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目次
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本書以目前最新版本AutoCAD 2008為設計環境,針對建筑設計領域,系統地介紹了AutoCAD 2008的基礎知識,使用AutoCAD 2008繪制建筑施工圖和結構施工圖以及設計室內三維模型。
全書由25章組成,可分為四篇。第一篇為基礎篇,主要講解了AutoCAD 2008的基礎知識,包括AutoCAD的繪圖環境、二維繪圖命令、二維圖形的修改和編輯命令、文字標注和尺寸標注等;第二篇為進階篇,主要講解了圖塊與外部參照的使用,繪制三維對象的基本命令,編輯三維實體的命令以及AutoCAD 2008設計中心等;第三篇為實戰篇,主要講解了建筑施工圖的繪制和結構施工圖的繪制,包括建筑總平面圖的繪制、建筑平面圖的繪制、建筑剖面圖的繪制、樓梯建筑詳圖的繪制、建筑詳圖的繪制、基礎圖的繪制、樓層結構平面圖的繪制、樓梯結構圖的繪制、梁柱平法施工圖的繪制等。還講解了三維模型的制作,包括客廳家具模型的制作、廚房主要設備模型的制作、衛生間主要設備模型的制作、臥室主要設備模型的制作、室內效果圖的制作、教堂三維模型的制作、古建筑三維模型的制作、現代建筑三維模型的制作、單體建筑三維模型的制作等;第四篇為高級應用篇,主要講解了圖形的輸入輸出和AutoCAD 2008的Internet功能。
本書在內容講解過程中結合實例,可以使讀者熟練掌握AutoCAD 2008的使用。本書主要面向初、中級用戶和建筑設計人員,可作為建筑院校相關課程的教材和教學參考書,也適合廣大工程技術人員學習和參考。
全書由25章組成,可分為四篇。第一篇為基礎篇,主要講解了AutoCAD 2008的基礎知識,包括AutoCAD的繪圖環境、二維繪圖命令、二維圖形的修改和編輯命令、文字標注和尺寸標注等;第二篇為進階篇,主要講解了圖塊與外部參照的使用,繪制三維對象的基本命令,編輯三維實體的命令以及AutoCAD 2008設計中心等;第三篇為實戰篇,主要講解了建筑施工圖的繪制和結構施工圖的繪制,包括建筑總平面圖的繪制、建筑平面圖的繪制、建筑剖面圖的繪制、樓梯建筑詳圖的繪制、建筑詳圖的繪制、基礎圖的繪制、樓層結構平面圖的繪制、樓梯結構圖的繪制、梁柱平法施工圖的繪制等。還講解了三維模型的制作,包括客廳家具模型的制作、廚房主要設備模型的制作、衛生間主要設備模型的制作、臥室主要設備模型的制作、室內效果圖的制作、教堂三維模型的制作、古建筑三維模型的制作、現代建筑三維模型的制作、單體建筑三維模型的制作等;第四篇為高級應用篇,主要講解了圖形的輸入輸出和AutoCAD 2008的Internet功能。
本書在內容講解過程中結合實例,可以使讀者熟練掌握AutoCAD 2008的使用。本書主要面向初、中級用戶和建筑設計人員,可作為建筑院校相關課程的教材和教學參考書,也適合廣大工程技術人員學習和參考。
目次
前言
基 礎 篇
第1章 AutoCAD 2008基礎 2
1.1 AutoCAD簡介 2
1.2 AutoCAD 2008的主要功能 3
1.3 AutoCAD 2008的啟動和退出 5
1.3.1 啟動AutoCAD 2008 5
1.3.2 退出AutoCAD 2008 5
1.4 AutoCAD 2008操作界面 6
1.4.1 標題欄 6
1.4.2 菜單欄 6
1.4.3 工具欄 7
1.4.4 狀態欄 8
1.4.5 命令行 9
1.4.6 十字光標 9
1.4.7 繪圖區 9
1.5 拓展和提高 9
1.5.1 快捷菜單 9
1.5.2 自定義工具欄 12
第2章 AutoCAD 2008繪圖環境 15
2.1 坐標系與坐標 15
2.1.1 坐標的輸入 15
2.1.2 用戶坐標系 17
2.2 基本繪圖設置 19
2.2.1 設置圖形界限 19
2.2.2 設置圖形單位 20
2.2.3 設置圖層 22
2.3 輔助繪圖工具 28
2.3.1 捕捉和柵格 28
2.3.2 極軸追蹤 29
2.3.3 對象捕捉 30
2.3.4 動態輸入 32
2.4 模型空間和圖紙空間 33
2.4.1 模型空間和圖紙空間的
概念 34
2.4.2 模型空間和圖紙空間的
切換 34
2.5 拓展與提高 35
第3章 繪制幾何對象 37
3.1 AutoCAD 2008繪圖命令 37
3.2 點的輸入方法 37
3.2.1 點 38
3.2.2 定數等分 38
3.2.3 定距等分 39
3.3 繪制直線 39
3.3.1 直線 39
3.3.2 射線 40
3.3.3 構造線 40
