紙上版密室逃脫 x 沉浸式遊戲體驗前所未有的獨創性,從頭到尾令人捏把冷汗,不到最後一刻,絕對猜不到結局! 具有科幻感的密室逃脫遊戲小說,懸疑、緊張、吸引孩子主動閱讀,情節推展包含思辨歷程,促進抽象思考能力! 艾美抵達「逃脫樂園」的時候,滿心期待參加一場刺激好玩的遊戲──終極密室逃脫遊戲,玩家必須在時間限制內破解謎題、晉級關卡。然而,艾美和隊友進入第一間密室後,很快就發現這不是尋常的遊戲,失火的閣樓、令人窒息的塵暴、有毒的古馬雅貴族遺骸,關卡愈來愈致命,玩家一個個退出……艾美不禁質疑,這一切真的只是遊戲嗎?主持人要他們找的「答案」究竟是什麼?他們能夠成功逃出去嗎?
裝飾設計原理:當代裝飾設計理論與紋飾創作應用Wedgwood、Tiffany&Co.、Minton 設計師19世紀最重要的設計名家 克里斯多夫‧德雷瑟具有現代視野、擁抱工業化,形隨機能的先鋒德雷瑟是19世紀最重要設計理論權威與實踐者,生於維多利亞時代,卻具有獨特的現代視野、擁抱工業各命的製程,意圖製造出大眾可以負擔的商品,外界稱他為人民的設計師。工業革命後的英國,人們以城市為生活中心,四處可見粗製濫造工業製品,因而一場反工業、反璞歸真的美術工藝運動應運而生。德雷瑟提出「真實、美感、力量」(TRUTH. BEAUTY. POWER)的設計理念,以自然秩序為依歸,創作出和諧、平靜、耐看、實用的作品。他為瓷器品牌瑋緻活(Wedgwood)、明頓(Minton)與第芬尼珠寶(Tiffany & Co.)等30餘間品牌提供設計,師承歐文‧瓊斯(Owen Jones)、經常與威廉‧莫理斯(William Morris)相提並論,其設計理念影響眾多美國建築師,包括提出 Form follow function 芝加哥學派的路易‧蘇利文,可說是「形隨機能」觀念的先鋒。 本書收整德雷瑟最重要的兩部裝飾設計著作:《裝飾設計原理》(Principles of Decorative)與 《設計研究》(Studies in Design),內容涵蓋德雷瑟的核心設計觀念、各地區民族的裝飾風格、紋飾設計原則、色彩學,涉及建築物、室內空間、家具、家飾、日常器具的設計和裝飾方法,並且在德雷瑟至今流傳的雋永作品中得到實踐,是現今設計界可以參照、有理有據、有歷史脈絡的設計方法。