商品簡介
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《中文版AutoCAD2012繪圖快捷命令高手速成》與多媒體教學光盤互動,用豐富實用的工程制圖范例的動畫演示網羅了計算機輔助繪圖專家AutoCAD 2012中文版各功能和基本操作的快捷命令。
全書共分12章,其中第10~12章的內容以光盤的形式呈現給讀者。第1~9章以快捷命令的方式講解了AutoCAD 2012中二維圖形的繪制與編輯,基本繪圖工具的使用,文本與表格、尺寸標注、圖塊的創建與編輯,設計中心和工具選項板等的使用;第10~12講解用快捷命令進行機械設計、室內設計和建筑設計的基本方法和技巧。
多媒體光盤中收錄了書中各范例操作全過程的動畫演示語音視頻教程,以及各范例所需的練習素材和最終效果源文件。
全書共分12章,其中第10~12章的內容以光盤的形式呈現給讀者。第1~9章以快捷命令的方式講解了AutoCAD 2012中二維圖形的繪制與編輯,基本繪圖工具的使用,文本與表格、尺寸標注、圖塊的創建與編輯,設計中心和工具選項板等的使用;第10~12講解用快捷命令進行機械設計、室內設計和建筑設計的基本方法和技巧。
多媒體光盤中收錄了書中各范例操作全過程的動畫演示語音視頻教程,以及各范例所需的練習素材和最終效果源文件。
目次
第1章 基本功能操作命令
1.1 AutoCAD快速設計的命令執行方式
1.2 AutoCAD 2012工作空間
1.3 繪圖環境的設置命令
1.3.1 選項設置(OPTIONS,OP)
1.3.2 草圖設置(DSETTING,DSE)
1.3.3 特性設置(MA(S))
1.3.4 圖形單位設置(UNITS,UN)
1.3.5 繪圖圖限設置(LIMITS)
1.4 文件管理命令
1.4.1 新建文件(Ctrl+N)
1.4.2 打開文件(Ctrl+O)
1.4.3 保存文件(Ctrl+S)
1.4.4 另存為(Ctrl+Shift+S)
1.4.5 退出(Ctrl+Q)
1.5 精確繪制圖形命令
1.5.1 捕捉模式(F9或SNAPMODE)
1.5.2 柵格顯示(F7或GRIDDISPLAY)
1.5.3 對象捕捉(F3)
1.5.4 對象追蹤(F10、F11)
1.5.5 正交模式(F8或ORTHO)
1.5.6 動態輸入(F12)
1.6 圖層功能命令
1.6.1 設置圖層(LAYER,LA)
1.6.2 圖層的線型(LINETYPE,LT)
1.6.3 顏色的設置(COLOR,COL)
1.7 選擇對象命令
1.7.1 選擇單個對象(SELECT)
1.7.2 窗口選擇對象(WINDOW(W))
1.7.3 窗交選擇對象(CROSSING(C))
1.7.4 欄選對象(F)
1.7.5 圈圍(WP)
1.7.6 框(BOX)
1.7.7 快速選擇對象(QSELECT)
1.8 快速設計案例--利用圖層來繪制圖形
第2章 簡單圖形元素繪制命令
2.1 點繪制命令
2.1.1 設置點樣式命令(DDPTYPE,DDPT)
2.1.2 點(POINT,PO)
2.1.3 定數等分(DIVIDE,DIV)
2.1.4 定距等分(MEASURE,ME)
2.2 直線或直線段繪制命令
2.2.1 直線段(LINE,L)
2.2.2 構造線(XLINE,XL)
2.2.3 射線(RAY)
2.3 多邊形繪制命令
2.3.1 矩形(RECTANG,REC)
2.3.2 多邊形(POLYGON,POL)
2.4 圓形元素的繪制命令
2.4.1 圓(CIRCLE,C)
2.4.2 圓弧(ARC,A)
2.4.3 圓環(DONUT,DO)
2.4.4 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)
2.5 快速設計案例
2.5.1 繪制多邊形組合圖形
2.5.2 繪制棘輪圖形
第3章 高級圖形元素繪制
3.1 多線段與多線命令
3.1.1 多段線命令(PLINE,PL)
3.1.2 編輯多段線(PEDIT,PE)
3.1.3 定義多線樣式(MLSTYLE,MLST)
