Coding man 05:次元旅行
商品資訊
叢書/系列名:漫畫/Coding man
ISBN13:9789571466248
出版社:三民書局
作者:K-production 文 金璂守 繪
譯者:廖品筑
出版日:2019/06/07
裝訂/頁數:平裝/176頁
規格:25.7cm*18.8cm*1.1cm (高/寬/厚)
版次:初
適讀年齡:小學中年級
適性閱讀分級:515【六年級】
商品簡介
108課綱適用!
啟發孩子「自主學習」的漫畫書《Coding man》
1. 讓小學生不害怕程式設計
配合108課綱的「資訊科技」,用有趣的漫畫讓小學生產生興趣,進一步認識程式設計。
2. 附有108新課綱素養範疇之一「知識」頁面【漫畫中的觀念】
將書中提及的特殊名詞作觀念整理,為漫畫中所不足的部分做補強。EX:像素是什麼。
3. 提供108新課綱孩子「自主學習」的練習題【Coding man練習本】
藉由題目協助孩子消化吸收漫畫中的coding知識。
4. 專為小學生設計,一看就懂的程式學習漫畫書
漫畫劇情融入Scratch運用,隨著劇情發展更加了解Scratch操作,用輕鬆有趣的方式學習程式語言。
◎什麼是Scratch◎
Scratch是一套適合8~16歲孩子的程式設計工具,由麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園團隊設計開發,利用積木、拼圖的概念,將程式語言的邏輯、抽象的程式語法用圖形的方式呈現出來,讓大人小孩都能有趣的學習程式設計。
Scratch官方網址:https://scratch.mit.edu/
◎劇情簡介◎
這裡就是Bug王國嗎?
Coding man的次元旅行現在開始!
某天開始,平凡的小學生劉康民,
突然擁有操控Scratch積木的神奇能力!
給人類世界帶來混亂的真兇,
原來是位於其他次元的Bug王國,
因為康民的神奇能力,
讓他成為守護人類世界的祕密武器…
康民!不對,是Coding man!
終於跨過次元的大門,踏入了Bug王國的世界。
作者簡介
k-production
1.最大的志向是寫出能和讀者真誠交流的文章。
2.著作有《概念教科書》、《五概念逃出計畫》、《初單祕》、《概念字典》等學習類型的單行本,以及《只要用這一本就能解決數學應用題》、《數學家的50人特別講座》、《用魔法千字文漫畫學習科學用語184》等。
名人/編輯推薦
◎來自教育最前線教師 大力推薦◎
「這是一本用比較簡單還加入圖解的書,方便你了解計算機領域裡的部分內容。如果你對於這些東西感到興趣,再開始接觸程式設計也不遲。」──蘇文鈺 (成功大學資訊工程系教授、中華民國愛自造者學習協會理事長)
「這不僅僅只是一套漫畫書而已,而是囊括了目前科資訊技領域中的核心概念,是一本非常棒的自學教材。」──呂奎漢老師 (花蓮縣太平國小老師、花蓮縣教育網路中心輔導員)
「本書以漫畫故事潛移默化呈現coding觀念,是初次接觸程式設計學習的最佳入門書。書中並透過故事情境結合提問,說明學習coding相關概念,讓漫畫不只是漫畫,更賦予了寓教於樂的教育意義。」──胡信忠老師 (宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣科技領域兼任輔導員)
現在,coding教育不是選修,而是必修!
- 「這國家的所有人都應該要學coding,coding教育人們思考的方法。」──Steve Jobs(蘋果公司創辦人)
- 「不要只購買電子遊戲,親自製作看看吧;不要只是滑手機,嘗試著設計程式吧。」──Barack Obama(美國前總統)
- 「比起外語,先學習coding吧,因為coding是能和全世界70億人口溝通的全球性語言。」──Tim Cook(蘋果公司代表人)
序
在第四次工業革命的時代下,需要的已不再是具備各種知識的人才了!比起一味的累積知識,能夠將至今為止那些大量的知識變得有價值,並且活用它們的人才是最重要的。
目次
2.Bug化 43
3.任何人都無法相信! 77
4.缺席的Coding man 109
5.重逢 139
漫畫中的觀念166
1.像素/解析度/向量圖
2.輸入單元、輸出單元/控制單元、記憶單元/
微處理器/馮紐曼
Coding man練習本170
1.新增背景
2.角色的造型
3.跟著滑鼠游標移動
4.認識偵測積木
5.使用對話框
6.角色的迴轉方式
答案與解說176
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。