商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
序
目次
相關商品
商品簡介
▍ 編輯的守備範圍有多廣?
不單是製作書籍、雜誌或網站,有越來越多的編輯更是開始從事開店、規劃活動等超出「編輯」範疇的行動。他們的目的也變得更加包羅萬象,囊括振興地域的宣傳活動,以至打造全新社群。
★各界「小編」必備之工作與創意精華★
一次遍覽北海道至沖繩,日本全國各地共56個編輯團隊的工作與創意。並收錄台灣、韓國、泰國、越南的5個編輯團隊工作實例分享!
鄭林鐘(骨董級編輯人/華山文創園區顧問):
如果前幾年夯爆的「設計思維」(design thinking)可以板塊位移到創新創業的領域去大顯身手,那麼為什麼沒有人提出「編輯思維」(editorial thinking)呢?
現在,我手上終於看到真的有人將編輯思維運用到創新與創業了,而且表現絕佳,而且一來就是61個案例。
在《編輯的創新與創業》書中,我們看到一批優秀的編輯們跳脫一般人對編輯工作的認知,有人編輯一個小鎮、一座島嶼、一條街道、一場演唱會,有人編輯一個品牌、一道風景、一個對話空間……每一個案例,都是揮灑編輯功夫所創造出來的。
KOH BODY(RAYING STUDIO創辦人):
不同於市面上最多重視美觀的設計範例集,本書是由編輯者的視點來介紹跳脫傳統「編輯」的想像。
▍ 編輯是名詞,也是動詞,一切皆可編輯!
不局限出版或雜誌編輯,本書案例遍及各界「小編」的工作範疇,具備創新與創意的工作實例,並詳述創業過程的實戰經驗。從點子的產出、執行流程、乃至在實作與合作時所發想的巧思,進行鉅細靡遺的介紹,如:
TORCH Inc.──連接北海道至全國的「在地小物經濟圈」:民宿、群眾募資、媒體藝術、出版。
社區營造創意──以車站為中心,打造出自治區「MAD City」:活用閒置空間、建立地方啤酒品牌、地方廢棄再利用。
CUON──為日本讀者推介韓國文學:版權代理與出版、開書店、至韓國文學舞台舉辨文學之旅。
She is──收集多樣的女性聲音:創辦女性線上文化誌、打造線上與線下對談空間。
千十一編集室──「編輯」小鎮的出版社:出版以「漫步小鎮」為主題的小說、開設挖掘地域資源的全國性工作坊「LOCAL MEME Projects」、開設連繫各地編輯的線上社群「EDIT LOCAL LABORATORY」。
YADOKARI──介紹極簡主義及迷你屋:發行介紹世界上各種生活形式的網路誌、從事「可動產」的企劃販售、發行極簡生活新構想的小型刊物《月極本》。
happening──了解泰國創意最前端:攝影集與畫冊出版、店鋪經營、藝術及音樂活動主辦……
跨越國界網羅61個編輯創意團隊豐富的工作實例,前所未有的《編輯的創新與創業》,如台灣代表RAYING STUDIO創辦人KOH BODY所說:本書是由編輯者的視點,介紹跳脫傳統「編輯」的想像。
▍ 編輯的價值是什麼?
影山裕樹:編輯是一種能站在特定客層立場,從各式各樣角度看事情的人。而且,編輯還會以令人咋舌的行動力進行調查,並苦思出實際的內容產品,不到滿意絕不罷休!
須鼻美緒:編輯也算是一種跨領域的「通才」。正因為是通才,才有辦法因應所有領域及客群。
【本書目標讀者】
#出版編輯 #雜誌編輯 #網媒小編 #電商小編
#各界行銷企劃 #私人企業與公部門公關 #地方創生機構……
歡迎加上你的hashtag!
不單是製作書籍、雜誌或網站,有越來越多的編輯更是開始從事開店、規劃活動等超出「編輯」範疇的行動。他們的目的也變得更加包羅萬象,囊括振興地域的宣傳活動,以至打造全新社群。
★各界「小編」必備之工作與創意精華★
一次遍覽北海道至沖繩,日本全國各地共56個編輯團隊的工作與創意。並收錄台灣、韓國、泰國、越南的5個編輯團隊工作實例分享!
鄭林鐘(骨董級編輯人/華山文創園區顧問):
如果前幾年夯爆的「設計思維」(design thinking)可以板塊位移到創新創業的領域去大顯身手,那麼為什麼沒有人提出「編輯思維」(editorial thinking)呢?