3.1.4 多線命令(MLINE,ML)
3.1.5 編輯多線(MLEDIT,MLED)
3.2 樣條曲線命令
3.2.1 繪制樣條曲線(SPLINE,SPL)
3.2.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT,SPE)
3.3 面域命令
3.3.1 創建面域(REGION,REG)
3.3.2 面域的布爾運算(UNION,UNI)
3.4 圖案填充命令
3.4.1 圖案填充(HATCH,H)
3.4.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE)
3.5 圓類命令
3.5.1 圓弧(ARC,A)
3.5.2 圓環(DONUT,DO)
3.5.3 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)
3.6 繪制曲線與參照幾何圖形命令
3.6.1 螺旋線(HELIX)
3.6.2 修訂云線(REVCLOUD,REVC)
3.7 快速設計案例
3.7.1 繪制建筑墻體
3.7.2 繪制剪刀
3.7.3 繪制建筑外觀圖形
第4章 二維圖形編輯命令
4.1 夾點編輯命令
4.1.1 夾點模式-移動
4.1.2 夾點模式-拉伸
4.1.3 夾點模式-拉長對象
4.1.4 夾點模式-半徑
4.2 移動或復制類型命令
4.2.1 移動命令(MOVE,M)
4.2.2 旋轉命令(ROTATE,RO)
4.2.3 復制命令(COPY,CO)
4.2.4 鏡像命令(MIRROR,MI)
4.2.5 偏移命令(OFFSET,O)
4.3 陣列命令(ARRAY,AR)
4.3.1 矩形陣列(ARRAYRECT,AR(R))
4.3.2 環形陣列(ARRAYPOLAR,AR(PO))
4.3.3 路徑陣列(ARRAYPATH,AR(PA))
4.3.4 編輯陣列命令(ARRAYEDIT)
4.4 修改對象幾何特性命令
4.4.1 縮放命令(SCALE,SC)
4.4.2 修剪命令(TRIM,TR)
4.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)
4.4.4 拉伸命令(STRETCH,STR)
4.4.5 拉長命令(LENGTHEN,LEN)
4.4.6 圓角命令(FILLET,F)
4.4.7 倒角命令(CHAMFER,CHA)
4.5 分解或合并對象命令
4.5.1 刪除命令(ERASE,E)
4.5.2 刪除重復對象(OVERKILL,OV)
4.5.3 打斷命令(BREAK,BR)
4.5.4 打斷于點(BREAK)
4.5.5 分解命令(EXPLODE,X)
4.5.6 合并命令(JOIN,J)
4.6 快速設計案例
4.6.1 繪制密封墊
4.6.2 繪制機制夾具
第5章 圖形尺寸標注命令
5.1 圖形標注樣式管理
5.1.1 文字樣式命令(STYLE)
5.1.2 標注樣式管理器命令(DIMSTYLE,D)
5.1.3 多重引線樣式管理器命令(MLEADERSTYLE)
5.1.4 表格樣式命令(TABLESTYLE,TS)
5.2 基本尺寸標注命令
5.2.1 線性標注命令(DIMLINEAR,DLI)
5.2.2 角度標注命令(DIMANGULAR,DAN)
5.2.3 半徑標注命令(DIMRADIUS ,DRA)
5.2.4 直徑標注命令(DIMDLA,DDI)
5.2.5 弧長標注命令(DIMARC,DAR)
5.2.6 坐標標注命令(DIMORDINATE,DOR)
5.2.7 對齊標注命令(DIMALIGNED,DAL)
5.2.8 折彎標注命令(DIMJOGGED,DJO)
5.2.9 標注打斷命令(DIMBREAK,DIMBRE)
5.2.10 傾斜標注命令(DIMEDIT(O))
5.3 快速標注命令
5.3.1 快速標注(QDIM)
5.3.2 基線標注(DIMBASELINE,DBA)
5.3.3 連續標注(DIMCONTINUE,DCO)
5.3.4 等距標注(DIMSPACE,DIMSPA)
