三維遊戲動畫設計:Maya(簡體書)
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三維遊戲動畫設計:Maya(簡體書)
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三維遊戲動畫設計:Maya(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書是作者根據十多年的影視動畫行業項目工作經歷,結合行業發展需求與實際的教學工作開展的總結。書中集合了很多實際項目的案例製作過程,緊緊圍繞三維動畫設計中的建模、材質貼圖、燈光和動畫實現等核心內容,重點介紹三維動畫設計的案例製作,能有效幫助學生構建相對完整的知識體系,是數字媒體、影視動畫、動漫設計等專業學生或影視動畫愛好者入門的指導書。

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