Windows網絡編程基礎教程(第2版)(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀高等學校規劃教材.計算機科學與技術
ISBN13:9787302549345
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:楊傳棟; 張煥遠; 范昊
出版日:2020/08/01
裝訂/頁數:平裝/312頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
作者簡介
目次
相關商品
商品簡介
本書共分為9章:第1章介紹電腦網路的基本工作原理、網路程式的工作模式、程式設計方法等內容;第2章介紹使用VisualC++ 2017開發Windows應用程式的方法;第3-8章介紹流式通訊端、資料通訊端以及原始通訊端的程式設計方法和相關的Windows程式設計知識等;第9章介紹MFC提供的兩個WinSock類――CAsyncSocket類和CSocket類的使用方法。
作者簡介
楊傳棟,1969年11月出生,山東泰安人,山東農業大學信息學院副教授,網絡工程專業專業主任,工學博士學位。從1995起在山東農業大學任教,主講本科生《高級語言程序設計》、《計算機網絡》、《計算機網絡編程》等課程,參與編寫教材多部。主要研究興趣在計算機網絡方面,包括因特網上的流媒體傳輸技術、計算機網絡體系結構及P2P技術等方面,已在國內核心期刊發表多篇學術研究論文。
目次
目錄
第1章計算機網絡基礎知識
1.1計算機網絡的基本概念
1.1.1計算機網絡與網絡協議
1.1.2計算機網絡分類
1.1.3典型的計算機網絡――以太網
1.1.4廣域網與分組交換技術
1.1.5網絡互聯
1.1.6計算機網絡體系結構
1.2IP協議
1.2.1IP地址
1.2.2IPv4的分組結構
1.2.3路由與路由器
1.2.4主機的路由表及IP分組的發送過程
1.3TCP與UDP
1.3.1端口號與網絡進程地址
1.3.2TCP
1.3.3UDP
1.4網絡應用編程接口――套接字
1.4.1套接字編程接口的起源與發展
1.4.2套接字的含義與分類
1.4.3套接字接口的位置及實現方式
1.5網絡應用程序的結構模型
1.6網絡編程的不同層次
習題
第2章簡單的 Windows 程序設計
2.1使用Visual C++ 創建應用程序
2.1.1創建控制台應用程序
2.1.2創建圖形界面應用程序
2.2Visual C++的數據類型
2.2.1基本數據類型
2.2.2字符串類型
2.2.3句柄類型
2.3Unicode字符集
2.4對話框應用程序
2.4.1創建對話框應用程序
2.4.2Visual C++2017開發環境
2.4.3MFC對話框應用程序結構
2.4.4設置對話框的屬性
2.5Windows控件
2.5.1創建控件
2.5.2常用控件
2.6Windows的消息驅動機制與消息映射
2.6.1Windows的消息驅動機制
2.6.2消息映射
2.7使用控件變量訪問控制控件
2.8添加用戶自定義消息
2.9MFC的文件操作
2.9.1CFile類
2.9.2CFileDialog類
習題
實驗1對話框應用程序的創建及控件使用
第3章WinSock編程初步
3.1WinSock API函數
3.2WinSock開發組件和運行組件
3.3網絡字節順序
3.4WinSock的網絡地址表示
3.4.1地址結構
3.4.2地址轉換函數
3.5WinSock的錯誤處理
3.6網絡配置信息查詢
3.6.1主機名字與IP地址查詢
3.6.2服務查詢
3.6.3協議查詢
3.6.4異步信息查詢函數及其編程方法
習題
實驗2查詢主機網絡配置信息
第4章TCP程序設計
4.1簡單的TCP程序設計
4.1.1TCP客戶端和服務器端的交互過程
4.1.2一個簡單的TCP通信程序
4.2獲取與套接字關聯的地址
4.3數據發送和接收
4.3.1發送緩衝區與接收緩衝區