5.4 其他標注命令
5.4.1 形位公差標注(TOLERANCE,TOL)
5.4.2 圓心標記(DIMCENTER,DCE)
5.5 引線標注命令
5.5.1 引線(LEADER,LEAD)
5.5.2 快速引線標注(QLEADER,LE)
5.5.3 多重引線(MLEADER)
5.6 文字標注命令
5.6.1 單行文字(TEXT)
5.6.2 多行文字(MTEXT,T)
5.6.3 編輯文字(DDEDIT,ED)
5.7 表格注釋命令
5.7.1 創建表格(TABLE,TB)
5.7.2 編輯表格文字(TABLEDIT)
5.7.3 修改表格
5.8 快速設計案例
5.8.1 標注零件圖形
5.8.2 添加文字和表格
第6章 塊與外部參照命令
6.1 塊命令
6.1.1 創建塊(BLOCK,B)
6.1.2 插入塊(INSERT,I)
6.1.3 刪除塊(PURGE,PU)
6.1.4 寫塊(WBLOCK,W)
6.1.5 動態塊(BEDIT,BE)
6.2 塊屬性命令
6.2.1 定義屬性命令(ATTDEF,ATT)
6.2.2 編輯屬性定義(DDEDIT)
6.2.3 塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE)
6.3 外部參照命令
6.3.1 外部參照(EXTERNALREFERENCES)
6.3.2 附著外部參照(XATTACH,XA)
6.3.3 剪裁外部參照(XCLIP,XC)
6.3.4 調整外部參照(IMAGEADJUST)
6.4 AotuCAD 2012設計中心命令
6.4.1 設計中心(ADCENTER,ADC)
6.4.2 利用設計中心插入圖塊
6.4.3 圖形復制
6.5 工具選項板
6.5.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP)
6.5.2 新建工具選項板(CUSTOMIZE)
6.5.3 向工具選項板添加內容
6.6 對象查詢命令
6.6.1 查詢距離(DIST,DI)
6.6.2 查詢列表(LIST,LI)
6.7 快速設計案例
6.7.1 塊的創建與應用
6.7.2 標注零件圖表面粗糙度
第7章 三維實體與曲面命令
7.1 三維建模坐標系命令
7.1.1 三維笛卡兒坐標系(UCS)
7.1.2 柱坐標系
7.1.3 球坐標系
7.2 視點設置命令
7.2.1 視點預設(DDVPOINT,VP)
7.2.2 視點(VPOINT,VPOI)
7.2.3 視圖管理器(VIEW)
7.3 三維模型的表現命令
7.3.1 線框模型(VSCURRENT(W))
7.3.2 曲面模型(CONVTOSURFACE)
7.3.3 實體模型(CONVTOSOLID)
7.4 實體創建命令
7.4.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)
7.4.2 掃掠(SWEEP,SW)
7.4.3 旋轉(REVOLVE,REV)
7.4.4 放樣(LOFT)
7.4.5 按住/拖動(PRESSPULL,PRES)
7.5 網格創建命令
7.5.1 三維面網格(3DFACE)
7.5.2 旋轉網格(REVSURF,REVS)
7.5.3 平移網格(TABSURF,TABS)
7.5.4 直紋網格(RULESURF,RU)
7.5.5 邊界網格(EDGESURF,EDGES)
7.5.6 平滑網格(MESHSMOOTH)
7.6 三維網格圖元命令(MESH)
7.7 三維曲面命令
7.7.1 平面曲面(PLANESURF,PLANE)
7.7.2 網格曲面(SURFNETWORK,SURFNET)
7.7.3 過渡曲面(SURFBLEND,SURFB)
7.7.4 曲面修補(SURFPATCH,SURFP)
7.7.5 曲面偏移(SURFOFFSET,SURFO)
7.7.6 圓角曲面(SURFFILLET,SURFF)
7.8 三維實體圖元命令
7.8.1 圓柱體(CYLINDER,CYLI)
7.8.2 圓錐體(CONE)
