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本書作為Nano Banana Pro這一AI圖像生成工具的全景式學習指南,全面細緻地介紹利用該工具實現從基礎圖像生成到高階創意創作,再到商業變現的全流程與實操案例。全書以平實易懂的語言拆解專業功能,以貼合實際場景的案例解析核心技巧,幫助讀者輕鬆掌握AI圖像生成的底層邏輯,快速解鎖“文字轉圖像”的創作能力。全書共10章,形成“認知—基礎—進階—應用—變現”的完整學習鏈路。第1章先明確Nano Banana Pro的產品定位與核心價值,詳解平臺選擇、本地部署及API調用等基礎使用方案,助力讀者快速入門;第2章~第3章聚焦基礎能力構建,既通過提示詞萬能公式解構與實戰訓練,幫讀者掌握“會說就能畫”的核心技能,也涵蓋圖表生成的專項能力教學;第4章~第8章深入多元場景創作,覆蓋攝影模擬、視覺創作、藝術演繹、爆款封面圖、電商配圖、教學與職場效率工具開發等應用場景,全方位解鎖工具的實用價值;第9章聚焦網絡熱門圖片的爆款速成與實用解析,進一步拓展創意落地場景;第10章聚焦商業閉環構建,詳解主流平臺分享策略、作品變現路徑及合規使用規範,實現創意價值的落地轉化。本書旨在為讀者打造系統的AI圖像創作學習體系,梳理Nano Banana Pro在全流程創作中的應用邏輯,讓讀者無須專業設計功底也能輕鬆上手,將工具融入生活、學習與工作的各類場景,真正實現“學即能用、用即見效”。本書不僅適合對AI圖像生成感興趣的初學者,也適合希望借助AI工具提升創作效率的設計師、職場人、教育工作者,還適合尋求創意變現路徑的自媒體人及需要降本增效的企業用戶閱讀。
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412
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本書是一本通俗易懂、集理論與實踐為一體且具有一定特色的計算機圖形學教材。本書介紹了計算機圖形學的基本原理及常用圖形算法,主要內容包括:緒論、基本圖形生成算法、區域填充、圖形變換、圖形裁剪、曲線與曲面生成、消除隱藏線和隱藏面、真實感圖形技術、分形圖形的生成和三維植物造型應用實例。 其中,三維植物造型包含作者的部分科研成果。本書附有常用圖形算法的C++源程序代碼。每章基本上都配有結合思政元素的應用案例,可指導讀者深入地進行學習。本書可作為高等院校計算機及相關專業本科生的教材,也可以作為研究生的參考書或上機指導書,還適用於計算機圖形學的初學者。
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本書是一本介紹像素蛋糕AI修圖的教程,系統地講解了如何利用AI技術高效地完成專業級人像精修。從基礎操作到高階技巧,內容覆蓋修圖全流程,幫助讀者快速掌握AI修圖的核心方法。全書共8章:第1章介紹了像素蛋糕的基礎功能和工作界面,幫助讀者快速熟悉軟件的操作與特點;第2章講解使用像素蛋糕精准調節五官的技術,如快速調整皮膚與預設應用等,讓效果更自然,操作更高效;第3章拓展至全身優化,介紹如何通過智能參數調整實現全身的快速塑型;第4章深入講解像素蛋糕中的手動調整工具,幫助讀者實現更精細的修圖效果;第5章講解圖像色彩調控,通過對色彩參數的精准調整,為圖像增添獨特的風格;第6章以實戰為核心,通過多種案例的展示,講解多樣化效果的修圖技巧;第7章用兒童寫真修圖實戰案例展現多樣化的創意玩法;第8章為多人修圖實戰演練,讓讀者感受像素蛋糕在多人修圖方面的高效便捷。通過本書,讀者將學會靈活運用像素蛋糕這一商業修圖“新基建”工具,在效率與品質之間找到最佳平衡,充分釋放創意潛能,滿足多場景、多風格的修圖需求。本書可供商業攝影師、修圖師及攝影愛好者參考學習。
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本書詳細展示了大語言模型(簡稱大模型)技術的整體框架和技術路線,內容講解力求準確、簡潔、實用,旨在為高校提供一本大模型技術的優質教材。書中介紹的大模型知識主要包括人工智能基礎、什麼是大語言模型、語言模型及其發展、大模型架構、人工數據標注、大模型預訓練數據、大模型開發、提示工程與微調、強化學習方法、大模型智能體、大模型應用框架、生成式人工智能與人工智能生成內容、技術倫理與限制、通用人工智能等。本書特色鮮明、易讀易學,適合高等院校、高等職業院校相關專業的學生學習,也適合對人工智能以及大模型領域感興趣的讀者閱讀參考。
