中文版Flash CS3動畫製作實用教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302181149
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:李鵬
出版日:2008/08/01
裝訂/頁數:平裝/345頁
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的二維動畫制作軟件——中文版FlashCS3的基本操作方法和使用技巧。本書共分為13章,分別介紹了Flash動畫以及FlashCS3的基礎知識及文檔的基本操作,使用繪圖和填充工具繪制矢量圖形和外部圖片文件的導入,文本的創建以及編輯方法,對圖形對象的基本編輯方法,元件、實例和庫的使用,聲音和視頻文件的導入,動畫制作,動作腳本的編寫以及測試和發布動畫。其中第9章和第13章安排了一些綜合實例,用于提高和拓寬讀者對FlashCS3操作的掌握和應用。 本書內容豐富、結構清晰、語言簡練,敘述深入淺出,具有很強的實用性,是一本適合于各高等院校以及社會培訓班的優秀教材,也是廣大初、中級Flash動畫愛好者很好的自學參考書。 本書對應的電子教案和實例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn網站下載。
目次
第1章 初識Flash CS3
1.1 Flash動畫制作概述
1.1.1 什么是Flash動畫
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫的制作流程
1.2 Flash CS3基礎知識
1.2.1 Flash CS3簡介
1.2.2 Flash CS3新增功能
1.3 Flash CS3工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 “繪圖”工具欄
1.3.3 “時間軸”面板
1.3.4 舞臺
1.3.5 “屬性”面板
1.3.6 面板集
1.4 Flash文檔的基本操作
1.4.1 新建Flash文檔
1.4.2 設置文檔屬性
1.4.3 打開文檔
1.4.4 保存文檔
1.5 設置工作環境和視圖
1.5.1 設置首選參數
1.5.2 設置快捷鍵
1.5.3 調整設計視圖
1.6 思考練習
1.6.1 填空題
1.6.2 選擇題
1.6.3 操作題
第2章 繪制和填充圖形
2.1 Flash CS3中的圖像
2.1.1 圖像類型
2.1.2 Flash CS3中常用的圖像格式
2.2 繪圖工具
2.2.1 設置繪圖首選參數
2.2.2 “線條”工具
2.2.3 “鋼筆”工具
2.2.4 “鉛筆”工具
2.2.5 繪制橢圓
2.2.6 繪制矩形
2.2.7 “多角星形”工具
2.2.8 “刷子”工具
2.2.9 “橡皮擦”工具
2.3 調整線條和圖形輪廓
2.3.1 使用“選取”工具調整線條和圖形輪廓
2.3.2 伸直和平滑線條
2.3.3 優化曲線
2.3.4 修改形狀
2.4 填充工具
2.4.1 色彩的應用
2.4.2 使用“顏色”面板
2.4.3 “墨水瓶”工具
2.4.4 “顏料桶”工具
2.4.5 “滴管”工具
2.5 導入圖形圖像
2.5.1 導入位圖和矢量圖
2.5.2 導入其他格式的圖形文件
2.5.3 位圖轉換為矢量圖
2.6 上機實驗
2.6.1 繪制風景畫
2.6.2 導入AI文件
2.7 思考練習
2.7.1 填空題
2.7.2 選擇題
2.7.3 操作題
第3章 創建與編輯文本
3.1 創建文本
3.1.1 Flash CS3中的文本類型
3.1.2 設置文本首選參數
3.1.3 Flash CS3中的文本框類型
3.1.4 創建文本
3.2 設置文本屬性
3.2.1 選擇字體大小、顏色和樣式
3.2.2 設置字符間距、字符微調和字符位置
3.2.3 設置對齊、邊距、縮進和行距
3.2.4 消除文本鋸齒
3.2.5 設置動態文本和輸入文本的參數選項
3.3 編輯文本
3.3.1 選擇文本
3.3.2 分離文本
3.3.3 文本變形
