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221.
鋒芒的閃回:現代性視域下的實驗動畫美學研究(簡體書)
作者:
王蓓
出版社:
四川大學出版社
出版日:
2020/10/19
裝訂:
平裝
本書以先鋒藝術中的實驗動畫為研究物件,採用分析美學與文化社會學的思考方式,考察實驗動畫的生存語境與歷史流變;以審美現代性的視角以及自律與他律的兩個維度,闡釋實驗動畫的實驗性美學表現,並指出了其現實生態與未來發展的趨勢。
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222.
中式建築場景設計與繪製技法(簡體書)
作者:
朱力
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/10/15
裝訂:
平裝
《中式建築場景設計與繪製技法》結合當前主流動漫產品設計理念,按照從簡到繁、由淺入深、從局部到整體的繪製思路,逐步講解中式建築場景的設計思路、空間結構透視原理、場景明暗色調繪製、中式建築場景上色繪製技巧等完整流程,幫助讀者在最短的時間完成由入門到精通,從初級、進階到高級的晉升過程;熟練掌握並應用中式風格動漫場景設計的繪製技巧及繪製流程,成為合格動漫場景設計師。 《中式建築場景設計與繪製技法》結構清晰
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223.
原創動漫設計與少數民族文化元素運用研究(簡體書)
作者:
王佳
出版社:
中國海洋大學出版社
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
動漫專業創作人才,尤其是高水平動漫形象設計人才的缺乏,在很大程度上制約了國產原創動漫的創作和產業發展。基於這個問題,本書分析了國內外動漫產業的現狀和動漫形象原創設計的特性,提出了動漫形象設計的一種角度,進一步提升動漫形象原創設計的創作水平,為推進我國動漫產業的健康發展奠定堅實的基礎。
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224.
動漫人物速寫描摹本:練習髮型與特殊造型(簡體書)
作者:
繪月工坊
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
喜愛漫畫,想要學畫漫畫的你,是否仍在為找不到合適的練習方式和繪畫素材而煩惱?看了很多教程,卻始終沒能真正腳踏實地下筆練習?那麼,這本描摹本將會成為你繪畫入門和進階的強大助力。本書為動漫人物的髮型繪畫的專項描摹本,全書共包含5章。第1章為造型基礎練習;第2~4章分別為短髮造型、長髮造型和束髮造型練習,包含大量動漫角色髮型的描摹案例,旨在讓讀者畫出各式各樣的人物髮型;第5章為特殊髮型練習,包含許多動物擬人角色髮型的描摹案例。本書適合動漫愛好者、繪畫初學者閱讀和學習,也推薦專業漫畫學習機構將其作為練習冊使用。
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225.
動漫人物速寫描摹本:練習五官與百變表情(簡體書)
作者:
繪月工坊
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
喜愛漫畫,想要學畫漫畫的你,是否仍在為找不到合適的練習方式和繪畫素材而煩惱?看了很多教程,卻始終沒能真正腳踏實地下筆練習?那麼,這本描摹本將會成為你繪畫入門和進階的強大助力。本書為動漫人物的五官和表情繪畫的專項描摹本,全書共包含6章。第 1章為人物頭部練習,包含大量人物頭部的描摹案例,旨在讓讀者對五官在臉部的基本位置進行充分練習;第 2~5章分別為人物眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵的練習,將五官分解,案例更加細緻;第6章為人物表情練習,包含大量動漫人物常見表情案例,幫助讀者塑造出更生動的動漫人物。本書適合動漫愛好者、繪畫初學者閱讀和學習,也推薦專業漫畫培訓機構將其作為練習冊使用。
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226.
動漫人物速寫描摹本:練習服裝造型與配飾(簡體書)
作者:
繪月工坊
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
喜愛漫畫,想要學畫漫畫的你,是否仍在為找不到合適的練習方式和繪畫素材而煩惱?看了很多教程,卻始終沒能真正腳踏實地下筆練習?那麼,這本描摹本將會成為你繪畫入門和進階的強大助力。本書為動漫人物服裝與配飾的專項描摹本,全書一共包含4章。第 1章為服裝配飾練習,包含大量裝飾性服裝和發飾、挎包等常見配飾的描摹案例;第 2章為人體練習,包含各類動漫角色人體的描摹案例,旨在讓讀者對人體的基本結構進行充分練習,為服飾的繪製打下基礎;第3~4章為日常服飾和幻想服飾的練習,包含大量動漫人物常見服飾的描摹案例。本書適合動漫愛好者、繪畫初學者閱讀,也推薦專業漫畫培訓機構將本書作為練習冊使用。
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227.
