商品簡介
目次
商品簡介
本書全面系統地介紹了CorelDRAW X3的基本操作方法和矢量圖形的製作技巧,包括CorelDRAW X3入門知識、CorelDRAW X3的基礎操作、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果等內容。
本書內容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學生可以快速熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入了解軟件功能;課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
本書內容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學生可以快速熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入了解軟件功能;課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
目次
第1章 CorelDRAW X3入門知識
1.1 CorelDRAW X3概述
1.1.1 CorelDRAW簡介
1.1.2 CorelDRAW X3的應用領域
1.2 圖形和圖像的基礎知識
1.2.1 位圖與矢量圖
1.2.2 色彩模式
1.2.3 文件格式
1.3 CorelDRAW X3中文版的工作界面
1.3.1 工作界面
1.3.2 使用菜單
1.3.3 使用工具欄
1.3.4 使用工具箱
1.3.5 使用泊塢窗
第2章 CorelDRAW X3的基礎操作
2.1 文件的基礎操作
2.1.1 新建和打開文件
2.1.2 保存和關閉文件
2.1.3 導出文件
2.2 繪圖頁面顯示模式的設置
2.2.1 設置視圖的顯視方式
2.2.2 設置預覽顯示方式
2.2.3 設置顯示比例
2.2.4 利用視圖管理器顯示頁面
2.3 設置版面
2.3.1 設置頁面大小
2.3.2 設置頁面標簽
2.3.3 設置頁面背景
2.3.4 插入、刪除與重命名頁面
第3章 繪制和編輯圖形
3.1 繪製圖形
3.1.1 課堂案例——繪制卡通手提袋
3.1.2 矩形
3.1.3 繪制橢圓和圓形
3.1.4 繪制基本形狀
3.1.5 繪製圖紙
3.1.6 課堂案例——繪制卡通圖標
3.1.7 繪制多邊形
3.1.8 繪制星形
3.1.9 繪制復雜星形
3.1.10 繪制螺旋形
3.2 編輯對象
3.2.1 課堂案例——繪制花朵
3.2.2 對象的選取
3.2.3 對象的縮放
3.2.4 對象的移動
3.2.5 對象的鏡像
3.2.6 對象的旋轉
3.2.7 對象的傾斜變形
3.2.8 對象的復制
3.2.9 對象的刪除
3.3 課堂練習——繪制卡通鎖
3.4 課後習題——繪制心形頭像
第4章 繪制和編輯曲線
4.1 繪制曲線
4.1.1 課堂案例——繪制茶壺
4.1.2 認識曲線
4.1.3 手繪工具的使用
4.1.4 貝塞爾工具的使用
4.1.5 藝術筆工具的使用
4.1.6 鋼筆工具的使用
4.1.7 多點線工具
4.1.8 3點曲線工具
4.1.9 交互式連線工具
4.1.10 智能繪圖工具的使用
4.2 編輯曲線
4.2.1 課堂案例——繪制星星
4.2.2 編輯曲線的節點
4.2.3 編輯曲線的端點和輪廓
4.2.4 編輯和修改幾何圖形
4.3 修整圖形
4.3.1 課堂案例——繪制卡通汽車
4.3.2 焊接
4.3.3 修剪
4.3.4 相交
4.3.5 簡化
4.3.6 前減后
4.3.7 后減前
4.3.8 創建選擇對象邊界
4.4 課堂練習——繪制風景畫
4.5 課後習題——製作卡通插畫
第5章 編輯輪廓線與填充顏色
5.1 編輯輪廓線和標準填充