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本教材針對數字媒體藝術設計專業生源以藝術生為主的狀況,圍繞實操性極強的5個項目,以實操引導為教學主線,將Unity引擎知識、編程理論穿插其中,實操內容具體且詳細,遵循項目規模從小到大、知識難度從簡單到複雜的逐步變化,符合認知規律。項目內容涵蓋資源管理、地形製作、第一人稱場景漫遊、輸入控制、碰撞系統、粒子系統、界面交互、動畫系統、對象間交互、項目發佈等方面,且每個項目的完成度較高。
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《AIGC三維角色動畫生成和捕捉》是一本緊跟人工智能生成內容(AIGC)在藝術設計領域快速應用的專業教材,專注於三維動畫、遊戲和交互設計等領域。《AIGC三維角色動畫生成和捕捉》系統介紹了AIGC 如何由文本生成三維角色動畫,以及如何從視頻中捕捉角色動作數據。書中結合Maya 及其自動綁定插件等行業主流工具,幫助讀者掌握高效的角色綁定方法。此外,《AIGC三維角色動畫生成和捕捉》還介紹了在線動作數據平臺的使用技巧,以及動作數據修正、拼接的實操指南為動畫設計師、遊戲開發者和數字藝術創作者提供前沿技術指導,助力他們在AIGC 驅動的新時代保持競爭力。 《AIGC三維角色動畫生成和捕捉》既適合作為高等院校、職業院校遊戲設計相關專業的教材,也適合遊戲行業的初學者閱讀。在AIGC 尚未完全成熟應用於三維動畫領域時,本書能幫助讀者改變傳統思維方式,形成系統化、多樣化的專業視野。
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本書針對希望掌握RAW格式照片調整與處理的攝影愛好者,從照片處理的理念入手,結合Camera Raw軟件功能及實戰案例,講解了使用Photoshop軟件及Camera Raw軟件,處理RAW照片的完整流程及實用技巧。本書的理論講解豐富、全面,同時講解了大量實戰案例,尤其是針對國內攝影愛好者常拍攝的風光、人像、紀實、荷花等題材,展示了數十個相關案例的完整調修過程。通過學習本書不僅能夠在照片調修的思路有所提高,更能夠掌握Photoshop軟件及Camera Raw軟件在照片處理方面的功能及實戰技能,更快更好地調出佳片。本書贈送Photoshop講解、Camera Raw講解、荷花後期處理三門在線學習視頻課程,總時長超10小時,能夠大幅度提高學習者的學習效率。本書不僅適合攝影愛好者、美工、網店店主、平面設計師、網拍達人、圖形圖像處理愛好者,也可作為開設了數碼照片處理或相關課程的培訓學校、大中專院校的教學參考書。
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全書系統地介紹了ComfyUI的基礎知識、核心工作流和高級應用技巧,並結合豐富案例,展示其在不同領域的創新應用。書中從基礎入門講起,涵蓋部署運行、自定義節點安裝等內容,為讀者築牢理論基礎。隨後深入解析文生圖、圖生圖、ControlNet等核心工作流,分析要點並結合案例,展示如何將技術應用於實際創作。此外,書中還探討了高級應用,如節點預設、提示詞技巧和圖像反推文本等,助力創作者提升效率與創新思維。本書旨在幫助讀者學習運用ComfyUI這一強大工具,優化創作流程,提升效率,創作出更具吸引力的作品。它不僅適合設計師、藝術家,也適合學生及AI創作愛好者。
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本書是Nomad零基礎完全入門教程,適合全年齡段的3D建模愛好者。從設計思維到界面工具,全套搭配案例跟練,讓你手腦並用,從眼到手逐步引導你學習3D建模。從3D與3D建模入手,讓你逐步認識Nomad這個最友好的建模夥伴,帶你從零開始建立建模思維,手把手進行基本體加減法,並且隨心所欲地將它們雕刻成型,零幀起步進行案例練習,收穫屬自己的作品。本書將過往繁雜的功能鍵提煉為5大核心造型工具,用簡單的操作製作複雜的模型,培養大家解決問題的思維,弱化學習中的畏難情緒。本書中所有練習模型都是與章節內容精准匹配的原創案例,分章節詳細講解了Nomad中的裁切、圓管、車削、分割、曲線五大造型工具,每個案例配套圖文步驟詳解,並錄製了過程詳解視頻,即學即用,幫助大家夯實基礎,強化知識不遺漏。本書內容不僅涵蓋3D建模的基礎技能,還講解了如何為模型添加材質、燈光,並進行後期渲染,以及3D打印的原理與操作,幫助大家選擇適合自己的3D打印機,並提供了詳細的打印流程圖示,讓每個人的模型從屏幕到手中,成為觸手可及的作品。通過這些內容,大家將完全掌握從數字建模到3D打印的整個流程,創造出獨一無二的3D作品。本書面向3D建模初學者及設計愛好者,適合藝術家潮玩愛好者、設計師、美業學者、手藝人等有建模以及產品生產需求的藝術創作者,助力大家衝破次元壁,輕鬆實現創意轉化。
