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遊戲程序設計基礎(簡體書)
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遊戲程序設計基礎(簡體書)

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本書系統介紹了Windows API二維開發和Direct3D三維遊戲開發和Unity遊戲開發相關概念和實現技術。由淺入深,詳細介紹了各部分的環境搭建和開發方法。內容全面,完整詳細地講解了二維遊戲、Direct3D遊戲和利用Unity開發遊戲的相關內容,注重理論與實踐的結合,對於每一章講解的技術環節都有對應的實現示例。本書配套提供PPT、原始程式碼等。
本書在內容安排上很適合本科教學,對遊戲開發感興趣的初學者自學時也推薦使用本書。

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