4.3.2對send()函數和recv()函數的進一步說明
4.3.3數據的傳輸格式
4.4文件傳輸程序設計
4.4.1簡單的文件傳輸
4.4.2文件的斷點續傳與多點下載
習題
實驗3使用流式套接字傳輸數據
第5章Visual C++中的多線程編程
5.1進程和線程的概念
5.2Visual C++中的多線程編程
5.2.1使用Win32 SDK函數實現多線程
5.2.2C++運行庫中的多線程函數
5.3用多線程實現TCP併發服務器
5.4線程的同步與互斥
5.4.1線程的同步
5.4.2線程間的互斥
5.5主監控線程和線程池
習題
實驗4TCP服務器端的多線程編程
第6章WinSock的I/O模型
6.1套接字的非阻塞工作模式
6.1.1阻塞與非阻塞模式的概念
6.1.2套接字非阻塞模式的設置方法
6.1.3套接字非阻塞模式下的編程方法
6.2Select模型
6.2.1Select模型的工作機制
6.2.2使用Select模型編程的方法
6.3WSAAsyncSelect模型
6.3.1WSAAsyncSelect()函數
6.3.2WSAAsyncSelect模型的編程方法
6.4WSAEventSelect模型
6.4.1WinSock中的網絡事件與事件對象函數
6.4.2WSAEventSelect模型的函數
6.4.3WSAEventSelect模型的編程方法
6.5重疊I/O模型與完成端口模型簡介
6.5.1重疊I/O模型
6.5.2完成端口模型
習題
實驗5WinSock的I/O模型
第7章UDP程序設計
7.1數據報套接字編程的基本方法
7.1.1客戶/服務器模式
7.1.2常用的數據收發函數――sendto()與recvfrom()
7.1.3對等模式
7.1.4使用WSAAsyncSelect模型
7.2廣播程序設計
7.2.1套接字選項與setsockopt()函數
7.2.2廣播數據的發送與接收
7.2.3廣播程序流程
習題
實驗6數據報套接字編程
第8章原始套接字編程
8.1原始套接字及其功能
8.2原始套接字的通信流程
8.2.1創建原始套接字
8.2.2使用原始套接字發送和接收數據
8.3收發ICMP數據包
8.4發送自定義的IP分組
8.5捕獲IP數據包
習題
實驗7原始套接字編程
第9章使用MFC的WinSock類編程
9.1CAsyncSocket類
9.1.1CAsyncSocket對象
9.1.2CAsyncSocket類的使用
9.2CSocket類
9.2.1CSocket類概述
9.2.2CArchive類與對象串行化
9.2.3CSocketFile類
9.2.4使用CSocket及串行化方法編寫網絡程序
習題
附錄A常見的WinSock錯誤代碼
參考文獻
第1章計算機網絡基礎知識
1.1計算機網絡的基本概念
1.1.1計算機網絡與網絡協議
1.1.2計算機網絡分類
1.1.3典型的計算機網絡――以太網
1.1.4廣域網與分組交換技術
1.1.5網絡互聯
1.1.6計算機網絡體系結構
1.2IP協議
1.2.1IP地址
1.2.2IPv4的分組結構
1.2.3路由與路由器
1.2.4主機的路由表及IP分組的發送過程
1.3TCP與UDP
1.3.1端口號與網絡進程地址
1.3.2TCP
1.3.3UDP
1.4網絡應用編程接口――套接字
1.4.1套接字編程接口的起源與發展
1.4.2套接字的含義與分類
1.4.3套接字接口的位置及實現方式
1.5網絡應用程序的結構模型
1.6網絡編程的不同層次
習題
第2章簡單的 Windows 程序設計
2.1使用Visual C++ 創建應用程序
2.1.1創建控制台應用程序
2.1.2創建圖形界面應用程序
2.2Visual C++的數據類型
2.2.1基本數據類型
2.2.2字符串類型
2.2.3句柄類型
2.3Unicode字符集
2.4對話框應用程序
2.4.1創建對話框應用程序
2.4.2Visual C++2017開發環境
2.4.3MFC對話框應用程序結構
2.4.4設置對話框的屬性
2.5Windows控件
