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本書的主要內容包括UG NX 1953數控加工基礎、平面零件的加工、曲面零件的加工、四軸加工、五軸加工和車銑複合加工。全書共6章,第1章主要介紹UG常用的數控銑削加工方法,為後續案例學習打下基礎,其餘每章介紹2個典型案例,通過學習可基本掌握UG常用的加工方法,案例之後有練習與思考。每個案例按照實際操作過程編寫,並儘量還原真實的生產過程。通過手機掃描二維碼可下載和觀看所有案例的源文件(其中x_t格式源文件適用於UG NX 8.0以上版本)、結果文件、練習文件、重難點短視頻,以及實際生產使用的部分後處理文件。
本書內容實用、專業性強,可作為大中專院校機械類專業的CAM教材和培訓機構的培訓教材,也可作為數控加工領域專業技術人員的參考書。
本書內容實用、專業性強,可作為大中專院校機械類專業的CAM教材和培訓機構的培訓教材,也可作為數控加工領域專業技術人員的參考書。
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提供案例講解視頻,詳細講解四軸、五軸、車銑複合加工案例。
目次
前言
第1 章 UG NX 1953 數控加工基礎....................001
1.1 加工環境設置 ...........................................001
1.2 UG NX 數控加工一般步驟 ......................001
1.3 UG NX 數控銑削加工 ..............................002
1.4 平面銑 .......................................................003
1.5 型腔銑 .......................................................008
1.6 固定軸曲面輪廓銑 ...................................009
1.7 可變軸曲面輪廓銑 ...................................012
1.8 多葉片銑 ...................................................015
1.9 旋轉銑削 ...................................................020
1.10 孔加工 .....................................................021
1.11 車削加工 .................................................024
第2 章 平面零件的加工.......................................029
2.1 實例1:U 形模具的加工 ........................029
2.1.1 打開源文件 .........................................029
2.1.2 部件分析 .............................................029
2.1.3 繪製毛坯 .............................................029
2.1.4 加工環境配置 .....................................031
2.1.5 設置加工坐標系 .................................032
2.1.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................032
2.1.7 創建銑削邊界幾何體 .........................033
2.1.8 創建刀具 .............................................036
2.1.9 創建平面銑粗加工工序 .....................037
2.1.10 創建底面精加工工序 .......................040
2.1.11 創建側壁精加工工序 .......................042
2.1.12 後處理 ...............................................044
2.1.13 練習與思考 .......................................044
2.2 實例2:臺階模具的加工 ........................045
2.2.1 打開源文件 .........................................045
2.2.2 部件分析 .............................................045
2.2.3 繪製毛坯 .............................................045
2.2.4 加工環境配置 .....................................047
目 錄
2.2.5 設置加工坐標系 .................................048
2.2.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................048
2.2.7 創建銑削邊界幾何體 .........................048
2.2.8 創建刀具 .............................................050
2.2.9 創建平面銑粗加工工序 .....................052
2.2.10 創建底面精加工工序 .......................055
2.2.11 創建側壁精加工工序 .......................057
2.2.12 創建平面文本加工工序 ...................059
2.2.13 後處理 ...............................................063
2.2.14 練習與思考 .......................................063
第3 章 曲面零件的加工.......................................064
3.1 實例1:數控技能考證零件的加工 ........064
3.1.1 打開源文件 .........................................064
3.1.2 部件分析 .............................................064
3.1.3 繪製毛坯 .............................................065
3.1.4 加工環境配置 .....................................065
3.1.5 設置加工坐標系 .................................066
3.1.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................067
3.1.7 創建刀具 .............................................068
3.1.8 創建型腔銑粗加工工序 .....................070
3.1.9 創建剩餘銑二次粗加工工序 .............072
3.1.10 創建區域輪廓銑精加工工序 ...........077
3.1.11 創建剩餘銑精加工工序1 ................080
3.1.12 創建剩餘銑精加工工序2 ................082
3.1.13 後處理 ...............................................084
3.1.14 練習與思考 .......................................084
3.2 實例2:雙球面零件的加工 ....................085
3.2.1 打開源文件 .........................................085
3.2.2 部件分析 .............................................085
3.2.3 繪製毛坯 .............................................085
3.2.4 加工環境配置 .....................................086
