VR動畫編輯實用教程(簡體書)
商品資訊
系列名:中高職貫通數字媒體專業VR方向一體化教材
ISBN13:9787305240959
出版社:南京大學出版社
作者:莫國新; 商田筱; 葛琦虹
出版日:2021/05/18
裝訂/頁數:平裝/148頁
規格:28.5cm*21cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
作者簡介
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商品簡介
隨著動畫藝術的不斷發展,創作手法也變得多種多樣,三維動畫以全新的視覺效果出現在銀幕和熒屏上,並在動畫製作領域普及開來。Maya作為一款很好的二維動畫製作軟件,深受廣大動畫藝術家的青睞,但Maya的博大精深卻給學習者帶來困難,尤其是角色動畫,許多學習者更是難以掌握,由此作者編著了這本在Maya中製作角色動畫的教材。本書幾乎涵蓋了角色動畫製作的各個領域,包括骨骼綁定,權重繪製,人物表情動畫、人物基本動畫、魚類動物動畫、飛行動物動畫以及群組動畫等內容,同時深入地講解了三維動畫中動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應用,以便讀者能夠嫺熟地運用這些工具,完成高難度的角色動畫製作,提升三維動畫製作能力。
作者簡介
莫國新,湖州市教育局職教教研室主任;商田筱,浙江工商大學藝術設計動畫專業,紹興技師學院、紹興市職教中心任藝術設計專業教師,負責藝術設計系專業教學、競賽輔導工作,本人多次參加國家級、省市職業技能大賽;葛琦虹,杭州電子科技大學計算機科學與技術專業,多年來從事數字媒體和虛擬現實的教學與競賽輔導,曾獲2018年全國職業院校技能大賽教學能力比賽一等獎。
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