商品簡介
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Visual Basic提供了開發Windows應用程序最迅速、最簡潔的方法。它不僅簡單易學、功能強大,而且應用廣泛。
本書以通俗的語言系統地介紹了用中文Visual Basic 6.0開發應用程序的思想和方法。內容包括:VisualBasic 6.0的基本概念及操作、Visual Basic語言基礎、程序調試、窗體的設計、基本控件的使用、對話框的設計、菜單的設計與多文檔界面、圖形程序設計、文件管理及操作、數據庫編程技術、打印程序開發等方面的知識。
本書最大特點是,每一章都通過大量有趣的實例來進行闡述,避免純理論講解的枯燥,達到理論結合實踐的目的。
本書可作為大中專院校、職業院校相關專業的教材,也可作為各類初中級培訓班的教材。
本書配套光盤中提供了Visual Basic 6.0的多媒體教學內容,播放時間長達284分鐘,以及文中提到的拓展知識、實例的源代碼文件,幫助讀者提高學習效率。
本書以通俗的語言系統地介紹了用中文Visual Basic 6.0開發應用程序的思想和方法。內容包括:VisualBasic 6.0的基本概念及操作、Visual Basic語言基礎、程序調試、窗體的設計、基本控件的使用、對話框的設計、菜單的設計與多文檔界面、圖形程序設計、文件管理及操作、數據庫編程技術、打印程序開發等方面的知識。
本書最大特點是,每一章都通過大量有趣的實例來進行闡述,避免純理論講解的枯燥,達到理論結合實踐的目的。
本書可作為大中專院校、職業院校相關專業的教材,也可作為各類初中級培訓班的教材。
本書配套光盤中提供了Visual Basic 6.0的多媒體教學內容,播放時間長達284分鐘,以及文中提到的拓展知識、實例的源代碼文件,幫助讀者提高學習效率。
目次
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic的版本
1.2 Visual Basic 6.0的特點
1.3 Visual Basic 6.0的啟動和退出
1.3.1 啟動Visual Basic 6.0
1.3.2 退出Visual Basic 6.0
1.4 Visual Basic 6.0集成開發環境
1.4.1 標題欄
1.4.2 菜單欄
1.4.3 工具欄
1.4.4 工具箱
1.4.5 窗體設計窗口
1.4.6 工程資源管理器窗口
1.4.7 “屬性”窗口
1.4.8 代碼窗口
1.5 課後練習
第2章 基本概念及操作
2.1 對象的概念
2.1.1 屬性
2.1.2 事件
2.1.3 方法
2.2 對象的操作
2.2.1 在窗體中布置控件
2.2.2 設置對象屬性
2.2.3 編寫對象的事件過程
2.3 焦點概述
2.4 實戰演練
2.4.1 第一個VB應用程序
2.4.2 工程的管理
2.5 課後練習
第3章 Visual Basic語言基礎
3.1 Visual Basic書寫規則
3.1.1 分行與續行
3.1.2 注釋
3.2 數據類型
3.2.1 基本數據類型
3.2.2 用戶定義的數據類型
3.3 變量
3.3.1 變量的命名規則
3.3.2 變量的聲明
3.3.3 變量的賦值
3.3.4 變量的作用域
3.3.5 靜態變量
3.4 常量
3.5 運算符與表達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 關係運算符
3.5.3 邏輯運算符
3.5.4 字符串運算符
3.5.5 優先級
3.6 常用內部函數
3.6.1 數學函數
3.6.2 轉換函數
3.6.3 字符串函數
3.6.4 日期函數
3.7 程序基本結構
3.7.1 順序結構
3.7.2 選擇結構
3.7.3 循環結構
3.8 數組
3.9 過程
3.9.1 子過程
3.9.2 函數過程
3.9.3 過程參數的傳遞
3.9.4 可選參數
3.9.5 遞歸
3.10 實戰演練
3.11 課後練習
第4章 程序調試
第5章 窗體設計
第6章 基本控件的使用
第7章 對話框的設計
第8章 菜單的設計和多文檔界面
第9章 圖形程序設計
第10章 文件管理及操作
第11章 數據庫編程技術
第12章 打印
附錄
1.1 Visual Basic的版本
1.2 Visual Basic 6.0的特點
1.3 Visual Basic 6.0的啟動和退出
1.3.1 啟動Visual Basic 6.0
1.3.2 退出Visual Basic 6.0
1.4 Visual Basic 6.0集成開發環境
1.4.1 標題欄
1.4.2 菜單欄
1.4.3 工具欄
1.4.4 工具箱
1.4.5 窗體設計窗口
1.4.6 工程資源管理器窗口
1.4.7 “屬性”窗口
1.4.8 代碼窗口
1.5 課後練習
第2章 基本概念及操作
2.1 對象的概念
2.1.1 屬性
2.1.2 事件
2.1.3 方法
2.2 對象的操作
2.2.1 在窗體中布置控件
2.2.2 設置對象屬性
2.2.3 編寫對象的事件過程
2.3 焦點概述
2.4 實戰演練
2.4.1 第一個VB應用程序
2.4.2 工程的管理
2.5 課後練習
第3章 Visual Basic語言基礎
3.1 Visual Basic書寫規則
3.1.1 分行與續行
3.1.2 注釋
3.2 數據類型
3.2.1 基本數據類型
3.2.2 用戶定義的數據類型
3.3 變量
3.3.1 變量的命名規則
3.3.2 變量的聲明
3.3.3 變量的賦值
3.3.4 變量的作用域
3.3.5 靜態變量
3.4 常量
3.5 運算符與表達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 關係運算符
3.5.3 邏輯運算符
3.5.4 字符串運算符
3.5.5 優先級
3.6 常用內部函數
3.6.1 數學函數
3.6.2 轉換函數
3.6.3 字符串函數
3.6.4 日期函數
3.7 程序基本結構
3.7.1 順序結構
3.7.2 選擇結構
3.7.3 循環結構
3.8 數組
3.9 過程
3.9.1 子過程
3.9.2 函數過程
3.9.3 過程參數的傳遞
3.9.4 可選參數
3.9.5 遞歸
3.10 實戰演練
3.11 課後練習
第4章 程序調試
第5章 窗體設計
第6章 基本控件的使用
第7章 對話框的設計
第8章 菜單的設計和多文檔界面
第9章 圖形程序設計
第10章 文件管理及操作
第11章 數據庫編程技術
第12章 打印
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