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$199以下 (1)
$200~$399 (29)
出版日期

2023~2024 (15)
2021~2022 (8)
2017~2018 (1)
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平裝 (28)
作者

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人民郵電出版社 (30)

三民網路書店 / 搜尋結果

30筆商品,1/2頁
網站視覺設計(簡體書)
滿額折
作者:梁景紅  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/02/01 裝訂:平裝
本書作為網站視覺設計的理論工具書,梳理和總結關於網站視覺設計的方方面面。全書分七章,以“設計目的-信息內容-導航設計-排版設計-色彩設計-風格創意”為脈絡,探討創作依據與創作手段,從而解決“我們要建立怎樣的站點,並以何種形式完成它”的問題。作為一個設計者,只有清晰掌握建設網站的意圖和網頁形式之間存在著何種微妙的聯繫,才能創作出作品。作為網站視覺設計的理論書籍,書中卻沒有羅列枯燥的理論,而是循序漸進地進入主題,引用實例。通過大量案例分析,探討網頁設計的客觀基礎與主觀因素。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:359 元, 優惠價:87 312
Unity 3D遊戲場景設計實例教程(簡體書)
滿額折
作者:李瑞森; 王至; 吳慧劍  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例製作講解。概論主要針對遊戲圖像技術的發展以及當今遊戲製作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統的講解;野外遊戲場景和室內遊戲場景兩大實例的製作講解帶領大家學習利用Untiy3D引擎編輯器製作遊戲場景的整體流程、方法和技巧。 本書完整講解了利用Unity3D引擎製作遊戲場景的全過程,內容全面,結構清晰,可作為高等院校遊戲製作課程的基礎教材,也可作為遊戲愛好者的自學參考書,對於一線從業人員來說,還可將本書當作Unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:299 元, 優惠價:87 260
遊戲場景設計實例教程‧高級篇(簡體書)
滿額折
作者:李瑞森; 王至; 楊建軍  出版社:人民郵電出版社  出版日:2014/05/01 裝訂:平裝
本書是遊戲場景設計實例教程的高級篇,主要講解三維遊戲中野外地圖場景的設計與製作。這相對於三維遊戲建築場景設計來說,無論從理論上還是學習與製作的難度上,都屬於遊戲場景設計的晉級內容。書中涉及的三維軟體高級功能及製作外掛程式的講解部分,都屬於目前一線製作公司中最為先進與高端的技術領域。 本書在內容上主要分為概論、理論知識講解和實例製作講解三大部分,概論主要講解三維遊戲野外場景設計的基礎知識;理論知
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定價:359 元, 優惠價:87 312
InDesign CS6數位化版面設計(設計+製作+印刷+商業模版‧第2版‧附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:曹國榮; 田振華  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/02/01 裝訂:平裝
本書主要講解如何使用InDesign進行數字化版式設計與製作。本書由兩大主線貫穿,一條主線是實際的工作項目,另一條主線是軟件操作技能。通過學習本書,讀者既可以掌握常見印刷品的設計與製作方法,又可以在學習這些案例的過程中掌握實際工作中**常用的軟件功能。全書共有12個項目,項目01介紹了軟件的基礎知識,以及設計與製作的基礎知識;項目02~項目09講解了大量的實際案例,包含了**常見的商業案例,如卡片設計、宣傳折頁設計等;項目10講解了InDesign的輸出設置,包括輸出PDF、打印設置和打包設置;項目11是一個工作流程實例,總結了整個流程中的常見問題和易犯錯誤;項目12是一個實際的工作流程。本書適合作為高等院校數字化版式設計的教材,也可供從事版式設計相關工作的設計師閱讀。
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定價:390 元, 優惠價:87 339
設計素描(簡體書)
滿額折
作者:葉樺  出版社:人民郵電出版社  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
??本書根據系統論原理,從設計教育的整體觀念出發,圍繞不同視覺要素基本能力的培養編寫而成。全書分為8個課題,在講解基礎知識的同時,分別帶領學生進行形態結構解析能力訓練、明暗造型訓練、構成訓練、圖式分析與變異訓練、抽象訓練、肌理與形態研究訓練、聯想訓練等。
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定價:210 元, 優惠價:87 183
素描基礎(簡體書)
滿額折
作者:張恆國  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/07/01 裝訂:平裝
