本書由淺入深、循序漸進地介紹Animate CC 2017的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10章,依次介紹Animate CC 2017動畫製作基礎、繪製基本圖形、編輯圖形、使用素材、製作逐幀動畫、製作補間動畫、制作圖層動畫、製作骨骼動畫、ActionScript 3.0編程基礎、使用組件等基礎內容。本書可作為職業院校計算機專業“動畫設計與製作”課程的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。
3ds Max作為當今**的三維建模和動畫製作軟件,被廣泛應用于遊戲開發、電影電視特效以及廣告設計等領域。該軟件功能強大、擴展性好、操作簡單,並能與其他相關軟件流暢地配合使用。本書系統地介紹了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds Max 2014中文版創建三維模型、創建材質和貼圖、使用燈光和攝影機、製作基本動畫以及使用粒子系統與空間扭曲製作動畫的基本方法。本書按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文並茂,活潑生動,並且配備了多媒體教學光盤,適合作為3ds Max 2014動畫製作的培訓教程,也可以作為個人用戶、高等院校相關專業學生的自學參考書。