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本書從實用的角度出發,針對當前流行的多媒體製作軟件,以及作者多年積累的教學經驗編寫成。全書共4章,內容包括:Photoshop的使用與實例,Flash的使用與實例,3ds max的使用與實例,Authorware的使用與實例。本書注重學生能力的培養,每章都以任務為導向,結合精彩實例指導學生通過製作實踐真正掌握所學的知識。本書每章都配有習題,并有製作提示。為了方便讀者學習,本書提供光盤一張,盤中附有所有實例、素材及習題製作的完整程序。
本書可作為高職高專學校計算機及相關專業的教材,也可作為多媒體愛好者的學習參考書。

目次

出版說明
前言
第1章 Photoshop的使用與實例
 1.1 認識PhotoshopCS
 1.2 基本工具的使用——郵票的製作
 1.3 路徑的使用
 1.4 選取工具使用技巧——建築景色修飾
 1.5 圖層的使用
 1.6 色彩修飾
 1.7 通道與蒙版
 1.8 濾鏡的使用
 1.9 綜合應用——臺歷的製作
 1.10 習題
第2章 Flash的使用與實例
 2.1 Flash動畫製作基礎
 2.2 漸變動畫的特殊效果
 2.3 遮罩和引導層的應用
 2.4 按鈕和聲音的應用
 2.5 交互動畫
 2.6 習題
第3章 3dsmax的使用與實例
 3.1 3dsmax簡介
 3.2 基本造型與加工
 3.3 動畫的製作與控制——環繞動畫文字
 3.4 材質的選擇與編輯
 3.5 場景設置與環境特效
 3.7 習題
第4章 Authorwaro的使用與實例
 4.1 功能簡介
 4.2 文字、圖形、圖像的顯示
 4.3 動畫的製作
 4.4 音視頻的播放及控制
 4.5 交互控制
 4.6 判斷分支圖標的應用
 4.7 框架圖標的應用——古詩集
 4.8 知識對象的應用
 4.9 程序設計
 4.10 綜合實例
 4.11 文件的打包與發行
 4.12 習題
參考文獻

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