商品簡介
相關商品
商品簡介
本書是遊戲開發的入門級教材,以遊戲框架結構為著手點,講解遊戲開發的基礎知識,內容涵蓋遊戲框架、遊戲雙緩衝顯示、遊戲循環控制、遊戲動畫、鼠標交互、遊戲類封裝、雙人遊戲等。書中案例均按遊戲框架的模塊結構展開,在開發層面詳細描述遊戲從原型到成品的開發過程,強調模塊可用、可維護的思想。
全書分為三篇:遊戲開發基礎篇,SFML遊戲開發篇,SFML高級應用篇。遊戲開發基礎篇提供了基於C/C++標準庫的控制台版貪吃蛇遊戲案例,以幫助讀者從通識性的C/C++學習順利過渡到專業性的遊戲開發學習。為讓讀者的注意力從具體開發平臺轉向遊戲開發本身,剩餘篇章的教學案例依賴開源的簡單快速媒體庫(SFML)完成。
本書適合作為高等學校數字媒體技術、計算機科學與技術、軟件工程等專業遊戲開發課程的本科生或研究生教材,也可作為遊戲開發愛好者的參考書。
全書分為三篇:遊戲開發基礎篇,SFML遊戲開發篇,SFML高級應用篇。遊戲開發基礎篇提供了基於C/C++標準庫的控制台版貪吃蛇遊戲案例,以幫助讀者從通識性的C/C++學習順利過渡到專業性的遊戲開發學習。為讓讀者的注意力從具體開發平臺轉向遊戲開發本身,剩餘篇章的教學案例依賴開源的簡單快速媒體庫(SFML)完成。
本書適合作為高等學校數字媒體技術、計算機科學與技術、軟件工程等專業遊戲開發課程的本科生或研究生教材,也可作為遊戲開發愛好者的參考書。
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。