《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》內容簡介:電子遊戲,對于現代人來說,已經不是一個陌生的名詞,而成為我們娛樂、休閑的一部分。《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》通過詳細講解遊戲模型的創建,使讀者充分了解開發遊戲場景所具備的必要知識。全書共分為12章,內容包括:遊戲行業淺析、低精度建模概要、使用Photosh0D繪制遊戲貼圖、製作遊戲兵器——低精度建模、製作次時代武器道
本書系統、詳細地介紹3ds Max 2010的各種動畫技法,并配合有針對性的實例來引導讀者學習和創作。全書共分為11章,內容包括3ds Max操作基礎、關鍵幀動畫、動畫約束、材質動畫、粒子動畫、特效動畫、影視后期動畫以及動力學、角色動畫等技法。本書配套光盤附有多媒體語音視頻教程和大量的工程文件,供讀者學習和參考。 本書適合三維造型、動畫設計、影視特效和廣告創意方面的初級讀者,也可以作為高