3.4 繪制矩形 41
3.5 繪制正多邊形 44
3.6 繪制圓 45
3.7 繪制圓弧 47
3.8 繪制圓環 50
3.9 繪制橢圓和橢圓弧 50
第4章 繪制與編輯復雜圖形元素 53
4.1 繪制與編輯多線 53
4.1.1 設置多線樣式 53
4.1.2 繪制多線 55
4.1.3 編輯多線 56
4.2 繪制與編輯多段線 58
4.2.1 繪制多段線 58
4.2.2 編輯多段線 60
4.3 繪制與編輯樣條曲線 60
4.3.1 繪制樣條曲線 60
4.3.2 編輯樣條曲線 61
4.4 繪制與編輯修訂云線 62
4.5 創建與編輯面域 63
4.6 創建與編輯圖案填充 63
4.6.1 創建圖案填充 63
4.6.2 編輯圖案填充 67
第5章 選擇對象和簡單編輯 68
5.1 選擇對象 68
5.1.1 逐個地選擇對象 68
5.1.2 選擇多個對象 69
5.1.3 過濾選擇集 69
5.2 復制對象 70
5.3 鏡像對象 70
5.4 陣列對象 71
5.4.1 矩形陣列 72
5.4.2 環形陣列 72
5.5 偏移對象 73
5.6 移動對象 75
5.7 旋轉對象 75
5.8 縮放對象 76
5.9 拉伸對象和拉長對象 77
5.9.1 拉伸命令 78
5.9.2 拉長命令 78
5.10 修剪對象 78
5.11 延伸對象 80
5.12 打斷對象 81
5.13 倒角與圓角 82
5.13.1 倒角命令 82
5.13.2 圓角命令 83
5.14 合并對象 84
5.15 分解對象 84
第6章 輸入和編輯文字 85
6.1 創建文字樣式 85
6.2 輸入和編輯單行文字 86
6.2.1 輸入單行文字 86
6.2.2 設置單行文字的對齊方式 87
6.2.3 編輯單行文字 90
6.3 輸入和編輯多行文字 90
6.3.1 輸入多行文字 90
6.3.2 編輯多行文字 92
6.4 查找和替換 92
第7章 尺寸標注 94
7.1 尺寸標注概述 94
7.1.1 尺寸標注簡介 94
7.1.2 尺寸標注的組成 94
7.1.3 創建尺寸標注的步驟 95
7.2 尺寸標注樣式 95
7.2.1 新建標注樣式 96
7.2.2 設置線 97
7.2.3 設置符號和箭頭 97
7.2.4 設置文字 98
7.2.5 設置調整 99
7.2.6 設置主單位 99
7.2.7 設置換算單位 100
7.2.8 設置公差 101
7.3 尺寸標注 101
7.3.1 線性標注 101
7.3.2 對齊標注 104
7.3.3 角度標注 104
7.3.4 弧長標注 105
7.3.5 基線標注 105
7.3.6 連續標注 106
7.3.7 直徑標注 106
7.3.8 半徑標注 107
7.3.9 繪制圓心標記 107
7.3.10 坐標標注 108
7.3.11 快速標注 108
7.3.12 折彎標注 109
7.4 引線標注 109
7.4.1 創建多重引線 109
7.4.2 排列多重引線 111
7.4.3 對齊多重引線 111
7.5 標注形位公差 111
7.5.1 形位公差的符號表示 112
7.5.2 使用對話框標注形位
公差 113
7.6 尺寸標注的編輯 113
7.6.1 編輯尺寸標注 113
7.6.2 折斷標注 114
7.6.3 折彎線性標注 115
7.6.4 檢驗標注 115
7.6.5 調整標注間距 116
7.6.6 替代 116
7.6.7 使用“特性”選項板 117
進 階 篇
第8章 使用圖塊與外部參照 120
8.1 塊的創建 120
8.1.1 使用對話框創建塊 121
8.1.2 使用命令行創建塊 126
8.2 創建屬性定義與附著 129
8.2.1 創建屬性定義 129
8.2.2 附著屬性 130
8.2.3 綜合實例 131
8.2.4 插入塊 135
8.3 編輯屬性 138
8.3.1 編輯屬性定義 138
8.3.2 編輯塊的屬性 139
8.4 屬性相關命令與系統變量 141
8.4.1 屬性相關命令 141
8.4.2 屬性相關系統變量 141
8.5 外部參照 143
8.5.1 附著外部參照 143
8.5.2 管理外部參照 144
8.5.3 管理外部參照之綁定 146
8.6 剪裁外部參照或圖塊 147
第9章 繪制基本三維對象 149
9.1 三維坐標系 149
9.1.1 笛卡兒坐標系 149
9.1.2 柱坐標系 150
9.1.3 球坐標系 150
9.2 設置視點 150
9.2.1 用VPIONT命令設置
視點 151
9.2.2 利用對話框設置視點 151
9.2.3 設置特殊視點 152
9.2.4 使用三維動態觀察器 152