現在,我手上終於看到真的有人將編輯思維運用到創新與創業了,而且表現絕佳,而且一來就是61個案例。
在《編輯的創新與創業》書中,我們看到一批優秀的編輯們跳脫一般人對編輯工作的認知,有人編輯一個小鎮、一座島嶼、一條街道、一場演唱會,有人編輯一個品牌、一道風景、一個對話空間……每一個案例,都是揮灑編輯功夫所創造出來的。
KOH BODY(RAYING STUDIO創辦人):
不同於市面上最多重視美觀的設計範例集,本書是由編輯者的視點來介紹跳脫傳統「編輯」的想像。
▍ 編輯是名詞,也是動詞,一切皆可編輯!
不局限出版或雜誌編輯,本書案例遍及各界「小編」的工作範疇,具備創新與創意的工作實例,並詳述創業過程的實戰經驗。從點子的產出、執行流程、乃至在實作與合作時所發想的巧思,進行鉅細靡遺的介紹,如:
TORCH Inc.──連接北海道至全國的「在地小物經濟圈」:民宿、群眾募資、媒體藝術、出版。
社區營造創意──以車站為中心,打造出自治區「MAD City」:活用閒置空間、建立地方啤酒品牌、地方廢棄再利用。
CUON──為日本讀者推介韓國文學:版權代理與出版、開書店、至韓國文學舞台舉辨文學之旅。
She is──收集多樣的女性聲音:創辦女性線上文化誌、打造線上與線下對談空間。
千十一編集室──「編輯」小鎮的出版社:出版以「漫步小鎮」為主題的小說、開設挖掘地域資源的全國性工作坊「LOCAL MEME Projects」、開設連繫各地編輯的線上社群「EDIT LOCAL LABORATORY」。
YADOKARI──介紹極簡主義及迷你屋:發行介紹世界上各種生活形式的網路誌、從事「可動產」的企劃販售、發行極簡生活新構想的小型刊物《月極本》。
happening──了解泰國創意最前端:攝影集與畫冊出版、店鋪經營、藝術及音樂活動主辦……
跨越國界網羅61個編輯創意團隊豐富的工作實例,前所未有的《編輯的創新與創業》,如台灣代表RAYING STUDIO創辦人KOH BODY所說:本書是由編輯者的視點,介紹跳脫傳統「編輯」的想像。
▍ 編輯的價值是什麼?
影山裕樹:編輯是一種能站在特定客層立場,從各式各樣角度看事情的人。而且,編輯還會以令人咋舌的行動力進行調查,並苦思出實際的內容產品,不到滿意絕不罷休!
須鼻美緒:編輯也算是一種跨領域的「通才」。正因為是通才,才有辦法因應所有領域及客群。
【本書目標讀者】
#出版編輯 #雜誌編輯 #網媒小編 #電商小編
#各界行銷企劃 #私人企業與公部門公關 #地方創生機構……
歡迎加上你的hashtag!
作者簡介
影山裕樹
1982年出生於東京都。編輯、作家、媒體顧問。編輯小鎮的出版社「千十一編集室」負責人。除了藝術、文化類書籍的出版製作,網路及紙本媒體的編輯、規劃及執筆以外,還進行全國各地的 地域×創意工作室「LOCAL MEME Projects」的企劃、營運,規劃網路誌「EDIT LOCAL」的企劃、經營網路社群「EDIT LOCAL LABORATORY」的企劃等等,活動範圍廣泛。著有《進擊的日本地方刊物》(行人出版,2018年)、編有《打造全新「道路」的方法》(DU BOOKS,2018年)等書。
櫻井祐
1983年出生於兵庫縣。TISSUE Inc.的共同創辦人兼編輯。在2008年修畢大阪外國語大學大學院語言社會研究科國際語言社會專攻課程。曾任職於出版社、東京Pistol公司董事,自2016年秋天移居至福岡縣,在2017年起開始以創意總監的身分設立TISSUE Inc.與出版品牌TISSUE PAPERS。除了紙本及網路媒體以外,還在傳統工藝、美術館、藝術專案計畫等廣泛領域之中從事企劃、編輯、總監及策展的工作。福岡設計專門學校兼職講師、大阪藝術大學兼職講師。
石川琢也
1984年出生於和歌山縣。曾經從事使用者介面、使用者體驗(UI、UX)設計職務,之後在2013年就讀情報科學藝術大學院大學(IAMAS)。於2016年就任山口情報藝術中心[YCAM]教育者一職,負責「RADLOCAL」等教育課程、地域調查研究相關的專案計畫,還規劃「Boombo x Trip」、「AIDJ vs HumanDJ」這些音樂活動的企劃。
