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作者愛德華‧羅斯從自己的親身經歷講起——童年時第一次接觸哥哥的雅達利遊戲機,他就開始為遊戲這個媒介著迷。在成年接觸了更多的遊戲後,他開始思考:是什麼讓遊戲這個媒介如此獨特?為什麼我們要玩遊戲?遊戲是怎麼影響著我們的世界?
作者廣泛地涉獵遊戲史上具有影響力的作品,涵蓋、引用的遊戲作品時間跨度從電子遊戲誕生之初到本書完成的年份(2019),並通過清晰的邏輯,串聯起遊戲的發展史,解析遊戲對現實生活的影響。
作者廣泛地涉獵遊戲史上具有影響力的作品,涵蓋、引用的遊戲作品時間跨度從電子遊戲誕生之初到本書完成的年份(2019),並通過清晰的邏輯,串聯起遊戲的發展史,解析遊戲對現實生活的影響。
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