5.1.1 課堂案例——繪制卡通鬧鐘
5.1.2 使用輪廓工具
5.1.3 設置輪廓線的顏色
5.1.4 設置輪廓線的粗細及樣式
5.1.5 設置輪廓線角的樣式及端頭樣式
5.1.6 使用調色板填充顏色
5.1.7 標準填充對話框
5.1.8 使用“顏色”泊塢窗填充
5.2 漸變填充和圖案填充
5.2.1 課堂案例——繪制水果插畫
5.2.2 使用屬性欄進行填充
5.2.3 使用工具進行填充
第6章 排列和組合對象
第7章 編輯文本
第8章 編輯位圖
第9章 應用特殊效果
1.1 CorelDRAW X3概述
1.1.1 CorelDRAW簡介
1.1.2 CorelDRAW X3的應用領域
1.2 圖形和圖像的基礎知識
1.2.1 位圖與矢量圖
1.2.2 色彩模式
1.2.3 文件格式
1.3 CorelDRAW X3中文版的工作界面
1.3.1 工作界面
1.3.2 使用菜單
1.3.3 使用工具欄
1.3.4 使用工具箱
1.3.5 使用泊塢窗
第2章 CorelDRAW X3的基礎操作
2.1 文件的基礎操作
2.1.1 新建和打開文件
2.1.2 保存和關閉文件
2.1.3 導出文件
2.2 繪圖頁面顯示模式的設置
2.2.1 設置視圖的顯視方式
2.2.2 設置預覽顯示方式
2.2.3 設置顯示比例
2.2.4 利用視圖管理器顯示頁面
2.3 設置版面
2.3.1 設置頁面大小
2.3.2 設置頁面標簽
2.3.3 設置頁面背景
2.3.4 插入、刪除與重命名頁面
第3章 繪制和編輯圖形
3.1 繪製圖形
3.1.1 課堂案例——繪制卡通手提袋
3.1.2 矩形
3.1.3 繪制橢圓和圓形
3.1.4 繪制基本形狀
3.1.5 繪製圖紙
3.1.6 課堂案例——繪制卡通圖標
3.1.7 繪制多邊形
3.1.8 繪制星形
3.1.9 繪制復雜星形
3.1.10 繪制螺旋形
3.2 編輯對象
3.2.1 課堂案例——繪制花朵
3.2.2 對象的選取
3.2.3 對象的縮放
3.2.4 對象的移動
3.2.5 對象的鏡像
3.2.6 對象的旋轉
3.2.7 對象的傾斜變形
3.2.8 對象的復制
3.2.9 對象的刪除
3.3 課堂練習——繪制卡通鎖
3.4 課後習題——繪制心形頭像
第4章 繪制和編輯曲線
4.1 繪制曲線
4.1.1 課堂案例——繪制茶壺
4.1.2 認識曲線
4.1.3 手繪工具的使用
4.1.4 貝塞爾工具的使用
4.1.5 藝術筆工具的使用
4.1.6 鋼筆工具的使用
4.1.7 多點線工具
4.1.8 3點曲線工具
4.1.9 交互式連線工具
4.1.10 智能繪圖工具的使用
4.2 編輯曲線
4.2.1 課堂案例——繪制星星
4.2.2 編輯曲線的節點
4.2.3 編輯曲線的端點和輪廓
4.2.4 編輯和修改幾何圖形
4.3 修整圖形
4.3.1 課堂案例——繪制卡通汽車
4.3.2 焊接
4.3.3 修剪
4.3.4 相交
4.3.5 簡化
4.3.6 前減后
4.3.7 后減前
4.3.8 創建選擇對象邊界
4.4 課堂練習——繪制風景畫
4.5 課後習題——製作卡通插畫
第5章 編輯輪廓線與填充顏色
5.1 編輯輪廓線和標準填充
5.1.1 課堂案例——繪制卡通鬧鐘
5.1.2 使用輪廓工具
5.1.3 設置輪廓線的顏色
5.1.4 設置輪廓線的粗細及樣式
5.1.5 設置輪廓線角的樣式及端頭樣式
5.1.6 使用調色板填充顏色
5.1.7 標準填充對話框
5.1.8 使用“顏色”泊塢窗填充
5.2 漸變填充和圖案填充
5.2.1 課堂案例——繪制水果插畫
5.2.2 使用屬性欄進行填充
5.2.3 使用工具進行填充
第6章 排列和組合對象
第7章 編輯文本
第8章 編輯位圖
第9章 應用特殊效果
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