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產品特色:
1.依據Scratch 3.0的特性分成:Scratch功能與操作、結構化與模組化程式設計、演算法的程式設計、人機互動程式設計四大構面,詳細介紹Scratch與各學習領域結合的應用方式與應用範例。
2.主題範例程式設計從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延申學習,循序漸進引導學習者觸類旁通舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch程式執行結果。
3.整合運算思維架構在Scratch3.0程式設計,培養學習者運算思維能力、問題解決能力與邏輯思考能力。
4.本書除了學習程式設計的應用外,還能邁向取得GLAD ICTP計算機程式語言國際證。
1.依據Scratch 3.0的特性分成:Scratch功能與操作、結構化與模組化程式設計、演算法的程式設計、人機互動程式設計四大構面,詳細介紹Scratch與各學習領域結合的應用方式與應用範例。
2.主題範例程式設計從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延申學習,循序漸進引導學習者觸類旁通舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch程式執行結果。
3.整合運算思維架構在Scratch3.0程式設計,培養學習者運算思維能力、問題解決能力與邏輯思考能力。
4.本書除了學習程式設計的應用外,還能邁向取得GLAD ICTP計算機程式語言國際證。
目次
目錄:
第一篇 Scratch功能與操作
Chapter1 運算思維與Scratch 3 程式設計
1-1 Scratch 3 簡介
1-2 Scratch 3 視窗環境
1-3 角色與造型
1-4 舞台與背景
1-5 角色造型與舞台背景繪畫功能
1-6 Scratch角色說出:「Hello!」
1-7 運算思維與Scratch 3 程式設計
課後評量
Chapter2 Scratch 3 功能與應用一
2-1 事件
2-2 結構化程式設計與控制
2-3 動作
2-4 外觀
2-5 偵測
課後評量
Chapter3 Scratch 3 功能與應用二
3-1 音效
3-2 運算
3-3 變數
3-4 函式積木
3-5 擴展-音樂
3-6 擴展-畫筆
3-7 擴展-視訊偵測
3-8 擴展-文字轉語音
3-9 擴展-翻譯
課後評量
第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter4 結構化程式設計:樂透彩球
4-1 樂透彩球腳本規劃
4-2 樂透彩球流程設計
4-3 新增角色
4-4 廣播
第一篇 Scratch功能與操作
Chapter1 運算思維與Scratch 3 程式設計
1-1 Scratch 3 簡介
1-2 Scratch 3 視窗環境
1-3 角色與造型
1-4 舞台與背景
1-5 角色造型與舞台背景繪畫功能
1-6 Scratch角色說出:「Hello!」
1-7 運算思維與Scratch 3 程式設計
課後評量
Chapter2 Scratch 3 功能與應用一
2-1 事件
2-2 結構化程式設計與控制
2-3 動作
2-4 外觀
2-5 偵測
課後評量
Chapter3 Scratch 3 功能與應用二
3-1 音效
3-2 運算
3-3 變數
3-4 函式積木
3-5 擴展-音樂
3-6 擴展-畫筆
3-7 擴展-視訊偵測
3-8 擴展-文字轉語音
3-9 擴展-翻譯
課後評量
第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter4 結構化程式設計:樂透彩球
4-1 樂透彩球腳本規劃
4-2 樂透彩球流程設計
4-3 新增角色
4-4 廣播
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