Maya Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(微課視頻版)(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀高等學校數字媒體藝術專業系列教材
ISBN13:9787302653790
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:周京來
出版日:2024/02/01
裝訂/頁數:平裝/180頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
《Maya Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(微課視頻版)》主要介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染應用技術,通過玉石材質渲染、橙汁飲料材質渲染、石膏雕像材質渲染、青銅雕像材質渲染、葡萄酒靜物材質渲染、國畫水墨荷花材質渲染、汽車材質渲染等經典案例講解,深入介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染技術方面的綜合應用,重點介紹Maya Arnold渲染器的應用及Arnold材質燈光渲染技術技巧。《Maya Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(微課視頻版)》案例新穎,經典易懂,具有很強的實戰性和參考性,各個案例均由案例分析、案例操作和課後練習三部分組成,層次分明、步驟清晰、內容翔實。
《Maya Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(微課視頻版)》配套微課視頻、場景模型和相關案例工程文件,能滿足高等院校三維材質燈光渲染課程教學的實際需要。本書適合作為全國各院校動漫設計與製作、數字媒體、遊戲設計、影視動畫等專業的教材,也可供材質燈光渲染製作人員參考使用,還可作為影視動畫培訓班的培訓教材。
名人/編輯推薦
內容豐富 以理論為基礎,以實踐操作為主線,系統介紹Arnold材質燈光渲染技術的方法與製作技巧,適合從零基礎到中級材質燈光渲染的讀者
注重實戰 書中案例涉及玉石材質渲染、橙汁飲料材質渲染、石膏雕像材質渲染、青銅雕像材質渲染、葡萄酒靜物材質渲染、國畫水墨荷花材質渲染、汽車材質渲染的方法與製作技巧,做到與職業標準、崗位要求的有機銜接
視頻教學 16集共390分鐘微課視頻,涵蓋全書所有實戰案例,讓學習更輕鬆、更高效
資源豐富 配套大量學習資源,包括教學課件(PPT)、教學大綱、素材文件、案例工程文件、微課視頻等
序
燈光渲染師具有非常廣闊的市場和就業前景,電影、遊戲、動漫、廣告、自媒體等行業
都是對燈光渲染需求比較旺盛的行業。
“材質燈光渲染”是高等院校三維動畫專業中重要的專業課程之一,也是動漫行業、影
視行業、遊戲行業、CG動畫行業中重要的工作之一。在高等院校開設本課程要本著“因材施
教”的教育原則,把理論環節與實踐環節相結合,從易而難,深入淺出,逐步展開知識點,
以掌握實用技術為原則,以提高動畫專業教育為目標。
時光荏苒,歲月如梭。編者從畢業到現在一直工作在生產第一線,希望把多年在工作中
積累的行業經驗和實戰技巧,以及在高等院校教學中積累的教學經驗分享給讀者,將最新的
材質燈光渲染流程呈現在讀者面前。同時希望更多的影視動畫愛好者了解並加入CG行業,加
速國內影視、動漫、遊戲、動畫產業的發展。
本書根據編者多年項目經驗編寫而成,基於“授人以魚,不如授人以漁”的理念組織內
容。讓讀者快速有效地掌握實用的專業技能,成為社會技術應用型人才,是編者編寫這本書
的初衷。希望本書能給廣大讀者帶來實實在在的幫助,幫助他們提高專業技能並最終成為優
秀的燈光渲染師。
一、內容特色
● 精品原則
本書編者來自工作第一線,工作中每天接觸的、使用的、學習的、研究的內容就是如何
在保證工作質量的基礎上,提高工作效率。因此,本書力求語言簡練、圖文並茂,案例根據