自2020年起就任京都藝術大學情報設計學科專任講師。他還規劃日野浩志郎的「GEIST」等音樂活動企劃,設計工作坊並從事文化政策的調查研究。
瀬下翔太
1991年出生於埼玉縣。擔任編輯及總監,非營利組織法人bootopia代表理事。畢業於慶應義塾大學環境情報學部。2012年在學時發起「Rhetorica」這個評論兼媒體的組織,直至現在依然從事同人誌及活動的規劃、編輯。2015年將據點遷移至島根縣鹿足郡津和野町,曾加入地域振興協力隊,為島根縣立津和野高校的學生設立「教育型宿舍」。2019年著手麻布香雅堂這項全新事業,參與線香定期訂閱服務「OKOLIFE」,提供品牌定位、公關、市場行銷上的支援。
須鼻美緒
1979年出生於兵庫縣。是以編輯及國外版權交涉為業的mooi公司負責人。畢業於上智大學文學部新聞學科之後,進入BNN工作,編輯《號誌們的書》(ピクトさんの本,2007年)等設計及文化領域的書籍。於2009年參與花店kusakanmuri的設立,負責品牌定位、商品企劃及公關工作。於2015年從都市移居至香川縣。直到2020年6月為止,都在瀬戶內人企劃、編輯《瀬戶內Style》雜誌及和瀬戶內相關的書籍。
1982年出生於東京都。編輯、作家、媒體顧問。編輯小鎮的出版社「千十一編集室」負責人。除了藝術、文化類書籍的出版製作,網路及紙本媒體的編輯、規劃及執筆以外,還進行全國各地的 地域×創意工作室「LOCAL MEME Projects」的企劃、營運,規劃網路誌「EDIT LOCAL」的企劃、經營網路社群「EDIT LOCAL LABORATORY」的企劃等等,活動範圍廣泛。著有《進擊的日本地方刊物》(行人出版,2018年)、編有《打造全新「道路」的方法》(DU BOOKS,2018年)等書。
櫻井祐
1983年出生於兵庫縣。TISSUE Inc.的共同創辦人兼編輯。在2008年修畢大阪外國語大學大學院語言社會研究科國際語言社會專攻課程。曾任職於出版社、東京Pistol公司董事,自2016年秋天移居至福岡縣,在2017年起開始以創意總監的身分設立TISSUE Inc.與出版品牌TISSUE PAPERS。除了紙本及網路媒體以外,還在傳統工藝、美術館、藝術專案計畫等廣泛領域之中從事企劃、編輯、總監及策展的工作。福岡設計專門學校兼職講師、大阪藝術大學兼職講師。
石川琢也
1984年出生於和歌山縣。曾經從事使用者介面、使用者體驗(UI、UX)設計職務,之後在2013年就讀情報科學藝術大學院大學(IAMAS)。於2016年就任山口情報藝術中心[YCAM]教育者一職,負責「RADLOCAL」等教育課程、地域調查研究相關的專案計畫,還規劃「Boombo x Trip」、「AIDJ vs HumanDJ」這些音樂活動的企劃。
自2020年起就任京都藝術大學情報設計學科專任講師。他還規劃日野浩志郎的「GEIST」等音樂活動企劃,設計工作坊並從事文化政策的調查研究。
瀬下翔太
1991年出生於埼玉縣。擔任編輯及總監,非營利組織法人bootopia代表理事。畢業於慶應義塾大學環境情報學部。2012年在學時發起「Rhetorica」這個評論兼媒體的組織,直至現在依然從事同人誌及活動的規劃、編輯。2015年將據點遷移至島根縣鹿足郡津和野町,曾加入地域振興協力隊,為島根縣立津和野高校的學生設立「教育型宿舍」。2019年著手麻布香雅堂這項全新事業,參與線香定期訂閱服務「OKOLIFE」,提供品牌定位、公關、市場行銷上的支援。
須鼻美緒
1979年出生於兵庫縣。是以編輯及國外版權交涉為業的mooi公司負責人。畢業於上智大學文學部新聞學科之後,進入BNN工作,編輯《號誌們的書》(ピクトさんの本,2007年)等設計及文化領域的書籍。於2009年參與花店kusakanmuri的設立,負責品牌定位、商品企劃及公關工作。於2015年從都市移居至香川縣。直到2020年6月為止,都在瀬戶內人企劃、編輯《瀬戶內Style》雜誌及和瀬戶內相關的書籍。
名人/編輯推薦
啟動你的編輯思維
◎鄭林鐘(骨董級編輯人/華山文創園區顧問)
編輯是一種很奇特的行業。
表面上看,編輯就是把一篇稿子順一順、下個標題、校對一下的那種人。