7.8.3 長方體(BOX)
7.8.4 球體(SPHERE,SPH)
7.8.5 棱錐體(PYRAMID,PYR)
7.8.6 圓環體(TORUS,TOR)
7.8.7 楔體(WEDGE,WED)
7.9 三維實體圖元命令
7.9.1 繪制軸
7.9.2 繪制端蓋模型
7.9.3 繪制深溝球軸承模型
7.9.4 繪制皮帶輪
第8章 三維繪圖編輯命令
8.1 基本操作三維模型命令
8.1.1 三維小控件工具
8.1.2 三維移動(3DMOVE,3DMO)
8.1.3 三維旋轉(3DROTATE,3DR)
8.1.4 三維縮放(3DSCALE,3DSC)
8.1.5 三維對齊(3DALIGN,3DAL)
8.1.6 三維鏡像(MIRROR3D,3DMI)
8.1.7 三維陣列(3DARRAY,3A)
8.2 三維布爾運算命令
8.2.1 并集命令(UNION,UNI)
8.2.2 差集命令(SUBTRACT,SUBT)
8.2.3 交集命令(INTERSECT)
8.3 實體編輯命令
8.3.1 拉伸面(SOLIDEDIT(F→E))
8.3.2 移動面(SOLIDEDIT(F→M))
8.3.3 旋轉面(SOLIDEDIT(F→R))
8.3.4 偏移面(SOLIDEDIT(F→O))
8.3.5 傾斜面(SOLIDEDIT(F→T))
8.3.6 刪除面(SOLIDEDIT(F→D))
8.3.7 復制面(SOLIDEDIT(F→C))
8.3.8 著色面(SOLIDEDIT(F→L))
8.4 其他實體編輯功能
8.4.1 提取邊(XEDGES,XEDG)
8.4.2 壓印邊(IMPRINT,IMPR)
8.4.3 復制邊(SOLIDEDIT(E→C))
8.4.4 分割實體(SOLIDEDIT(B→P))
8.4.5 抽殼(SOLIDEDIT(B→S))
8.4.6 轉換為實體(CONVTOSOLID)
8.4.7 轉換為曲面(CONVTOSURFACE,CONVTOSU)
8.4.8 剖切(SLICE,SL)
8.5 快速建模繪制實例
8.5.1 法蘭盤高級建模
8.5.2 軸承支架高級建模
8.5.3 箱體零件高級建模
8.5.4 搖柄手輪高級建模
8.5.5 手動閥門高級建模
第9章 幾何圖形的表達方法
9.1 機械圖形的表達
9.1.1 工程常用的投影法知識
9.1.2 實體的圖形表達
9.1.3 組合體的形體表示
9.1.4 組合體的表面連接關系
9.2 圖形視圖的畫法
9.2.1 基本視圖
9.2.2 向視圖
9.2.3 局部視圖
9.2.4 斜視圖
9.2.5 剖視圖
9.2.6 端面圖
9.2.7 簡化畫法
9.3 圖形視圖快速繪制實例
9.3.2 繪制軸承座的基本視圖
9.3.3 繪制曲柄旋轉剖視圖
9.3.4 繪制油杯半剖視圖
1.1 AutoCAD快速設計的命令執行方式
1.2 AutoCAD 2012工作空間
1.3 繪圖環境的設置命令
1.3.1 選項設置(OPTIONS,OP)
1.3.2 草圖設置(DSETTING,DSE)
1.3.3 特性設置(MA(S))
1.3.4 圖形單位設置(UNITS,UN)
1.3.5 繪圖圖限設置(LIMITS)
1.4 文件管理命令
1.4.1 新建文件(Ctrl+N)
1.4.2 打開文件(Ctrl+O)
1.4.3 保存文件(Ctrl+S)
1.4.4 另存為(Ctrl+Shift+S)
1.4.5 退出(Ctrl+Q)
1.5 精確繪制圖形命令
1.5.1 捕捉模式(F9或SNAPMODE)
1.5.2 柵格顯示(F7或GRIDDISPLAY)
1.5.3 對象捕捉(F3)
1.5.4 對象追蹤(F10、F11)
1.5.5 正交模式(F8或ORTHO)
1.5.6 動態輸入(F12)
1.6 圖層功能命令
1.6.1 設置圖層(LAYER,LA)
1.6.2 圖層的線型(LINETYPE,LT)
1.6.3 顏色的設置(COLOR,COL)
1.7 選擇對象命令
1.7.1 選擇單個對象(SELECT)
1.7.2 窗口選擇對象(WINDOW(W))
