商品簡介
作者簡介
目次
商品簡介
Web 3是繼Web 1.0和Web 2.0之後互聯網的再一次進化,是元宇宙實現其巨大潛力的核心推動者。元宇宙利用互聯網和Web技術進入3D世界,創造了引人入勝的互動體驗。
本書介紹了互聯網的迭代歷史、Web 3的核心特徵和關鍵技術,並從構成要素、技術應用、體驗感、價值主張、發展尺度等各個維度詳細介紹了元宇宙,是一本詳盡的技術概述,可以幫助讀者搭建新科技認知的框架。
本書探索了數字空間的未來發展,剖析了最前沿的商業實踐案例,展現了元宇宙在遊戲、娛樂、時尚、人工智能等領域的精彩應用,並指導企業要如何藉此機會擴大市場份額,增加營收,實現「持續效用循環」(persistent utility loop)。這是一本幫助企業重塑成長範式的戰略指南。
作者簡介
克裡斯·達菲,Adobe人工智能創新總監兼戰略總監。在加入Adobe之前,克裡斯是屢獲殊榮的執行創意總監、演講者、作者,以及人工智能和移動技術專家。克裡斯經常被《華爾街日報》《衛報》《廣告周刊》等雜誌採訪報道,並作為案例出現在谷歌、麥肯錫、沃頓等公司的數字化營銷雜誌中。《商業內幕》雜誌將他列為行業之一,因為他能解決行業首要問題,識別快速變化的移動營銷世界的挑戰和機遇。克裡斯在複雜商業世界與想象力之間做了出色示範。
目次
引言
第一部分 解碼平臺
第1章 Web1.0、Web2.0和Web
硬體
軟件
智能設備
雲
互聯網
Web1.0:靜態Web
Web2.0:動態Web
Web3:去中心化互聯網
小結
第2章 元宇宙
元宇宙的功能
差異點
概念性框架:元宇宙的價值主張
Web3和元宇宙的關係
實踐性框架:元宇宙的要素
元宇宙正在解決的事
小結
第3章 區塊鏈:元宇宙的基本構建塊
區塊鏈的技術起源是什麼
什麼是區塊鏈
存儲交易數據
區塊鏈的安全基本知識
行業影響
小結
第二部分 解碼體驗
第4章 NFT
什麼是同質化
什麼是NFT
NFT是如何運作的
NFT的商業/品牌策略
NFT安全性
小結
第5章 遊戲
計算機遊戲簡史
遊戲心理學
遊戲經濟學
何為區塊鏈遊戲
遊戲中的NFT
小結
第6章 娛樂
娛樂簡史
通過娛樂建立聯繫
元宇宙和娛樂
遊戲娛樂(game-tainment)
元宇宙中的品牌
元宇宙中的藝術
小結
第7章 數字時尚
回顧前文章節
我們如何來到此刻
自我表達
數字身份
數字時尚概覽
創作者經濟
元宇宙即服務
互操作性的挑戰
小結
第8章 3D世界
3D虛擬世界
可訪問性、隱私性和安全性
連接到元宇宙
小結
第9章 基礎設施:端點、中央系統、網絡、軟件和人工智能
綜述
端點
結論
中央系統(去中心化、基於雲和非雲)
網絡
軟件
人工智能與機器學習
第三部分 解碼要務
第10章 倫理、安全、隱私和標準
倫理
隱私/安全
標準、治理和法規
小結
第11章 聯繫、團結和社區
聯繫的力量
聯繫:解決方案
團結:群體智能(swarmintelligence)
社區
小結
第12章 結論:賦權的世界
經濟與社會價值
企業增長
創意與創新
策略
賦權的世界
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