3.2.5 設置第一次裝夾加工坐標系 .............087
3.2.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................089
3.2.7 創建銑削邊界幾何體 .........................089
3.2.8 創建刀具 .............................................092
3.2.9 創建平
第1 章 UG NX 1953 數控加工基礎....................001
1.1 加工環境設置 ...........................................001
1.2 UG NX 數控加工一般步驟 ......................001
1.3 UG NX 數控銑削加工 ..............................002
1.4 平面銑 .......................................................003
1.5 型腔銑 .......................................................008
1.6 固定軸曲面輪廓銑 ...................................009
1.7 可變軸曲面輪廓銑 ...................................012
1.8 多葉片銑 ...................................................015
1.9 旋轉銑削 ...................................................020
1.10 孔加工 .....................................................021
1.11 車削加工 .................................................024
第2 章 平面零件的加工.......................................029
2.1 實例1:U 形模具的加工 ........................029
2.1.1 打開源文件 .........................................029
2.1.2 部件分析 .............................................029
2.1.3 繪製毛坯 .............................................029
2.1.4 加工環境配置 .....................................031
2.1.5 設置加工坐標系 .................................032
2.1.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................032
2.1.7 創建銑削邊界幾何體 .........................033
2.1.8 創建刀具 .............................................036
2.1.9 創建平面銑粗加工工序 .....................037
2.1.10 創建底面精加工工序 .......................040
2.1.11 創建側壁精加工工序 .......................042
2.1.12 後處理 ...............................................044
2.1.13 練習與思考 .......................................044
2.2 實例2:臺階模具的加工 ........................045
2.2.1 打開源文件 .........................................045
2.2.2 部件分析 .............................................045
2.2.3 繪製毛坯 .............................................045
2.2.4 加工環境配置 .....................................047
目 錄
2.2.5 設置加工坐標系 .................................048
2.2.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................048
2.2.7 創建銑削邊界幾何體 .........................048
2.2.8 創建刀具 .............................................050
2.2.9 創建平面銑粗加工工序 .....................052
2.2.10 創建底面精加工工序 .......................055
2.2.11 創建側壁精加工工序 .......................057
2.2.12 創建平面文本加工工序 ...................059
2.2.13 後處理 ...............................................063
2.2.14 練習與思考 .......................................063
第3 章 曲面零件的加工.......................................064
3.1 實例1:數控技能考證零件的加工 ........064
3.1.1 打開源文件 .........................................064
3.1.2 部件分析 .............................................064
3.1.3 繪製毛坯 .............................................065
3.1.4 加工環境配置 .....................................065
3.1.5 設置加工坐標系 .................................066
3.1.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................067
3.1.7 創建刀具 .............................................068
3.1.8 創建型腔銑粗加工工序 .....................070
3.1.9 創建剩餘銑二次粗加工工序 .............072
3.1.10 創建區域輪廓銑精加工工序 ...........077
3.1.11 創建剩餘銑精加工工序1 ................080
3.1.12 創建剩餘銑精加工工序2 ................082
3.1.13 後處理 ...............................................084
3.1.14 練習與思考 .......................................084
3.2 實例2:雙球面零件的加工 ....................085
3.2.1 打開源文件 .........................................085
3.2.2 部件分析 .............................................085
3.2.3 繪製毛坯 .............................................085
3.2.4 加工環境配置 .....................................086
3.2.5 設置第一次裝夾加工坐標系 .............087
3.2.6 指定部件、毛坯幾何體 .....................089
3.2.7 創建銑削邊界幾何體 .........................089
3.2.8 創建刀具 .............................................092
3.2.9 創建平
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