卡通風格場景繪製技法(簡體書)
作者:
董雪
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/10/01
裝訂:
平裝
《卡通風格場景繪製技法》結合當前主流動漫產品設計的理念,按照從簡到繁、由淺入深、從局部到整體的繪製思路,逐步講解卡通風格場景的設計思路、空間結構透視原理、卡通風格明暗色調繪製、卡通場景上色繪製技巧等內容,幫助讀者在較短的時間內熟練掌握並應用動漫場景設計的繪製技巧及繪製流程,成為合格的動漫場景設計師。 《卡通風格場景繪製技法》結構清晰、語言簡練、案例豐富實用,適合初、中級動漫愛好者作為學習教程
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228.
動畫運動規律(第2版)(簡體書)
作者:
游金水
出版社:
高等教育出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
本書是根據《國家職業教育改革實施方案》精神,推進“三教”改革任務組織編寫。教材遵循以健全德技並修、工學結合的育人機制,突出專業特色鮮明的職業教育類型定位,以提升實踐技術技能為核心,以培養學生核心素養為目標的教育教學理念。採用“做中學、做中教”的教學模式組織教學內容,通過項目闡述動畫運動規律知識,訓練原畫及中間畫繪製技法,掌握動畫表演技能,充分體現教材實踐性和適用性。 本書按照自然現象、動物和人物
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229.
原動畫繪製技法與實訓(附實訓墶本)(簡體書)
作者:
李廣華
;
孫立軍
出版社:
北京聯合出版有限責任公司
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
原動畫繪製技法是動畫專業學生的必修基礎課程。本課程內容的學習和掌握可為後面的動畫專業課程學習打下好基礎。作者系北京北大方正軟件技術學院副教授,一線動畫創作和教學經驗頗豐。本書根據教學大綱要求,採用理論與實踐緊密結合的全新教學模式,通過62個案例和96幅範畫,直觀、系統地講解了人物的各種動作描線方法、造型方法,繪製人物、動物各種運動動作方式、自然特效動畫方式和表現技法等,為動畫的教學與就業注入了新鮮
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230.
動畫造型設計與動畫場景設計(第2版)(簡體書)
作者:
吳冠英
;
王筱竹
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
動畫造型設計是動畫創作中極為重要的一部分,是製作動畫片的基礎。動畫造型設計的目的就是要賦予每一個動畫角色獨特的藝術感染力與生命力,無論動畫造型的風格如何變化,作為人的精神與情感的共同載體這一本質是不變的,這一點是動畫造型設計的核心。動畫造型設計的成功與否在某種程度上決定了一部動畫片的成敗,因此,掌握造型設計的要義、方法與技能對於從事動畫行業的設計師尤為重要。 動畫場景設計是指動畫片中除角色造型之
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231.
遊戲動漫人物造型專業手繪技法:古風篇(簡體書)
作者:
名動漫
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
本書由具有十年CG繪畫教學經驗的教育機構名動漫編寫,將其多年教學中總結的經驗結合實際應用教授給讀者。從古風元素的認知,到線條的運用,再到人物結構原理、人物動態等,書中都做了細緻的講解。同時針對繪畫中的難點,即人物與服裝配飾的適配性進行了重點介紹,對各個歷史時期典型服飾的表達進行了深入分析。最後還安排了創作章節,從草圖到線稿,到細節和背景設計,再到上色過程,一氣呵成地教你完成一整幅作品創作。 隨書提
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232.
宅腐暖萌.色鉛筆畫動漫簡筆劃99例:Q版人物篇(簡體書)
作者:
灌木文化
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
本書是“宅腐暖萌!色鉛筆畫動漫簡筆劃99 例”系列之一,講解的是Q版動漫人物。本書結合基本技法,講解了繪製99例Q版動漫人物的方法。本書分為7 部分。第 1部分是繪製 Q版動漫人物的基礎知識;第 2部分講解了Q版動漫人物臉型、五官、髮型的表現方法;第3部分講解了在各種情緒下人物表情的特點,也是表達出“激萌感”的重點;第4部分和第5部分講解了不同人物的性格特點和服飾裝扮;第6 部分講解了Q版動漫人物動態姿勢的繪製;第7部分講解了整體角色的設計。相信看完本書,大家對Q版人物一定會有一個全面的認識。本書案例豐富,以實例結合講解,讓讀者可以對如何創作 Q版人物體會得更深刻。本書適合繪畫愛好者、動漫愛好者閱讀學習,也適合相關專業培訓機構作為參考教材。
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233.
遊戲動畫設計(簡體書)
作者:
翟繼斌
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述遊戲動畫設計中的人物、動物的運動方式和技巧內容。全書共4章。第1章介紹遊戲動畫設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲動畫設計的概念和流程;第2章詳細講解層次、運動學等三維動畫中的骨骼系統概念和原理;第3章以戰士為例,詳細介紹人物角色運動的製作方法和注意要點;第4章以獅子為例,詳細介紹動物運動的製作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過案例專案的詳細
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234.
