世界史偵探柯南第二部02(娛樂歷史):千鈞一髮的比賽
商品資訊
系列名:Science Conan
ISBN13:9786263584891
替代書名:世界史探偵コナンS.2 EP.2
出版社:三采文化
作者:青山剛昌-作; 海童博行; 谷仲津奈-繪
譯者:黃薇嬪
出版日:2024/10/18
裝訂/頁數:平裝/160頁
規格:21cm*14.8cm*1cm (高/寬/厚)
重量:282克
適讀年齡:小學
商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介
\ 世界史偵探柯南第二部 熱血沸騰 /
邏輯推理 X 解謎樂趣 X 歷史知識
每集不同主題,穿越時空探索深度文化!
拔河曾經是奧運比賽項目?
運動與遊戲其實是一體兩面!
神祕駭客X再度送來戰帖!時空漫遊者前往法國巴黎參加奧運,
竟然是1900年!因為有人棄權比賽,臨時要怎麼找到候補選手呢?
全世界都推崇的運動家精神,無論在哪個年代都熱血沸騰!
【柯南歷史筆記知識點】
#遊戲的定義 #神話時代 #中世紀歐洲
#維京人 #海盜 #航海 #中亞大競逐
#拔河 #相撲 #卡牌 #奧林匹克運動會
【系列特色】
●6大主題,認識歷史發展脈絡
●了解歷史因果,解讀時代變遷
●培養搜尋、分析、推論等驗證力
【書籍資訊】
◎適讀年齡:適合7~12歲閱讀
◎學習領域分類:社會、綜合活動
◎教育議題分類:閱讀素養
邏輯推理 X 解謎樂趣 X 歷史知識
每集不同主題,穿越時空探索深度文化!
拔河曾經是奧運比賽項目?
運動與遊戲其實是一體兩面!
神祕駭客X再度送來戰帖!時空漫遊者前往法國巴黎參加奧運,
竟然是1900年!因為有人棄權比賽,臨時要怎麼找到候補選手呢?
全世界都推崇的運動家精神,無論在哪個年代都熱血沸騰!
【柯南歷史筆記知識點】
#遊戲的定義 #神話時代 #中世紀歐洲
#維京人 #海盜 #航海 #中亞大競逐
#拔河 #相撲 #卡牌 #奧林匹克運動會
【系列特色】
●6大主題,認識歷史發展脈絡
●了解歷史因果,解讀時代變遷
●培養搜尋、分析、推論等驗證力
【書籍資訊】
◎適讀年齡:適合7~12歲閱讀
◎學習領域分類:社會、綜合活動
◎教育議題分類:閱讀素養
作者簡介
作者簡介
青山剛昌
1963年6月21日,出生於鳥取縣大榮町,為日本男性漫畫家。出身地是大榮町由良宿,在當地由良育英高中畢業之後,進入日本大學藝術學院。2005年5月5日,和聲優歌手高山南結婚。代表作為《名偵探柯南》。
譯者簡介
黃薇嬪
東吳大學日文系畢業。兢兢業業經營譯者路,期許每本譯作都能夠讓讀者流暢閱讀。主打低調路線的日文譯者是也。
目次
1.未來的國際競賽?
2.國際賽事面臨的難題
3.不正經的維京人
4.維京人對決
5.萬眾一心
6.繼承的遺志
[柯南的推理NOTE]
人類會玩遊戲,動物也會玩遊戲?「遊戲」是生存動力的來源!
神話時代就存在?全世界共通的「拔河」文化!
活躍於中世紀歐洲!「維京人」是什麼人?
探究遊戲的起源!認識常見遊戲的深遠歷史
推動世界與日本歷史的「中亞大競逐」是什麼?
連結全世界——奧林匹克運動會漫長的歷史
在19世紀之前,日本沒有運動比賽?
科技發展的好處,隨時都能玩遊戲!
2.國際賽事面臨的難題
3.不正經的維京人
4.維京人對決
5.萬眾一心
6.繼承的遺志
[柯南的推理NOTE]
人類會玩遊戲,動物也會玩遊戲?「遊戲」是生存動力的來源!
神話時代就存在?全世界共通的「拔河」文化!
活躍於中世紀歐洲!「維京人」是什麼人?
探究遊戲的起源!認識常見遊戲的深遠歷史
推動世界與日本歷史的「中亞大競逐」是什麼?
連結全世界——奧林匹克運動會漫長的歷史
在19世紀之前,日本沒有運動比賽?
科技發展的好處,隨時都能玩遊戲!
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