本書是素描技法入門教材,從石膏幾何體、素描靜物、結構素描、素描石膏像、人物肖像和速寫的繪畫方法等方面完整地介紹了素描的技法和要點,是一本系統介紹素描入門知識的基礎教程,包括了學習素描階段的所有知識塊。本書理論結合實踐,通過不同的範例,系統地介紹了素描寫生的基本技法和要領,重在提高讀者的實際應用能力、美術造型能力、觀察能力及表現能力,為讀者學習美術打下良好的基礎。本書可作為美術愛好者學習素描的入門教材,同時也可以作為美術相關專業的教材。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:239 元, 優惠價:87 208
圖案設計(簡體書)
滿額折
作者:耿廣可  出版社:人民郵電出版社  出版日:2015/02/01 裝訂:平裝
本書主要介紹圖案設計的理論、方法,並結合應用領域設計專案實訓,在介紹圖案的概念、功能、類型等理論的基礎上,分析中外經典圖案的風格流派和藝術特點,解析圖案在其他門類設計作品中的應用範例,將教學的重點放在圖案設計的方法與思路上。在專案實訓篇中,本書依據圖案設計的工作流程設置了花卉、動物和人物圖案設計3個由淺入深、由易到難的專案,在專案實施的過程中闡述圖案設計與應用的知識點和技法,讓讀者在學中做、在做中
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定價:299 元, 優惠價:87 260
動畫分鏡頭設計(Flash版‧附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:鄧文達  出版社:人民郵電出版社  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
這是一本專門講解動畫分鏡頭設計與製作的專業類圖書。本書按照動畫分鏡頭設計基礎篇、經典案例篇兩部分內容來展開,從動畫分鏡頭的入門基礎知識,到完整動畫分鏡頭的設計與製作,使用了十多個經典實例來引導讀者,並以通俗易懂、生動活潑的語言,全面系統、由淺入深地講解了動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面的繪製與構圖技法、鏡頭調度的基本規律、分鏡頭合理流暢的技巧以及實戰技法等各種知識和技能,以培養和提升讀者的綜合能力,快速便捷地達到分鏡頭設計師的水平。 本書共分兩部分9章。第 1章~第6章動畫分鏡頭設計基礎篇,主要介紹動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面繪製基礎、鏡頭畫面的構圖技法、鏡頭調度的基本規律以及如何使分鏡頭合理流暢的實現方法和技巧,使讀者能夠較為全面地掌握動畫分鏡頭創作流程中各個環節的創作技能;第7章~第8章經典案例篇,通過2個經典商業案例的製作,使讀者在實踐中累積專業功力,達到獨立完成Flash動畫分鏡頭的目的。第9章通過欣賞與研究國內外經典名片的畫面分鏡頭,使讀者逐漸掌握經典動畫的運鏡技巧和人物表演技法。整個學習流程聯繫緊密,環環相扣,一氣呵成,讓學生在靈活掌握動畫分鏡頭創作的同時,享受無比的學習樂趣。 本書每章都附有一定數量的習題或上機練習,可以幫助學生進一步鞏固基礎知識;提供的上機練習實踐性較強,可以供學生上機操作時使用。 本書適合作為各大、中專院校相關專業的教學用書,以及Flash動畫製作的基礎培訓班教程和進階教程,另外也可以作為廣大Flash愛好者、動畫分鏡人員、中小學教師、多媒體從業人員的自學教程及參考書。
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定價:299 元, 優惠價:87 260
書籍設計與印刷工藝(第2版)(簡體書)
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作者:雷俊霞  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
《書籍設計與印刷工藝》(第 2版)是“十二五”職業教育國家規劃教材建設項目成果。本教材集實用性、藝術性、欣賞性、創新性於一體,從內容選材、學習方法、實驗和實訓配套等方面突出了高等院校藝術設計教育的特點。教材以書籍出版的策劃、設計和成型的實際需求為依據,以書籍整體設計為線索,以項目任務為載體,以學生實驗性項目作品和書籍設計作品為案例,系統講述並詳盡點評書籍設計、印刷、工藝各個環節的設計方法和技術要點,闡釋書籍作為藝術與技術統一體的創意物化過程。本教材適合作為高職院校藝術設計類相關專業教材,同時也適合作為平面設計相關從業人員、書籍設計愛好者、藝術設計領域的自學參考讀物和培訓教程。
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定價:299 元, 優惠價:87 260
中外建築風格分析(簡體書)
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作者:梁鶯歌; 劉浪  出版社:人民郵電出版社  出版日:2021/01/01 裝訂:平裝
本書側重於建築風格的案例分析,內容包括基礎篇(對中西方古代至近代建築的背景分析),實訓篇(按年代對中西方建築進行實例分析,並針對國內室內設計師對建築風格的理解程度不一,以實例解析各類建築風格在室內設計中的實際運用,並以圖文說明),中西方建築風格鑒賞篇(將西方、東方與中國的建築案例囊括其中)。本書詳細分析體現建築風格的各類元素,結合實際講解各風格在室內設計中的應用,以概念—分析—應用為線索,詳細解讀
