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《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》是林晃先生和角丸圓先生精心編著的漫畫技法完美教程,書中通過生動而精致的圖例講述服飾造型的知識點,并輔以簡明扼要的圖注,將繪制美少女服裝最實用、最根本的技巧直觀表現出來。這些看似簡單的講解包含了作者多年的繪畫經驗和大量的創作心得,是作者的嘔心瀝血之作。相信《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》能夠為廣大動漫愛好者指點出正確的繪畫學習之路。
在“漫長”的漫畫學習道路上,無論你是初學者還是業內高手,《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》都可以配合讀者自身的程度進行指導,且可以反復學習使用。《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》收錄了1000余幅圖例,不僅可以使讀者深入了解繪制美少女服裝造型的技法關鍵點,還能直觀感受到漫畫大師的“繪制現場”。
在“漫長”的漫畫學習道路上,無論你是初學者還是業內高手,《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》都可以配合讀者自身的程度進行指導,且可以反復學習使用。《日本漫畫大師講座:林晃和角丸圓講漫畫服飾造型(2)》收錄了1000余幅圖例,不僅可以使讀者深入了解繪制美少女服裝造型的技法關鍵點,還能直觀感受到漫畫大師的“繪制現場”。
作者簡介
作者:(日本)林晃(Hayashi Hikaru) (日本)角丸圓(Kadomaru Tsubura) 譯者:德米特莉
林晃(Hayashi Hikaru),1961年生於東京。從東京都立大學人文學院哲學系畢業后,開始了漫畫家的生涯。以紀實漫畫《阿加康的故事》為首部職業漫畫作品。師從漫畫家古川肇、井上紀良,曾獲得Business Jump獎勵獎、佳作獎。1997年主持成立漫畫設計製作事務所Go office。在日本國內出版了《漫畫基礎草圖》(Hobby、Japan出版)、《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫草圖》、《超級頭身比草圖》、《超級透視草圖》(以上為Graphic社出版)、《漫畫訓練》(廣濟堂出版)等五十多冊漫畫技法書。其中大部分圖書已經被翻譯為多種語言版本,特別是《超級漫畫素描技法——頭身比篇》(中國青年出版社出版)等受到了中國廣大漫畫愛好者的歡迎。
角丸圓(Kadomaru Tsubura)自從懂事以來一直很喜歡畫素描和草圖,初中和高中時期一直擔任學校美術部的部長。而他的美術部實質上一直是漫畫研究會兼高達懇談會,他也一直努力守護著他的部員。他為培養如今在遊戲及動畫界活躍的創作者做出了貢獻。本身學習油畫,在東京藝術大學美術學院里學習影像表現及現代美術。
林晃(Hayashi Hikaru),1961年生於東京。從東京都立大學人文學院哲學系畢業后,開始了漫畫家的生涯。以紀實漫畫《阿加康的故事》為首部職業漫畫作品。師從漫畫家古川肇、井上紀良,曾獲得Business Jump獎勵獎、佳作獎。1997年主持成立漫畫設計製作事務所Go office。在日本國內出版了《漫畫基礎草圖》(Hobby、Japan出版)、《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫草圖》、《超級頭身比草圖》、《超級透視草圖》(以上為Graphic社出版)、《漫畫訓練》(廣濟堂出版)等五十多冊漫畫技法書。其中大部分圖書已經被翻譯為多種語言版本,特別是《超級漫畫素描技法——頭身比篇》(中國青年出版社出版)等受到了中國廣大漫畫愛好者的歡迎。
角丸圓(Kadomaru Tsubura)自從懂事以來一直很喜歡畫素描和草圖,初中和高中時期一直擔任學校美術部的部長。而他的美術部實質上一直是漫畫研究會兼高達懇談會,他也一直努力守護著他的部員。他為培養如今在遊戲及動畫界活躍的創作者做出了貢獻。本身學習油畫,在東京藝術大學美術學院里學習影像表現及現代美術。
目次
只有穿上服裝,角色才成立
服裝是身體的外殼 所以先學習身體和四肢的畫法
賦予角色立體感 畫出褶皺與接縫
松緊變換令角色熠熠生輝
本書導言
第1章 身體和服裝
人體先行還是服裝先行
學習繪制人體
了解服裝
服裝分為貼身、寬松和混合三種類型
服裝的厚度
時裝設計的關鍵詞
古代服飾
包身的古埃及服飾
寬松包裹的古希臘服飾
史前人類的短裙
畫好服裝的3個要點 接縫、圓弧和褶皺
各種褶皺
繪制步驟~外套+緊身裙角色的繪制
繪制正面的姿態
繪制背面的姿態
第2章 服裝褶皺完全功略
為什麼會產生褶皺
畫出自然的褶皺
襯衫和裙子
女式襯衫
T恤衫和長褲的畫法
外套
胸部和臀部的表現
繪畫實戰
繪制上半身
繪制下半身
完成修飾
第3章 白領裝、學生裝和休閑裝
白領裝
襯衫繪制攻略
長褲繪制攻略
學生裝
輕便西裝
水手服
套頭衫、開襟毛線衣
體操服
休閑款,T恤衫和牛仔褲
裙子的完全攻略
現場繪制~開領套頭衫+短褲
繪制普通角度下的全身姿勢
挑戰仰角姿勢
第4章 通向角色設計之路
如何進行角色設計
角色設計的小技巧
裙裝
褲裝
學畫鞋子
繪制的關鍵點
表現不同角色的代表性鞋子
後記
服裝是身體的外殼 所以先學習身體和四肢的畫法
賦予角色立體感 畫出褶皺與接縫
松緊變換令角色熠熠生輝
本書導言
第1章 身體和服裝
人體先行還是服裝先行
學習繪制人體
了解服裝
服裝分為貼身、寬松和混合三種類型
服裝的厚度
時裝設計的關鍵詞
古代服飾
包身的古埃及服飾
寬松包裹的古希臘服飾
史前人類的短裙
畫好服裝的3個要點 接縫、圓弧和褶皺
各種褶皺
繪制步驟~外套+緊身裙角色的繪制
繪制正面的姿態
繪制背面的姿態
第2章 服裝褶皺完全功略
為什麼會產生褶皺
畫出自然的褶皺
襯衫和裙子
女式襯衫
T恤衫和長褲的畫法
外套
胸部和臀部的表現
繪畫實戰
繪制上半身
繪制下半身
完成修飾
第3章 白領裝、學生裝和休閑裝
白領裝
襯衫繪制攻略
長褲繪制攻略
學生裝
輕便西裝
水手服
套頭衫、開襟毛線衣
體操服
休閑款,T恤衫和牛仔褲
裙子的完全攻略
現場繪制~開領套頭衫+短褲
繪制普通角度下的全身姿勢
挑戰仰角姿勢
第4章 通向角色設計之路
如何進行角色設計
角色設計的小技巧
裙裝
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學畫鞋子
繪制的關鍵點
表現不同角色的代表性鞋子
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