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281.
萌萌噠‧兒童動漫簡筆劃入門教程:色鉛筆+塗色篇(簡體書)
作者:
灌木文化
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
用簡潔的線條提煉出事物的主要特徵,再加上可愛的創意,這是大家喜愛的簡筆劃啦!用色鉛筆繪製動漫人物,使人物隨著色彩生動起來,對喜歡畫畫的讀者來說,這無疑是個有趣的選擇。 本書是“萌萌噠 兒童動漫簡筆劃入門教程”系列圖書中的“色鉛筆+塗色篇”,全書分為9章。第1~2章介紹了繪製前的準備工作和基礎的繪畫技法;第3~9章分別介紹了五官、髮型、表情、身體、動態、服飾和完整角色的繪製方法。本書從兒童學習繪畫的
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282.
宅腐暖萌‧色鉛筆畫動漫簡筆劃99例:綜合篇(簡體書)
作者:
灌木文化
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2019/07/01
裝訂:
平裝
一個成功的動漫角色能夠很好地引發讀者的閱讀興趣,因此人物設定是動漫作品的重中之重。一個有特色的動漫人物外形,通常包含了大量的人設信息。本書共分為7章,對動漫人物的塑造進行了簡潔全面的講解。本書的內容包括動漫人物繪製的基礎知識,以及動漫人物頭部、表情、性格、服裝等細節的繪製方法,還講解了不同動漫場景的設計,是動漫人物塑造的全面完整的綜合性教程。本書以非常簡單的簡筆劃形式,綜合講解了不同性格、不同職業、不同年齡的角色特徵,讓讀者能夠通過99個案例熟練掌握人設的表達要點。本書既是一本教程,又是內容豐富的素材圖庫。本書適合繪畫愛好者、動漫愛好者閱讀學習,也適合相關專業培訓機構作為參考教材。
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283.
動畫運動規律(第二版)(簡體書)
作者:
申福宏
;
孫林碧
出版社:
南京大學出版社
出版日:
2019/06/01
裝訂:
平裝
本書將向讀者講述動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,從而使設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。通過對運動規律的“基本知識”以及“特定動畫運動規律”、“動畫角色的運動規律”“動物的運動規律”“自然現象的基本運動規律”等內容的學習,初學者應該能夠掌握一些動畫運動的基本規律。
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284.
動畫運動規律(第3版)(簡體書)
作者:
孫慧
出版社:
大連理工大學出版社
出版日:
2019/06/01
裝訂:
平裝
本教材共包括5個項目,項目1主要介紹了傳統動畫創作的原理以及原動畫等基本概念,以及如何用Flash的基本動畫方法更簡單地實現傳統動畫中的動作設計。項目2、項目3和項目4分別對人物、動物以及自然現象的運動規律做了比較深入的講解,並且將這些運動規律付諸於實踐的電腦動畫操作中,穿插了動作設計的基本要領、動畫設計中的表演風格、原動畫關鍵幀的動作設計和把握、動作設計中的聯想手法以及運動規律與動作設計的學習和
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285.
經典動畫角色賞析(簡體書)
作者:
劉雨眠
出版社:
北京希望電子出版社
出版日:
2019/06/01
裝訂:
平裝
本書基於國內動畫業的發展和研究現狀,立足於相關專業教學一線實踐,深入挖掘中外動畫經典角色的特色以及表現方法,著重剖析從主角到配角,從形象到性格的表達特點,以全新的思路梳理對於動畫角色欣賞接納的審美脈絡,幫助動畫專業師生及愛好者突破題材形象的陳舊定式,走出動畫造型臉譜化的瓶頸頹態,推動國產動畫產業步入良性發展軌道。 全書共分6 章,包括動畫角色塑造的重要意義、動畫角色賞析的角度以及美國、日本、中國
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286.
動畫場景設計(簡體書)
作者:
田靜
;
嚴浩
出版社:
合肥工業大學出版社
出版日:
2019/06/01
裝訂:
平裝
動畫場景設計涵蓋動畫造型領域的諸多要素,如形體、色彩、光影空間、材質等。其目的除了展現良好的視覺和美學價值外,最終目標是完美的配合劇本,從而通過畫面視覺表達情感或展現心境,推動故事的發展。本書共分為八章,分別介紹了動畫場景概述的相關理論知識,動畫場景設計中透視的運用,動畫場景的空間構成,動畫場景中的構圖,動畫場景設計中的色彩應用,動畫場景設計中光影造型,對動畫場景設計進行了分類,以及優秀的動畫場景
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287.
