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$199以下 (7)
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$400~$599 (2)
出版日期

2019~2020 (1)
2017~2018 (8)
2017年以前 (17)
裝訂方式

平裝 (21)
作者

何凡、姜宇東 (1)
劉光然、張麗霞 (1)
劉全、顏彬 、王義漢、胡瑞鵬 、向 華 (1)
劉寧 (1)
劉彩虹 (1)
司桂松 (1)
向華、吳開誠、徐愛芸 (1)
呂雲翔、楊婧玥 (1)
周靈、薛雁丹 (1)
姚建東、施雲青、胡慶喆、黃黎明、劉成鄴 (1)
姚英華(主編) (1)
姚莉、高瞻、肖健、瞿子欽 (1)
張金釗 (1)
李政儀、劉葵、蔣國清、付朝暉 (1)
李緋、杜婧、李斌、鄧雲木 (1)
梁瑞儀 (1)
王玥、呂天君 (1)
胡慶康 (1)
莫小梅、應可珍、隋慧芸、張浩斌 (1)
蘇炳均、李林、馬彧廷、李彬、張貴紅 (1)
出版社/品牌

清華大學出版社(大陸) (26)
復旦大學出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

27筆商品,1/2頁
網頁設計與製作實踐教程(第二版)(簡體書)
77折
作者:高志軍; 白香芳; 梁芳; 劉明  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/11/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:網頁設計與製作實踐教程(第2版)》作為《網頁設計與製作實用教程(第二版)》一書配套的實踐教材,內容涵蓋了目前網頁設計領域的主要軟件,通過大量實用的實例,採用圖解的方式詳細介紹了使用 Dreamweaver CS3排版並佈局網頁,使用Fireworks CS3處理網頁圖形和圖像以及使用Flash CS3製作網頁中的矢量動畫和交互式動畫的方法。 本書面對網頁
優惠:簡體書特價
庫存:2
定價:168 元, 優惠價:77 129
三維動畫設計與製作(簡體書)
滿額折
作者:陳逸懷; 谷思思; 詹青龍; 侯文雄; 佘為  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/02/01 裝訂:平裝
本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過製作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章,以理論加案例教學的形式進行講解。第1章介紹了三維動畫的概念及其發展、基本原理、製作流程、常見的軟件和應用領域。第2章介紹了三維動畫的劇本創作、形象造型、場景設計、故事板、分鏡頭設計、音樂和音效。第3~8章以3ds Max 2015中文版為軟件環境,介紹了建模技術、
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:270 元, 優惠價:87 235
互聯網3D動畫遊戲開發設計(簡體書)
滿額折
作者:張金釗  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/03/01 裝訂:平裝
《互聯網3D動畫游戲開發設計/21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材》全面介紹了計算機前沿科技互聯網3D動
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:237 元, 優惠價:87 206
多媒體技術與應用(簡體書)
滿額折
作者:向華; 吳開誠; 徐愛芸  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/07/01 裝訂:平裝
本書從應用角度出發,首先介紹多媒體的基本概念,然後詳細介紹製作多媒體應用程式的基本方法和技術。全書共7章,主要內容包括多媒體基礎知識、聲音的基本概念與音訊處理方法、圖像的基本概念與影像處理方法、動畫原理與動畫處理方法、視頻基本概念與視頻處理方法、製作多媒體應用程式、上機實驗內容。 本書採用任務驅動方式,重點放在應用開發和製作方法上,具有很強的使用性和可操作性。 本書適合作為高等院校、獨立學院、高職
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:234 元, 優惠價:87 204
數位媒體技術導論(簡體書)
滿額折
作者:詹青龍; 董雪峰  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/08/01 裝訂:平裝
詹青龍、董雪峰主編的《數字媒體技術導論》對 數字媒體技術涉及的各方面內容進行較為全面的介紹 ,包括數字媒
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:177 元, 優惠價:87 154
網頁編程基礎:XHTML、CSS、JavaScript(簡體書)
滿額折
作者:莫小梅; 應可珍; 隋慧芸; 張浩斌  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/05/30 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材‧網頁編程基礎:XHTML、CSS、JavaScript》分理論篇和應用篇兩個部分。其中理論篇在內容上詳細剖析了Web標準的三大部分:XHTML、CSS、JavaScript,及其在網頁編程中的作用,並通過“環保小站”案例網站的開發實例(使用Dreamweaver CS5軟體),將網站開發的各個階段與課程學習的內容及進度緊密結合起來。應用篇則從實用的角度補充了