9.3 繪制基本曲面 153
9.3.1 繪制長方體表面 153
9.3.2 繪制楔體表面 154
9.3.3 繪制棱錐面 155
9.3.4 繪制圓錐面 156
9.3.5 繪制球面 157
9.3.6 繪制上半球面 157
9.3.7 繪制下半球面 158
9.3.8 繪制圓環面 159
9.3.9 繪制網格 159
9.4 用3DFACE命令繪制三
維面 160
9.5 繪制旋轉曲面 160
9.6 繪制平移曲面 161
9.7 繪制直紋曲面 162
9.8 繪制邊界曲面 162
第10章 繪制和編輯三維實體 164
10.1 繪制基本實體對象 164
10.1.1 繪制長方體 164
10.1.2 繪制楔體 166
10.1.3 繪制球體 166
10.1.4 繪制圓柱體 168
10.1.5 繪制圓錐體 169
10.1.6 繪制圓環體 170
10.1.7 繪制棱錐體 171
10.1.8 繪制多段體 172
10.2 布爾運算 173
10.2.1 并集運算 173
10.2.2 差集運算 174
10.2.3 交集運算 175
10.2.4 干涉檢查 175
10.3 編輯三維實體 177
10.3.1 “面”編輯 177
10.3.2 “邊”編輯 182
10.3.3 “體”編輯 184
10.3.4 剖切實體 186
第11章 AutoCAD設計中心 188
11.1 設計中心概述 188
11.2 設計中心窗口的組成 190
11.2.1 標題欄 190
11.2.2 工具欄 190
11.2.3 選項卡 193
11.2.4 顯示區 194
11.3 通過設計中心添加內容 194
11.3.1 使用設計中心插入圖塊 195
11.3.2 使用設計中心添加外部
參照 196
11.3.3 使用設計中心復制圖層 196
11.4 搜索內容 197
11.5 聯機設計中心 200
11.6 特性與特性匹配 201
11.6.1 特性 201
11.6.2 特性匹配 204
實 戰 篇
第12章 建筑結構設計基礎 208
12.1 建筑結構設計簡介 208
12.1.1 建筑結構設計的原則 208
12.1.2 建筑結構設計的內容 209
12.1.3 建筑結構設計的過程 209
12.1.4 建筑結構設計的要求和
依據 210
12.2 建筑制圖要求 210
12.2.1 圖紙 210
12.2.2 圖線 212
12.2.3 繪圖比例 213
12.3 施工圖的內容 214
第13章 建筑施工圖的繪制 215
13.1 建筑總平面圖的繪制方法 215
13.1.1 建筑總平面圖簡介 215
13.1.2 建筑總平面圖的繪制
步驟 216
13.2 建筑平面圖的繪制 225
13.2.1 建筑平面圖簡介 225
13.2.2 單元平面圖的繪制 227
13.2.3 屋面排水平面圖的繪制 238
13.3 建筑立面圖的繪制 241
13.3.1 建筑立面圖簡介 241
13.3.2 南立面圖的繪制 242
13.3.3 東立面圖的繪制 246
13.4 建筑剖面圖的繪制 248
13.4.1 建筑剖面圖簡介 248
13.4.2 建筑剖面圖的繪制步驟 249
13.5 建筑詳圖的繪制 254
13.5.1 衛生間詳圖的繪制 254
13.5.2 墻身大樣的繪制 259
13.5.3 建筑樓梯詳圖的繪制 264
第14章 結構施工圖的繪制 270
14.1 基礎圖的繪制 270
14.1.1 柱下獨立基礎平面圖的
繪制 271
14.1.2 條形基礎平面圖的繪制 274
14.1.3 基礎配筋圖的繪制 277
14.2 結構平面布置圖的繪制 279
14.2.1 結構平面布置圖簡介 279
14.2.2 結構平面布置圖的繪制
步驟 280
14.3 梁柱平法施工圖的繪制 284
14.3.1 結施平法簡介 284
14.3.2 梁的平法施工圖繪制 288
14.3.3 柱的平法施工圖繪制 291
14.4 樓梯配筋圖的繪制 295
14.4.1 樓梯結構平面圖的繪制 295
14.4.2 樓梯剖面圖的繪制 299
14.4.3 構件詳圖的繪制 301
第15章 客廳家具模型的制作 304
15.1 電視機的制作 304
15.1.1 制作模型 304
15.1.2 渲染 306
15.2 電視柜的制作 307
15.2.1 制作模型 308
15.2.2 渲染 310
15.3 沙發的制作 310
15.3.1 制作模型 310
15.3.2 渲染 313
15.4 茶幾的制作 313
15.4.1 制作模型 313
15.4.2 渲染 315
15.5 門的制作 316
15.5.1 制作模型 316
