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415筆商品,8/21頁
VR時代:虛擬實境引爆產業未來(簡體書)
作者:吳小明; 柏蓉  出版社:機械工業出版社  出版日:2016/09/19 裝訂:精裝
本書從經濟的視角出發,對虛擬實境作為下一代數位終端發展方向的技術定位、未來市場前景和創業投資方向進行了綜合梳理,並全景描繪了虛擬實境技術在遊戲、社交、購物、教育、視頻娛樂、房地產、汽車、旅遊、設計、醫療等領域的應用及對相關服務的優化。直觀展示了作為下一代電腦平臺,乃至一個虛擬與現實緊密交織的全新世界之基礎的虛擬實境技術將給未來產業、經濟與人們的生活帶來的顛覆式影響。
缺貨無法訂購
虛擬實境英語速成-語文特輯21
滿額折
作者:王嘉明  出版社:大展  出版日:1999/01/01 裝訂:平裝
定價:180 元, 優惠價:9 162
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
虛擬實境運算世代:實作應用與發展趨勢
作者:徐兆吉; 馬君; 何仲; 劉曉宇  出版社:佳魁資訊  出版日:2020/01/13 裝訂:平裝
本書內容生動趣味,同時與實際生活緊密相聯繫,主要說明新一代VR的來龍去脈、技術細節。適用:虛擬實境產品研究開發、運營應用人員,或對虛擬實境產品、技術、產業生態有興趣者。電腦世界範式轉換(Paradigm Shift),從PC,網路到手機,下一個世代的平台是什麼呢?虛擬實境將成為新的範式。自從Oculus Rift出現之後,整個世界都圍繞在VR上打轉。「沈浸式」的體驗,讓你分不出真實和虛擬世界的差別
絕版無法訂購
VR的乘法關係:虛擬實境的過去、現在、與未來
作者:李芝瑜  出版社:田園城市文化  出版日:2022/06/30 裝訂:平裝
VR的乘法關係 虛擬實境的過去、現在、與未來這本書並非一本討論技術的書籍,而是希望能讓讀者了解VR的發展歷程,隨著技術的不斷進步,這些原本只能在實驗室看到的研發、或是遊戲玩家們的小眾技術,變成了重要的主流技術,並應用於大眾的日常生活中。回溯到本書的主題「VR的乘法關係」,我們可以理解為現在最熱搜的元宇宙其實也是VR的一種乘法關係的大躍進。雖然元宇宙還需要時間繼續催化和推動,不過我們可以看到在後疫情的新常態生活中,虛擬世界的應用將會持續演化與融合在我們生活中,也提供未來人們更多元的交流平台。看完這本書,或許會發現新冠疫情是危機也是轉機,不僅提供原本停滯不前的虛擬實境一個新的舞台,也快速提供虛擬實境跨領域的機會。
缺貨無法訂購
用iClone&互動式虛擬實境打造3D動畫世界
滿額折
作者:樂祖豪  出版社:秀威資訊科技  出版日:2017/02/24 裝訂:平裝
您的第一本iClone應用學習書,開啟您個人的3D動畫世界! 目前已有不少國內多媒體的相關科系將iClone這套軟體的應用納入必修的課程中,採用這套軟體訓練學生製作專業級互動設計與遊戲等作品,也有許多不具多媒體相關背景的人選擇使用iClone來作為他們製作3D動畫的平台。 作者具iClone Designer與iClone Trainer證照,並有多年教學經驗。本書透過圖文搭配與實際操作的方式,學
定價:460 元, 優惠價:9 414
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
VR虛擬實境:商業模式+行業應用+案例分析(簡體書)
滿額折
作者:盧博  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
《VR虛擬實境:商業模式+行業應用+案例分析》既有詳細、全面的實際操作方法,又有真實的案例剖析,並配有直觀清晰的圖片,極具實用性。《VR虛擬實境:商業模式+行業應用+案例分析》共分為16 章,具體內容包括:“虛擬實境:開啟VR 體驗的全新時代”“產品服務:令人驚歎的身臨其境體驗”“商業模式:虛擬實境打造財富新思路”“互動行銷:用虛擬實境助力產品銷售”“場景行銷:緊密結合行銷方式與生活”,以及虛擬實
定價:299 元, 優惠價:87 260
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境:引領未來的人機交互革命(簡體書)