1.7.3 窗交選擇對象(CROSSING(C))
1.7.4 欄選對象(F)
1.7.5 圈圍(WP)
1.7.6 框(BOX)
1.7.7 快速選擇對象(QSELECT)
1.8 快速設計案例--利用圖層來繪制圖形
第2章 簡單圖形元素繪制命令
2.1 點繪制命令
2.1.1 設置點樣式命令(DDPTYPE,DDPT)
2.1.2 點(POINT,PO)
2.1.3 定數等分(DIVIDE,DIV)
2.1.4 定距等分(MEASURE,ME)
2.2 直線或直線段繪制命令
2.2.1 直線段(LINE,L)
2.2.2 構造線(XLINE,XL)
2.2.3 射線(RAY)
2.3 多邊形繪制命令
2.3.1 矩形(RECTANG,REC)
2.3.2 多邊形(POLYGON,POL)
2.4 圓形元素的繪制命令
2.4.1 圓(CIRCLE,C)
2.4.2 圓弧(ARC,A)
2.4.3 圓環(DONUT,DO)
2.4.4 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)
2.5 快速設計案例
2.5.1 繪制多邊形組合圖形
2.5.2 繪制棘輪圖形
第3章 高級圖形元素繪制
3.1 多線段與多線命令
3.1.1 多段線命令(PLINE,PL)
3.1.2 編輯多段線(PEDIT,PE)
3.1.3 定義多線樣式(MLSTYLE,MLST)
3.1.4 多線命令(MLINE,ML)
3.1.5 編輯多線(MLEDIT,MLED)
3.2 樣條曲線命令
3.2.1 繪制樣條曲線(SPLINE,SPL)
3.2.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT,SPE)
3.3 面域命令
3.3.1 創建面域(REGION,REG)
3.3.2 面域的布爾運算(UNION,UNI)
3.4 圖案填充命令
3.4.1 圖案填充(HATCH,H)
3.4.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE)
3.5 圓類命令
3.5.1 圓弧(ARC,A)
3.5.2 圓環(DONUT,DO)
3.5.3 橢圓、橢圓弧(ELLIPSE,EL)
3.6 繪制曲線與參照幾何圖形命令
3.6.1 螺旋線(HELIX)
3.6.2 修訂云線(REVCLOUD,REVC)
3.7 快速設計案例
3.7.1 繪制建筑墻體
3.7.2 繪制剪刀
3.7.3 繪制建筑外觀圖形
第4章 二維圖形編輯命令
4.1 夾點編輯命令
4.1.1 夾點模式-移動
4.1.2 夾點模式-拉伸
4.1.3 夾點模式-拉長對象
4.1.4 夾點模式-半徑
4.2 移動或復制類型命令
4.2.1 移動命令(MOVE,M)
4.2.2 旋轉命令(ROTATE,RO)
4.2.3 復制命令(COPY,CO)
4.2.4 鏡像命令(MIRROR,MI)
4.2.5 偏移命令(OFFSET,O)
4.3 陣列命令(ARRAY,AR)
4.3.1 矩形陣列(ARRAYRECT,AR(R))
4.3.2 環形陣列(ARRAYPOLAR,AR(PO))
4.3.3 路徑陣列(ARRAYPATH,AR(PA))
4.3.4 編輯陣列命令(ARRAYEDIT)
4.4 修改對象幾何特性命令
4.4.1 縮放命令(SCALE,SC)
4.4.2 修剪命令(TRIM,TR)
4.4.3 延伸命令(EXTEND,EX)
4.4.4 拉伸命令(STRETCH,STR)
4.4.5 拉長命令(LENGTHEN,LEN)
4.4.6 圓角命令(FILLET,F)
4.4.7 倒角命令(CHAMFER,CHA)
4.5 分解或合并對象命令
4.5.1 刪除命令(ERASE,E)
4.5.2 刪除重復對象(OVERKILL,OV)
4.5.3 打斷命令(BREAK,BR)
4.5.4 打斷于點(BREAK)
4.5.5 分解命令(EXPLODE,X)
4.5.6 合并命令(JOIN,J)
4.6 快速設計案例
4.6.1 繪制密封墊
4.6.2 繪制機制夾具
