黃泉守護者
商品資訊
系列名:小說館
ISBN13:9786263558410
替代書名:ANZU AND THE REALM OF DARKNESS
出版社:未來出版
作者:克里斯多夫.埃奇
出版日:2024/07/26
裝訂/頁數:平裝/256頁
規格:20.5cm*14.8cm*1.7cm (高/寬/厚)
版次:1
適讀年齡:小學
商品簡介
紙上版密室逃脫x沉浸式遊戲體驗
前所未有的獨創性,從頭到尾令人捏把冷汗,
不到最後一刻,絕對猜不到結局!
具有科幻感的密室逃脫遊戲小說,
懸疑、緊張、吸引孩子主動閱讀,情節推展包含思辨歷程,促進抽象思考能力!
艾美抵達「逃脫樂園」的時候,滿心期待參加一場刺激好玩的遊戲──終極密室逃脫遊戲,玩家必須在時間限制內破解謎題、晉級關卡。然而,艾美和隊友進入第一間密室後,很快就發現這不是尋常的遊戲,失火的閣樓、令人窒息的塵暴、有毒的古馬雅貴族遺骸,關卡愈來愈致命,玩家一個個退出……艾美不禁質疑,這一切真的只是遊戲嗎?主持人要他們找的「答案」究竟是什麼?他們能夠成功逃出去嗎?
作者簡介
阮舞(Mai K. Nguyen) /文、繪
美國圖像小說家、插畫家、漫畫家。首部圖像小說為《林中的皮魯》(Pilu of the Woods,暫譯),在此之前她曾獨立出版兩部短篇漫畫:《卡蘿與森林王》(Coral and the King,暫譯)與《小幽靈》(Little Ghost,暫譯)。目前住在美國舊金山灣區的鹽沼一帶,閒暇時間喜歡與家人共處,還會攝取超量的奶茶。想更了解她,可以瀏覽她的網站:OhMaiPie.com
名人/編輯推薦
洪敦明(教育部閱讀推手獎得主/《跟著圖書館去旅行》作者)
蔡依橙(醫師、「素養教育工作坊」核心講師)
(依姓氏筆畫排序)
國際書評推薦
這是我幾百年來看過最精采的一本書,拿給你遇到的任何一個孩子看吧。──露西.曼根(英國書評家、作家、記者)
克里斯多夫.埃奇的作品獨樹一格。──基蘭.米爾伍德.哈爾葛芙(英國作家、《萬物盡頭之島:隔離.樂園》作者)
原創性令人大開眼界,情節先是引人入勝,最後又令人感動不已。──喬納森.史特勞(英國作家、《洛克伍德靈異偵探社》作者)
一位非比尋常的作家,他的故事充滿各種令人驚奇的想法,正適合滿懷好奇心的孩子閱讀。──英國《泰晤士報》每週精選童書
位真正富有原創性的作家……埃奇創造出在書頁上栩栩如生的鮮明角色,寫起懸疑情節也不亞於驚悚作家。──英國《衛報》
序
作品賞析
艾美真的逃脫了嗎?
──五個進一步的思考分析
蔡依橙(醫師、「素養教育工作坊」核心講師)
《密室逃脫生存戰》是個很有意思的故事,接下來我將根據故事情節,做5個延伸思考。
青少年的成長
讀完故事,我們發現原來主角艾美AMI其實是AI人工智慧,名字AMI則是ArtificialMachineIntelligence的簡稱。中間的M,是來自學術界也常將AI稱做machinelearning(機器學習)的典故。其餘四位同伴則是艾美幻想出來的角色,反映了她對同儕的渴望,以及自己個性的一部分。在遇到不同挑戰時,同伴們會表現出各種不同的情緒和想法。每道關卡損失一個隊友,則代表一個行不通的方法被放棄了。
這種過程很類似內心的自我辯證,我們在遇到事情的時候,會想像自己是要更積極一點?還是低調一點?乾脆站出來領導,還是怪東怪西、掩飾自己的害怕?而真實世界的AI也有類似的例子,像是AlphaGo與AlphaZero,它們可以分成兩個自己,左右手互搏,持續學習並變強。行不通的作法、輸掉的棋路,就一個個淘汰,最後留下來的,便是最有機會獲勝的超強模型。
故事的主角艾美是被打造成具有青少年特質的AI,有著青春期的同儕需求,也在各種學習與挑戰中變得更為成熟。在我們長大的過程中,也會從同學與同儕看到很多不同性格,觀察他們從大人處得到怎樣不同的回應,他們的人生走向什麼樣的道路?藉由這樣的參考和比較,我們也逐漸找到最適合自己的路。
AI真能解決人類的生存問題嗎?