但是如果你走進編輯的世界越深,你就越會發現編輯們幹的事大大出乎你的想像。
▍ 一場意外,無知誤觸先知
我不是編採科系出身,也沒在編採科系旁聽過,但第一個工作卻是編輯。
我的介紹人很厲害,在我老闆面前說得天花亂墜,好像我是一個天生編輯高手,所以我一就任,老闆交給我的工作,事後回想起來,根本不是編輯,而是主編。
但是我連一個基層助理編輯都沒做過,根本不知道編輯是一件什麼樣的工作、編輯是一種什麼樣的人。
一切從零做起、一切自我摸索。
那就先從「內容盤點」開始吧。
我檢視書的目錄,搞清楚究竟總共需要多少稿子,再逐一檢視這些稿子的進稿狀況,哪些還沒來、哪些在打字、哪些打好字剛送到、哪些已經進入三校……然後逐一推進,最後竟然也把它完成了。
順稿不是問題,但下標題呢?我不知道編採科系的少林武當是怎麼教的,我只想到李小龍的截拳道──能把對手撂倒就好。但對手是誰呢?是我的讀者。怎麼樣算把他們撂倒呢?就是他們會把這篇文章捧起來讀、把這本書掏出錢來買走。
我把這個過程和做廣告聯想在一起:廣告文案有Catch、Sub和Body Copy,依此推演,文章的大標題就是Catch、副標題是Sub、引言是Body Copy,而文章本身就是產品;我要透過我的大標副標和引言,抓住讀者的眼球、挑起他們的閱讀慾望,引導他們把這篇文章捧起來讀、把這本書掏出錢來買走。
這就是我的編輯初體驗。
沒想到當年的誤打誤撞,日後竟然也能自創一格,說出一番道理來。
▍ 七套功夫,縱橫編輯江湖
我把這些經由實戰經驗累積出來的心得整理出一個培訓體系,分成「順稿」「下標」「結構」「介面」「顯像」「溝通」和「突破」等七套功夫。
一個編輯要會順稿校稿;要會下標題;要會把一篇稿子理出結構、做出個性;要會把各種版面元素做最適切的處理,創造最佳的閱讀介面;要有能力把抽象的文字用具象的圖像顯現出來;一個編輯不但要有能力把「內容」溝通給讀者,也要能和上下游的「人」溝通無礙……最後還要不斷尋求突破。
要把別人寫的稿子順得更好,你必須自己也寫得不錯──這需要邏輯線很清晰、故事線很動聽。
要寫出精采的標題、做出好的結構,你必須搞清楚讀者是誰、好惡何在──這除了文字駕馭能力之外,還要用到行銷戰略與技法。
要創造吸睛的介面,你要先搞清楚這篇稿子要動用多少版面編輯元素(內文、標題、照片、圖表、線條、色塊……)來編,每一種編輯元素的處理方式不止一種,你的招式是要守「正」、還是出「奇」──這需要靈活的材料運用能力。
要把一群文字(一個書名、雜誌名、文章標題或是一段內文)從抽象轉成具象,也許只要一張「有圖有真相」的照片就行,但也許需要絞盡腦汁展現讓人會心的巧思──這需要相當靈活的創意。
上面說的都是「內容溝通」,編輯們一直在想方設法用最恰當或最引人的方式把內容橋接給讀者;但編輯工作的完成,除了要和文字、圖片、影音、圖表打交道,還得和許多人打交道,這些人包括上游的文字與影像創作者(記者、作家、自由撰稿人、攝影師、插畫家)、下游的美術編輯、印刷廠、網頁設計者,還有發行部、廣告部、財務部、行政部,以及重要程度僅次於讀者與作者的──老闆與業主;這需要人際溝通的能力。
▍ 五種能力,進軍新創領域
這樣說來,一個優秀的編輯至少就具備了以下這些本事:
.邏輯清晰、會說故事。
.懂得行銷戰略與技法。
.有活潑的創意。
.有將抽象概念「可視化」「具體化」的能力。
.有和人群溝通、整合意見的能力。
請注意,這些功力我用的是「至少」喔,因為這些都是技術層面的能力,如果他繼續突破,那麼他還會進階到思維層面,思考一個編輯人如何對社會做出影響力、這些思維如何透過編輯付諸實踐。
我曾請教過詹宏志先生,問他為什麼要當編輯?他說當他想倡議一件事時,可以有兩種選擇,一是當作者寫書,一是當編輯號召有志一同的人寫出更多這方面的書,或是匯集國內外更多這方面的書共同建立一個書系、形成一種聲音。一個作者一年能寫三本書算非常厲害了,但是一個編輯一年可以整合出十本以上,這樣的影響力顯然比當作者要大得多。
照啊!這麼厲害的功夫,不也就是一個創新或創業者所必須具備的能力嗎?而我們過去竟然只用它來編一篇圖文、編一本雜誌或編一本書,簡直就是暴殄天物、太太太太太太太浪費資源了!