15.5.2 渲染 319
第16章 廚房主要設備模型的制作 320
16.1 煤氣灶的制作 320
16.1.1 制作模型 320
16.1.2 渲染 323
16.2 微波爐的制作 323
16.2.1 制作模型 323
16.2.2 渲染 325
16.3 菜刀的制作 325
16.3.1 制作模型 325
16.3.2 渲染 327
16.4 餐桌的制作 327
16.4.1 制作模型 327
16.4.2 渲染 329
16.5 凳子的制作 330
16.5.1 制作模型 330
16.5.2 渲染 333
第17章 衛生間主要設備模型的
制作 334
17.1 整體浴室的制作 334
17.1.1 制作模型 334
17.1.2 渲染 337
17.2 坐便器的制作 337
17.2.1 制作模型 337
17.2.2 渲染 340
17.3 洗臉盆的制作 341
17.3.1 制作模型 341
17.3.2 渲染 345
17.4 吸頂燈的制作 345
17.4.1 制作模型 346
17.4.2 渲染 347
第18章 臥室主要設備模型的制作 348
18.1 單人床的制作 348
18.1.1 制作模型 348
18.1.2 渲染 350
18.2 雙人床的制作 350
18.2.1 制作模型 350
18.2.2 渲染 352
18.3 床頭柜的制作 353
18.3.1 制作模型 353
18.3.2 渲染 357
18.4 臺燈的制作 357
18.4.1 制作模型 357
18.4.2 渲染 361
18.5 梳妝臺的制作 361
18.5.1 制作模型 361
18.5.2 渲染 364
第19章 室內效果圖的制作 365
19.1 客廳效果圖的制作 365
19.1.1 制作模型 365
19.1.2 渲染 368
19.2 廚房效果圖的制作 368
19.2.1 制作模型 369
19.2.2 渲染 371
19.3 衛生間效果圖的制作 372
19.3.1 制作模型 373
19.3.2 渲染 375
19.4 臥室效果圖的制作 375
19.4.1 制作模型 376
19.4.2 渲染 377
第20章 教堂三維模型的制作 379
20.1 燈塔的制作 379
20.1.1 制作模型 380
20.1.2 渲染 383
20.2 路燈的制作 383
20.2.1 制作模型 384
20.2.2 渲染 385
20.3 穹頂的制作 385
20.3.1 制作模型 386
20.3.2 渲染 388
20.4 閣樓的制作 388
20.4.1 制作模型 389
20.4.2 渲染 391
20.5 大殿的制作 392
20.5.1 制作模型 392
20.5.2 渲染 397
20.6 臺階的制作 397
20.6.1 制作模型 397
20.6.2 渲染 399
20.7 圍墻的制作 399
20.7.1 制作模型 399
20.7.2 渲染 402
20.8 教堂的整體效果 402
20.8.1 制作模型 402
20.8.2 渲染 405
第21章 古建筑三維模型的制作 406
21.1 古式門的制作 406
21.1.1 制作模型 407
21.1.2 渲染 409
21.2 走廊的制作 410
21.2.1 制作模型 410
21.2.2 渲染 413
21.3 涼亭的制作 414
21.3.1 制作模型 414
21.3.2 渲染 422
21.4 拱橋的制作 423
21.4.1 制作模型 423
21.4.2 渲染 427
21.5 牌坊的制作 427
21.5.1 制作模型 427
21.5.2 渲染 432
21.6 塔的制作 433
21.6.1 制作模型 433
21.6.2 渲染 435
第22章 現代建筑三維模型的制作 437
22.1 右旋轉門的制作 437
22.1.1 制作模型 438
22.1.2 渲染 439
22.2 懸索橋的制作 439
22.2.1 制作模型 440
22.2.2 渲染 442
22.3 廣場的制作 442
22.3.1 制作模型 443
22.3.2 渲染 447
22.4 藝術路燈的制作 447
22.4.1 制作模型 448
22.4.2 渲染 451
22.5 大廈的制作 451
22.5.1 制作模型 451
22.5.2 渲染 453
第23章 單體建筑三維模型的制作 454
23.1 單體建筑的模型制作 454
23.1.1 創建地面 455
23.1.2 創建墻體 456
23.1.3 創建門 459
23.1.4 創建窗 461
23.1.5 創建樓蓋 464
23.2 渲染 465