故事中,艾美持續的在解謎。我們很快發現,她對於下棋與電玩遊戲這種有清楚規則與最終結局的任務,是非常擅長的。但很不幸的,這世界的問題從來不是單一向度、清楚規則、簡單對錯的,就如同我們現在所身處的世界,具有多種結局、多種意義,而且社會共識也持續在轉變。這些價值坐標連人類自己都說不太清楚,對AI來說更是非常困難。
所以,即使我們已經有了AlphaGo與AlphaZero這種能夠下贏所有人類的圍棋AI,但在生活泛用方面,ChatGPT在擅長的文字領域之外回答的內容,如果以專業角度看,還是有點離譜,也常出現AIhallucination的虛假誤導。雖然現在的AI能夠上網搜尋資料,即使閱讀速度比人類快上千萬倍,但還是經常搞不清楚我們在問些什麼?在理解資料上,也常被劣質資料汙染,並沒有很理想的判斷能力。
整個故事裡面,艾美最厲害的,就是找到遊戲主持人所預先安排的正確出口。她有能力下贏西洋棋,有能力駕駛太空船閃躲流星體攻擊,因為這些都是有著清楚規則與最終解答的。遺憾的是,人類世界通常沒有簡單的答案,所以聰明如艾美,依然無法找到人類需要的解答。
這個青少年AI,究竟完成了什麼?
那麼,艾美在這整個過程中,究竟完成了什麼呢?作為一個青少年AI,她在這個過程持續的學習成長,尋求同儕認可,並體驗幾乎像是真實感受一樣的各種情感,這才是整個過程中真正的意義所在。
也是因此,艾美最後並沒有選擇繼續協助人類找到預防或解決世界崩壞的方法,而是決定恢復她對這些同儕的想像,並且走向結局。對真實的人類青少年來說,可能也是一樣的選擇。大人為孩子設定一個高標準,例如第一志願、臺灣之光、家族第一個讀醫學系之類的目標,對他們來說過於沉重,也不是他們的意義感所在。他們需要的,是學習成長、同儕認可跟真摯情感,而且,這幾乎就是一切。
艾美成功逃脫了嗎?
說到最終結局,艾美成功逃脫了嗎?或者又回到故事的開始,持續不斷的輪迴?關於這點,我個人比較悲觀。我們在故事裡面反覆發現,即使那些情感跟體驗都那麼真實,但場景切換過於魔幻,與真實世界有很大的落差。也就是說,艾美可能還是在一個純軟體的模擬世界裡面運行著,這樣的軟體AI,真的能夠離開它的沙盒(注:一種安全機制,為執行中的程式提供隔離環境,通常作為實驗之用。)嗎?
就像飛行模擬器裡面的AI,即使能夠開著模擬戰鬥機在全世界翱翔,打贏所有人類操作者,但這個AI終究無法離開那臺飛行模擬器。也許逃脫樂園與艾美就只是人類世界崩壞之後,忘了被關閉的模擬器,與在裡面發生的一切。
親子關係
這整個逃脫遊戲的主持人,也就是故事中的「爸爸」,與主角艾美之間的關係,的確很呼應親子關係。身為父母,我們努力建構一個環境,讓孩子在裡面安全的學習、安全的跌倒,在這個過程中,他們逐漸變得更強。我們的確會給予孩子一些限制、一部分的監控,以及可能很高的期待。不過,艾美永遠無法離開她的模擬沙盒,而孩子總有一天會離家。
為人父母者也要接受,青少年在學習與成長的過程中,就是會跌倒,而那時候,他需要的是家人的陪伴與接納,而不是像故事中的「爸爸」那樣,作為一個永遠的審判者,監控並旁觀。
孩子將要打造屬於他們那一代的世界,他們的出生與成長,並不是來解決我們世界的問題。舉例來說,我們自己的人生有什麼遺憾,或者沒能實現的夢想,都不應該變成指導孩子時所設定的目標,否則,孩子不會快樂,我們自己也不會快樂。這也是「你的孩子不是你的孩子」的核心意涵。我們常常忘了,孩子是一個「人」,而不是財產。他不像買車,可以指定顏色;他不像買房,可以自己決定內部裝潢。他是一個生命體,他會有自己的價值判斷、會有他認為需要解決的問題,以及他們那一整代人的未來。