▍ 一個概念,打開無限想像
所以,如果前幾年夯爆的「設計思維」(design thinking)可以板塊位移到創新創業的領域去大顯身手,那麼為什麼沒有人提出「編輯思維」(editorial thinking)呢?
現在,我手上終於看到真的有人將編輯思維運用到創新與創業了,而且表現絕佳,而且一來就是61個案例。
在《編輯的創新與創業》書中,我們看到一批優秀的編輯們跳脫一般人對編輯工作的認知,有人編輯一個小鎮、一座島嶼、一條街道、一場演唱會,有人編輯一個品牌、一道風景、一個對話空間……每一個案例,都是揮灑了上述一種或幾種編輯功夫所創造出來的。
雖然書中每一個案例說的都是梗概,沒有對細節太多著墨(我覺得每一個案子都可以寫成一本書),但就像深讀一整套【諾貝爾文學獎全集】之前先讀一本《諾貝爾文學獎導讀》一樣,先從這61個案例獲得啟發,給腦袋打出一個洞,開啟「編輯思維」的新視野,再從這61個案例偷師學步、青出於藍,對於現在在做編輯的、未來想當編輯的,以及腦洞大開,想到可以找編輯來搞創新搞創業的企業家與創投家們,都會大有幫助。
這本書有什麼美中不足的地方嗎?當然有!它沒把我工作的華山1914文創產業園區列進去──華山可是不折不扣由編輯人搞出來的「空間出版」啊,呵呵~
◎鄭林鐘(骨董級編輯人/華山文創園區顧問)
編輯是一種很奇特的行業。
表面上看,編輯就是把一篇稿子順一順、下個標題、校對一下的那種人。
但是如果你走進編輯的世界越深,你就越會發現編輯們幹的事大大出乎你的想像。
▍ 一場意外,無知誤觸先知
我不是編採科系出身,也沒在編採科系旁聽過,但第一個工作卻是編輯。
我的介紹人很厲害,在我老闆面前說得天花亂墜,好像我是一個天生編輯高手,所以我一就任,老闆交給我的工作,事後回想起來,根本不是編輯,而是主編。
但是我連一個基層助理編輯都沒做過,根本不知道編輯是一件什麼樣的工作、編輯是一種什麼樣的人。
一切從零做起、一切自我摸索。
那就先從「內容盤點」開始吧。
我檢視書的目錄,搞清楚究竟總共需要多少稿子,再逐一檢視這些稿子的進稿狀況,哪些還沒來、哪些在打字、哪些打好字剛送到、哪些已經進入三校……然後逐一推進,最後竟然也把它完成了。
順稿不是問題,但下標題呢?我不知道編採科系的少林武當是怎麼教的,我只想到李小龍的截拳道──能把對手撂倒就好。但對手是誰呢?是我的讀者。怎麼樣算把他們撂倒呢?就是他們會把這篇文章捧起來讀、把這本書掏出錢來買走。
我把這個過程和做廣告聯想在一起:廣告文案有Catch、Sub和Body Copy,依此推演,文章的大標題就是Catch、副標題是Sub、引言是Body Copy,而文章本身就是產品;我要透過我的大標副標和引言,抓住讀者的眼球、挑起他們的閱讀慾望,引導他們把這篇文章捧起來讀、把這本書掏出錢來買走。
這就是我的編輯初體驗。
沒想到當年的誤打誤撞,日後竟然也能自創一格,說出一番道理來。
▍ 七套功夫,縱橫編輯江湖
我把這些經由實戰經驗累積出來的心得整理出一個培訓體系,分成「順稿」「下標」「結構」「介面」「顯像」「溝通」和「突破」等七套功夫。
一個編輯要會順稿校稿;要會下標題;要會把一篇稿子理出結構、做出個性;要會把各種版面元素做最適切的處理,創造最佳的閱讀介面;要有能力把抽象的文字用具象的圖像顯現出來;一個編輯不但要有能力把「內容」溝通給讀者,也要能和上下游的「人」溝通無礙……最後還要不斷尋求突破。
要把別人寫的稿子順得更好,你必須自己也寫得不錯──這需要邏輯線很清晰、故事線很動聽。
要寫出精采的標題、做出好的結構,你必須搞清楚讀者是誰、好惡何在──這除了文字駕馭能力之外,還要用到行銷戰略與技法。