他和她的生活日記:動漫速寫技法入門與創作(簡體書)
作者:
辰露
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
速寫是繪畫中訓練造型能力的一種方法,而本書所展現的速寫與常規的速寫不同,它結合了動漫繪畫的特點,例如美型的人物、時尚的服飾等,為讀者展示了創作動漫速寫作品的方法。本書以動漫日記加速寫的方式,向讀者展示了4個風格迥異的人物所呈現出的充滿歡聲笑語的生活畫面。全書共有8章:第0章賈紹洲的主要人物;第1章主要講述給畫前的準備,包括速寫理論、畫畫工具以及畫需要掌握的重要知識;第2章是小愛篇,主要講述蘿莉在動漫速寫中的表現形式;第3章是小美篇,主要講述禦姐在動漫速寫中的表現形式;第4章是小帥篇,主要講述小鮮肉在動漫速寫中的表形式;第5章是小總篇,主要講述運動型帥氣大叔在動漫速寫中的表現形式;第6章是4人聚會篇,主要講述多人組合在動漫速寫中的表現形式;第7章是親朋好友篇,主要講述不同年齡的人物在動漫速寫中的表現形式。本書採用少文字、多圖例的方法,以及輕鬆的動漫日記的形式幫助讀者更輕鬆地閱讀並掌握動漫速寫的技法。本書可以作為繪畫初學者的入門級臨摹資料與引導指南,也可以作為動漫愛好者的人物動態參考資料,同時也非常適合作為相關培訓機構的參考教材。
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235.
動畫製作技法(第3版)(簡體書)
作者:
周豔
出版社:
武漢理工大學出版社
出版日:
2020/09/01
裝訂:
平裝
本書從動畫與動畫製作技法概述出發,介紹了現代動畫的製作過程,原畫、動畫和角色造型,原畫設計,動畫角色的運動規律,動作設計的製作,場景的製作與規劃以及定格動畫的創作流程。本書在編寫過程中,重點突出了以下特點:全書各章內容力求結構清晰,環環相扣,結構設置符合教學需要;以案例應用為主要教學形式,使知識的傳授盡力做到形象、具體;採用圖例解說式的寫作手法,讓讀者能直觀地學習。本書可作為普通高等院校動畫專業通
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236.
動畫場景設計(簡體書)
作者:
郭惠玲
;
劉少輝
出版社:
中國林業出版社
出版日:
2020/08/01
裝訂:
平裝
動畫場景設計是除角色以外一切對象的造型設計,是在影視動畫中用以塑造角色和影片風格的關鍵創作。《動畫場景設計》教材彙集了編寫團隊多年來動畫專業教學實踐的豐富經驗,翔實闡述了動畫場景設計的專業理論知識,由淺入深地介紹了動畫場景設計的創作方法、空間形態造型、色彩創作、光影應用、煙霧和道具的創作、場景設計圖的製作、場景設計的藝術風格表現等內容。
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237.
動畫運動規律(簡體書)
作者:
李良簫
;
石獻琮
;
何壯
出版社:
遼寧美術出版社
出版日:
2020/08/01
裝訂:
平裝
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手繪動畫中間畫實例教程(簡體書)
作者:
李傑
出版社:
華中科技大學出版社
出版日:
2020/07/07
裝訂:
平裝
本教材是直接針對動畫專業課――原畫與中間畫設計而編寫的一套集原畫與中間畫繪製基本理論講授、原畫與中間畫的繪製技巧講解、以案例式教學為一體的教材.手繪動畫中間畫實例教程中涉及的是二維動畫核心知識之一,它的主要內容是如何實現關鍵姿勢之間的順暢連接.讓角色動作流暢柔軟.因為它更多的強調的技法技術和產品質量,所以一直不被重視,動畫專業畢業生很難適應動畫業界職位的技術要求,與該知識學習不扎實有直接關係,學好本課程將使這種現象徹底改觀.
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239.
動畫色彩(簡體書)
作者:
張軼
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/07/04
裝訂:
平裝
全書共分6章, 分別為動畫色彩基礎、色彩感受與色彩對比、色彩情緒與色彩性格、色彩在影視動畫中的應用、色彩與光線的協調統一、動畫色彩設計的具體步驟, 通過這些內容, 向讀者展示了一套動畫的“擇色方法”, 這套色彩設計方法可以使讀者更快、更準確地構建自己的色彩風格。
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240.
動畫原畫設計(簡體書)
作者:
尹學文
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/07/04
裝訂:
平裝
本書分為6章內容, 其中包括原畫設計必備知識, 常見力學原理表現, 人物動作原畫設計方法, 動物動作原畫設計方法, 自然現象表達與應用和綜合應用範例。大量的范圖可以讓讀者結合晦澀的原理知識更加直觀地進行分析與學習有效地提高了學習效率。書中主要強調各種動作中融合哪類運動原理, 在分析歸納的過程中, 讓讀者逐漸養成分析各種動作的能力, 培養出一套分析方法, 以提高動作原畫創作的技巧。
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