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720
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本書是“十四五”職業教育國家規劃教材《After Effects CC 2018影視特效與合成案例教程》的修訂版。在保留原有核心知識的基礎上,以After Effects CC 2025為切入點,融入新的數字媒體技術知識,並通過精細化的圖文呈現方式,進一步提高全書的可讀性。本書全面介紹了After Effects CC 2025的基本功能及項目製作全流程。主要內容包括基礎知識、項目管理、動畫製作、色彩調節、鍵控、特效合成和影片輸出。本書內容豐富、結構嚴謹、技術參考性強,非常適合After Effects愛好者學習,可作為高等職業院校數字媒體藝術與動畫相關專業的教材,也可作為影視後期、欄目包裝製作人員的參考用書。
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本書深入而系統地介紹了模式識別和機器學習領域的基本概念、數學原理和核心算法,並附有豐富的習題。作為機器學習領域的“聖經”,本書融合了概率論、統計學、線性代數和優化理論,構建了從基礎概念到前沿技術的完整知識體系,內容涵蓋決策論、概率分佈、線性回歸模型、線性分類模型、神經網絡、核方法、稀疏核機、圖模型、混合模型與最大期望算法、近似推斷、採樣方法、連續潛變量、序列數據、模型組合等。本書適合計算機專業高年級本科生和低年級碩士生閱讀,也適合作為機器學習從業人員和愛好者的參考資料。
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1038
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585
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本書以任務為導向,全面介紹了如何使用Excel進行數據分析,並詳細闡述了使用Excel解決企業實際問題的方法。全書共11個單元,分為基礎部分(單元1~6)和實戰部分(單元7~11)。基礎部分的內容包括數據分析與Excel概述、數據獲取、數據處理、公式和函數的應用、數據透視表和數據透視圖、數據分析與可視化;實戰部分的內容包括處理新零售智能銷售數據分析項目的數據、分析商品的銷售情況、分析商品庫存、分析用戶行為、撰寫新零售智能銷售數據分析報告。本書除單元1外,其他單元都包含實訓,通過實踐,讀者可以鞏固所學的內容。另外,本書也介紹了WPS表格的幾個常用功能。本書可作為高校數據分析相關課程的教材和數據分析愛好者的自學用書。
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本書較為全面地介紹了射頻識別(RFID)系統的工作原理及其構成,並以項目形式對RFID的相關知識點和技能點進行了介紹。本書共8個項目,分別是認識射頻識別技術及MATLAB仿真基礎,RFID天線設計與實現,RFID編碼、調製、解調設計與實現,RFID射頻前端設計與實現,RFID系統的感知識別設計與實現,RFID系統的防碰撞設計與實現,EPC編碼設計與實現,以及基於RFID的立體倉庫管理系統構建。本書採用MATLAB進行RFID系統的相關設計與仿真實現,讓讀者在實際操作中更好地理解RFID系統的原理和構成,同時更好地掌握其相關設計思路與過程。本書可作為高等院校電子信息大類相關專業“射頻識別技術”課程的教材,也可作為培訓機構和廣大電子愛好者的參考書。