新技術、新標準、新規範等編寫,每章案例都配有微課視頻,傳襲經典,突出前沿,著力打
造精品。
● 實用原則
本書編者有豐富的教學經驗和實踐經驗,案例均為原創,緊扣實戰技巧。內容安排從
基礎知識、簡單實例逐步過渡到符合生產要求的成熟案例,突出技術應用,做到職業標準、
崗位要求的有機銜接。在文字敘述上,摒棄了枯燥的平鋪直敘,而是採用案例分析引導的
方式。
● 創新原則
採用五維一體教學法中的“項目實踐法”的教學方式。案例設計新穎,有很多技巧提
示,使讀者不僅可以學到系統的材質燈光渲染流程,還可以激發藝術創作思維,從而能夠輕
Arnold材質燈光渲染技術從入門到實戰
II
微課視頻版
Maya
松地創造出自己想要的作品渲染效果。
二、結構安排
本書揭秘三維材質燈光渲染製作流程,傳授業內材質燈光渲染技術,突出綜合案例應用
實戰技巧。全書共8章。第1章為材質燈光渲染基礎;第2章為玉石材質渲染案例;第3章為橙
汁飲料材質渲染案例;第4章為石膏雕像材質渲染案例;第5章為青銅雕像材質渲染案例;第
6章為葡萄酒靜物材質渲染案例;第7章為國畫水墨荷花材質渲染案例;第8章為汽車材質渲
染案例。通過學習Arnold渲染器的應用及質感表現,可以應用於工作中的基礎材質,準確表
現物體紋理質感。通過學習模型質感表現、燈光布光技巧、分層渲染合成,能夠勝任模型產
品展示、燈光渲染等相關工作。
三、配套資源
本書提供以下相關配套資源:
● 素材文件、案例工程文件、習題答案等資源,掃描目錄上方的二維碼下載。
● 教學課件、教學大綱等資源,掃描封底的“書圈”二維碼在公眾號下載,或者到清華
大學出版社官方網站本書頁面下載。
● 微課視頻(390分鐘,16集),掃描書中相應章節中的二維碼在線學習。
注:請先掃描封底刮刮卡中的二維碼進行綁定後再獲取配套資源。
本書適用於Maya 2020及以上版本的學習,有一定軟件操作基礎效果更佳。讀者在學習
本書時,可以一邊看書,一邊看視頻,學習完每個案例後,可以在計算機上調用相關的工程
文件進行實戰練習。
四、致謝
本書由高級工藝美術師周京來編寫。本書能夠順利出版,要感謝編者的父母、同事、領
導和朋友們的支持與鼓勵,特別感謝精英集團、精英教育傳媒集團、河北精英影視文化傳播
有限責任公司、河北天明傳媒有限公司、北京精英遠航教育科技有限公司、石家莊工程職業
學院、河北傳媒學院、河北勞動關係職業學院、河北化工醫藥職業學院、河北工業職業技術
大學和河北清博通昱教育科技集團有限公司的領導與同事們的鼓勵和幫助。
編者一直信奉古人說的“書山有路勤為徑,學海無涯苦作舟” 。路雖遠,行則將至,事
雖難,做則必成。人生的價值在於不斷追求,現在的努力和付出,未來一定會有收獲。
限於編者的水平和經驗,加之時間比較倉促,疏漏或者錯誤之處在所難免,敬請讀者批
評指正。
周京來
2023年11月
目次
1 第1 章 材質燈光渲染基礎
1.1 Maya 軟件概述 2
1.1.1 Maya軟件簡介 2
1.1.2 Maya應用領域 3
1.2 Maya 基礎操作 4
1.2.1 視圖布局 4
1.2.2 視圖切換 4
1.2.3 視圖操作 6
1.2.4 視圖顯示 7
1.2.5 物件操作 8
1.3 Maya 渲染流程 10
1.4 材質與貼圖 11
1.4.1 初識材質紋理 11
1.4.2 材質編輯器 12
1.4.3 創建材質與賦予材質 16
1.4.4 Arnold 材質庫 18
1.4.5 UV概念與編輯UV 20
1.4.6 UV編輯器 22
1.4.7 貼圖類型 24
1.5 燈光照明 25
1.5.1 初識燈光 25
1.5.2 Maya默認燈光系統 27
1.5.3 Maya Arnold燈光系統 30
1.5.4 燈光控制方法 31
C O N T E N T S 目 錄
配套資源
IV
C O N T E N T S
1.5.5 燈光陰影 33
1.5.6 燈光布局 34
1.5.7 布光技巧 35
1.5.8 燈光編輯器 39
1.6 攝影機簡介 39
1.6.1 攝影機 39
1.6.2 Maya中的攝影機 40
1.6.3 攝影機屬性 41
1.6.4 攝影機安全框 42
1.6.5 景深設置 42
1.7 渲染 43
