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本書是《3ds max渲染技術課堂》系列圖書之一的《Brazil應用技法精粹》,全書分為12章,由18個經典應用型案例和完全命令參考手冊組成。書中對Brazil渲染器的所有參數命令和關鍵特色進行了詳細和深入的講解,包括光線追蹤引擎、全局光照引擎、天光系統、物體光源和HDRI照明、表面焦散、景深特效和運動模糊,以及材質的高級模糊反射、模糊折射、透明吸收、色散、次表面散射等,內容非常豐富。
書中特別對Brazil渲染器的兩種全局光照引擎做了詳細介紹,並根據兩種引擎的特色分析它們的應用技術。不僅如此,本書還用大量篇幅對影響渲染效果的另一要素——Brazil高級材質進行了完全揭秘,列舉了幾種cG效果表現中常見的材質類型,通過精心設計的實例去帶領讀者應用並體會實際操作流程和技法,並進一步剖析了材質的高級反射和高級折射屬性。在本書的最後幾章,提供了BrazilNil整的命令參考手冊,以供讀者查詢、學習和使用。只有瞭解了它們的參數變量以及相關的含義,才可能真正地應用自如。
為了讓Brazil初學者更快地掌握本書的精彩內容,本書的配套光盤中還包含了容量巨大、內容完整的「Brazil r/s快速上手」多媒體教學錄像,它可以讓讀者迅速瞭解Brazil各個關鍵特色的工作流程,為全面掌握Brazil這一優秀渲染器打下堅實的基礎。
本書具有很高的技術含量和參考價值,特別適合追求真實視覺效果的cG相關從業人員,是建築設計、工業產品、廣告包裝等行業的渲染應用技術指南,也是cG渲染愛好者自學用書,既兼顧初學者又適合具有一定水平的中、高級用戶,也非常適合作為3ds max培訓班的渲染教材。
書中特別對Brazil渲染器的兩種全局光照引擎做了詳細介紹,並根據兩種引擎的特色分析它們的應用技術。不僅如此,本書還用大量篇幅對影響渲染效果的另一要素——Brazil高級材質進行了完全揭秘,列舉了幾種cG效果表現中常見的材質類型,通過精心設計的實例去帶領讀者應用並體會實際操作流程和技法,並進一步剖析了材質的高級反射和高級折射屬性。在本書的最後幾章,提供了BrazilNil整的命令參考手冊,以供讀者查詢、學習和使用。只有瞭解了它們的參數變量以及相關的含義,才可能真正地應用自如。
為了讓Brazil初學者更快地掌握本書的精彩內容,本書的配套光盤中還包含了容量巨大、內容完整的「Brazil r/s快速上手」多媒體教學錄像,它可以讓讀者迅速瞭解Brazil各個關鍵特色的工作流程,為全面掌握Brazil這一優秀渲染器打下堅實的基礎。
本書具有很高的技術含量和參考價值,特別適合追求真實視覺效果的cG相關從業人員,是建築設計、工業產品、廣告包裝等行業的渲染應用技術指南,也是cG渲染愛好者自學用書,既兼顧初學者又適合具有一定水平的中、高級用戶,也非常適合作為3ds max培訓班的渲染教材。
目次
Chapter 01 認識Brazil渲染器
1.1 介紹3ms max主流渲染器
1.2 Brazil的關鍵特色
1.3 新增界面導航
1.4 小結
Chapter 02 快速的光線追蹤
2.1 Brazil的初次渲染
2.2 使用Brazil幀緩存器
2.3 瞭解Bucket渲染方式
2.4 光線追蹤引擎
2.5 圖像採樣與過濾
2.6 小結
Chapter 03 掌握全局光照明
3.1 開始使用天空光
3.2 天空光與環境
3.3 使用HDRI照明
3.4 完成全局光明
3.5 正午時分的長廊
3.6 瞭解GI採樣
3.7 完成的全局光照渲染
3.8 小結
Chapter 04 高級全局光照應用
4.1 使用准蒙特卡羅引擎
4.2 快速的光子帖圖
4.3 優勢互補的全局光明
4.4 小結
Chapter 05 絢麗的焦散特效
Chapter 06 景深特效和運動模糊
Chapter 07 利用材質控制GI效果
Chapter 08 創建豐富的質感
Chapter 09 高級商業渲染技法
Chapter 10 Brazil r/s渲染器命令詳解
Chapter 11 Brazil r/s的材質編輯器
Chapter 12 Brazil r/s光源和攝像機
1.1 介紹3ms max主流渲染器
1.2 Brazil的關鍵特色
1.3 新增界面導航
1.4 小結
Chapter 02 快速的光線追蹤
2.1 Brazil的初次渲染
2.2 使用Brazil幀緩存器
2.3 瞭解Bucket渲染方式
2.4 光線追蹤引擎
2.5 圖像採樣與過濾
2.6 小結
Chapter 03 掌握全局光照明
3.1 開始使用天空光
3.2 天空光與環境
3.3 使用HDRI照明
3.4 完成全局光明
3.5 正午時分的長廊
3.6 瞭解GI採樣
3.7 完成的全局光照渲染
3.8 小結
Chapter 04 高級全局光照應用
4.1 使用准蒙特卡羅引擎
4.2 快速的光子帖圖
4.3 優勢互補的全局光明
4.4 小結
Chapter 05 絢麗的焦散特效
Chapter 06 景深特效和運動模糊
Chapter 07 利用材質控制GI效果
Chapter 08 創建豐富的質感
Chapter 09 高級商業渲染技法
Chapter 10 Brazil r/s渲染器命令詳解
Chapter 11 Brazil r/s的材質編輯器
Chapter 12 Brazil r/s光源和攝像機
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