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多媒體與網絡課件:設計原理、製作技術(簡體書)
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多媒體與網絡課件:設計原理、製作技術(簡體書)

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本書系統地闡述了多媒體與網絡課件的設計原理和製作技術,對計算機教學應用的基本概念、實現方法、系統結構和發展方向作了介紹,詳細論述了課件的設計過程、實現技術,對製作多媒體與網絡課件的典型工具的使用和有關技巧作了詳細分析與說明,并給出了一個微型課件設計的完整案例。
本書對我國計算機的教育應用、現代教育技術的普及與教育軟件產業的發展具有積極意義,既可作為有關院校的教材或教學參考書,又可作為大、中、小學教師培訓教材,對有志于多媒體與網絡課件製作和使用的學生、廠商、家長及各界人士也能提供幫助。

目次

第一章 計算機教育應用基礎
 1.1 計算機教育應用概述
 1.2 計算機教育應用的教育科學基本理論
 1.3 教學模式
 1.4 課件
 1.5 多媒體技術的教育應用
 1.6 網絡技術的教育應用
 1.7 計算權教育應用的新發展
 本章小結
 思考與實驗
第二章 課件設計
 2.1 課件設計概述
 2.2 課件需求分析
 2.3 教學設計
 2.4 課件系統設計
 2.5 素材準備
 2.6 課件的製作實現
 2.7 測試評價
 2.8 課件的發行
 本章小結
 思考與實驗
第三章 媒體素材的製作與獲取
3.1 文本素材
3.2 圖形圖像素材
3.3 動畫素材的製作
3.4 音頻素材
3.5 視頻素材的製作與獲取
3.6 常見流媒體格式
3.7 常見視頻格式轉換
3.8 視頻的截取與合併
本章小結
思考與實驗
第四章 動畫製作基礎
 4.1 F1ash MX 2004的安裝與啟動
 4.2 Flash MX 2004的操作界面
 4.3 Flash MX 2004的常見操作
 4.4 F1ash MX 2004動畫綜合實例
 本章小結
 思考與實驗
第五章 電子教案製作工具
5.1 中文PowerPoint入門
5.2 製作電子教案的基本步驟
5.3 PowerPoint使用技巧
5.4 中文PowerPoint教育應用案例
本章小結
思考與實驗
第六章 多媒體課件寫作工具
6.1 Authorware的基本操作
6.2 huthorware的功能圖標
6.3 交互式課件製作實例
6.4 分支結構課件製作實例
6.5 課件的發行
6.6 綜合利用Authorware和PowerPoint設計多媒體課件
6.7 實例講解
本章小結
思考與實驗
第七章 網絡課件製作
7.1 網絡課件簡介
7.2 FrontPage 2000中文版簡介
7.3 Dreamweaver MX中文版簡介
本章小結
思考與實驗
第八章 多媒體與網絡教學環境介紹
8.1 課堂輔助型多媒體教學環境
8.2 多媒體網絡教室
8.3 基於WEB的教學系統
8.4 衛星遠程教學系統
8.5 流媒體遠程教學系統
 ……
第九章 課件設計案例
參考文獻及參見網址
英漢詞匯對照表
附錄A:互聯網基礎
附錄B:教育軟件評價標準
附錄C:教育軟件製作標準

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