23.2.1 渲染窗 465
23.2.2 渲染門 465
23.2.3 渲染墻體 466
23.2.4 渲染地面 467
23.2.5 渲染樓蓋 467
高級應用篇
第24章 圖形的輸出與打印 470
24.1 圖形輸出與輸入 470
24.2 圖形打印 472
24.2.1 打印機管理器 472
24.2.2 頁面設置 474
24.2.3 打印 475
24.3 單個視口的打印輸出 476
24.3.1 創建視口 476
24.3.2 調整比例 477
24.4 多個視口的打印輸出 478
24.4.1 創建主視口 478
24.4.2 創建鑲嵌視口 479
第25章 AutoCAD 2008的Internet
功能 481
25.1 使用超鏈接 481
25.1.1 使用超鏈接訪問文件或
網頁 481
25.1.2 使用超鏈接創建電子郵件
消息 482
25.1.3 在塊中使用超鏈接 483
25.1.4 使用超鏈接開始新的
圖形 483
25.2 在Internet上使用圖形
文件 483
25.2.1 在Internet上打開和保存
圖形文件 483
25.2.2 國際共享圖形文件 484
25.2.3 訪問Buzzsaw以進行項目
協作 485
25.2.4 在Internet上使用外部
參照 486
25.2.5 打包要進行Internet傳遞的
文件集 487
25.3 使用“網上發布”向導創建
Web頁 489
基 礎 篇
第1章 AutoCAD 2008基礎 2
1.1 AutoCAD簡介 2
1.2 AutoCAD 2008的主要功能 3
1.3 AutoCAD 2008的啟動和退出 5
1.3.1 啟動AutoCAD 2008 5
1.3.2 退出AutoCAD 2008 5
1.4 AutoCAD 2008操作界面 6
1.4.1 標題欄 6
1.4.2 菜單欄 6
1.4.3 工具欄 7
1.4.4 狀態欄 8
1.4.5 命令行 9
1.4.6 十字光標 9
1.4.7 繪圖區 9
1.5 拓展和提高 9
1.5.1 快捷菜單 9
1.5.2 自定義工具欄 12
第2章 AutoCAD 2008繪圖環境 15
2.1 坐標系與坐標 15
2.1.1 坐標的輸入 15
2.1.2 用戶坐標系 17
2.2 基本繪圖設置 19
2.2.1 設置圖形界限 19
2.2.2 設置圖形單位 20
2.2.3 設置圖層 22
2.3 輔助繪圖工具 28
2.3.1 捕捉和柵格 28
2.3.2 極軸追蹤 29
2.3.3 對象捕捉 30
2.3.4 動態輸入 32
2.4 模型空間和圖紙空間 33
2.4.1 模型空間和圖紙空間的
概念 34
2.4.2 模型空間和圖紙空間的
切換 34
2.5 拓展與提高 35
第3章 繪制幾何對象 37
3.1 AutoCAD 2008繪圖命令 37
3.2 點的輸入方法 37
3.2.1 點 38
3.2.2 定數等分 38
3.2.3 定距等分 39
3.3 繪制直線 39
3.3.1 直線 39
3.3.2 射線 40
3.3.3 構造線 40
3.4 繪制矩形 41
3.5 繪制正多邊形 44
3.6 繪制圓 45
3.7 繪制圓弧 47
3.8 繪制圓環 50
3.9 繪制橢圓和橢圓弧 50
第4章 繪制與編輯復雜圖形元素 53
4.1 繪制與編輯多線 53
4.1.1 設置多線樣式 53
4.1.2 繪制多線 55
4.1.3 編輯多線 56
4.2 繪制與編輯多段線 58
4.2.1 繪制多段線 58
4.2.2 編輯多段線 60
4.3 繪制與編輯樣條曲線 60
4.3.1 繪制樣條曲線 60
4.3.2 編輯樣條曲線 61
4.4 繪制與編輯修訂云線 62
4.5 創建與編輯面域 63
4.6 創建與編輯圖案填充 63
4.6.1 創建圖案填充 63
4.6.2 編輯圖案填充 67
第5章 選擇對象和簡單編輯 68
5.1 選擇對象 68
5.1.1 逐個地選擇對象 68
5.1.2 選擇多個對象 69
5.1.3 過濾選擇集 69
5.2 復制對象 70
5.3 鏡像對象 70
5.4 陣列對象 71
5.4.1 矩形陣列 72
5.4.2 環形陣列 72
5.5 偏移對象 73
5.6 移動對象 75
5.7 旋轉對象 75
5.8 縮放對象 76
5.9 拉伸對象和拉長對象 77
5.9.1 拉伸命令 78
5.9.2 拉長命令 78
5.10 修剪對象 78
5.11 延伸對象 80
5.12 打斷對象 81
5.13 倒角與圓角 82
5.13.1 倒角命令 82
5.13.2 圓角命令 83
5.14 合并對象 84
5.15 分解對象 84