3.3.4 將文本鏈接到URL
3.3.5 替換系統中缺少的字體
3.3.6 添加文本濾鏡效果
3.4 上機實驗
3.4.1 創建文本
3.4.2 制作糖果文字
3.4.3 制作浮雕效果文本
3.5 思考練習
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 操作題
第4章 編輯對象
4.1 編輯對象的基本操作
4.1.1 視圖查看工具
4.1.2 選擇對象
4.1.3 移動、復制和刪除對象
4.1.4 排列對象
4.2 變形對象操作
4.2.1 使用“任意變形”工具
4.2.2 還原變形的對象
4.2.3 使用“漸變變形”工具
4.3 上機實驗
4.3.1 繪制動畫場景
4.3.2 繪制立體魔方圖形
4.4 思考練習
4.4.1 填空題
4.4.2 選擇題
4.4.3 操作題
第5章 使用幀和時間軸特效
5.1 幀的基礎知識
5.1.1 認識幀
5.1.2 幀的基本類型
5.1.3 不同的幀表示的動畫
5.1.4 幀頻
5.2 使用幀
5.2.1 創建幀
5.2.2 編輯幀
5.2.3 “繪圖紙”工具
5.3 時間軸特效
5.3.1 添加時間軸特效
5.3.2 設置時間軸特效
5.3.3 編輯時間軸特效
5.4 制作基本動畫
5.4.1 制作逐幀動畫
5.4.2 制作補間動畫
5.5 上機實驗
5.5.1 逐幀動畫實例
5.5.2 補間形狀動畫實例
5.6 思考練習
5.6.1 填空題
5.6.2 選擇題
5.6.3 操作題
第6章 使用圖層
6.1 圖層的概念
6.2 使用圖層
6.2.1 圖層的類型
6.2.2 創建圖層和圖層文件夾
6.2.3 圖層的基本操作
6.3 使用引導層和遮罩層
6.3.1 普通引導層
6.3.2 運動引導層
6.3.3 遮罩層的概念
6.3.4 創建遮罩層
6.4 上機實驗
6.4.1 制作“電扇”旋轉動畫
6.4.2 制作引導層動畫
6.4.3 制作遮罩層動畫
6.5 思考練習
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 操作題
第7章 使用元件、實例和庫
7.1 使用元件
7.1.1 元件的類型
7.1.2 創建元件
7.1.3 復制元件
7.1.4 編輯元件
7.2 使用元件實例
7.2.1 創建元件實例
7.2.2 設置元件實例屬性
7.2.3 設置實例顏色和透明度
7.2.4 交換元件實例
7.2.5 設置圖形實例循環動畫
7.2.6 分離元件實例
7.2.7 獲取實例信息
7.3 使用庫
7.3.1 “庫”面板
7.3.2 庫項目
7.3.3 編輯庫項目
7.3.4 使用公用庫
7.3.5 使用共享庫資源
7.4 上機實驗
7.4.1 制作夜晚星空動畫效果
7.4.2 制作簡單按鈕動畫效果
7.5 思考練習
7.5.1 填空題
7.5.2 選擇題
7.5.3 操作題
第8章 導入聲音和視頻
8.1 聲音的基礎知識
8.1.1 聲音的文件格式
8.1.2 聲音的采樣頻率
8.1.3 聲音的位深
8.1.4 聲道
8.2 導入與編輯聲音
8.2.1 Flash中的聲音類型
8.2.2 導入聲音
8.2.3 在文檔中添加聲音
8.2.4 給按鈕添加聲音
8.2.5 通過Sound對象使用聲音
8.2.6 編輯聲音
8.2.7 設置聲音屬性
8.3 壓縮并導出聲音
8.3.1 壓縮聲音
8.3.2 發布聲音
8.3.3 導出Flash文檔聲音的標準
8.4 導入視頻
8.5 上機實驗
8.5.1 給動畫添加音效
8.5.2 導入視頻文件
8.6 思考練習
8.6.1 填空題
8.6.2 選擇題
8.6.3 操作題
第9章 動畫實例解析
9.1 制作電子相冊動畫
9.2 制作漣漪動畫效果
9.3 制作毛筆字書寫動畫
9.4 制作企業網站片頭
第10章 ActionScript語言基礎
10.1 ActionScript語言簡介
10.1.1 ActionScript概述
10.1.2 ActionScript 3.0的優點
10.1.3 ActionScript中常用術語
10.2 編寫ActionScript
10.2.1 使用“行為”面板