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:237 元, 優惠價:87 206
Flash遊戲開發技術與實踐(附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:王玥; 呂天君  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2013/07/31 裝訂:平裝
《Flash遊戲開發技術與實踐/21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材》著眼於ActionScript 3.O遊戲編程的實際應用,密切結合範例講解FlashCS6中文版遊戲設計的應用方法和製作技巧,全面介紹ActionScript 3.O遊戲製作的核心技術。 《Flash遊戲開發技術與實踐/21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材》共10章,分別介紹了Flash遊戲製作常識、Flash CS6的腳本編程
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定價:267 元, 優惠價:87 232
Flash多媒體課件製作教程(第二版)(簡體書)
滿額折
作者:梁瑞儀  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/01/01 裝訂:平裝
本書以Flash CS6和ActionScript 3.0語言作為介紹重點,從理論和操作兩方面入手,闡述
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定價:177 元, 優惠價:87 154
UI設計:Web網站與APP用戶界面設計教程(簡體書)
滿額折
作者:呂雲翔; 楊婧玥  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/11/01 裝訂:平裝
用戶界面設計是軟件開發中不可缺少的一個環節。本書從軟件工程的角度出發,參考軟件生命週期開發模型,深入講解用戶界面設計中的每項活動,並以豐富的實例說明如何設計與實現用戶界面。本書共分三部分: 第一部分介紹用戶界面設計的基本概念,界面設計與軟件系統的關係,以及設計的原則;第二部分從軟件工程角度論述用戶界面設計;第三部分主要通過實例講述界面控件以及界面的設計與實現。 本書對軟件工程和UI設計的從業人員
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定價:419 元, 優惠價:87 365
J2ME手機遊戲開發技術與實踐(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:李政儀; 劉葵; 蔣國清; 付朝暉  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/12/01 裝訂:平裝
本書是一本介紹J2ME移動應用開發的實例教程,從易懂、易學的實戰目標出發,用豐富的實例對手機遊戲開發的基礎知識和技能進行了生動、直觀的講解。 本書堅持理論與實踐並重,面向實際開發,旨在幫助讀者解決實際問題。全書共分為12章,第1~7章介紹J2ME的基礎知識,包括J2ME的簡介、J2ME開發環境的構建、介面開發、資料存儲、MIDP 2.0、網路和多媒體開發等內容。第8~11章詳細講解多款不同類型
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:267 元, 優惠價:87 232
PhotoShop平面設計完全教程(簡體書)
滿額折
作者:姚英華(主編)  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/03/01 裝訂:平裝
姚英華主編的《Photoshop平面設計完全教程》 以平面設計理論為核心,以Photoshop操作為基礎
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定價:474 元, 優惠價:87 412
現代貨幣銀行學教程(第5版)(簡體書)
滿額折
作者:胡慶康  出版社:復旦大學出版社  出版日:2014/08/18 裝訂:平裝
由胡慶康主編的《現代貨幣銀行學教程(第5版) 》是“復旦博學·金融學
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:255 元, 優惠價:87 222
作者:姚莉; 高瞻; 肖健; 瞿子欽  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/04/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:3D圖形編程基礎(基于DirectX 11)》介紹如何利用directx 11的direct3d開發交互式3d圖形程序。首先介紹必要的數學基礎;然後結合direct3d介紹3d圖形的基本實現過程,例如顏色、紋理、光照、模板等;接著對3d圖形的部分應用主題進行了詳細介紹,例如粒子系統、拾取等;最後對direct3d的圖形渲染管道的各個階段進行了介紹,特別是對d
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Flash CS6 動畫基礎與案例教程(簡體書)
滿額折
作者:蘇炳均; 李林; 馬彧廷; 李彬; 張貴紅  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/11/01 裝訂:平裝
全面概括了逐幀動畫、補間形狀動畫、傳統補間動畫、沿路徑運動的傳統補間、補間動畫、遮罩動畫和骨骼動畫、聲音和視頻、以及如何用動作腳本製作交互式動畫等內容。
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定價:239 元, 優惠價:87 208