第5章 圖形尺寸標注命令
5.1 圖形標注樣式管理
5.1.1 文字樣式命令(STYLE)
5.1.2 標注樣式管理器命令(DIMSTYLE,D)
5.1.3 多重引線樣式管理器命令(MLEADERSTYLE)
5.1.4 表格樣式命令(TABLESTYLE,TS)
5.2 基本尺寸標注命令
5.2.1 線性標注命令(DIMLINEAR,DLI)
5.2.2 角度標注命令(DIMANGULAR,DAN)
5.2.3 半徑標注命令(DIMRADIUS ,DRA)
5.2.4 直徑標注命令(DIMDLA,DDI)
5.2.5 弧長標注命令(DIMARC,DAR)
5.2.6 坐標標注命令(DIMORDINATE,DOR)
5.2.7 對齊標注命令(DIMALIGNED,DAL)
5.2.8 折彎標注命令(DIMJOGGED,DJO)
5.2.9 標注打斷命令(DIMBREAK,DIMBRE)
5.2.10 傾斜標注命令(DIMEDIT(O))
5.3 快速標注命令
5.3.1 快速標注(QDIM)
5.3.2 基線標注(DIMBASELINE,DBA)
5.3.3 連續標注(DIMCONTINUE,DCO)
5.3.4 等距標注(DIMSPACE,DIMSPA)
5.4 其他標注命令
5.4.1 形位公差標注(TOLERANCE,TOL)
5.4.2 圓心標記(DIMCENTER,DCE)
5.5 引線標注命令
5.5.1 引線(LEADER,LEAD)
5.5.2 快速引線標注(QLEADER,LE)
5.5.3 多重引線(MLEADER)
5.6 文字標注命令
5.6.1 單行文字(TEXT)
5.6.2 多行文字(MTEXT,T)
5.6.3 編輯文字(DDEDIT,ED)
5.7 表格注釋命令
5.7.1 創建表格(TABLE,TB)
5.7.2 編輯表格文字(TABLEDIT)
5.7.3 修改表格
5.8 快速設計案例
5.8.1 標注零件圖形
5.8.2 添加文字和表格
第6章 塊與外部參照命令
6.1 塊命令
6.1.1 創建塊(BLOCK,B)
6.1.2 插入塊(INSERT,I)
6.1.3 刪除塊(PURGE,PU)
6.1.4 寫塊(WBLOCK,W)
6.1.5 動態塊(BEDIT,BE)
6.2 塊屬性命令
6.2.1 定義屬性命令(ATTDEF,ATT)
6.2.2 編輯屬性定義(DDEDIT)
6.2.3 塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE)
6.3 外部參照命令
6.3.1 外部參照(EXTERNALREFERENCES)
6.3.2 附著外部參照(XATTACH,XA)
6.3.3 剪裁外部參照(XCLIP,XC)
6.3.4 調整外部參照(IMAGEADJUST)
6.4 AotuCAD 2012設計中心命令
6.4.1 設計中心(ADCENTER,ADC)
6.4.2 利用設計中心插入圖塊
6.4.3 圖形復制
6.5 工具選項板
6.5.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP)
6.5.2 新建工具選項板(CUSTOMIZE)
6.5.3 向工具選項板添加內容
6.6 對象查詢命令
6.6.1 查詢距離(DIST,DI)
6.6.2 查詢列表(LIST,LI)
6.7 快速設計案例
6.7.1 塊的創建與應用
6.7.2 標注零件圖表面粗糙度
第7章 三維實體與曲面命令
7.1 三維建模坐標系命令
7.1.1 三維笛卡兒坐標系(UCS)
7.1.2 柱坐標系
7.1.3 球坐標系
7.2 視點設置命令
7.2.1 視點預設(DDVPOINT,VP)
7.2.2 視點(VPOINT,VPOI)
7.2.3 視圖管理器(VIEW)
7.3 三維模型的表現命令
7.3.1 線框模型(VSCURRENT(W))
7.3.2 曲面模型(CONVTOSURFACE)
7.3.3 實體模型(CONVTOSOLID)
7.4 實體創建命令
7.4.1 拉伸(EXTRUDE,EXT)