1.7.1 初識渲染 43
1.7.2 渲染器類型 43
1.7.3 渲染設置 45
1.8 課後練習 48
49 第2 章 玉石材質渲染案例
視頻講解:22分鐘(2集)
2.1 案例分析 50
2.2 模型製作 51
2.3 模型UV 55
2.4 設置燈光 56
2.5 材質設置 57
2.6 渲染設置 60
2.7 課後練習 62
V
C O N T E N T S
63 第3 章 橙汁飲料材質渲染案例
視頻講解:71分鐘(5集)
3.1 案例分析 64
3.2 場景構建 64
3.3 設置燈光 66
3.4 材質設置 70
3.4.1 飲料瓶材質設置 70
3.4.2 瓶蓋材質設置 71
3.4.3 橙汁材質設置 72
3.4.4 標籤材質設置 74
3.4.5 地面材質設置 75
3.4.6 樹葉透明貼圖 76
3.4.7 樹葉材質設置 77
3.5 測試渲染 80
3.5.1 測試渲染設置 80
3.5.2 橙汁顏色優化設置 81
3.5.3 樹葉顏色優化設置 83
3.5.4 飲料瓶標籤優化設置 84
3.6 渲染設置 84
3.7 課後練習 85
86 第4 章 石膏雕像材質渲染案例
視頻講解:60分鐘(3集)
4.1 白色石膏雕像渲染 87
VI
C O N T E N T S
4.1.1 案例分析 87
4.1.2 場景構建 87
4.1.3 設置燈光 90
4.1.4 材質設置與渲染 92
4.2 臟舊破損石膏雕像渲染 96
4.2.1 案例分析 96
4.2.2 場景構建 96
4.2.3 材質設置與渲染 99
4.3 課後練習 103
1 04 第5章 青銅雕像材質渲染案例
視頻講解:49分鐘(1集)
5.1 案例分析 105
5.2 場景構建 105
5.3 設置燈光 108
5.4 材質設置 110
5.4.1 金色銅材質設置 110
5.4.2 青綠色銅銹材質設置 112
5.4.3 青銅材質設置 114
5.4.4 地面材質設置 114
5.5 渲染設置 115
5.6 課後練習 119
1 20 第6章 葡萄酒靜物材質渲染案例
視頻講解:73分鐘(2集)
6.1 案例分析 121
VII
C O N T E N T S
6.2 場景構建 121
6.3 設置燈光 124
6.4 材質設置 126
6.4.1 玻璃酒瓶材質設置 126
6.4.2 玻璃瓶貼材質設置 128
6.4.3 玻璃高腳杯材質設置 129
6.4.4 葡萄酒水材質設置 130
6.4.5 盤子陶瓷材質設置 132
6.4.6 墻面材質設置 133
6.4.7 桌面木紋材質設置 134
6.4.8 葡萄材質設置 135
6.4.9 葡萄莖材質設置 136
6.5 優化設置 138
6.6 渲染設置 140
6.7 課後練習 142
1 44 第7章 國畫水墨荷花材質渲染案例
視頻講解:47分鐘(1集)
7.1 水墨畫介紹 145
7.2 場景構建 146
7.3 燈光設置 148
7.4 材質設置 149
7.4.1 荷葉材質設置 149
7.4.2 荷花莖材質設置 149
7.4.3 荷花花瓣材質設置 150
VIII
7.4.4 荷花蓮蓬材質設置 150
7.4.5 蜻蜓身體材質設置 152
7.4.6 蜻蜓翅膀材質設置 153
7.5 渲染設置 154
7.6 圖像合成 155
7.7 課後練習 159
1 61 第8章 汽車材質渲染案例
視頻講解:68分鐘(2集)
8.1 案例分析 162
8.2 場景構建 162
8.3 材質設置 165
8.3.1 汽車車漆材質設置 165
8.3.2 鉻材質設置 166
8.3.3 汽車玻璃材質設置 166
8.3.4 黑塑料材質設置 166
8.3.5 白塑料材質設置 167
8.3.6 後車燈材質設置 168
8.3.7 前車燈材質設置 168
8.3.8 車輪胎橡膠材質設置 169
8.3.9 車內飾材質設置 169
8.4 燈光設置與材質調整 170
8.5 渲染設置 175
8.6 圖像合成 176
8.7 課後練習 179
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