Photoshop圖像處理技術及應用(簡體書)
滿額折
作者:劉全; 顏彬 ; 王義漢; 胡瑞鵬 ; 向 華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/08/16 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:Photoshop圖像處理技術及應用》結合PhotoshopCS3的實際用途,全面介紹了PhotoshopCS3的功能,其內容涉及圖像基礎知識,PhotoshopCS3的基本操作,圖片色彩和色調調整,選區的選取,繪畫與修飾,文本的處理,圖層、通道、濾鏡的運用,動作的應用等。 《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:Photoshop圖像處理技術及應用》內
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定價:234 元, 優惠價:87 204
數字媒體導論(簡體書)
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作者:閆興亞; 劉韜; 鄭海昊  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/11/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體導論》由四大部分組成,包括數字媒體的基礎篇、技術篇、藝術篇和產業篇。基礎篇由媒體概論、傳播學基礎和數字媒體概述三章組成;技術篇由數字音頻處理技術、數字圖像處理技術、數字視頻處理技術、數字動畫技術、數字壓縮技術、網絡多媒體技術、數字遊戲技術和虛擬現實技術八章組成;藝術篇由近現代數字藝術的發展和數字媒體藝術的美學及表徵兩章組成;產業篇由數字媒體產業綜述和
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定價:234 元, 優惠價:87 204
數字媒體技術與應用(簡體書)
滿額折
作者:李緋; 杜婧; 李斌; 鄧雲木  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/11/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體技術與應用》介紹了數字媒體技術的概念、研究及應用領域,重點講述了常見的數字媒體技術及其應用,主要包括數字圖像技術與製作、數字音頻技術與製作、數字視頻技術與製作、數字動畫技術與設計、數字遊戲的設計與開發、網絡多媒體技術與設計等內容。 《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體技術與應用》在介紹各類數字媒體技術知識的基礎上,著重從各類媒體產品的設
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定價:177 元, 優惠價:87 154
Maya角色動畫製作教程(簡體書)
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作者:何凡; 姜宇東  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體制作中的重點與難點。本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫製作理論、製作過程與製作技巧。完整的角色動畫製作應該包括: 角色建模、表情動畫製作、材質與貼圖製作、骨骼綁定、蒙皮權重處理、非線性動作製作、鏡頭輸出。有高級要求的角色動畫還要進行肌肉的添加
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定價:294 元, 優惠價:87 256
三維動畫設計與製作技術(簡體書)
滿額折
作者:詹青龍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:三維動畫設計與制作技術》是作者多年教學實踐經驗的總結,不僅注重闡述方法和思路,而且通過制作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章。第1章介紹三維動畫的概念及其發展、基本原理、制作流程、常見的軟件和應用領域。第2章介紹三維動畫的劇本創作、形象造型、場景設計、故事板、分鏡頭設計、音樂和音效。第3~8章以3dsMax2011中文版為軟件環境
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:174 元, 優惠價:87 151
虛擬現實技術(簡體書)
滿額折
作者:劉光然; 張麗霞  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/01/01 裝訂:平裝
《虛擬現實技術》編寫時本著側重于普及與應用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟件的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間里由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實技術,并具備運用vr開發工具製作三維交互、效果逼真的虛擬現實場景的能力。《虛擬現實技術》共7章教學內容,具體包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實的建模技術、虛擬
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定價:210 元, 優惠價:87 183
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