要創造吸睛的介面,你要先搞清楚這篇稿子要動用多少版面編輯元素(內文、標題、照片、圖表、線條、色塊……)來編,每一種編輯元素的處理方式不止一種,你的招式是要守「正」、還是出「奇」──這需要靈活的材料運用能力。
要把一群文字(一個書名、雜誌名、文章標題或是一段內文)從抽象轉成具象,也許只要一張「有圖有真相」的照片就行,但也許需要絞盡腦汁展現讓人會心的巧思──這需要相當靈活的創意。
上面說的都是「內容溝通」,編輯們一直在想方設法用最恰當或最引人的方式把內容橋接給讀者;但編輯工作的完成,除了要和文字、圖片、影音、圖表打交道,還得和許多人打交道,這些人包括上游的文字與影像創作者(記者、作家、自由撰稿人、攝影師、插畫家)、下游的美術編輯、印刷廠、網頁設計者,還有發行部、廣告部、財務部、行政部,以及重要程度僅次於讀者與作者的──老闆與業主;這需要人際溝通的能力。
▍ 五種能力,進軍新創領域
這樣說來,一個優秀的編輯至少就具備了以下這些本事:
.邏輯清晰、會說故事。
.懂得行銷戰略與技法。
.有活潑的創意。
.有將抽象概念「可視化」「具體化」的能力。
.有和人群溝通、整合意見的能力。
請注意,這些功力我用的是「至少」喔,因為這些都是技術層面的能力,如果他繼續突破,那麼他還會進階到思維層面,思考一個編輯人如何對社會做出影響力、這些思維如何透過編輯付諸實踐。
我曾請教過詹宏志先生,問他為什麼要當編輯?他說當他想倡議一件事時,可以有兩種選擇,一是當作者寫書,一是當編輯號召有志一同的人寫出更多這方面的書,或是匯集國內外更多這方面的書共同建立一個書系、形成一種聲音。一個作者一年能寫三本書算非常厲害了,但是一個編輯一年可以整合出十本以上,這樣的影響力顯然比當作者要大得多。
照啊!這麼厲害的功夫,不也就是一個創新或創業者所必須具備的能力嗎?而我們過去竟然只用它來編一篇圖文、編一本雜誌或編一本書,簡直就是暴殄天物、太太太太太太太浪費資源了!
▍ 一個概念,打開無限想像
所以,如果前幾年夯爆的「設計思維」(design thinking)可以板塊位移到創新創業的領域去大顯身手,那麼為什麼沒有人提出「編輯思維」(editorial thinking)呢?
現在,我手上終於看到真的有人將編輯思維運用到創新與創業了,而且表現絕佳,而且一來就是61個案例。
在《編輯的創新與創業》書中,我們看到一批優秀的編輯們跳脫一般人對編輯工作的認知,有人編輯一個小鎮、一座島嶼、一條街道、一場演唱會,有人編輯一個品牌、一道風景、一個對話空間……每一個案例,都是揮灑了上述一種或幾種編輯功夫所創造出來的。
雖然書中每一個案例說的都是梗概,沒有對細節太多著墨(我覺得每一個案子都可以寫成一本書),但就像深讀一整套【諾貝爾文學獎全集】之前先讀一本《諾貝爾文學獎導讀》一樣,先從這61個案例獲得啟發,給腦袋打出一個洞,開啟「編輯思維」的新視野,再從這61個案例偷師學步、青出於藍,對於現在在做編輯的、未來想當編輯的,以及腦洞大開,想到可以找編輯來搞創新搞創業的企業家與創投家們,都會大有幫助。
這本書有什麼美中不足的地方嗎?當然有!它沒把我工作的華山1914文創產業園區列進去──華山可是不折不扣由編輯人搞出來的「空間出版」啊,呵呵~
序
前言
本書囊括了日本全國與亞洲國家的編輯,可說是前所未有的編輯群像。
在電視、報紙、雜誌、書籍等既有大眾媒體產業結構產生大幅轉變,網際網路日趨發達的現代社會之中,「編輯」所涉獵的範圍也更為廣闊。精準說來,本書介紹的編輯,能被定位為「扮演結合了人、歷史、產品、知識、土地等文化資源的媒介,藉此創造出全新價值的人」。因此,這群人大多都擁有在跨領域的世界中活躍的特徵,不局限於出版人、總監、製作人等既有媒體框架之內。
