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241.
手繪動畫中間畫實例教程(簡體書)
作者:
李傑
出版社:
華中科技大學出版社
出版日:
2020/07/07
裝訂:
平裝
本教材是直接針對動畫專業課――原畫與中間畫設計而編寫的一套集原畫與中間畫繪製基本理論講授、原畫與中間畫的繪製技巧講解、以案例式教學為一體的教材.手繪動畫中間畫實例教程中涉及的是二維動畫核心知識之一,它的主要內容是如何實現關鍵姿勢之間的順暢連接.讓角色動作流暢柔軟.因為它更多的強調的技法技術和產品質量,所以一直不被重視,動畫專業畢業生很難適應動畫業界職位的技術要求,與該知識學習不扎實有直接關係,學好本課程將使這種現象徹底改觀.
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242.
動畫色彩(簡體書)
作者:
張軼
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/07/04
裝訂:
平裝
全書共分6章, 分別為動畫色彩基礎、色彩感受與色彩對比、色彩情緒與色彩性格、色彩在影視動畫中的應用、色彩與光線的協調統一、動畫色彩設計的具體步驟, 通過這些內容, 向讀者展示了一套動畫的“擇色方法”, 這套色彩設計方法可以使讀者更快、更準確地構建自己的色彩風格。
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243.
動畫原畫設計(簡體書)
作者:
尹學文
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/07/04
裝訂:
平裝
本書分為6章內容, 其中包括原畫設計必備知識, 常見力學原理表現, 人物動作原畫設計方法, 動物動作原畫設計方法, 自然現象表達與應用和綜合應用範例。大量的范圖可以讓讀者結合晦澀的原理知識更加直觀地進行分析與學習有效地提高了學習效率。書中主要強調各種動作中融合哪類運動原理, 在分析歸納的過程中, 讓讀者逐漸養成分析各種動作的能力, 培養出一套分析方法, 以提高動作原畫創作的技巧。
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244.
動畫場景設計(簡體書)
作者:
呂鋒
;
葛文彬
;
呂美
出版社:
中國石化出版社
出版日:
2020/07/01
裝訂:
平裝
《動畫場景設計》彙集中外經典動畫場景創意案例,以專業的理論分析動畫設計、場景空間設計、場景的色彩創作、光影造型、場景中的陳設道具與材質表現、場景設計圖的製作等問題。全書在闡述和講解動畫場景設計理念的同時,穿插大量經典動畫場景畫面的應用案例,讓學生系統地學會動畫場景設計的技巧和方法。
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245.
糖果童話風衣裝圖集(簡體書)
作者:
(日)佐倉織子
出版社:
中國青年出版社
出版日:
2020/07/01
裝訂:
平裝
本書分5大章節專欄進行詳解。 第一章:服裝設計構思。設計步驟、百搭花紋、組合方式...7種繪畫設計思路告訴你P站繪師的小秘密。 第二章:服裝設計實例集。文靜、傲嬌、冷酷、中性...12種二次元風格,讓少女造型千人千面。 第三章:配飾物品集。飾品讓造型角色從上到下魅力100%,21種配飾全面解析。 第四章:上半身部分物品集。款式、剪裁...23種分類使用清晰、
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246.
遊戲原畫造型設計(簡體書)
作者:
黃秋儒
;
盧凱風
;
沈艾雯
出版社:
南京大學出版社
出版日:
2020/06/05
裝訂:
平裝
本書為本科教材.本書將遊戲原畫設計分為四大部分進行介紹,每個部分由若干章節組成。第一部分介紹遊戲原畫設計的基本常識與基本要領;第二部分介紹遊戲中的角色設計;第三部分介紹遊戲中的道具設計;最後一部分介紹遊戲中場景設計。通過這四大部分的講解,試圖讓學生對於遊戲原畫設計有一個全面的認識。
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247.
新媒體時代中國動畫藝術設計與表現研究(簡體書)
作者:
王棟
出版社:
中國水利水電出版社(水利電力出版社)
出版日:
2020/06/01
裝訂:
平裝
本書是一本關於中國在新媒體時代中動畫藝術設計的理論著作,通過對中國動畫藝術設計與表現的分析研究論述,剖析了中國動畫在新媒體時代的設計與表現。內容包括中國動畫藝術的發展,新媒體時期的動畫角色設計、動畫場景設計、動畫造型設計、動畫設計的不同表現形式、動畫設計案例分析與發展現狀,並著重探討動畫角色設計、動畫場景設計、動畫造型設計三部分內容。
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248.