第6章 輸入和編輯文字 85
6.1 創建文字樣式 85
6.2 輸入和編輯單行文字 86
6.2.1 輸入單行文字 86
6.2.2 設置單行文字的對齊方式 87
6.2.3 編輯單行文字 90
6.3 輸入和編輯多行文字 90
6.3.1 輸入多行文字 90
6.3.2 編輯多行文字 92
6.4 查找和替換 92
第7章 尺寸標注 94
7.1 尺寸標注概述 94
7.1.1 尺寸標注簡介 94
7.1.2 尺寸標注的組成 94
7.1.3 創建尺寸標注的步驟 95
7.2 尺寸標注樣式 95
7.2.1 新建標注樣式 96
7.2.2 設置線 97
7.2.3 設置符號和箭頭 97
7.2.4 設置文字 98
7.2.5 設置調整 99
7.2.6 設置主單位 99
7.2.7 設置換算單位 100
7.2.8 設置公差 101
7.3 尺寸標注 101
7.3.1 線性標注 101
7.3.2 對齊標注 104
7.3.3 角度標注 104
7.3.4 弧長標注 105
7.3.5 基線標注 105
7.3.6 連續標注 106
7.3.7 直徑標注 106
7.3.8 半徑標注 107
7.3.9 繪制圓心標記 107
7.3.10 坐標標注 108
7.3.11 快速標注 108
7.3.12 折彎標注 109
7.4 引線標注 109
7.4.1 創建多重引線 109
7.4.2 排列多重引線 111
7.4.3 對齊多重引線 111
7.5 標注形位公差 111
7.5.1 形位公差的符號表示 112
7.5.2 使用對話框標注形位
公差 113
7.6 尺寸標注的編輯 113
7.6.1 編輯尺寸標注 113
7.6.2 折斷標注 114
7.6.3 折彎線性標注 115
7.6.4 檢驗標注 115
7.6.5 調整標注間距 116
7.6.6 替代 116
7.6.7 使用“特性”選項板 117
進 階 篇
第8章 使用圖塊與外部參照 120
8.1 塊的創建 120
8.1.1 使用對話框創建塊 121
8.1.2 使用命令行創建塊 126
8.2 創建屬性定義與附著 129
8.2.1 創建屬性定義 129
8.2.2 附著屬性 130
8.2.3 綜合實例 131
8.2.4 插入塊 135
8.3 編輯屬性 138
8.3.1 編輯屬性定義 138
8.3.2 編輯塊的屬性 139
8.4 屬性相關命令與系統變量 141
8.4.1 屬性相關命令 141
8.4.2 屬性相關系統變量 141
8.5 外部參照 143
8.5.1 附著外部參照 143
8.5.2 管理外部參照 144
8.5.3 管理外部參照之綁定 146
8.6 剪裁外部參照或圖塊 147
第9章 繪制基本三維對象 149
9.1 三維坐標系 149
9.1.1 笛卡兒坐標系 149
9.1.2 柱坐標系 150
9.1.3 球坐標系 150
9.2 設置視點 150
9.2.1 用VPIONT命令設置
視點 151
9.2.2 利用對話框設置視點 151
9.2.3 設置特殊視點 152
9.2.4 使用三維動態觀察器 152
9.3 繪制基本曲面 153
9.3.1 繪制長方體表面 153
9.3.2 繪制楔體表面 154
9.3.3 繪制棱錐面 155
9.3.4 繪制圓錐面 156
9.3.5 繪制球面 157
9.3.6 繪制上半球面 157
9.3.7 繪制下半球面 158
9.3.8 繪制圓環面 159
9.3.9 繪制網格 159
9.4 用3DFACE命令繪制三
維面 160
9.5 繪制旋轉曲面 160
9.6 繪制平移曲面 161
9.7 繪制直紋曲面 162
9.8 繪制邊界曲面 162
第10章 繪制和編輯三維實體 164
10.1 繪制基本實體對象 164
10.1.1 繪制長方體 164
10.1.2 繪制楔體 166
10.1.3 繪制球體 166
10.1.4 繪制圓柱體 168
10.1.5 繪制圓錐體 169
10.1.6 繪制圓環體 170
10.1.7 繪制棱錐體 171
10.1.8 繪制多段體 172
10.2 布爾運算 173
10.2.1 并集運算 173
10.2.2 差集運算 174
10.2.3 交集運算 175
10.2.4 干涉檢查 175
10.3 編輯三維實體 177
10.3.1 “面”編輯 177
10.3.2 “邊”編輯 182
10.3.3 “體”編輯 184
10.3.4 剖切實體 186
第11章 AutoCAD設計中心 188
11.1 設計中心概述 188
11.2 設計中心窗口的組成 190
11.2.1 標題欄 190
11.2.2 工具欄 190
