3.9.?客廳臺燈的創建
9.3.10..餐廳吊燈的創建.
9.4 目標攝影機的創建
9.5 渲染器參數設置
9.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?10?豪華古典風格書房
10.1 VRay渲染器設置
10.2 材質的制作.
10.2.1.?地板和乳膠漆材質的制作
技巧提示顏色對反射和折射的影響
10.2.2.?書桌材質的制作
技巧提示木紋材質衰減設置
10.2.3.?書架材質的制作
技巧提示?VR-材質包裹器的作用
10.2.4.?地毯材質的制作
10.2.5.?皮沙發材質的制作
10.2.6.?抱枕材質的制作
10.2.7.?窗簾材質的制作
技巧提示貼圖【模糊】數值的作用
10.2.8.?臺燈燈座和金屬材質的制作
10.2.9.?臺燈燈罩材質的制作
技巧提示折射率的設置
10.2.10..植物材質的制作
10.2.11..玻璃材質的制作
10.2.12..夜晚背景材質的制作
技巧提示?VR-燈光材質的主要作用
10.3 燈光的制作
10.3.1.?窗戶處燈光的制作
技巧提示燈光冷暖的對比
10.3.2.?室內射燈的制作
技巧提示光域網的設置
10.3.3.?書架處燈光的制作
技巧提示?VR燈光的作用
10.3.4.?燈帶的制作
10.3.5.?臺燈的制作
10.4 目標攝影機的制作
10.4.1.?主要攝影機視角的制作.
10.4.2.?局部攝影機視角的制作.
10.5 渲染器參數設置
10.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?11?別墅客廳設計
11.1 VRay渲染器設置
11.2 材質的制作
11.2.1.?乳膠漆墻面材質的制作
技巧提示常見的貼圖材質
技巧提示關于乳膠漆的材質設置
11.2.2.?茶幾材質的制作
技巧提示調節漫反射和反射顏色
11.2.3.?地磚材質的制作
11.2.4.?地毯材質的制作
技巧提示線框的作用
11.2.5.?沙發材質的制作
技巧提示【高光光澤度】和【反射光澤度】參數設置
技巧提示【混合】材質應用技巧
11.2.6.?窗簾材質的制作
11.2.7.?木紋材質的制作
技巧提示木紋材質設置
11.2.8.?裝飾畫材質的制作
11.2.9.?吊燈金屬架材質的制作
11.2.10..鏡子材質的制作
技巧提示鏡子材質的反射
11.3 燈光的制作
11.3.1.?VR-太陽光的創建
11.3.2.?窗戶處燈光的創建
11.3.3.?室內輔助燈光的創建
技巧提示室內的輔助燈光
11.3.4.?吊燈、壁燈和臺燈的創建
11.4 攝像機的制作
技巧提示安全框的作用
11.5 渲染器參數設置
11.6 ?Photoshop后期處理
Chapter?12?室外簡約別墅夜景
12.1 VRay渲染器設置
12.2 材質的制作
12.2.1.?天空材質的制作
12.2.2.?地面材質的制作
12.2.3.?白墻材質的制作
12.2.4.?玻璃材質的制作
12.2.5.?木紋材質的制作
12.2.6.?樓梯臺階材質的制作
12.2.7.?金屬護欄材質的制作
12.2.8.?草地材質的制作
12.3 攝影機設置
12.4 燈光設置和草圖渲染
12.4.1.?自由燈光的設置
12.4.2.?VR燈光的設置
12.5 成圖渲染參數的設置
12.6 ?Photoshop后期處理

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