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日本25歲天才概念藝術家田島光二的作品集與技法書隆重登場
就 概念藝術家、數位雕塑家而言,現今最受全世界所矚目的是年僅25歲的日本藝術家田島光二。此書乃是他的最新作品集,其中結合了雕塑與作畫技巧。從書中除了 可以欣賞到作者的近作之外,還刊載了即便是初學者也絕對能夠創作、從零開始雕塑異形的「超絕ZBrush雕刻法」和身為概念藝術家活躍於各種電影中的田島 流作畫方法。此書非常值得舉凡想要成為數位雕塑、概念設計和角色設計等所有的視覺創作者來擁有與參考。
藝術創作之路,行之不易。若能多觀摩他人的創作來累積個人的經驗,無疑是最佳的進化途徑。田島光二的成功不是偶然,連享譽國際的日本造形家竹谷隆之都為之驚嘆,何不趕快把握借鏡的機會來一窺究竟?
就 概念藝術家、數位雕塑家而言,現今最受全世界所矚目的是年僅25歲的日本藝術家田島光二。此書乃是他的最新作品集,其中結合了雕塑與作畫技巧。從書中除了 可以欣賞到作者的近作之外,還刊載了即便是初學者也絕對能夠創作、從零開始雕塑異形的「超絕ZBrush雕刻法」和身為概念藝術家活躍於各種電影中的田島 流作畫方法。此書非常值得舉凡想要成為數位雕塑、概念設計和角色設計等所有的視覺創作者來擁有與參考。
藝術創作之路,行之不易。若能多觀摩他人的創作來累積個人的經驗,無疑是最佳的進化途徑。田島光二的成功不是偶然,連享譽國際的日本造形家竹谷隆之都為之驚嘆,何不趕快把握借鏡的機會來一窺究竟?
作者簡介
田島光二(TAJIMA KOUJI)
Double Negative Visual Effects╱概念藝術家。1990年出生,東京人。2011年自日本電子專門學校Computer Graphics學科畢業後,以自由建模師的身分累積經歷。2012年4月任職於Double Negative的新加坡工作室,2015年調派至加拿大工作室,目前仍任職。參加製作的電影作品有《ハンガー.ゲーム2》(2013)、 《GODZILLAゴジラ》(2014)、《寄生獣》兩部作品(2015)、《進撃の巨人》兩部作品(2015)等。
Double Negative Visual Effects╱概念藝術家。1990年出生,東京人。2011年自日本電子專門學校Computer Graphics學科畢業後,以自由建模師的身分累積經歷。2012年4月任職於Double Negative的新加坡工作室,2015年調派至加拿大工作室,目前仍任職。參加製作的電影作品有《ハンガー.ゲーム2》(2013)、 《GODZILLAゴジラ》(2014)、《寄生獣》兩部作品(2015)、《進撃の巨人》兩部作品(2015)等。
目次
INTRODUCTION 前言
GARELLY 作品集
3D ART WORKS 3D 個人作品
2D ART WORKS 2D 個人作品
Environment design 概念藝術
Sculpture works ZBrush 造形作品
Film&Book Cover illustration 電影參加作品和封面設計
Sketch 素描
HOW TO MAKE A CREATURE “惱”, and A GIRL “犧牲”
DESCRIPTION 作品解說
自宅工作室介紹
幻想名作!!FIGHTING MAGICKER 2000 → 2016
GARELLY 作品集
3D ART WORKS 3D 個人作品
2D ART WORKS 2D 個人作品
Environment design 概念藝術
Sculpture works ZBrush 造形作品
Film&Book Cover illustration 電影參加作品和封面設計
Sketch 素描
HOW TO MAKE A CREATURE “惱”, and A GIRL “犧牲”
DESCRIPTION 作品解說
自宅工作室介紹
幻想名作!!FIGHTING MAGICKER 2000 → 2016
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