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像素蛋糕是一款簡單易用的AI圖片精修軟件,專為人像攝影愛好者與商業攝影從業者提供智能影像解決方案。本書開篇介紹像素蛋糕的快速修圖技巧,如AI一鍵磨皮、調色等;隨後深入講解軟件基礎操作、專業功能設定;然後圍繞人像精修主題,從基礎理論到精修技巧展開講解,涵蓋人物面部細節修飾、體態調整、光影優化等局部修飾技巧,以及照片氛圍營造、色調把控等照片表現力的提升方法;最後針對多人合影、證件照、兒童照片等提供精修思路與技巧,還詳解了AI換天空、換背景等特色功能的使用方法。本書內容全面細緻,將軟件功能與各類人像修圖場景緊密結合,通過大量實操案例搭配簡潔易懂的講解,旨在幫助讀者快速掌握像素蛋糕軟件的精髓,大幅提高修圖效率。無論是渴望提升修圖水平的攝影愛好者、想美化日常照片的像素蛋糕用戶,還是追求高效工作流的專業修圖師,都能通過閱讀、學習本書,深度駕馭像素蛋糕軟件,創作出令人驚豔的高質量人像作品。
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本書全面、系統地介紹Animate CC 2019的基本操作方法和動漫的製作技巧。本書共分9章,具體內容包括初識Animate CC 2019、插畫設計、標誌設計、廣告設計、社交媒體動圖設計、節目片頭設計、網頁應用、動態海報設計和綜合設計實訓等。本書內容以案例為主線,通過完成案例,學生可以快速熟悉軟件的操作方法。相關工具的解析部分可以幫助學生深入學習軟件功能,實戰演練和綜合演練部分可以提高學生的實際應用能力。第9章綜合設計實訓設有5個不同應用領域的實訓案例,力求拓寬學生的設計思路,使其熟悉動漫的設計與製作流程,學以致用。
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如何從職場新人成長為數據處理高手,快速解決職場中常見的數據處理與分析難題,就是本書所要講述的內容。本書收錄了91個實用的 WPS表格使用技巧,涵蓋了從數據錄入、數據整理、統計分析、圖表呈現到函數公式計算等內容,可以幫助讀者快速解決工作中遇到的問題。本書語言通俗易懂,內容從易到難,能讓讀者輕鬆理解各個知識點,快速掌握職場必備技能。讀者系統閱讀本書,可以節約大量在網上搜索答案的時間,提高工作效率。
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本書全面、系統地介紹Animate 2021的基本操作方法和動畫製作技巧,包括Animate 2021基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的製作,層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,交互式動畫的製作,組件和動畫預設,作品的測試、優化、導出和發佈,綜合設計實訓等內容。本書內容的講解均以課堂案例為主線,通過案例製作,學生可以快速熟悉軟件操作方法。此外,軟件功能解析部分用於幫助學生深入學習軟件功能;課堂練習和課後習題用於拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。本書第14章為綜合設計實訓,設有5個設計領域的商業項目,旨在拓寬學生的設計思路,提升學生的動畫設計能力。
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如何成長為 Excel高手,快速解決職場中常見的數據處理與分析難題,是本書所要講述的內容。本書收錄了90 多個實用的 Excel使用技巧,涵蓋了數據錄入、數據整理、統計分析及圖表呈現等內容,可以幫助讀者結合實際應用,高效使用軟件,快速解決工作中遇到的問題。本書充分考慮初學者的接受能力,語言通俗易懂,內容從易到難,能讓讀者輕鬆理解各個知識點,快速掌握職場必備技能。讀者閱讀本書,可以節約大量在網上搜索答案的時間,提高工作效率。
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本書全面、系統地介紹了After Effects 2021的基本操作方法和影視後期合成技巧,主要內容包括After Effects 2021基礎操作、應用圖層、製作蒙版動畫、使用“時間軸”面板製作效果、創建文字、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、製作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設計實訓等。本書以案例為主線,通過案例操作,學生可以快速熟悉軟件功能與基本操作方法;通過軟件相關功能的解析,學生可以深入學習軟件操作技巧;通過課堂實戰演練和課後綜合案例,學生可以提高實際應用能力。第12章是綜合設計實訓,設有7個真實商業項目,旨在幫助學生學以致用,達到影視後期合成實戰水平。