11.2.3 選項卡 193
11.2.4 顯示區 194
11.3 通過設計中心添加內容 194
11.3.1 使用設計中心插入圖塊 195
11.3.2 使用設計中心添加外部
參照 196
11.3.3 使用設計中心復制圖層 196
11.4 搜索內容 197
11.5 聯機設計中心 200
11.6 特性與特性匹配 201
11.6.1 特性 201
11.6.2 特性匹配 204
實 戰 篇
第12章 建筑結構設計基礎 208
12.1 建筑結構設計簡介 208
12.1.1 建筑結構設計的原則 208
12.1.2 建筑結構設計的內容 209
12.1.3 建筑結構設計的過程 209
12.1.4 建筑結構設計的要求和
依據 210
12.2 建筑制圖要求 210
12.2.1 圖紙 210
12.2.2 圖線 212
12.2.3 繪圖比例 213
12.3 施工圖的內容 214
第13章 建筑施工圖的繪制 215
13.1 建筑總平面圖的繪制方法 215
13.1.1 建筑總平面圖簡介 215
13.1.2 建筑總平面圖的繪制
步驟 216
13.2 建筑平面圖的繪制 225
13.2.1 建筑平面圖簡介 225
13.2.2 單元平面圖的繪制 227
13.2.3 屋面排水平面圖的繪制 238
13.3 建筑立面圖的繪制 241
13.3.1 建筑立面圖簡介 241
13.3.2 南立面圖的繪制 242
13.3.3 東立面圖的繪制 246
13.4 建筑剖面圖的繪制 248
13.4.1 建筑剖面圖簡介 248
13.4.2 建筑剖面圖的繪制步驟 249
13.5 建筑詳圖的繪制 254
13.5.1 衛生間詳圖的繪制 254
13.5.2 墻身大樣的繪制 259
13.5.3 建筑樓梯詳圖的繪制 264
第14章 結構施工圖的繪制 270
14.1 基礎圖的繪制 270
14.1.1 柱下獨立基礎平面圖的
繪制 271
14.1.2 條形基礎平面圖的繪制 274
14.1.3 基礎配筋圖的繪制 277
14.2 結構平面布置圖的繪制 279
14.2.1 結構平面布置圖簡介 279
14.2.2 結構平面布置圖的繪制
步驟 280
14.3 梁柱平法施工圖的繪制 284
14.3.1 結施平法簡介 284
14.3.2 梁的平法施工圖繪制 288
14.3.3 柱的平法施工圖繪制 291
14.4 樓梯配筋圖的繪制 295
14.4.1 樓梯結構平面圖的繪制 295
14.4.2 樓梯剖面圖的繪制 299
14.4.3 構件詳圖的繪制 301
第15章 客廳家具模型的制作 304
15.1 電視機的制作 304
15.1.1 制作模型 304
15.1.2 渲染 306
15.2 電視柜的制作 307
15.2.1 制作模型 308
15.2.2 渲染 310
15.3 沙發的制作 310
15.3.1 制作模型 310
15.3.2 渲染 313
15.4 茶幾的制作 313
15.4.1 制作模型 313
15.4.2 渲染 315
15.5 門的制作 316
15.5.1 制作模型 316
15.5.2 渲染 319
第16章 廚房主要設備模型的制作 320
16.1 煤氣灶的制作 320
16.1.1 制作模型 320
16.1.2 渲染 323
16.2 微波爐的制作 323
16.2.1 制作模型 323
16.2.2 渲染 325
16.3 菜刀的制作 325
16.3.1 制作模型 325
16.3.2 渲染 327
16.4 餐桌的制作 327
16.4.1 制作模型 327
16.4.2 渲染 329
16.5 凳子的制作 330
16.5.1 制作模型 330
16.5.2 渲染 333
第17章 衛生間主要設備模型的
制作 334
17.1 整體浴室的制作 334
17.1.1 制作模型 334
17.1.2 渲染 337
17.2 坐便器的制作 337
17.2.1 制作模型 337
17.2.2 渲染 340
17.3 洗臉盆的制作 341
17.3.1 制作模型 341
17.3.2 渲染 345
17.4 吸頂燈的制作 345
17.4.1 制作模型 346
17.4.2 渲染 347
第18章 臥室主要設備模型的制作 348
18.1 單人床的制作 348
18.1.1 制作模型 348
18.1.2 渲染 350
18.2 雙人床的制作 350
18.2.1 制作模型 350
18.2.2 渲染 352
18.3 床頭柜的制作 353
18.3.1 制作模型 353
18.3.2 渲染 357
18.4 臺燈的制作 357
18.4.1 制作模型 357