動畫概論(第四版)(簡體書)
作者:
聶欣如
出版社:
復旦大學出版社
出版日:
2020/05/15
裝訂:
平裝
與以往同類著作偏重技術層面不同,本書是國內第一部系統講解動畫藝術理論的概論性著作。內容包括六個方面。動畫基礎理論(動畫的起源、特點、概念);動畫藝術同電影、造型、文學、音樂等其他藝術的關係等。作者通過以上諸方面的論述,描繪出動畫藝術的輪廓,以及世界動畫的概貌,使讀者對動畫有一個基本而全面的掌握和瞭解。
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249.
數字動畫創意素描(簡體書)
作者:
曹洋
出版社:
南京大學出版社
出版日:
2020/05/01
裝訂:
平裝
本書內容包括自動繪畫、二維及三維分形繪畫、照片重構、VR360繪畫等多種新型繪畫手段,致力於給讀者呈現一種全新與獨特的多元化繪畫技法,適用於從事設計、遊戲、動畫等數字藝術相關領域的從業者與學習者。本書內容新穎有趣,案例豐富翔實。
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250.
動畫技法(簡體書)
作者:
王宇翔
出版社:
北京大學出版社
出版日:
2020/04/24
裝訂:
平裝
《動畫技法》基於作者多年的教學實踐,系統介紹了動畫的定義和分類、製作團隊與流程、原畫設計與原畫造型的方法、中間畫技法以及動畫運動規律等動畫創作的基礎理論知識和專業技能,目的是在課程中逐步培養學生動畫設計與製作方面的實踐能力。本教材將專業知識與實踐經驗相結合,內容詳實、深入淺出,內含豐富圖例,生動有趣,具有一定的創新性。
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251.
原畫設計實訓教程(簡體書)
作者:
張愛華
;
李競儀
出版社:
上海人民美術出版社
出版日:
2020/03/01
裝訂:
平裝
本書通過循序漸進的講解和實訓式的強化訓練,從原畫概念、動作修飾、軟體運動、誇張語言、人物動態、四足運動、飛翔運動、實踐綜合講解、角色入景出景等九個部分進行分類講解,結合豐富詳實的鏡頭實例,系統全面地介紹了原畫設計理論和動畫規律,帶領讀者學習原畫創作技法,使讀者能以較強的實踐能力勝任影視、動畫、遊戲等相關行業職位。
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252.
動漫美術基礎(第3版)(簡體書)
作者:
鄭向虹
出版社:
高等教育出版社
出版日:
2020/03/01
裝訂:
平裝
本書是“十二五”職業教育國家規劃教材,依據教育部《中等職業學校計算機動漫與遊戲製作專業教學標準》,並參照計算機動漫與遊戲製作相關行業標準編寫。 本書從基礎知識入手,適宜於初學者選用,旨在幫助以計算機為工具進行美術設計的人員增強美術修養。全書課程內容組織共分為六個單元:邁向動漫設計的第一步,美術設計從繪畫起步,動漫繪畫技法,造型與動作設計,構圖的藝術形式,色彩設計與應用。 本書可作為中等職業學校
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253.
動畫場景設計(第二版)(簡體書)
作者:
王玲
出版社:
南京大學出版社
出版日:
2020/02/05
裝訂:
平裝
《動畫場景設計》為高等院校“十二五”規劃教材,該教材以教學為中心,關注學生繪製能力提升的實際需要和動畫創作的技能需求,注重夯實基礎的同時注重拓展創新,既傳授理論知識,也強調動手繪製與設計能力。在教學中能為學生理清動畫場景設計思路,讓學生系統地掌握動畫場景設計的理論基礎。如動畫場景由想法到視覺化呈現過程中所需掌握的相關知識,如透視、構圖、色彩、光影等,以及結合動畫的運動性進行靜態場景的繪製。
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254.
世界動漫經典教程:製造漫畫(第3版)(簡體書)
作者:
(美)斯科特‧麥克勞德
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2020/02/01
裝訂:
平裝
《世界動漫經典教程——製造漫畫(第3版)》是一本非常貼近漫畫創作的教學用書,作者通過形象化的角色來敘述自己的創作觀點,循序漸進地帶領讀者探索漫畫的創作方式。《世界動漫經典教程——製造漫畫(第3版)》內容詳盡,包含畫格場景設計、面部表情刻畫、肢體語言表述、頁面配置、故事情節構建、創作工具的選擇及個人漫畫風格的定位等很多讀者渴望提高自身能力的內容。本書語言幽默詼諧,用看似非常簡單的說法展示了漫畫中所蘊
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255.
