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從Java到Android遊戲編程開發(簡體書)
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從Java到Android遊戲編程開發(簡體書)

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本書是一本面向廣大編程愛好者的遊戲設計類圖書。本書從最基本的Java面向物件設計,圖形開發開始,對遊戲的原理及其Java程序實現進行了詳細介紹,包括動畫的實現、音效的處理、滑鼠和鍵盤事件的處理。本書最後4章在前面基礎上講解Android遊戲圖形界面開發,介紹Java如何開發Andriod手機遊戲。

作者簡介


主編 21世紀高等學校規劃教材 《Visual Basic.NET程序設計基礎與應用》2009-2 中國電力出版社 主編 《VB.NET程序設計教程》2012-12 中國水利水電出版社 主編《Visual C#.NET基礎與應用教程》 2014-05 清華大學出版社 主編《Flash ActionScript3.0動畫基礎與遊戲設計》 2015-01 清華大學出版社 主編《Python程序設計》 2017-08 清華大學出版社 主編《C/C++程序設計教程——面向過程分冊》2017-09 電子工業出版社 (國家十二五規劃教材)


前言
Java語言的出現迎合和滿足了人們對應用程序跨平臺運行的需求,已成為軟件設計開發者應當掌握的一門基礎語言,很多新的技術領域都使用Java語言。目前無論是高等院校的計算機專業還是IT培訓學校,都將Java語言作為主要的教學內容之一,這對於培養學生的計算機應用能力具有重要的意義。掌握Java語言已經成為人們的共識。經過多年的發展,Java集動畫、多媒體集成、人機交互、網絡通信、數據處理等功能於一身,這也使得Java成為動畫、網絡遊戲開發的平臺。隨著Android智能手機的普及和手機遊戲開發的需求,本書增加了使用Java開發Android手機遊戲的內容。 本書編者長期從事Java教學與應用開發,在長期的工作和學習中積累了豐富的經驗,了解在學習編程的時候需要什麼樣的書才能提高Java開發能力,以最少的時間投入得到最快的實際應用。 本書遊戲實例涵蓋了益智、射擊、棋牌、休閑、網絡等遊戲類型。 本書內容豐富、全面,其中的通用代碼可直接應用於一般的遊戲。每個遊戲實例均提供了詳細的設計思路、關鍵技術分析以及具體的實現步驟。每個遊戲實例都是活的、實用的Java編程實例。 本書是步入Java動畫和遊戲設計行列的敲門磚,為讀者以後進行手機Android遊戲開發打下堅實的基礎。 需要說明的是學習編程是一個實踐的過程,而不僅僅是看書、看資料的過程,親自動手編寫、調試程序才是至關重要的。通過實際的編程以及積極的思考,讀者可以很快地掌握很多編程技術,而且在編程中會積累許多寶貴的編程經驗。在當前的軟件開發環境下,這種編程經驗對開發者而言尤其顯得不可或缺。 本書提供教學課件、程序源碼,掃描封底的「課件下載」二維碼,在公眾號「書圈」可以下載教學課件,掃描每章章首的二維碼可以下載本章的程序源碼。 本書由劉衛光和夏敏捷(中原工學院)主持編寫,單芳芳編寫第1、2章,宋寶衛(鄭州輕工業大學)編寫第3~19章,張錦歌(河南工業大學)編寫第20章,其餘章節由夏敏捷和劉衛光編寫。在本書的編寫過程中,為確保內容的正確性,作者參閱了很多資料,並且得到了資深Java和Android程序員的支持,孔夢榮、李志民(中原工學院信息商務學院)參與了本書的校對工作,在此謹向他們表示衷心的感謝。 由於編者水平有限,書中難免有錯,敬請廣大讀者批評指正。 劉衛光夏敏捷2020年8月

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