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3ds Max技術是當前最為流行的三維設計技術之一,《神話·3ds Max材質與渲染實戰技法》詳細講解了3dsMax在燈光、材質和渲染方面的基本知識,并通過具體實例的實現過程,說明了各個知識點的基本使用方法。《神話·3ds Max材質與渲染實戰技法》共12章,第1章~第5章是基礎篇,詳細講解了燈光、材質和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是應用篇,分別介紹了建築效果圖、工業產品、寫實角色和遊戲角色等各種行業應用常見材質的製作方法。
《神話·3ds Max材質與渲染實戰技法》配套光盤提供了書中實例的源文件和素材文件,以及所有實例製作的視頻教學文件。
《神話·3ds Max材質與渲染實戰技法》適合3dsMax初級讀者閱讀,可作為影視傳媒、遊戲製作、工業產品造型等相關專業初學者的參考書,也可作為相關專業的教材。
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