10.2.2 動作腳本編寫流程
10.3 添加ActionScript
10.3.1 在幀中添加ActionScript動作腳本
10.3.2 在按鈕中添加ActionScript動作腳本
10.3.3 在影片剪輯中添加ActionScript動作腳本
10.4 ActionScript基礎
10.4.1 ActionScript基本語法
10.4.2 ActionScript的數據類型
10.4.3 變量
10.4.4 常量
10.4.5 關鍵字
10.4.6 運算符
10.4.7 函數
10.5 上機實驗
10.5.1 制作鼠標跟隨動畫效果
10.5.2 制作橡皮擦按鈕動畫效果
10.5.3 控制視頻播放
10.6 思考練習
10.6.1 填空題
10.6.2 選擇題
10.6.3 操作題
第11章 ActionScript基本語句
11.1 控制語句
11.1.1 時間軸控制
11.1.2 條件語句
11.1.3 循環語句
11.2 常用語句
11.2.1 fscommand動作語句
11.2.2 getURL動作語句
11.2.3 loadMovie和loadmovieNum動作語句
11.2.4 unloadMovie和unloadMoieNum動作語句
11.2.5 loadVariables和loadVariblesNum動作語句
11.2.6 duplicateMovieClip和removeMovieClip動作語句
11.2.7 startDrag和stopDrag動作語句
11.2.8 setProperty動作語句
11.2.9 onClipEvent動作語句
11.3 上機實驗
11.3.1 制作下雪特效
11.3.2 制作放大鏡效果
11.3.3 制作猜數字游戲
11.4 思考練習
11.4.1 填空題
11.4.2 選擇題
第12章 測試和發布Flash動畫
12.1 測試影片
12.1.1 優化影片
12.1.2 測試影片下載性能
12.1.3 測試影片下載速度
12.2 發布影片
12.2.1 設置發布格式
12.2.2 設置Flash發布格式
12.2.3 設置HTML發布格式
12.2.4 設置GIF發布格式
12.2.5 設置其他發布格式
12.3 上機實驗
12.4 思考練習
12.4.1 填空題
12.4.2 選擇題
12.4.3 操作題
第13章 綜合應用實例
13.1 綜合實例制作
13.1.1 制作Vista風格時鐘
13.1.2 制作下樓層小游戲
13.1.3 制作Flash網站
13.2 特殊效果制作
13.2.1 制作動感效果
13.2.2 制作流線效果
13.2.3 制作展開效果
13.2.4 制作聚散效果
附錄 思考練習參考答案
1.1 Flash動畫制作概述
1.1.1 什么是Flash動畫
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫的制作流程
1.2 Flash CS3基礎知識
1.2.1 Flash CS3簡介
1.2.2 Flash CS3新增功能
1.3 Flash CS3工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 “繪圖”工具欄
1.3.3 “時間軸”面板
1.3.4 舞臺
1.3.5 “屬性”面板
1.3.6 面板集
1.4 Flash文檔的基本操作
1.4.1 新建Flash文檔
1.4.2 設置文檔屬性
1.4.3 打開文檔
1.4.4 保存文檔
1.5 設置工作環境和視圖
1.5.1 設置首選參數
1.5.2 設置快捷鍵
1.5.3 調整設計視圖
1.6 思考練習
1.6.1 填空題
1.6.2 選擇題
1.6.3 操作題
第2章 繪制和填充圖形
2.1 Flash CS3中的圖像
2.1.1 圖像類型
2.1.2 Flash CS3中常用的圖像格式
2.2 繪圖工具
2.2.1 設置繪圖首選參數
2.2.2 “線條”工具
2.2.3 “鋼筆”工具
2.2.4 “鉛筆”工具
2.2.5 繪制橢圓
2.2.6 繪制矩形
2.2.7 “多角星形”工具
2.2.8 “刷子”工具