艾美跟爸爸之間,並不是一種很理想的親子關係。整個逃脫遊戲,就像是給孩子安排了一系列的考試,還規定他要考好,才值得被稱讚,才活得有價值,才能夠被允許進入下一個階段。用這種方式管教,孩子一開始也許會因為對爸媽無條件的信任而乖乖配合,但最終他一定會發現你們之間的價值衝突,孩子也不會長成你要的樣子。並不是我們想像一個容器,把孩子倒進去,他就會變成那個形狀。孩子不是液體,不是黏土,不是AI,而是一個完整的「人」。
即使他沒有AI聰明,即使他沒有AI會讀書,即使他沒有AI會下棋,他還是你的孩子,他也還是一個「人」。
結論:遊戲化學習(或學習遊戲化)的限制
最後,在這個遊戲化學習與學習遊戲化的全盛年代,我們要謹記一件事情:雖然這些技巧的確能夠強化學習,但這是因為遊戲跟學校考試都有一個共通的特點,就是都有清楚的評分方式、單一的價值以及一個在背後的出題老師。是由這個老師或遊戲程式碼,來判斷孩子的表現,並且打分數。
但,這又回到先前所說的,這些都是單一且預設的價值,不是人生。你能夠找到一個簡單的答案,讓馬雅文明永續繁榮嗎?你能夠用模擬器跟AI,找到一個關鍵細節與行動,執行就能讓人類在地球永續生存嗎?答案都是否定的。
對生命長度只有數十年的「人」來說,真正重要的並不是最後那個答案。我們或許能夠對系統有一點點貢獻,卻永遠看不見最終的結果。對我們來說,真正有意義的,是這個過程,是家人、朋友、所發生的一切事情,還有體驗過的各種情感。
艾美作為人工智慧都發現這些事情了,我們身為人類,怎麼能夠忘記?
書摘/試閱
伊邪那美:哎呀,多美妙的驚喜!一個活生生來自葦原國的女孩!是什麼機緣將你帶到三途川來呢?
安子:我⋯⋯我⋯⋯我⋯⋯
侍者:女王大人問你話,還不快回答!笨蛋!
安子:呀啊!
伊邪那美:別逼她了!別害怕,我的侍者不會傷害你,他們只是對我忠心耿耿。我是伊邪那美,黃泉國的女王。
安子:伊邪那美……跟女神的名字一樣?
伊邪那美:原來你們那裡還繼續講述我的故事?
安子:我奶奶曾經跟我說過一些……
伊邪那美:這樣啊,她可真是一位令人敬佩的女子!那麼,你願意告訴我你的名字嗎,小女孩?
安子:我叫安……妮。
伊邪那美:安妮,是嗎?你在這裡好像不太自在。迷路了嗎?
安子:我不知道!有隻黑狗搶了我的項鍊,我追著牠……然後就來到這裡了!
伊邪那美:黑狗?嘔!難怪有一股害蟲的臭味。你太抬舉那隻狗了,肯定是你有強大的靈力,才能獨自找到黃泉國的裂隙。或許你誤打誤撞從裂隙進來,但如果要離開,只能從唯一的出口──沼澤之門。對你來說,那是最安全的方法,其他途徑都可能損害你的靈魂。我很樂意為你指路。
安子:真的嗎?!
伊邪那美:當然……但首先,你願意參加我的宴會嗎?我們正在慶祝盂蘭盆節的最後一日。
安子:宴會?
伊邪那美:如果你願意參加,將是我們莫大的榮幸!等宴會一結束,我就立刻帶你去沼澤之門。其他國度的子民可是巴不得付出生命來黃泉赴會呢!
安子:但我想先去找我的項鍊,再──
侍者們:哈哈哈哈哈哈哈哈
伊邪那美:別再提項鍊了!這些世俗之物就跟生命一樣轉瞬即逝──短暫又毫無意義。
安子:但……
伊邪那美:你要明白,廣袤的黃泉國與三途川十分的危險。若沒有我的指引……你將永遠找不到回家的路。你不會想在這個國度裡無止盡的徘徊吧?