7.4.2 掃掠(SWEEP,SW)
7.4.3 旋轉(REVOLVE,REV)
7.4.4 放樣(LOFT)
7.4.5 按住/拖動(PRESSPULL,PRES)
7.5 網格創建命令
7.5.1 三維面網格(3DFACE)
7.5.2 旋轉網格(REVSURF,REVS)
7.5.3 平移網格(TABSURF,TABS)
7.5.4 直紋網格(RULESURF,RU)
7.5.5 邊界網格(EDGESURF,EDGES)
7.5.6 平滑網格(MESHSMOOTH)
7.6 三維網格圖元命令(MESH)
7.7 三維曲面命令
7.7.1 平面曲面(PLANESURF,PLANE)
7.7.2 網格曲面(SURFNETWORK,SURFNET)
7.7.3 過渡曲面(SURFBLEND,SURFB)
7.7.4 曲面修補(SURFPATCH,SURFP)
7.7.5 曲面偏移(SURFOFFSET,SURFO)
7.7.6 圓角曲面(SURFFILLET,SURFF)
7.8 三維實體圖元命令
7.8.1 圓柱體(CYLINDER,CYLI)
7.8.2 圓錐體(CONE)
7.8.3 長方體(BOX)
7.8.4 球體(SPHERE,SPH)
7.8.5 棱錐體(PYRAMID,PYR)
7.8.6 圓環體(TORUS,TOR)
7.8.7 楔體(WEDGE,WED)
7.9 三維實體圖元命令
7.9.1 繪制軸
7.9.2 繪制端蓋模型
7.9.3 繪制深溝球軸承模型
7.9.4 繪制皮帶輪
第8章 三維繪圖編輯命令
8.1 基本操作三維模型命令
8.1.1 三維小控件工具
8.1.2 三維移動(3DMOVE,3DMO)
8.1.3 三維旋轉(3DROTATE,3DR)
8.1.4 三維縮放(3DSCALE,3DSC)
8.1.5 三維對齊(3DALIGN,3DAL)
8.1.6 三維鏡像(MIRROR3D,3DMI)
8.1.7 三維陣列(3DARRAY,3A)
8.2 三維布爾運算命令
8.2.1 并集命令(UNION,UNI)
8.2.2 差集命令(SUBTRACT,SUBT)
8.2.3 交集命令(INTERSECT)
8.3 實體編輯命令
8.3.1 拉伸面(SOLIDEDIT(F→E))
8.3.2 移動面(SOLIDEDIT(F→M))
8.3.3 旋轉面(SOLIDEDIT(F→R))
8.3.4 偏移面(SOLIDEDIT(F→O))
8.3.5 傾斜面(SOLIDEDIT(F→T))
8.3.6 刪除面(SOLIDEDIT(F→D))
8.3.7 復制面(SOLIDEDIT(F→C))
8.3.8 著色面(SOLIDEDIT(F→L))
8.4 其他實體編輯功能
8.4.1 提取邊(XEDGES,XEDG)
8.4.2 壓印邊(IMPRINT,IMPR)
8.4.3 復制邊(SOLIDEDIT(E→C))
8.4.4 分割實體(SOLIDEDIT(B→P))
8.4.5 抽殼(SOLIDEDIT(B→S))
8.4.6 轉換為實體(CONVTOSOLID)
8.4.7 轉換為曲面(CONVTOSURFACE,CONVTOSU)
8.4.8 剖切(SLICE,SL)
8.5 快速建模繪制實例
8.5.1 法蘭盤高級建模
8.5.2 軸承支架高級建模
8.5.3 箱體零件高級建模
8.5.4 搖柄手輪高級建模
8.5.5 手動閥門高級建模
第9章 幾何圖形的表達方法
9.1 機械圖形的表達
9.1.1 工程常用的投影法知識
9.1.2 實體的圖形表達
9.1.3 組合體的形體表示
9.1.4 組合體的表面連接關系
9.2 圖形視圖的畫法
9.2.1 基本視圖
9.2.2 向視圖
9.2.3 局部視圖
9.2.4 斜視圖
9.2.5 剖視圖
9.2.6 端面圖
9.2.7 簡化畫法
9.3 圖形視圖快速繪制實例
9.3.2 繪制軸承座的基本視圖
9.3.3 繪制曲柄旋轉剖視圖
9.3.4 繪制油杯半剖視圖
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