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動畫場景設計(簡體書)
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動畫場景設計(簡體書)

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動畫場景設計是動畫專業方向的專業課程,本書動畫場景設計的內容分成三個部分來講,一是動畫場景設計的理論,二是結合專業來講實訓項目,三是介紹國際和國內優秀的動畫場景設計案例。全書理論與實踐緊密結合,具有很好的參考作用。

目次

第一章動畫場景設計的基本概念
第一節動畫場景設計的定義和屬性
1.動畫場景設計的作用和特點
2.場景設計的範圍和任務
3.場景設計在動畫製作流程中的位置
4.動畫場景設計的分類
5.場景設計工作的崗位能力
第二節場景設計的原則
1.造型塑造的整體性
2.把握主題設定情節基調
3.貼切的鏡頭選擇
4.光照與色彩設定
5.場景設計的基本流程
第三節動畫場景設計的技術基礎
1.場景設計繪製工作的工具簡介
2.透視的運用
3.場景設計中的空間表現
4.場景設計中的構圖形式
5.場景設計畫面中的光照效果
第二章場景設計的基礎訓練
第一節訓練一——透視的基本繪製訓練
一、訓練前的準備
1.訓練要求
2.學習示範案例
3.四步教學法運用
二、透視訓練內容安排
1.一點透視繪製案例
2.兩點透視繪製案例
3.三點透視原理設計案例
三、基本元素繪製訓練安排
1.草本植物與灌木
2.繪製單棵草 植物
3.繪製組合草本植物
4.繪製灌木植物
5.繪製地衣植被
6.道路與地面
7.樹的結構與畫法
8.磚、瓦,岩石
9.山體與山峰
10.建築物的畫法
11.雲、水、海、風等
四、透視與基本元素訓練作業安排
1.使用工具的建議
2.前置課程的建議
3.課堂內外的練習建議
4.練習方法和作業量的建議
5.練習安排建議的理由
五、作業評價標准設定、作業遞交形式要求
1.場景設計繪製作業製作要求
2.場景設計繪製作業遞交要求
第二節訓練二——鏡頭確定場景的構圖運用訓練
一、設計前基本繪畫訓練
1.訓練要求
2.學習示範案例
3.實踐部分
二、鏡頭感的訓練內容安排
1.動畫中的鏡頭語言(鏡頭感)
2.移動鏡頭中的場景案例
三、場景中移動鏡頭作業安排
四、作業評價標準、作業遞交形式
第三節訓練三——場景寫生訓練與繪畫元素的運用訓練
一、訓練前的準備
1.元素繪製練習要求
2.學習示範案例
3. 識點
4.實踐程序
二、訓練內容安排
三、作業安排
四、作業評價標準、作品展示
1.適合性要求
2.畫面性要求
3.構圖性和空間透視感要求
4.表現風格的相對統一要求
第三章場景設計作品風格介紹
1.不同的技術手段表現出的不同風格
2.寫在後面
參考資料
後記

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