客戶的種類也愈來愈多元化了。不光是那些發案至廣告代理商採取扎實公關策略的企業,現在就連地方自治團體、非營利組織、中小企業也理解到編輯的價值,經常能聽到這些單位希望委託的聲音。但是,這也讓我們發現了其中的某項問題。那就是有很多人都會對「編輯和設計的不同之處?」、「該委託誰處理到什麼地步?」等疑問感到困惑,導致在實際考慮委託時猶豫不決。
本書為了那些不知如何與編輯合作而苦惱的人,以及對於跳脫既有框架的「編輯工作」感興趣的人,舉出了61個編輯團隊想出的具體問題解決案例,並從點子的產出、執行流程、乃至在實作與合作時所發想的巧思,鉅細靡遺的介紹。
這些新世代的編輯,跳脫紙本或網路的「平面」,為城鎮或活動等「立體對象」進行「編輯」。我們期許本書能在未來,為過往無緣相見的客戶及編輯提供頻繁合作的契機,讓他們攜手為地域、組織或社群打造出全新的故事。
編著者
影山裕樹.櫻井祐.石川琢也.瀬下翔太.須鼻美緒
本書囊括了日本全國與亞洲國家的編輯,可說是前所未有的編輯群像。
在電視、報紙、雜誌、書籍等既有大眾媒體產業結構產生大幅轉變,網際網路日趨發達的現代社會之中,「編輯」所涉獵的範圍也更為廣闊。精準說來,本書介紹的編輯,能被定位為「扮演結合了人、歷史、產品、知識、土地等文化資源的媒介,藉此創造出全新價值的人」。因此,這群人大多都擁有在跨領域的世界中活躍的特徵,不局限於出版人、總監、製作人等既有媒體框架之內。
客戶的種類也愈來愈多元化了。不光是那些發案至廣告代理商採取扎實公關策略的企業,現在就連地方自治團體、非營利組織、中小企業也理解到編輯的價值,經常能聽到這些單位希望委託的聲音。但是,這也讓我們發現了其中的某項問題。那就是有很多人都會對「編輯和設計的不同之處?」、「該委託誰處理到什麼地步?」等疑問感到困惑,導致在實際考慮委託時猶豫不決。
本書為了那些不知如何與編輯合作而苦惱的人,以及對於跳脫既有框架的「編輯工作」感興趣的人,舉出了61個編輯團隊想出的具體問題解決案例,並從點子的產出、執行流程、乃至在實作與合作時所發想的巧思,鉅細靡遺的介紹。
這些新世代的編輯,跳脫紙本或網路的「平面」,為城鎮或活動等「立體對象」進行「編輯」。我們期許本書能在未來,為過往無緣相見的客戶及編輯提供頻繁合作的契機,讓他們攜手為地域、組織或社群打造出全新的故事。
編著者
影山裕樹.櫻井祐.石川琢也.瀬下翔太.須鼻美緒
目次
〈代序〉啟動你的編輯思維
前言
本書的閱覽方式
EDITORS TALK「透過編輯的手法,解決地域及社會中的議題」
▍ 北海道、東北地方
TORCH Inc.〔北海道〕
dot.道東〔北海道〕
Office風屋〔岩手〕
to know〔岩手〕
鎮上的編輯室〔岩手〕
yukariRo〔秋田〕
霹靂舍〔福島〕
▍ 關東地方
社區營造創意〔千葉〕
E INC.〔東京〕
inquire〔東京〕
in Visible〔東京〕
CUON〔東京〕
She is〔東京〕
千十一編集室〔東京〕
HAGI STUDIO〔東京〕
BACH〔東京〕
Hello Sandwich〔東京〕
離島經濟新聞社〔東京〕
Atashi社〔神奈川〕
星羊社〔神奈川〕
真鶴出版〔神奈川〕
森之音〔神奈川〕
YADOKARI〔神奈川〕
▍ 中部地方
自遊人〔新潟〕
SYNC BOARD〔新潟〕
Huuuu〔長野〕
BEEK〔山梨〕
LOCAL STANDARD〔山梨〕
石徹白洋品店〔岐阜〕
LITTLE CREATIVE CENTER〔岐阜〕
有松中心家守會社〔愛知〕
LIVERARY〔愛知〕
▍ 近畿地方
UNGLOBAL STUDIO KYOTO〔京都〕
Nue〔京都〕
Bank to〔京都〕
INSECTS〔大阪〕
枚方通信〔大阪〕
MUESUM〔大阪〕