2.5.1創建控件
2.5.2常用控件
2.6Windows的消息驅動機制與消息映射
2.6.1Windows的消息驅動機制
2.6.2消息映射
2.7使用控件變量訪問控制控件
2.8添加用戶自定義消息
2.9MFC的文件操作
2.9.1CFile類
2.9.2CFileDialog類
習題
實驗1對話框應用程序的創建及控件使用
第3章WinSock編程初步
3.1WinSock API函數
3.2WinSock開發組件和運行組件
3.3網絡字節順序
3.4WinSock的網絡地址表示
3.4.1地址結構
3.4.2地址轉換函數
3.5WinSock的錯誤處理
3.6網絡配置信息查詢
3.6.1主機名字與IP地址查詢
3.6.2服務查詢
3.6.3協議查詢
3.6.4異步信息查詢函數及其編程方法
習題
實驗2查詢主機網絡配置信息
第4章TCP程序設計
4.1簡單的TCP程序設計
4.1.1TCP客戶端和服務器端的交互過程
4.1.2一個簡單的TCP通信程序
4.2獲取與套接字關聯的地址
4.3數據發送和接收
4.3.1發送緩衝區與接收緩衝區
4.3.2對send()函數和recv()函數的進一步說明
4.3.3數據的傳輸格式
4.4文件傳輸程序設計
4.4.1簡單的文件傳輸
4.4.2文件的斷點續傳與多點下載
習題
實驗3使用流式套接字傳輸數據
第5章Visual C++中的多線程編程
5.1進程和線程的概念
5.2Visual C++中的多線程編程
5.2.1使用Win32 SDK函數實現多線程
5.2.2C++運行庫中的多線程函數
5.3用多線程實現TCP併發服務器
5.4線程的同步與互斥
5.4.1線程的同步
5.4.2線程間的互斥
5.5主監控線程和線程池
習題
實驗4TCP服務器端的多線程編程
第6章WinSock的I/O模型
6.1套接字的非阻塞工作模式
6.1.1阻塞與非阻塞模式的概念
6.1.2套接字非阻塞模式的設置方法
6.1.3套接字非阻塞模式下的編程方法
6.2Select模型
6.2.1Select模型的工作機制
6.2.2使用Select模型編程的方法
6.3WSAAsyncSelect模型
6.3.1WSAAsyncSelect()函數
6.3.2WSAAsyncSelect模型的編程方法
6.4WSAEventSelect模型
6.4.1WinSock中的網絡事件與事件對象函數
6.4.2WSAEventSelect模型的函數
6.4.3WSAEventSelect模型的編程方法
6.5重疊I/O模型與完成端口模型簡介
6.5.1重疊I/O模型
6.5.2完成端口模型
習題
實驗5WinSock的I/O模型
第7章UDP程序設計
7.1數據報套接字編程的基本方法
7.1.1客戶/服務器模式
7.1.2常用的數據收發函數――sendto()與recvfrom()
7.1.3對等模式
7.1.4使用WSAAsyncSelect模型
7.2廣播程序設計
7.2.1套接字選項與setsockopt()函數
7.2.2廣播數據的發送與接收
7.2.3廣播程序流程
習題
實驗6數據報套接字編程
第8章原始套接字編程
8.1原始套接字及其功能
8.2原始套接字的通信流程
8.2.1創建原始套接字
8.2.2使用原始套接字發送和接收數據
8.3收發ICMP數據包
8.4發送自定義的IP分組
8.5捕獲IP數據包
習題
實驗7原始套接字編程
第9章使用MFC的WinSock類編程
9.1CAsyncSocket類
9.1.1CAsyncSocket對象
9.1.2CAsyncSocket類的使用
9.2CSocket類
9.2.1CSocket類概述
9.2.2CArchive類與對象串行化
9.2.3CSocketFile類
9.2.4使用CSocket及串行化方法編寫網絡程序
習題
附錄A常見的WinSock錯誤代碼
參考文獻
主題書展
更多
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。