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定價:299 元, 優惠價:87 260
3ds Max三維動畫製作專案式教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:王馨民  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/07/01 裝訂:平裝
本書是一本主要介紹三維模型及動畫製作技術的實例類圖書。全書分基礎篇、提高篇和應用篇3個部分共8個子項目。內容包括步入三維動畫――瞭解三維動畫概況、熟悉3ds max工作界面――進入三維的世界、製作現代簡約式玻璃茶几――二維圖形修改建模、製作優盤――三維模型修改建模、翻滾的圓柱――使用“曲線編輯器”改進運動、噴射特效――多種特效表現、絢麗的標題文字――材質也能變魔術、片頭設計製作――綜合手法來表現等,從實用角度出發,以由簡入繁的典型案例為載體,介紹了運用3ds Max和Vray進行三維設計的製作流程和方法。本書適合作為廣告設計與製作、動畫設計與製作、新媒體等影視設計類專業教材,也可供廣大讀者自學參考。
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定價:270 元, 優惠價:87 235
建築裝飾手繪技法:素描(簡體書)
滿額折
作者:常鴻飛; 陳戈; 張恆國  出版社:人民郵電出版社  出版日:2017/01/01 裝訂:平裝
本書結合建築裝飾行業的特點,系統全面地介紹了裝飾、建築素描手繪表現方法。本書主要內容包括素描基礎、透視原理及應用、家具表現基礎、裝飾空間表現、建築組件表現、建築表現、建築鳥瞰表現,完整地敘述了建築裝飾的繪畫要點。本書內容豐富,結構安排合理,通過大量精選的典型實例,展示了不同建築和室內裝飾線稿的表現技法。本書實例針對較強,適合作為建築、裝飾、環藝等專業相關課程的教材,對從事建築裝飾設計類的相關人員也有較高的參考價值。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:216 元, 優惠價:87 188
作者:李瑞森; 楊明; 楊建軍  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/11/01 裝訂:平裝
本書是講解3ds Max動漫遊戲角色製作的專業教材。全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例製作三大部分。概論主要對當今動漫遊戲行業的發展、動漫遊戲項目團隊的構架、產品整體研發製作流程以及動漫遊戲設計師的學習規劃和職業發展進行講解。基礎知識部分主要講解3D角色的設計製作流程及規範要求、人體的基本比例和結構知識、3ds Max軟件的基本建模操作及貼圖的繪製技巧。實例製作部分分別從基本人體角色建模、3D角色道具模型製作、3D寫實風格角色模型製作、3D幻想風格角色模型製作、Q版遊戲角色模型製作、動物模型製作及機械類角色模型製作等方面進行講解。本書既可作為初學者學習3ds Max動漫遊戲製作的基礎教材,也可作為高校動漫遊戲設計專業或培訓機構的教學用書。
絕版無法訂購
動畫素描(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:張凱; 石娟  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/08/01 裝訂:平裝
本書分為三個部分,第 一部分為理論基礎篇,介紹動畫專業素描概述、石膏幾何體和靜物的素描知識和方法、實現動畫素描的軟件工具等方面內容;第 二部分為項目實訓篇,介紹動畫素描人物的繪製、常見動物的繪製、動畫素描道具的繪製、動畫素描場景的繪製等內容;第三部分為案例賞析篇,主要內容為動畫素描典型作品的賞析。本書既可作為數字媒體藝術、動漫設計與製作及相關專業的教材,也可作為動漫培訓機構學生和初、中級動漫愛好者的學習用書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:270 元, 優惠價:87 235
大學攝影教程(簡體書)
滿額折
作者:褚豔萍; 傅強; 耿飛  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書共分11章,主要由理論章節、案例章節和後期章節這三個板塊組成。其中第 一章為攝影概論,第 二章到第六章為攝影的理論知識,第七章到第十章為不同場景的拍攝方法分析,第十一章為一些常用Photoshop處理照片的數碼技術。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:270 元, 優惠價:87 235
原動畫設計(簡體書)
滿額折
作者:田蕾  出版社:人民郵電出版社  出版日:2021/07/01 裝訂:平裝
內容提要本書共8章,通過分析大量圖例介紹了原動畫設計的理論和方法,內容包括原動畫概論、透視原理、時間與節奏的表現、動作及力學原理、人物動作設計、動物動作設計、自然現象運動、表情與對白等,**後給出供參考用的動畫術語。圖文結合的表現形式使比較複雜的概念變得生動易理解,讓讀者對人物、動物、自然現象等動畫主體的運動範圖和特點有直觀的理解。本書適合作為動漫類專業原動畫設計課程的教材,也可作為動漫愛好者的參考用書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:239 元, 優惠價:87 208
