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建築裝飾計算機輔助設計-AutoCAD、3dsMax、Photoshop(簡體書)
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建築裝飾計算機輔助設計-AutoCAD、3dsMax、Photoshop(簡體書)

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本書是按照高職高專建筑裝飾工程技術專業和相關專業的教學基本要求編寫的,共11章,內容包括緒論、利用AutoCAD繪制建筑平面圖形、3ds Max二維建模、3ds Max三維建模基礎、對3ds Max三維對象的修改、3ds Max材質初探、3ds Max的攝像機與燈光、3ds Max室內效果圖制作實例、3ds Max室外效果圖制作實例、用Photoshop對效果圖進行后期處理、3ds Max動畫制作初探等。 本書為體現“在用中學”的高效學習方法,完全以實例方式進行編寫,知識講解深入淺出,突出實用性和可操作性,只要按照書中實例的步驟去做,讀者即可快速掌握用計算機繪制建筑平面圖、建筑效果圖和建筑動畫的方法。 本書可作為高職高專、成人、遠程高等教育建筑裝飾工程技術專業的教學用書,也可作為建筑設計與建筑效果圖制作人員的培訓教材和自學參考書。

目次

出版說明
序言
前言
配套光盤使用說明
第1章 緒論
 1.1 建筑裝飾計算機輔助設計的基本內容
 1.2 AutoCAD 2008簡體中文版基本知識
 1.3 Autodesk 3ds Max 200832-bit與建筑效果圖制作簡介
 1.4 Photoshop CS3概述
 思考題與習題
第2章 利用AutoCAD繪制建筑平面圖形
 2.1 利用AutoCAD軟件繪制建筑平面圖形的基本流程
 2.2 建立建筑平面圖樣板文件
 2.3 繪制建筑平面圖實例
 2.4 繪制建筑立面圖實例
 2.5 繪制建筑剖面圖實例
 2.6 繪制節點詳圖實例
 思考題與習題
第3章 3ds Max二維建模
 3.1 繪制花
 3.2 制作臺燈
 3.3 制作倒角文字
 3.4 制作花格門
 3.5 制作餐桌
 思考題與習題
第4章 3ds Max三維建模基礎
 4.1 制作茶幾
 4.2 制作休閑椅
 4.3 制作裝飾柱
 思考題與習題
第5章 對3ds Max三維對象的修改
 5.1 制作洗面盆
 5.2 制作旋轉樓梯
 5.3 制作顯示器
 思考題與習題
第6章 3ds Max材質初探
 6.1 利用材質編輯器制作材質實例
 6.2 材質基本參數實例
 6.3 貼圖基本參數實例
 6.4 貼圖通道應用實例
 6.5 貼圖坐標應用實例
 6.6 常用材質實例
 6.7 常用貼圖類型
 思考題與習題
第7章 3ds Max的攝像機與燈光
 7.1 攝像機應用實例
 7.2 燈光應用實例
 7.3 燈光參數介紹
 7.4 效果圖布光的原則
 思考題與習題
第8章 3ds Max室內效果圖制作實例
 8.1 制作客廳效果圖的基本流程
 8.2 客廳造型的制作與整合
 8.3 制作客廳材質
 8.4 場景光能傳遞與燈光設置
 8.5 渲染輸出客廳效果圖
 思考題與習題
第9章 3ds Max室外效果圖制作實例
 9.1 制作綜合樓的主樓并賦材質
 9.2 制作綜合樓的副樓并賦材質
 9.3 制作其他附屬物
 9.4 攝像機與燈光設置
 9.5 渲染輸出
 思考題與習題
第10章 用Photoshop對效果圖進行后期處理
 10.1 室內效果圖后期處理實例
 10.2 室外效果圖后期處理實例
 思考題與習題
第11章 3ds Max動畫制作初探
 11.1 運動控制基本概念
 11.2 創建動畫模型
 11.3 攝像機及路徑設置
 11.4 時間設置與制作門開啟動畫
 11.5 渲染輸出
 思考題與習題
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