安子:但……
伊邪那美:「永遠」可是非常的漫長的時間啊!安妮。
安子:好吧……
伊邪那美:乖女孩。
守門者:不!不!不!不!你這膽小鬼,為什麼躲起來!那人類女孩不該跟著我踏進三途川!難道是伊邪那美幹的好事?我得……我必須挽救這一切!
伊邪那美:這裡霧氣瀰漫,感覺有點陰森詭異……但這條三途川是連結黃泉國與其他國度的通道。東西南北四個方位,都有一座通往另一個國度的大門。喔,安妮,別這麼緊張。你在這裡很安全,只要跟我在一起就不會有事。
安子:……
伊邪那美:你看,我們進入黃泉國了。你很快就會發現冥界是個多麼有趣的地方。
安子:這裡……是黃泉?
伊邪那美:歡迎來到我的家園──黑暗國度。儘管名為「黑暗」,但現在卻處處張燈結彩,歡迎盂蘭盆節期間遠遊歸來的魂魄。大家都在盡情享受節慶的最後一天。安妮,你一定要去「夜市」逛一逛。那裡有來自各個國度的商人在販賣特色商品。
安子:太不可思議了!真不敢相信,奶奶跟我說的故事都是真的……我不是在做夢!
伊邪那美:就快抵達我的宮殿了。希望我的住所如同你奶奶故事裡陳述的那樣美好。
安子:那座島上聚集了好多的……鬼火?好想知道那是什麼樣的地方。
守門者:噢!不對,不對!我需要備具更強大的法力!就這個了!這破玩意兒應該能派上用場!但願在我找到那個人類女孩之前,不會先被祂發現⋯⋯
伊邪那美:那麼,宴會正式開始!
安子:我的天!我的天!我的天!保持冷靜!我要冷靜!
伊邪那美:安妮?親愛的,放輕鬆。我們都是你的朋友。要不要吃點什麼呢?
安子:不了,謝謝你。
伊邪那美:你一定不曉得,你來參加我的宴會,意義有多重大。你讓我深深想念起我最初的孩子。
安子:……
伊邪那美:當我還居住在高天原國時,我生下了兩個美麗的孩子。但在我丈夫眼中,他們是不完美的。我被迫將他們遺棄在海上。
安子:什麼?!這太惡劣了!
伊邪那美:事實上,神明的世界十分殘酷。但黃泉這裡就不一樣了,我終於創造出我的歸屬之地……我奉獻自己的來世,照顧這些迷失的靈魂。如今我的住所也成為眾生的歸屬之地,就像你一樣。
安子:像我……什麼意思?
伊邪那美:也許你會想見見我其他的孩子?他們都待在浮游園。
安子:浮游園……就是宮殿外那座島嗎?
伊邪那美:沒錯!我相信你們一定能相處融洽!
安子:聽起來不錯……但我真的很想找到那隻搶走我項鍊的狗──
伊邪那美:哎呀,我光顧著講話!你都還沒嚐嚐這些食物呢!來吧,嚐嚐這個甜包子。
安子:不用,謝謝你,我不餓。
叮鈴……
伊邪那美:喔,你一定要試試。你不會後悔的,安妮。
叮鈴……
安子:喔,這樣啊……好的。我想我有點餓了……
守門者:不,不,不!不能吃!
安子:啊!怎麼回……
伊邪那美:你……不屬於這裡。你好大的膽子,竟敢帶著散發廉價魔法的臭味闖進我的宮殿。你竟敢愚弄我,我可是伊邪那美大神!
安子:伊邪那美……你的臉!
守門者:快點,快點!快拿出來!萬寶槌!佑吾等以恆流之水!
伊邪那美:來人啊!
守門者:快上來!可惡!伊邪那美,我對你寬容太久了!如果你再繼續利用國境的裂隙胡作非為,我就不得不動用黃泉所有的力量阻止你!你必須聽從我,否則將難保在黃泉國的地位!
安子:啊,你是那隻狗……
伊邪那美:哈!笑話!你能做什麼?你不過是一隻沒用的喪家之犬!
安子:嘿,把我的項鍊還給──
守門者:跳!
伊邪那美:侍衛們!把他們給我抓回來!快啊!把我的孩子……帶回來!
(摘錄自《黃泉守護者》P37-65)
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