立體構成 概念 應用與欣賞(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:王樹琴; 邢悅  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
內?容?提?要本書內容和體系設計從藝術設計的發展趨勢出發,遵循學生的認知規律,在原基礎上進行了編著體例的創新。將學習內容分為“感知”、 “感受”、“感悟”三個階段,以項目任務為驅動。書中介紹了立體構成的造型要素包括點、線、面、塊體,以及按照美的原則構成新的立體形態的方法,涵蓋了立體構成的基礎知識、美學要素、造型要素、立體構成的綜合表現方式,以及立體構成的設計應用等相關知識。本著輻射面廣、由淺入深、循序漸進的原則,從經典案例中選取項目任務。每個項目任務由“項目導入―知識理論―項目任務―案例賞析―拓展訓練”幾個部分組成。既符合學生的認知規律,又滿足職業技能的培養要求。本書可作為高等院校相關專業基礎課程的學習教材,也可作為對此有興趣的讀者進行自學的參考書。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:299 元, 優惠價:87 260
裝飾圖案設計基礎(本科)(簡體書)
滿額折
作者:馬麗媛  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/08/01 裝訂:平裝
本教材遵循“認識―理解―創意―實踐―應用”五個循序漸進的學習階段將全書分為六章。引導學生進入圖案的世界後,在傳統教材的基礎上按照五大階段整合教學內容,講授了裝飾圖案設計的認識階段――中外裝飾圖案欣賞、理解階段――裝飾圖案的形式、創意階段――裝飾圖案的變化法則、實踐階段――裝飾圖案的設計與表現、應用階段――裝飾圖案在現代設計中的應用。每個章節都有與理論講解部分相對應的手繪或計算機軟件實訓任務,部分實訓任務有詳細的圖文步驟。本教材重點培養學生裝飾圖案的造型設計能力和實踐應用能力,具有明確的教學針對性和使用性。本教材內容豐富、結構清晰,注重思維方法與實踐應用,提供整套教學課件,部分教學內容提供二維碼掃描功能,隨時隨地移動客戶端學習。適合大學本專科院校設計相關專業作為教材使用,也可供各類平面設計培訓班作為輔助教材,同樣適用于廣大藝術設計愛好者等閱讀。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:324 元, 優惠價:87 282
造型基礎(簡體書)
滿額折
作者:賈立學  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/08/01 裝訂:平裝
本書是適用于普通高校數字媒體藝術專業的基礎課程教材。本教材提出了新的造型基礎理念,具有注重強化培養應用型人才的特點。主要講授速寫知識、培養手繪能力、傳授速寫技法,可適應專業教師、學生及相關行業愛好者的需求。教材將傳統意義上的解剖、透視、構圖、速寫知識做有機融合。在觀察方法上,從整體出發,認識事物的形象、形態、造型特點,解決造型陷入表面細節迷宮的怪圈;在分析方法上,把物象按8個造型分類,認識對象的內在結構與外在形象的關係;在表現方法上把以線為主的技法作為重點,對其他風格技法、工具材料技法都加以介紹,讓學生在寬泛的形式中找到適合自己的方式、方法、風格和途徑。教材以人物為主的展開實踐訓練。用草圖,形態線造型,動態線造型,體塊人造型,骨骼人造型,速寫,簡筆造型,線稿等8種造型,研究被描繪對象的形、體、空間關係及表現規律。每個造型圖式的背後都有專業知識的支撐,學生通過學習可以獲得全面的造型基礎能力的培養。教材遵循科學、合理、循序漸進的認識原則,從教學設計的內容和順序上保證教學效果的提高,力求選擇**直接達到培養目標的路徑,**大限度地激發學生的學習興趣,實現造型能力的培養,為後續課程學習打下堅實的基礎。
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:348 元, 優惠價:87 303
Photoshop CS5影像處理專案化教程(附光碟‧彩印)(簡體書)
滿額折
作者:王麗芳  出版社:人民郵電出版社  出版日:2022/12/01 裝訂:平裝
本書全面講解了Photoshop與平面設計有關的各項技術,充分展示其創意的效果和藝術的欣賞價值。 本書共5個模塊,第 一個模塊是Photoshop CS5的應用基礎,第 二個到第五個模塊按“從簡單到複雜,從單一到綜合”的原則,劃分為圖片處理、圖形類平面作品製作、立體類平面作品製作、圖像特效類平面作品製作四個模塊來提煉Photoshop CS5的四大亮點。模塊中精選了照片後期創意設計、藝術照片處理、公益海報設計、商業包裝設計、網頁界面設計等五個使用頻率較高的廣告類型,採用了按照“專業基礎―應用基礎―項目應用―學習拓展”這一思路,全面剖析平面設計流程與Photoshop軟件操作技能。使用戶循序漸進地掌握由簡單繪製到深入強化的圖像處理技能。 本書是一本重在系統講解由“軟件技術、專業知識與工作流程”為一體的知識體系,解決現實教育與實際項目脫節問題的創新思想書籍。 本書內容豐富、案例實用、結構新穎、講解通俗易懂,適合作為高等院校藝術設計專業和相關專業的教材,也可作為廣大從事計算機平面廣告設計和藝術創作工作者的培訓教材。
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