18.4.2 渲染 361
18.5 梳妝臺的制作 361
18.5.1 制作模型 361
18.5.2 渲染 364
第19章 室內效果圖的制作 365
19.1 客廳效果圖的制作 365
19.1.1 制作模型 365
19.1.2 渲染 368
19.2 廚房效果圖的制作 368
19.2.1 制作模型 369
19.2.2 渲染 371
19.3 衛生間效果圖的制作 372
19.3.1 制作模型 373
19.3.2 渲染 375
19.4 臥室效果圖的制作 375
19.4.1 制作模型 376
19.4.2 渲染 377
第20章 教堂三維模型的制作 379
20.1 燈塔的制作 379
20.1.1 制作模型 380
20.1.2 渲染 383
20.2 路燈的制作 383
20.2.1 制作模型 384
20.2.2 渲染 385
20.3 穹頂的制作 385
20.3.1 制作模型 386
20.3.2 渲染 388
20.4 閣樓的制作 388
20.4.1 制作模型 389
20.4.2 渲染 391
20.5 大殿的制作 392
20.5.1 制作模型 392
20.5.2 渲染 397
20.6 臺階的制作 397
20.6.1 制作模型 397
20.6.2 渲染 399
20.7 圍墻的制作 399
20.7.1 制作模型 399
20.7.2 渲染 402
20.8 教堂的整體效果 402
20.8.1 制作模型 402
20.8.2 渲染 405
第21章 古建筑三維模型的制作 406
21.1 古式門的制作 406
21.1.1 制作模型 407
21.1.2 渲染 409
21.2 走廊的制作 410
21.2.1 制作模型 410
21.2.2 渲染 413
21.3 涼亭的制作 414
21.3.1 制作模型 414
21.3.2 渲染 422
21.4 拱橋的制作 423
21.4.1 制作模型 423
21.4.2 渲染 427
21.5 牌坊的制作 427
21.5.1 制作模型 427
21.5.2 渲染 432
21.6 塔的制作 433
21.6.1 制作模型 433
21.6.2 渲染 435
第22章 現代建筑三維模型的制作 437
22.1 右旋轉門的制作 437
22.1.1 制作模型 438
22.1.2 渲染 439
22.2 懸索橋的制作 439
22.2.1 制作模型 440
22.2.2 渲染 442
22.3 廣場的制作 442
22.3.1 制作模型 443
22.3.2 渲染 447
22.4 藝術路燈的制作 447
22.4.1 制作模型 448
22.4.2 渲染 451
22.5 大廈的制作 451
22.5.1 制作模型 451
22.5.2 渲染 453
第23章 單體建筑三維模型的制作 454
23.1 單體建筑的模型制作 454
23.1.1 創建地面 455
23.1.2 創建墻體 456
23.1.3 創建門 459
23.1.4 創建窗 461
23.1.5 創建樓蓋 464
23.2 渲染 465
23.2.1 渲染窗 465
23.2.2 渲染門 465
23.2.3 渲染墻體 466
23.2.4 渲染地面 467
23.2.5 渲染樓蓋 467
高級應用篇
第24章 圖形的輸出與打印 470
24.1 圖形輸出與輸入 470
24.2 圖形打印 472
24.2.1 打印機管理器 472
24.2.2 頁面設置 474
24.2.3 打印 475
24.3 單個視口的打印輸出 476
24.3.1 創建視口 476
24.3.2 調整比例 477
24.4 多個視口的打印輸出 478
24.4.1 創建主視口 478
24.4.2 創建鑲嵌視口 479
第25章 AutoCAD 2008的Internet
功能 481
25.1 使用超鏈接 481
25.1.1 使用超鏈接訪問文件或
網頁 481
25.1.2 使用超鏈接創建電子郵件
消息 482
25.1.3 在塊中使用超鏈接 483
25.1.4 使用超鏈接開始新的
圖形 483
25.2 在Internet上使用圖形
文件 483
25.2.1 在Internet上打開和保存
圖形文件 483
25.2.2 國際共享圖形文件 484
25.2.3 訪問Buzzsaw以進行項目
協作 485
25.2.4 在Internet上使用外部
參照 486
25.2.5 打包要進行Internet傳遞的
文件集 487
25.3 使用“網上發布”向導創建
Web頁 489
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