be here now〔兵庫〕
DOR〔兵庫〕
Arcade〔和歌山〕
▍ 中國、四國地方
島根協力隊網絡〔島根〕
bootopia〔島根、東京〕
KOKOHORE JAPAN〔岡山〕
cifaka〔岡山〕
STOREHOUSE〔廣島〕
Food Hub Project〔德島〕
瀬戶內人〔香川〕
tao.〔香川〕
生活編輯室〔愛媛〕
南之風社〔高知〕
▍ 九州、沖繩地方
TISSUE Inc.〔福岡、東京〕
UNA Laboratories〔福岡〕
Kilty〔鹿兒島〕
菖蒲學園〔鹿兒島〕
Idea人偏〔沖繩〕
▍ SPECIAL ESSAY 01
若林惠「職業外行人」
▍ 亞洲
203〔韓國〕
田園城市〔台灣〕
RAYING STUDIO〔台灣〕
inpages〔越南〕
happening〔泰國〕
▍ SPECIAL ESSAY 02
金承福「韓國的地域出版文化與行政」
▍ 圍繞於編輯的討論及研究
影山裕樹「從蚊子館走向故事」
櫻井祐「從這具屍體冒出的芽」
石川琢也「作為維護的編輯」
瀬下翔太「將人們帶領至過渡期的工作」
結語
編著者個人資訊
前言
本書的閱覽方式
EDITORS TALK「透過編輯的手法,解決地域及社會中的議題」
▍ 北海道、東北地方
TORCH Inc.〔北海道〕
dot.道東〔北海道〕
Office風屋〔岩手〕
to know〔岩手〕
鎮上的編輯室〔岩手〕
yukariRo〔秋田〕
霹靂舍〔福島〕
▍ 關東地方
社區營造創意〔千葉〕
E INC.〔東京〕
inquire〔東京〕
in Visible〔東京〕
CUON〔東京〕
She is〔東京〕
千十一編集室〔東京〕
HAGI STUDIO〔東京〕
BACH〔東京〕
Hello Sandwich〔東京〕
離島經濟新聞社〔東京〕
Atashi社〔神奈川〕
星羊社〔神奈川〕
真鶴出版〔神奈川〕
森之音〔神奈川〕
YADOKARI〔神奈川〕
▍ 中部地方
自遊人〔新潟〕
SYNC BOARD〔新潟〕
Huuuu〔長野〕
BEEK〔山梨〕
LOCAL STANDARD〔山梨〕
石徹白洋品店〔岐阜〕
LITTLE CREATIVE CENTER〔岐阜〕
有松中心家守會社〔愛知〕
LIVERARY〔愛知〕
▍ 近畿地方
UNGLOBAL STUDIO KYOTO〔京都〕
Nue〔京都〕
Bank to〔京都〕
INSECTS〔大阪〕
枚方通信〔大阪〕
MUESUM〔大阪〕
be here now〔兵庫〕
DOR〔兵庫〕
Arcade〔和歌山〕
▍ 中國、四國地方
島根協力隊網絡〔島根〕
bootopia〔島根、東京〕
KOKOHORE JAPAN〔岡山〕
cifaka〔岡山〕
STOREHOUSE〔廣島〕
Food Hub Project〔德島〕
瀬戶內人〔香川〕
tao.〔香川〕
生活編輯室〔愛媛〕
南之風社〔高知〕
▍ 九州、沖繩地方
TISSUE Inc.〔福岡、東京〕
UNA Laboratories〔福岡〕
Kilty〔鹿兒島〕
菖蒲學園〔鹿兒島〕
Idea人偏〔沖繩〕
▍ SPECIAL ESSAY 01
若林惠「職業外行人」
▍ 亞洲
203〔韓國〕
田園城市〔台灣〕
RAYING STUDIO〔台灣〕
inpages〔越南〕
happening〔泰國〕
▍ SPECIAL ESSAY 02
金承福「韓國的地域出版文化與行政」
▍ 圍繞於編輯的討論及研究
影山裕樹「從蚊子館走向故事」
櫻井祐「從這具屍體冒出的芽」
石川琢也「作為維護的編輯」
瀬下翔太「將人們帶領至過渡期的工作」
結語
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