兒童啟蒙學畫課堂:新編卡通畫(簡體書)
作者:
卡迪工作室
編著
出版社:
河南美術出版社
出版日:
2019/05/17
裝訂:
平裝
《新編卡通畫》本書用不同方式通過描畫,塗色,激發孩子們對繪畫的興趣,使他們從繪畫中收穫快樂。內容含了多種可愛的卡通形象,造型生動別致,能激發孩子的興趣。提示明確,易學易懂,能充分激發孩子的學習興趣,我們將圖畫步驟很明確的表現出來讓兒童直觀的觀察繪畫步驟。簡單易學。書中我們又加入了畫畫的方法和步驟。對於初學的小朋友很有幫助。本書可作為幼兒園,小學美術教材及家長輔導孩子的啟蒙用書。
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288.
動畫設計原理與基礎教程(簡體書)
作者:
劉婧
出版社:
中國紡織出版社
出版日:
2019/05/01
裝訂:
平裝
隨著動漫文化產業的發展,對優秀的具有創造性能力人才的需求和培養成為最迫切的問題。因此動漫教育產業在近年來出現了蓬勃發展的現狀,而動畫是其中最具綜合性和最重要的專業。 動畫是屬影視門類的一個藝術專業,藝術專業學科由於對學生創作思想培養的需要,本書選擇了大量精心繪製的圖片巧妙地融合到教學內容中。盡可能地結合動畫視覺藝術的專業特點,合理的圖文混排使教學內容生動有效地展示給學生,也使學生在得到一本教材
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289.
Q版人物素描1000例(簡體書)
作者:
王昱文
出版社:
化學工業出版社
出版日:
2019/05/01
裝訂:
平裝
基於Q版這一種可愛簡潔的形象被新興人類喜愛和追捧的需求,本書從最簡單的造型結構、細節組成逐漸深入,引導讀者創作出最萌、最時尚的作品。 書中還附有每個人物的不同姿勢、不同特色的造型設計,例如:賣萌、獸耳、魔幻、古裝、熱血……讓讀者理解和掌握畫好Q版人物的方法,在創作時能有所學習參考。此外從實戰的操作性方面考慮,都做了一些重點畫面的步驟例子,方便初學者理解和吸收。
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290.
燃燒吧‧動漫簡筆劃入門教程:萌美少女篇(簡體書)
作者:
灌木文化
編著
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2019/05/01
裝訂:
平裝
本書為“燃燒吧!動漫簡筆劃入門教程”系列圖書之一,講述的是萌美少女的繪製方法。看看大家喜歡的各種動漫人物,尤其是少女形象,這些人物或多或少都些“萌”。萌美少女是常見於各類動漫中的角色,本書就來教大家繪製可愛的萌美少女。 本書分為8 章。第 1 章對照總結了一些我們熟悉的動漫角色,分析了萌美少女的主要特點;第 2 章和第3 章著重講解了萌美少女髮型、五官和表情的塑造;第4 章和第5 章歸納了萌美少女
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291.
動畫造型設計與場景表現研究(簡體書)
作者:
潘明歌
出版社:
中國戲劇出版社
出版日:
2019/05/01
裝訂:
平裝
動畫藝術發展到今天已經成為了一個產業,一部好的動畫作品能夠打動觀眾的關鍵在於要創造風格化的動畫形象。本書重點對動畫造型設計與動畫場景進行研究,主要包括:動畫造型設計的理論基礎,動畫造型的思維與創意,動畫造型中的人物與動物設計、服飾與道具設計,動畫場景的功能與要求、色彩表現與光影表現。
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292.
動畫與中間畫(簡體書)
作者:
張僑
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2019/05/01
裝訂:
平裝
計算機動畫動檢是動漫創作的核心;也是影視動畫、動漫、遊戲及相關專業的必修專業課程。本書是動漫行業崗位技能系列教材中的一本,我們按動畫片製作的工作流程和任務環節規劃了這套適合高職院校和中等職業學校動漫專業通用的骨幹專業課程,使學生瞭解動畫的製作流程、製作過程中各個環節的不同要求,以及不同崗位所必須具備的基本能力,力圖將各環節完整地展現在讀者面前,並為學生更好地融入到動漫行業中奠定基礎。這種課程設計模
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293.