滿額折
作者:王寒; 王趙翔; 藍天  出版社:機械工業出版社  出版日:2016/06/25 裝訂:平裝
本書重點介紹了VR的發展歷程和概況、基礎技術及進化歷程;圖文並茂地描述了VR產業的主流產品;生動講述了VR舞臺上大佬們的故事,如Facebook、三星、索尼、微軟、諾基亞、穀歌、MagicLeap、Autodesk、EpicGames、Unity、蘋果、騰訊、百度、阿裡巴巴、小米、樂視及一些VR創業團隊;重點分析和預測了VR在諸多領域的應用案例,如虛擬軍事、虛擬航太、醫療、教育、社交、電子商務、旅
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境技術基礎與應用(簡體書)
滿額折
作者:苗志宏; 馬金強  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/05/01 裝訂:平裝
虛擬現實技術是近年來發展十分迅速的一項計算機技術,并在各個領域中得到了廣泛的應用。 本書介紹了虛擬現
定價:177 元, 優惠價:87 154
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境:從阿凡達到永生(簡體書)
作者:(美)布拉斯科維奇  出版社:科學出版社  出版日:2016/06/06 裝訂:平裝
歡迎來到未來……《駭客帝國》、《阿凡達》、《創戰紀》是如何揭示了人類生存的未來?我們的大腦可以認識“現實”的結束和“虛擬”的開始嗎?永遠活在一個數字宇宙裡,這意味著什麼呢?兩位虛擬實境的先鋒權威探討了虛擬的現實和神秘,研究了新興數位技術的深厚潛力。《無邊的現實》探討了新興電腦技術及其應用對於人類生活和社會的未來將意味著什麼。沿著這條道路,作者審視了伴隨著數位體驗而產生的關於自我與“現實”的永恆的哲
缺貨無法訂購
用iClone&互動式虛擬實境打造3D動畫世界(電子書)
70折
  • 電子書
作者:樂祖豪  出版社:秀威資訊科技  出版日:2017/02/24 裝訂:電子書
定價:460 元, 優惠價:7 322
閱讀器:書紐電子書
虛擬實境技術及應用研究:在建築行業中的應用(簡體書)
滿額折
作者:趙筱斌  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2014/06/01 裝訂:平裝
《虛擬現實技術及應用研究--在建筑行業中的應用》對虛擬現實技術及應用進行了研究。主要內容包括虛擬現實
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
基於虛擬實境的電腦輔助語言教學研究(簡體書)
滿額折
作者:馬沖宇  出版社:上海交通大學出版社  出版日:2015/09/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境與增強現實技術實驗指導與習題集(簡體書)
滿額折
作者:婁岩  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/09/09 裝訂:平裝
本書是《虛擬實境與增強現實技術概論》(婁岩,清華大學出版社)的配套習題與實驗教材。本書既可以作為全國普通高校各專業電腦公共基礎課程實驗教材,也可以作為學生自學並獨立上機操作的指導用書。 全書分3部分: 第1部分為上機操作指導,包括三維建模工具3ds Max與Unity 3D的操作技術與應用; 第2部分為習題集; 第3部分為參考答案。 上機指導部分操作目標明確,內容具體,過程詳盡,操作性強,既能方便
定價:150 元, 優惠價:87 131
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
當虛擬實境VR為分子,3D視訊處理為分母,未來無限
作者:安平; 沈禮權; 馬然; 王永芳  出版社:佳魁文化  出版日:2016/06/29 裝訂:平裝
虛擬實境VR的科學,都來自深度視訊的原理3D 視訊能給觀看者帶來立體感和臨場感,在影視、動漫、科展等文化產業以及軍事、航空太空、醫療等專業領域的應用前景十分廣闊。3D 技術的類型很多,常隨應用目標的不同而異,無論是在技術、產品,還是市場應用,以深度為基礎的自由視點視訊技術都成為虛擬實境VR技術新的熱點方向。
