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$400~$599
(1)
出版日期
2025年
(1)
2019~2020
(1)
裝訂方式
平裝
(2)
作者
唐海、賴亮鑫、蒲鵬舉
(1)
賴亮鑫
(1)
出版社/品牌
中國海洋大學出版社
(1)
華中科技大學出版社
(1)
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作者:賴亮鑫
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1.
三維遊戲動畫設計:Maya(簡體書)
作者:
賴亮鑫
出版社:
中國海洋大學出版社
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
本書是作者根據十多年的影視動畫行業項目工作經歷,結合行業發展需求與實際的教學工作開展的總結。書中集合了很多實際項目的案例製作過程,緊緊圍繞三維動畫設計中的建模、材質貼圖、燈光和動畫實現等核心內容,重點介紹三維動畫設計的案例製作,能有效幫助學生構建相對完整的知識體系,是數字媒體、影視動畫、動漫設計等專業學生或影視動畫愛好者入門的指導書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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2.
數字繪畫技法實戰教程(簡體書)
作者:
唐海
;
賴亮鑫
;
蒲鵬舉
出版社:
華中科技大學出版社
出版日:
2025/02/01
裝訂:
平裝
本教材引入了項目式教程,以實踐和應用為導向,幫助學生將理論知識轉化為實際創作能力。通過全書精心設計的項目實踐,學生將有機會一步步完成從概念到最終作品的全流程製作。每個項目都涵蓋了不同的主題和風格,如人物設計、場景構建、科幻元素等,以確保學生能在多元化的創作環境中不斷提升。項目式教程將從基礎技巧的運用開始,逐步引導學生掌握更為複雜的高級技術。例如,初級項目將主要聚焦於基礎的線條和形狀構建,中級項目將涉及更複雜的色彩和光影處理,而高級項目則會教授如何將所有這些元素綜合運用,以創建出富有深度和複雜性的作品。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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