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本書全面介紹中文版3ds Max2024的基本功能及實際運用,包括3dsMax的基礎操作,建模,攝影機,燈光,材質和貼圖,渲染,粒子系統與空間扭曲,動畫,以及AIGC技術和3dsMax的商業運用等內容。本書完全針對零基礎的讀者編寫,是這類讀者快速而全面掌握3ds Max2024的常備參考書。全書分為建模,渲染和動畫3個板塊,通過課堂案列,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和製作思路;通過課堂練習,幫助讀者鞏固重要的知識點:通過課後習題拓展讀者的實際操作能力;通過綜合實例對實際工作中經常遇到的案例項目進行講解,既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者更多地瞭解實際工作中的問題和處理方法。本書所有內容均採用中文版3dsMax2024和V-Ray6 Update1.1進行編寫,建議讀者使用相應版本進行學習。本書適合作為院校和培訓機構藝術專業相關課程的教材,也可以作為3dsMax自學人員的參考書。
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《Adobe After Effects數字特效案例教程(新形態版)》是一部系統講解Adobe After Effects數字特效設計與製作的立體化教程,涵蓋紙質圖書、教學課件、案例工程文件與微課視頻等配套資源。全書以“理論結合實踐、案例驅動學習”為核心理念,通過豐富的項目案例,幫助讀者掌握Adobe After Effects軟件的核心功能與行業應用技巧。全書共分8章,內容循序漸進。基礎篇(第1~3章)介紹Adobe After Effects基礎知識、文字動畫及摳像技術(如Keylight、內部/外部鍵、線性顏色鍵等),為後續複雜案例奠定基礎。進階篇(第4~6章)深入解析蒙版動畫、三維圖層及運動跟蹤(點、兩點、四點跟蹤及攝像機跟蹤),並結合國產大飛機C919、中國高鐵等案例,融入科技強國、生態保護等內容。實踐篇(第7~8章)聚焦企業片頭製作、MG動畫、科技類宣傳片等綜合項目,涵蓋Logo演繹、光暈文字、旅遊宣傳片等商業級特效設計,培養讀者創意轉化與實戰能力。《Adobe After Effects數字特效案例教程(新形態版)》既可作為高等院校數字媒體、影視動畫、廣告設計相關專業的教材,也可作為影視後期製作、新媒體運營、廣告創意行業技術人員的自學參考書及培訓機構的教學用書。
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本書採用項目教學的方式進行編寫,共6個項目,內容涉及UG NX 12.0的入門操作、二維草圖繪製、實體建模、曲面建模、平面銑加工、型腔銑加工等。本書通過項目訓練引導讀者進行自主訓練,從而使讀者迅速掌握UG NX 12.0各個主要模塊的用法,能獨立進行產品建模、造型設計、平面銑加工和型腔銑加工。此外,本書也非常注重對讀者的學習習慣、創新能力的培養。本書可作為職業院校機電類專業的教材,也可作為相關培訓機構的教材和工程技術人員的自學參考書。
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大語言模型作為人工智能革命的核心驅動力,正深刻重構自然語言處理與多模態領域的技術範式。本書系統構建了從理論基石到產業實踐的全棧知識體系,深入解析語言模型演進脈絡與Transformer核心架構,剖析大規模訓練中的工程挑戰與優化方案,闡釋跨語言遷移能力的實現機制,並重點通過醫療、金融、法律等領域的真實案例,揭示模型定制化應用與場景落地的完整路徑。全書立足技術前沿,兼顧算法深度與實踐創新,致力為人工智能研究者、工程師與技術決策者提供兼具系統性與實用性的實踐指南。