絕版無法訂購
人機交互變革時代:虛擬實境技術及其應用研究(簡體書)
滿額折
作者:嶽廣鵬  出版社:新華出版社  出版日:2021/10/01 裝訂:平裝
本書全面系統地講解了虛擬實境基礎理論、核心技術、開發流程以及實際應用。主要內容包括:虛擬實境發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動VR、VR一體機及基於主機的VR,虛擬實境平臺,虛擬實境內容設計,虛擬實境內容製作方式,交互功能開發,虛擬實境開發引擎,虛擬實境內容開發案例。
定價:408 元, 優惠價:87 355
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
建築漫遊動畫製作中的虛擬實境技術研究(簡體書)
滿額折
作者:施彥帥  出版社:北京工業大學出版社  出版日:2018/12/01 裝訂:平裝
本書共五章,內容包括:虛擬實境技術的概述、虛擬實境系統的硬體設備、虛擬實境系統的建模技術、建築漫遊動畫中的三維建模工具、虛擬實境系統的相關技術。
定價:276 元, 優惠價:87 240
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
「關鍵的1949:蔣中正的引退與復出」特展VR虛擬實境(家用版DVD)
滿額折
出版社:國史館  出版日:2010/01/01 裝訂:平裝
民國38年是中國現代史的關鍵年。蔣中正在國共和談壓力下,宣布引退,由副總統李宗仁代行總統職務。和談不成,中共迅速坐大。蔣中正以中國國民黨總裁身分關心國事,惟已時不我予,被迫將中央政府遷往臺灣,在引退理由喪失下復行視事,延續了中華民國國祚。
定價:150 元, 優惠價:88 132
無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)
海洋生物超有事!VR虛擬實境漫畫創作及技術介紹
95折
作者:小雪  出版社:五南圖書出版  出版日:2020/11/25 裝訂:平裝
V R 漫畫創作敘事技藝面向與創作方法概述本創作研究透過VR 案例分析與文獻探討,並結合VR 實作研究的創作驗證與發現,歸納出能強化VR 漫畫創作實境沉浸感與敘事移情感的六大敘事技藝。在營造實境沉浸感部分有三種技藝面向:(一)空間感技藝:創造出具有三維空間特性的VR 場景、環境、人物、道具及音效。(二)時間感技藝:運用連續性及示意性動作、重點式動態及具有改變敘事時間功能的轉場特效,使VR 作品產生
定價:300 元, 優惠價:95 285
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
運用虛擬實境技術於勞工教育訓練之研究
滿額折
作者:張承明; 劉國青; 林閔瑩; 林景瑞  出版社:勞動部勞動及職業安全衛生研究所  出版日:2018/06/05 裝訂:平裝
近來幾次嚴重的石化業、營造業事故,引起勞工身心不安、健康及財務嚴重損失。儘管大型業者皆有安全衛生管理系統及緊急應變計畫等措施,但重大意外仍難以避免。然而傳統的教育訓練以演練為主,每次演練耗費高額人力、物力成本,故難以頻繁進行實體演練。本研究蒐集近五年國內外石化業及營造業之重大職災案例進行篩選及分析,規劃並撰寫未正確維修保養、操作不當、危害辨識之情境劇本各 1 份,並於 3 家石化廠及 1 家工安顧
定價:260 元, 優惠價:95 247
無庫存,下單後進貨(採購期約30個工作天)
VR虛擬實境:重構用戶體驗與商業新生態(簡體書)
作者:王賡  出版社:人民郵電出版社  出版日:2017/08/01 裝訂:平裝
《VR虛擬實境:重構用戶體驗與商業新生態》從多學科的角度,系統地闡述了虛擬實境行業發展所需要思考的問題以及解決途徑。全面剖析虛擬實境的歷史、發展過程、技術核心、商業生態、哲學思辨等內容,堪稱是虛擬實境的百科全書。 如果你正處在VR創業的浪潮中,或正要投資一個VR創業專案,或是需要通過VR技術改善自己的企業、帶動新的經濟效益,請在這本書裡尋找答案。
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