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1.
遊戲程序設計(簡體書)
作者:
李仕
出版社:
西安電子科技大學出版社
出版日:
2022/01/28
裝訂:
平裝
本書是遊戲開發的入門級教材,以遊戲框架結構為著手點,講解遊戲開發的基礎知識,內容涵蓋遊戲框架、遊戲雙緩衝顯示、遊戲循環控制、遊戲動畫、鼠標交互、遊戲類封裝、雙人遊戲等。書中案例均按遊戲框架的模塊結構展開,在開發層面詳細描述遊戲從原型到成品的開發過程,強調模塊可用、可維護的思想。全書分為三篇:遊戲開發基礎篇,SFML遊戲開發篇,SFML高級應用篇。遊戲開發基礎篇提供了基於C/C++標準庫的控制台版貪吃蛇遊戲案例,以幫助讀者從通識性的C/C++學習順利過渡到專業性的遊戲開發學習。為讓讀者的注意力從具體開發平臺轉向遊戲開發本身,剩餘篇章的教學案例依賴開源的簡單快速媒體庫(SFML)完成。本書適合作為高等學校數字媒體技術、計算機科學與技術、軟件工程等專業遊戲開發課程的本科生或研究生教材,也可作為遊戲開發愛好者的參考書。
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2.
紅白機終極檔案(簡體書)
作者:
(日)山崎功
出版社:
民主與建設出版社
出版日:
2020/05/01
裝訂:
精裝
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3.
設計模式與遊戲完美開發(簡體書)
作者:
蔡升達
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
《設計模式與遊戲完美開發》是作者“十年磨一劍”,將設計模式理論巧妙地融合到實踐中的最佳教材。 全書採用了整合式的專案教學,即以一個遊戲的範例來應用23種設計模式的實現貫穿全書,讓讀者學習到整個遊戲開發的全過程和作者想要傳承的經驗,並以淺顯易懂的比喻來解析難以理解的設計模式,讓想深入瞭解此領域的讀者更加容易上手。 本書既可以作為大學、專科和職業院校遊戲程式設計專業的教材,也可以作為遊戲從業人員提高遊
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4.
遊戲程序設計基礎(簡體書)
作者:
楊長強
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2015/12/01
裝訂:
平裝
本書系統介紹了Windows API二維開發和Direct3D三維遊戲開發和Unity遊戲開發相關概念和實現技術。由淺入深,詳細介紹了各部分的環境搭建和開發方法。內容全面,完整詳細地講解了二維遊戲、Direct3D遊戲和利用Unity開發遊戲的相關內容,注重理論與實踐的結合,對於每一章講解的技術環節都有對應的實現示例。本書配套提供PPT、原始程式碼等。 本書在內容安排上很適合本科教學,對遊戲開發感
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5.
Virtools虛擬現實技術基礎與實例教程(簡體書)
作者:
楊春
;
李昌國
;
秦思涵
;
劉成
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2013/05/01
裝訂:
平裝
《21世紀高等學校規劃教材·計算機應用:Virtools虛擬現實技術基礎與實例教程》強調應用,深入淺出、系統全面地介紹了Virtools的主要功能及使用方法,通過精彩實例介紹了Virtools在模擬仿真、互動展示和虛擬實驗等方面的應用方法和技巧。 全書共15章,第1~14章分別介紹了虛擬現實概論、Virtools Dev入門、基礎操作詳解、基礎互動知識介紹、文本顯示、虛擬角色控制、
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6.
Virtools虛擬互動設計實例解析(附光碟)(簡體書)
作者:
徐英欣
;
楊建文
;
張安鵬
出版社:
北京航空航天大學出版社
出版日:
2012/08/01
裝訂:
平裝
《國家製造業信息化三維CAD認證規劃教材:Virtools虛擬互動設計實例解析》基於Virt。。Is軟件介紹了虛擬演示製作的全過程。全屯共分8章:虛擬對象的設定、攝影機的設定、菜單欄製作、系統設置製作、換色演示製作、輔助演示製作、功能演示製作和後期交互製作。每章中對每個操作步驟都配有圖解和詳細說明,並在範例操作講解中穿插大量的附加知識點,包括基礎知識、製作技巧等。 書中實例製作所需的圖片及每章的範
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7.
Game遊戲圖元圖與界面製作教程(簡體書)
作者:
房曉溪
;
姜寧
出版社:
中國水利水電出版社(水利電力出版社)
出版日:
2011/06/01
裝訂:
平裝
《游戲像素圖與界面制作教程》從理論和實踐結合的角度介紹游戲像素圖與界面制作的相關內容以及基本方法和操作技巧。《游戲像素圖與界面制作教程》采用課堂實訓教學模式,遵照循序漸進,由淺及深的原則進行講解。全書由9章組成,從像素圖基本知識和基礎訓練入手,到像素圖的角色繪制和場景繪制,在了解手機游戲背景與場景的前提下,自己動手完成手機游戲界面和特效,使學生真正掌握手機游戲中的像素圖與界面制作技術。《游戲像素圖
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8.
復旦博學.新世紀動畫專業教程.1CD--電腦遊戲策劃與設計-Virtools簡明教程(簡體書)
作者:
王立群
出版社:
復旦大學出版社
出版日:
2008/12/01
裝訂:
平裝
本書拋棄了以往同類教材就技術講技術的單一思路,按照游戲設計的流程順序展開,從組建團隊、提出創意、文案寫作,到角色、場景、道具等的設計,再到后期的Virtools操作,致力于提供一套完整的游戲解決方案。本書結構清晰,內容豐富,適用于從事游戲設計、三維動畫設計的廣大從業人員,也可以作為大專院校三維設計相關專業的教學用書,同時可作為電腦虛擬交互設計培訓班的培訓教材。本書特色互動教學:通過一些簡單的操作,
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