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本書是一部全面探討大語言模型理論與應用的教材,旨在幫助讀者全面掌握大語言模型的核心技術與應用方法。本書詳細解析大語言模型的起源、發展歷程與核心技術架構,深入探討數據集預處理,大語言模型微調與優化,RAG技術,智能體與編程工具,多模態模型,本地部署,大模型的評估,倫理、安全與未來以及應用案例等關鍵主題。本書注重實踐導向,每章均配備實驗指導與習題,幫助讀者通過實踐加深理解; 案例豐富,結合真實應用場景,配備完整的落地實踐; 每章末尾提供總結性思維導圖、運行案例代碼及環境設置等相關知識,並融合了最新技術的進展。本書也配備了教學大綱、教學課件、電子教案、程序源碼、教學進度表、在線題庫等資源供教學工作者參考。本書適合對象廣泛,既可作為高等院校人工智能、計算機科學與技術相關專業教材,也可作為科研人員、工程師、技術開發人員和行業從業者的專業參考書。同時,本書也適合對人工智能、大語言模型感興趣的廣大讀者和愛好者閱讀,幫助他們更好地理解並應用這一技術。
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本書與深度學習、大語言模型技術緊密結合,確保內容的先進性和實用性。通過系統化的介紹,按照自然語言處理核心任務的邏輯順序,引導讀者深入瞭解並掌握最新技術。 本書內容分為兩個部分,共9章。第一部分為前三章,主要介紹自然語言處理領域學習所需的理論基礎,包括預備知識、深度神經網絡以及語言模型預訓練,前三章的理論講解依次遞進,為後續章節的核心任務作鋪墊;第二部分為後六章,主要介紹了自然語言處理的六個核心任務,包括生成式文本摘要、情感分析、信息抽取、機器閱讀理解、機器翻譯和對話系統,後六章的內容從實踐出發,與當前預訓練大語言模型相結合,深度剖析自然語言處理的核心任務與部署實踐。 本書適合作為高等院校計算機科學與技術、數據科學與大數據及相關專業的教材,也可作為自然語言處理相關從業者的參考用書。
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246
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本書緊扣職業教育動畫專業人才培養目標與新課改理念,採用項目式教學模式構建知識體系。全書圍繞八個項目展開,包括:影視動畫基礎、文字動畫製作、3D影視效果與光影特效製作、色彩與動畫特效製作、人物角色與場景動畫製作、電子相冊製作、文化傳承與智繪生活綜合案例製作、AI智能創意與影視特效新技術應用,培養AE軟件核心技能與行業應用能力。本書還融入“國家非遺項目和中國傳統文化”,實現技能培養與文化傳承結合;引入企業真實案例並結合AI智能創意等前沿技術,確保內容時效性;通過航天精神、環保主題等案例自然融入思政教育,培養讀者的職業素養。本書適合作為中等職業院校計算機動畫製作專業教材,也適用於AE影視特效從業者及愛好者,助力讀者掌握AE軟件操作,提升創意設計與實戰能力,完成從基礎技能到綜合項目的進階學習。
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本書是“十五五”高等職業教育計算機類專業新形態一體化系列教材之一,以案例的形式全面介紹了PhotoshoP的操作方法和使用技巧。本書共分11章,通過學習55個案例的製作方法和相關知識,全面地介紹了中文PhotoshopCC2017的基本使用方法和使用技巧,內容包括緒論、圖像變換、Bridge和網頁設計、創建和應用選區、應用圖層、應用濾鏡、繪製與處理圖像、圖像色彩調整、應用文本、路徑與動作、通道與蒙版,以及綜合應用。本書知識與案例相結合,結構合理,條理清晰,通俗易懂,且信息含量高。本書適合作為高等職業院校計算機類專業的教材,也可以作為圖像處理愛好者的自學用書。
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本書以AI繪畫技術提升現代設計效率為核心,通過對AI繪畫現狀的分析與討論,詳細地講解了即時設計、Stable Diffusion、Photoshop AI、Liblib AI、海藝AI等主流AI繪畫工具的特色、操作方法與繪畫技巧。全書共分為7章,第1章為新手入門篇,介紹了AIGC的行業現狀與相關知識;第2章為引導篇,介紹了當下AI繪畫的主流工具;第3~7章為應用篇,為新生代設計師、AI畫師、老牌設計師、輕辦公體驗人群推薦了不同的AI繪畫工具,並且在介紹時輔以案例來講解相關操作方法。本書語言通俗易懂,最大程度地將軟件和平臺的特色功能進行展示。本書適合藝術專業人士和AI繪畫愛好者閱讀。無論是否具備專業背景,讀者都能從本書中得到關於AIGC時代下AI繪畫應用的全面指導和創意靈感的啟發。
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