動畫角色造型卷1:草圖創意、變化、情緒方法論(簡體書)
作者:
姜妮
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/02/01
裝訂:
平裝
《動畫角色造型卷:草圖創意、變化、情緒方法論.1》定位於動畫角色造型。第1章從創意草圖開始,尋找角色的原型,發現創作的源泉並將其落到紙面上;第2章嘗試遵循動畫角色的應用規律給予角色合理的形體規範,讓角色具有可信、可用的造型,並且幫助創作者提升造型能力,讓角色具有個性和風格;第3章對角色造型進行各種有趣的實驗,嘗試運用幾何形、三分法、剪影、誇張和嫁接等手段對角色進行變化;在第4章裡,將從角色臉部的造
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256.
動畫場景設計教程(簡體書)
作者:
姚桂萍
;
王森海
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/01/23
裝訂:
平裝
《動畫場景設計教程/高等教育藝術設計精編教材·動漫設計類》是動畫專業的必修課。該書詳細講述了動畫場景的類型、動畫場景設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練。講解了幾何透視原理的制圖方法,並從動畫場景空間的結構方法、色彩處理、光影造型等幾個方面介紹了動畫場景設計的構思方法及構圖原理。該書結構合理,在闡述和講解動畫場景設計理論的同時,又有大量精心編排的案例分析,使理論與實踐並重。 該書可作為高
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257.
動畫專業素描(簡體書)
作者:
陳偉
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2020/01/17
裝訂:
平裝
本書是一本系統研究動畫專業素描的基礎教材。本書借助對素描技巧的掌握,應用素描的表達方式,針對對象的各種不同角度、不同動勢或動作加以表現,從而達到準確表達對象的目的。本書內容包括4章,第1章為動畫專業素描概述,第2章為動畫角色素描造型基礎,第3章為動畫場景素描造型基礎,第4章為動畫道具素描造型基礎。這些內容都是動畫專業學生和愛好者進行動畫創作必須瞭解並應熟練掌握的專業基礎知識和技能。本書最大的特點是
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影視動漫衍生產品設計(簡體書)
作者:
張琪
出版社:
吉林美術出版社
出版日:
2020/01/01
裝訂:
平裝
影視動漫衍生產品是依託影視漫畫角色形象開發出的一系列相關商業產品, 增加受眾對於品牌的認知度和傳播度, 形成品牌效應, 增加收益, 其衍生產品設計在其產業鏈中是非常關鍵的環節。本書系統地介紹了動漫衍生產品的概念、產業鏈分析、品牌設計策劃、產品設計與創意等, 多維護解析影視動漫衍生產品設計的理念和表現, 兼顧學術性和實用性相結合, 既針對日趨龐大的專業影視動漫衍生品設計者, 也兼顧大眾消費者, 語言深入淺出、通俗易懂。
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盛裝舞會.動漫線稿手繪塗色集(簡體書)
作者:
噠噠貓
出版社:
中國水利水電出版社(水利電力出版社)
出版日:
2019/12/31
裝訂:
平裝
書中精選中外服裝*典型的36種女式禮服,打造了36位風情萬種的魅力女性,盡情展現了女性或甜美、或優雅、或魅惑的迷人氣質。書中的服裝樣式獨具時代背景和地域特色,在時間上跨越千年,在地域上橫貫東西。無論是填色、臨摹或是作為創作參考,都將為讀者帶來美艷極致的視覺享受。本書寫作時參考了大量的服飾資料,認真勾勒出那些在時代紅塵中若隱若現的倩影。每一位盛裝出席舞會的美人都配有服飾樣式的解讀,幫助讀者在涂色減壓
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CG娘 超有趣Q版動漫素描入門教程:線稿造型篇(簡體書)
作者:
CG娘
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2019/12/01
裝訂:
平裝
學習Q版動漫人物手繪,掌握線稿造型是第一步。本書是CG娘精心打造的動漫繪畫教程,為想要自學或往專業化方向發展的讀者帶來了實質性的學習方法指導,手把手教你學習動漫人物手繪!本書共分為8章,序章普及手繪入門知識;第1章介紹Q版基礎知識;第2章講解Q版人物臉部線稿的繪製技法;第3章講解Q版人物髮型的繪製技法;第4章涉及Q版人物服飾的繪製技法,包括日常服飾和配飾;第5章通過介紹男女生的區別,詳細講解不同的Q版人物的繪製技法;第6章講解Q版人物姿態的繪製技法,如常見的肢體動作、手部動態等;第7章講解Q版人物構圖的技法,旨在教會讀者構思創作作品的整體思路。本書適合動漫愛好者、繪畫初學者閱讀、學習,也適合相關培訓機構作為教材使用。
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