虛實相生的新空間:動畫場景設計研究(簡體書)
作者:
齊錚
;
王慶
出版社:
北京工業大學出版社
出版日:
2019/03/01
裝訂:
平裝
本書基於動畫場景設計的基本理念,從基礎理論的探討出發結合時代背景以及當代發展的新趨勢,來探討現下場景設計的中的寫實與寫意。在實踐篇將基於優秀的動畫作品探討當下場景設計中的虛實結合產生的新空間,並結合我國文化背景探討場景設計中中國元素的傳承與創新,對於動畫領域創作研究者有很強的參考價值。
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定價:336 元,
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294.
奇形怪狀(簡體書)
作者:
翟翌翬
出版社:
安徽美術出版社
出版日:
2019/01/31
裝訂:
平裝
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定價:1788 元,
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295.
動畫場景設計(簡體書)
作者:
顧嚴華
出版社:
上海交通大學出版社
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
本書是動畫系列教材之一,主要講解動畫場景設計的概念、理論原理與創意思維及方式方法,希望對有意于從事動畫事業的學習者起到幫助和啟發的作用。 本書概括了傳統的二維動畫場景設計、現代的計算機圖形及三維場景設計的綜合特點和技術范圍,著重講解動畫場景設計的基礎原理和要點,便于不同起點的學習者借鑒和參考。
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296.
動畫專業速寫(簡體書)
作者:
楊波
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
本書是一本系統研究動畫專業速寫的基礎教材,是借助對速寫技巧的闡述,講解如何應用速寫的不同模式,針對人物的各種不同角度、不同動勢或動作加以刻畫,從而達到快速表達對象的目的。全書內容包括八章,第1章為動畫速寫概述,第2章為動畫專業速寫中對於人體的認識,第3章為如何畫相對靜止的動畫速寫,第4章為動畫專業速寫對運動人體的把握,第5章為動畫專業速寫與線條的運用,第6章為動畫專業速寫中連續動作的畫法,第7章為
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297.
動畫創世紀:迪士尼九大元老的創作靈感與技巧(簡體書)
作者:
(美)安德烈亞斯‧德加
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
《動畫創世紀:迪士尼九大元老的創作靈感與技巧》詳盡剖析“九大元老”中每一位的作品,拓展你的創意並提高你的角色動畫創作技能。深入分析包括一些從未公之於眾的原始畫稿,讓你領略迪士尼動畫發展史及其背後的故事。分享第一手資料,展現迪士尼最令人難忘的動畫長片及短片中永懂經典人物角色和動畫鏡頭的製作過程。
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298.
動畫設計原理(簡體書)
作者:
張琪
出版社:
吉林美術出版社
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
本書從動畫理論與創作能力要求為切入點,對此動畫設計原理進行分析,其中包括動畫場景的設計與佈局、動畫的前期籌備、動畫分鏡頭與動畫交互設計、動畫繪製的技能與實踐等。
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299.
淺析新媒體時代下的動漫設計與創作方向(簡體書)
作者:
王慶
;
齊錚
出版社:
瀋陽出版社
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
動漫設計與製作是一門集科技、藝術於一體的新型綜合性專業。在新媒體時代背景下,計算機技術、通信技術、動漫技術等都得到了進一步的發展。從電影到電視,從互聯網到移動通訊終端,各類新的視聽產品層出不窮,特別是數字媒體技術的日新月異,給動漫帶來了巨大的發展機遇。新媒體技術促進了動漫產業內容的豐富與形式的創新。 本書首先分析了新媒體時代動漫設計與製作的背景、新媒體時代動漫角色設計的研究,對新媒體時代動漫
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動畫藝術設計創新實踐(簡體書)
作者:
鄭莉
出版社:
吉林美術出版社
出版日:
2019/01/01
裝訂:
平裝
本書主要針對動畫製作藝術中的動畫運動規律、原畫設計及三維動畫的應用而作, 本書注重理論講解, 內容由淺入深, 結構清晰易懂。目的是説明讀者快速成為一名合格的動畫設計師。
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