2.2.9 “橡皮擦”工具
2.3 調整線條和圖形輪廓
2.3.1 使用“選取”工具調整線條和圖形輪廓
2.3.2 伸直和平滑線條
2.3.3 優化曲線
2.3.4 修改形狀
2.4 填充工具
2.4.1 色彩的應用
2.4.2 使用“顏色”面板
2.4.3 “墨水瓶”工具
2.4.4 “顏料桶”工具
2.4.5 “滴管”工具
2.5 導入圖形圖像
2.5.1 導入位圖和矢量圖
2.5.2 導入其他格式的圖形文件
2.5.3 位圖轉換為矢量圖
2.6 上機實驗
2.6.1 繪制風景畫
2.6.2 導入AI文件
2.7 思考練習
2.7.1 填空題
2.7.2 選擇題
2.7.3 操作題
第3章 創建與編輯文本
3.1 創建文本
3.1.1 Flash CS3中的文本類型
3.1.2 設置文本首選參數
3.1.3 Flash CS3中的文本框類型
3.1.4 創建文本
3.2 設置文本屬性
3.2.1 選擇字體大小、顏色和樣式
3.2.2 設置字符間距、字符微調和字符位置
3.2.3 設置對齊、邊距、縮進和行距
3.2.4 消除文本鋸齒
3.2.5 設置動態文本和輸入文本的參數選項
3.3 編輯文本
3.3.1 選擇文本
3.3.2 分離文本
3.3.3 文本變形
3.3.4 將文本鏈接到URL
3.3.5 替換系統中缺少的字體
3.3.6 添加文本濾鏡效果
3.4 上機實驗
3.4.1 創建文本
3.4.2 制作糖果文字
3.4.3 制作浮雕效果文本
3.5 思考練習
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 操作題
第4章 編輯對象
4.1 編輯對象的基本操作
4.1.1 視圖查看工具
4.1.2 選擇對象
4.1.3 移動、復制和刪除對象
4.1.4 排列對象
4.2 變形對象操作
4.2.1 使用“任意變形”工具
4.2.2 還原變形的對象
4.2.3 使用“漸變變形”工具
4.3 上機實驗
4.3.1 繪制動畫場景
4.3.2 繪制立體魔方圖形
4.4 思考練習
4.4.1 填空題
4.4.2 選擇題
4.4.3 操作題
第5章 使用幀和時間軸特效
5.1 幀的基礎知識
5.1.1 認識幀
5.1.2 幀的基本類型
5.1.3 不同的幀表示的動畫
5.1.4 幀頻
5.2 使用幀
5.2.1 創建幀
5.2.2 編輯幀
5.2.3 “繪圖紙”工具
5.3 時間軸特效
5.3.1 添加時間軸特效
5.3.2 設置時間軸特效
5.3.3 編輯時間軸特效
5.4 制作基本動畫
5.4.1 制作逐幀動畫
5.4.2 制作補間動畫
5.5 上機實驗
5.5.1 逐幀動畫實例
5.5.2 補間形狀動畫實例
5.6 思考練習
5.6.1 填空題
5.6.2 選擇題
5.6.3 操作題
第6章 使用圖層
6.1 圖層的概念
6.2 使用圖層
6.2.1 圖層的類型
6.2.2 創建圖層和圖層文件夾
6.2.3 圖層的基本操作
6.3 使用引導層和遮罩層
6.3.1 普通引導層
6.3.2 運動引導層
6.3.3 遮罩層的概念
6.3.4 創建遮罩層
6.4 上機實驗
6.4.1 制作“電扇”旋轉動畫
6.4.2 制作引導層動畫
6.4.3 制作遮罩層動畫
6.5 思考練習
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 操作題
第7章 使用元件、實例和庫
7.1 使用元件
7.1.1 元件的類型
7.1.2 創建元件
7.1.3 復制元件
7.1.4 編輯元件
7.2 使用元件實例
7.2.1 創建元件實例
7.2.2 設置元件實例屬性
7.2.3 設置實例顏色和透明度
7.2.4 交換元件實例
7.2.5 設置圖形實例循環動畫
7.2.6 分離元件實例
7.2.7 獲取實例信息
7.3 使用庫
7.3.1 “庫”面板
7.3.2 庫項目
7.3.3 編輯庫項目
7.3.4 使用公用庫
7.3.5 使用共享庫資源
7.4 上機實驗
7.4.1 制作夜晚星空動畫效果
7.4.2 制作簡單按鈕動畫效果
7.5 思考練習
7.5.1 填空題
7.5.2 選擇題
7.5.3 操作題
第8章 導入聲音和視頻
8.1 聲音的基礎知識
8.1.1 聲音的文件格式
8.1.2 聲音的采樣頻率
8.1.3 聲音的位深
8.1.4 聲道
8.2 導入與編輯聲音
8.2.1 Flash中的聲音類型
8.2.2 導入聲音
8.2.3 在文檔中添加聲音
8.2.4 給按鈕添加聲音
8.2.5 通過Sound對象使用聲音
8.2.6 編輯聲音
8.2.7 設置聲音屬性
8.3 壓縮并導出聲音
8.3.1 壓縮聲音
8.3.2 發布聲音
8.3.3 導出Flash文檔聲音的標準
8.4 導入視頻
8.5 上機實驗
8.5.1 給動畫添加音效
8.5.2 導入視頻文件
8.6 思考練習
8.6.1 填空題
8.6.2 選擇題
8.6.3 操作題
第9章 動畫實例解析
9.1 制作電子相冊動畫
9.2 制作漣漪動畫效果
9.3 制作毛筆字書寫動畫
9.4 制作企業網站片頭
第10章 ActionScript語言基礎
10.1 ActionScript語言簡介
10.1.1 ActionScript概述
10.1.2 ActionScript 3.0的優點
10.1.3 ActionScript中常用術語
10.2 編寫ActionScript
10.2.1 使用“行為”面板
10.2.2 動作腳本編寫流程
10.3 添加ActionScript
10.3.1 在幀中添加ActionScript動作腳本
10.3.2 在按鈕中添加ActionScript動作腳本
10.3.3 在影片剪輯中添加ActionScript動作腳本
10.4 ActionScript基礎
10.4.1 ActionScript基本語法
10.4.2 ActionScript的數據類型
10.4.3 變量
10.4.4 常量
10.4.5 關鍵字
10.4.6 運算符
10.4.7 函數
10.5 上機實驗
10.5.1 制作鼠標跟隨動畫效果
10.5.2 制作橡皮擦按鈕動畫效果
10.5.3 控制視頻播放
10.6 思考練習
10.6.1 填空題
10.6.2 選擇題
10.6.3 操作題
第11章 ActionScript基本語句
11.1 控制語句
11.1.1 時間軸控制
11.1.2 條件語句
11.1.3 循環語句
11.2 常用語句
11.2.1 fscommand動作語句
11.2.2 getURL動作語句
11.2.3 loadMovie和loadmovieNum動作語句
11.2.4 unloadMovie和unloadMoieNum動作語句
11.2.5 loadVariables和loadVariblesNum動作語句
11.2.6 duplicateMovieClip和removeMovieClip動作語句
11.2.7 startDrag和stopDrag動作語句
11.2.8 setProperty動作語句
11.2.9 onClipEvent動作語句
11.3 上機實驗
11.3.1 制作下雪特效
11.3.2 制作放大鏡效果
11.3.3 制作猜數字游戲
11.4 思考練習
11.4.1 填空題
11.4.2 選擇題
第12章 測試和發布Flash動畫
12.1 測試影片
12.1.1 優化影片
12.1.2 測試影片下載性能
12.1.3 測試影片下載速度
12.2 發布影片
12.2.1 設置發布格式
12.2.2 設置Flash發布格式
12.2.3 設置HTML發布格式
12.2.4 設置GIF發布格式
12.2.5 設置其他發布格式
12.3 上機實驗
12.4 思考練習
12.4.1 填空題
12.4.2 選擇題
12.4.3 操作題
第13章 綜合應用實例
13.1 綜合實例制作
13.1.1 制作Vista風格時鐘
13.1.2 制作下樓層小游戲
13.1.3 制作Flash網站
13.2 特殊效果制作
13.2.1 制作動感效果
13.2.2 制作流線效果
13.2.3 制作展開效果
13.2.4 制作聚散效果
附錄 思考練習參考答案
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